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用于基于用户的运动或环境提供触觉效果的系统和方法技术方案

技术编号:24681550 阅读:73 留言:0更新日期:2020-06-27 07:31
本文涉及用于基于用户的运动或环境提供触觉效果的系统和方法。本文中公开的一个说明性系统包括系统,该系统包括传感器、存储器和与这些元件通信的处理器。传感器可以捕获关于与内容相关联的时间点的用户的运动或环境的信息,并将关于所捕获的用户运动或环境的信号发送到处理器。处理器确定与检测到的用户运动或环境相关联的触觉效果。处理器还可以发送与触觉效果相关联的触觉信号,该触觉效果有待在内容输出期间的特定时间处输出。该说明性系统还包括触觉输出设备,其配置为接收触觉信号并输出触觉效果。

System and method for providing tactile effect based on user's movement or environment

【技术实现步骤摘要】
用于基于用户的运动或环境提供触觉效果的系统和方法
本公开总体涉及用户界面设备。更具体地,但不是通过限制的方式,本公开涉及捕获关于用户的运动或用户环境的信息,并基于用户的运动或环境提供触觉效果。
技术介绍
显示设备可用于提供内容,例如视频或模拟环境(例如虚拟或增强现实环境)。当内容被提供给用户或当用户与内容交互时,许多现代用户界面设备可用于向用户提供触觉反馈。然而,许多用户接口设备或反馈系统可能缺乏提供对应于提供给用户的内容的触觉反馈或随时间变化的触觉反馈(例如,根据提供给用户的内容随时间变化)的能力。此外,开发或设计触觉效果可能需要专业知识,可能很耗时,或者可导致触觉效果与提供给用户的特定内容不适当或不准确地关联。
技术实现思路
本公开的各种实施例提供了用于捕获关于用户的运动或用户环境的信息并基于用户的运动或环境提供触觉效果的系统和方法。在一个实施例中,系统包括配置为捕获第一用户的运动的第一传感器和通信地耦合到第一传感器的处理器。该处理器配置为从第一传感器接收第一传感器信号,第一传感器信号指示内容中的时间处的第一用户的运动;确定与第一用户的运动相关联的第一触觉效果;并且发送与第一触觉效果相关联的第一触觉信号,第一触觉效果将在当输出内容时在该时间处被输出。该系统还包括触觉输出设备,该触觉输出设备配置为接收第一触觉信号并输出第一触觉效果。在另一实施例中,系统包括第一传感器,其被配置为捕获指示第一用户的身体部分的运动的信息,以及第二传感器,其被配置为捕获指示第二用户的身体部分的运动的信息。该系统还包括通信地耦合到第一传感器和第二传感器的处理器。该处理器配置为从第一传感器接收指示第一用户的身体部分的运动的第一传感器信号;确定与第一用户的身体部分的运动相关联的第一触觉效果;并且从第二传感器接收指示第二用户的身体部分的运动的第二传感器信号;基于第二用户的身体部分的运动来确定第一触觉效果的特性;并且发送与第一触觉效果相关联的触觉信号。该系统还包括触觉输出设备,其被配置为接收触觉信号并输出第一触觉效果。在其他实施例中,计算机实现的方法包括由这些系统执行的步骤。提及这些说明性实施例不是为了限制或定义本主题的限制,而是为了提供示例以帮助理解本主题。在具体实施方式中讨论了说明性实施例,并且在此提供了进一步的描述。通过检查本说明书和/或实践所要求保护的主题的一个或多个实施例,可以进一步理解各实施例提供的优点。附图说明在说明书的其余部分中,将更详细地阐述完整而可行的公开内容。本说明书参考以下附图。图1是示出根据一个实施例的用于捕获关于用户的运动或用户环境的信息并基于用户的运动或环境提供触觉效果的系统的框图。图2是根据一个实施例的执行用于捕获关于用户的运动或用户环境的信息并基于用户的运动或环境提供触觉效果的方法的步骤的流程图。图3是根据另一实施例的执行用于捕获关于用户运动的信息和基于用户运动提供触觉效果的方法的步骤的流程图。具体实施方式现在将详细参考各种和替代性地说明性实施例和附图。每一个示例都是以解释的方式提供的,而不作为限制。本领域技术人员将清楚地认识到,可以进行修改和变化。例如,作为一个实施例的一部分示出或描述的特征可以在另一个实施例中使用以得到又一的实施例。因此,本公开的意在包括在所附权利要求及其等同物的范围内的修改和变化。捕获关于用户的运动或环境的信息并基于用户的运动或环境提供触觉效果的说明性示例本公开的一个说明性实施例包括计算设备,例如可穿戴设备。计算设备包括传感器、存储器和与这些元件中的每一者通信的处理器。在说明性实施例中,传感器可以捕获计算设备的用户的运动(例如,用户身体部分的运动)。例如,传感器可以是加速度计和/或其他传感器,其可以检测、监测或以其他方式捕获关于用户身体部分的运动的信息。传感器还可以捕获关于用户环境的信息。传感器可以将指示捕获的信息的信号发送到数据库,以存储关于用户运动和/或环境的数据。传感器还可以向处理器发送关于捕获的信息的信号,该处理器至少部分地基于检测到的用户运动或关于用户环境的信息来确定触觉效果。在一些示例中,处理器可以将关于与用户的运动或用户的环境相关联的触觉效果的数据发送到数据库,以存储该数据。作为示例,例如,当用户向上举手,跑步然后停止,示意举手击掌,跳跃,用户的头转动等时,传感器检测用户的各种运动。在此示例中,传感器可以将指示每个检测到的用户运动的一个或多个传感器信号发送到存储器,存储器可以将关于检测到的运动的数据存储在数据库中。传感器还可以将指示每个检测到的用户运动的各个传感器信号发送到处理器,并且处理器可以确定与每个检测到的用户运动相关联的一个或多个触觉效果。例如,处理器可以确定与用户跳跃相关联的第一触觉效果和与用户转动用户头部相关联的第二触觉效果。处理器可以将指示与特定用户运动相关联的触觉效果的数据发送到存储器,存储器可以将该数据存储在数据库中。在说明性实施例中,响应于确定与用户的运动或环境相关联的触觉效果,处理器将与所确定的触觉效果相关联的触觉信号发送到与该用户或另一用户相关联的触觉输出设备(例如,发送到该用户佩戴的智能手表或者包括该触觉输出设备的其他用户)。触觉输出设备被配置为从处理器接收触觉信号并基于该触觉信号输出一个或多个触觉效果。在说明性实施例中,触觉效果可与检测到的用户运动或用户环境相对应,这可以允许第一用户或第二用户感知对应于检测到的用户运动的触觉效果。例如,传感器可以检测第一用户的各种运动并向处理器发送信号,处理器可以确定与检测到的运动相关联的各种触觉效果。在此示例中,处理器可以响应于确定与检测到的第一用户的运动相关联的触觉效果,而将与触觉效果相关联的触觉信号发送到与第一用户或第二用户相关联的触觉输出设备。触觉输出设备被配置为从处理器接收触觉信号,并向第一或第二用户输出与检测到的第一用户的运动相关联的一个或多个触觉效果。以这种方式,可以输出触觉效果,使得用户可以感知与用户的检测到的运动对应的触觉效果,或者可以输出触觉效果,使得用户可以感知与另一用户的运动对应的触觉效果。在一些实施例中,触觉输出设备被配置为基本上实时地接收触觉信号(例如,当传感器检测到第一用户的运动时),使得触觉输出设备可以基本上实时地输出触觉效果。在另一实施例中,可以确定和存储与第一用户的运动相关联的触觉效果,以在随后将其输出。在一些实施例中,触觉输出设备被配置为以某种形式的内容(例如,视频或虚拟或增强现实序列)来接收与第一用户的动作相关联的一个或多个触觉信号,该一个或多触觉信号与特定时间相关联,并且当第二用户正在观看或以其他方式体验包括第一用户的运动的内容时,将与在该特定时间进行的第一用户的运动相关联的触觉效果输出到第二用户。在一些实施例中,触觉输出设备可以在与检测到的用户运动的位置相对应的位置向用户输出触觉效果。例如,传感器可以检测或感测到第一用户正在拍手,并将向处理器发送信号,处理器可以确定与第一用户拍手相关联的触觉效果。在此示例中,处理器可以将与本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种系统,包括:/n第一传感器,所述第一传感器被配置为捕获第一用户的运动;/n处理器,所述处理器被通信地耦合到所述第一传感器且被配置为:/n从所述第一传感器接收第一传感器信号,所述第一传感器信号指示与内容相关联的时间处的所述第一用户的运动;/n确定与所述第一用户的运动相关联的第一触觉效果;并且/n发送与所述第一触觉效果相关联的第一触觉信号,所述第一触觉效果将在所述内容的输出期间在与所述内容相关联的所述时间处被输出;以及/n触觉输出设备,所述触觉输出设备被配置为:/n接收所述第一触觉信号并输出所述第一触觉效果。/n

