触摸事件转换处理方法、终端和计算机可读存储介质技术

技术编号:24852074 阅读:39 留言:0更新日期:2020-07-10 19:06
本发明专利技术公开了一种触摸事件转换处理方法、终端和计算机可读存储介质,该方法包括:识别用户触摸操作产生的触摸事件;在识别出表示触摸开始的第一触摸事件时,构造模拟输入事件;分发处理所述模拟输入事件;在识别出表示触摸结束的第二触摸事件时,停止构造所述模拟输入任务。通过本发明专利技术,通过识别用户的触摸操作,来判断用户触摸输入的开始和结束,用户触摸开始时自动构造模拟输入事件,例如构造连续点击事件,用户触摸结束时结束构造模拟输入事件,构造的输入事件将自动分发进行处理,即当用户进行触摸操作时实际上处理了模拟输入事件,实现了用户触摸输入的转换,有利于用户通过简单输入实现复杂输入操作,改善了用户的使用体验。

【技术实现步骤摘要】
触摸事件转换处理方法、终端和计算机可读存储介质
本专利技术涉及移动终端领域,尤其涉及一种触摸事件转换处理方法、终端和计算机可读存储介质。
技术介绍
对于广大手机用户而言,游戏应用是用户较常使用的一类应用。游戏类应用具有一个普遍特征,即需要用户进行大量触摸输入操作,例如,在射击类游戏中,需要用户连续点击射击按键完成连续开枪射击动作。大量触摸操作为用户带来了不小的操作压力,容易导致用户操作疲劳,影响用户对游戏类应用的使用体验,因此需要一种改善用户触摸输入体验的技术方案,允许将用户简单的触摸输入转换为复杂输入,为用户完成相应操作。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提出一种触摸事件转换处理方法、终端和计算机可读存储介质,旨在实现用户输入的模拟转换,改善用户的输入行为。为实现上述目的,本专利技术提供了触摸事件转换处理方法,包括:识别用户触摸操作产生的触摸事件;在识别出表示触摸开始的第一触摸事件时,构造模拟输入事件;分发处理所述模拟输入事件;在识别出表示触摸结束的第二触摸事件时,停止构造所述模拟输入任务。为实现上述目的,本专利技术提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储器、通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的程序,以实现前述方法的步骤。为实现上述目的,本专利技术提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现前述方法的步骤。根据以上技术方案,可知本专利技术的触摸事件转换处理方法、终端和计算机可读存储介质至少具有以下优点:在本专利技术的技术方案中,通过识别用户的触摸操作,来判断用户触摸输入的开始和结束,用户触摸开始时自动构造模拟输入事件,例如构造连续点击事件,用户触摸结束时结束构造模拟输入事件,构造的输入事件将自动分发进行处理,即当用户进行触摸操作时实际上处理了模拟输入事件,实现了用户触摸输入的转换,有利于用户通过简单输入实现复杂输入操作,改善了用户的使用体验。附图说明图1为实现本专利技术各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;图3为根据本专利技术的一个实施例的触摸事件转换处理方法的流程图;图4为根据本专利技术的一个实施例的触摸事件转换处理方法的流程图;图5为根据本专利技术的一个实施例的触摸事件转换处理方法的流程图;图6为根据本专利技术的一个实施例的终端的框图。本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身没有特有的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本专利技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivisionMultipleAccess2000,码分多址2000)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、TD-SCDMA(TimeDivision-SynchronousCodeDivisionMultipleAccess,时分同步码分多址)、FDD-LTE(FrequencyDivisionDuplexing-LongTermEvolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(TimeDivisionDuplexing-LongTermEvolution,分时双工长期演进)等。WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变专利技术的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特有功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种触摸事件转换处理方法,其特征在于,包括:/n识别用户触摸操作产生的触摸事件;/n在识别出表示触摸开始的第一触摸事件时,构造模拟输入事件;/n分发处理所述模拟输入事件;/n在识别出表示触摸结束的第二触摸事件时,停止构造所述模拟输入任务。/n

【技术特征摘要】
1.一种触摸事件转换处理方法,其特征在于,包括:
识别用户触摸操作产生的触摸事件;
在识别出表示触摸开始的第一触摸事件时,构造模拟输入事件;
分发处理所述模拟输入事件;
在识别出表示触摸结束的第二触摸事件时,停止构造所述模拟输入任务。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在识别出表示触摸开始的第一触摸事件时,构造模拟输入事件之前,还包括:
检测所述触摸操作的区域,获取所述区域的图像特征,在所述图像特征符合预设条件时,执行所述在识别出表示触摸开始的第一触摸事件时,构造模拟输入事件。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述构造模拟输入事件,包括:
根据所述图像特征,构造对应类型的模拟输入事件。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述构造模拟输入事件,包括:
根据当前活动的特征,构造对应类型的模拟输入事件。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述构造模拟输入事件,包括:
根据当前用户行为习惯的特征,构造对应类型的模拟输入...

【专利技术属性】
技术研发人员:廖松茂
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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