【技术特征摘要】
20181218 US 16/224,2421.一种系统,包括:
第一传感器,所述第一传感器被配置为捕获第一用户的运动;
处理器,所述处理器被通信地耦合到所述第一传感器且被配置为:
从所述第一传感器接收第一传感器信号,所述第一传感器信号指示与内容相关联的时间处的所述第一用户的运动;
确定与所述第一用户的运动相关联的第一触觉效果;并且
发送与所述第一触觉效果相关联的第一触觉信号,所述第一触觉效果将在所述内容的输出期间在与所述内容相关联的所述时间处被输出;以及
触觉输出设备,所述触觉输出设备被配置为:
接收所述第一触觉信号并输出所述第一触觉效果。


2.根据权利要求1所述的系统,还包括:
第二传感器,所述第二传感器被配置为捕获指示第二用户的运动的信息,其中,所述处理器被通信地耦合到所述第二传感器,并且所述处理器配置为:
从所述第二传感器接收指示所述第二用户的运动的第二传感器信号;并且
基于所述第二用户的运动来确定所述第一触觉效果的特性。


3.根据权利要求1所述的系统,还包括:
第二传感器,所述第二传感器被配置为捕获指示第二用户的运动的信息,其中,所述处理器被通信地耦合到所述第二传感器,并且所述处理器配置为:
从所述第二传感器接收第二传感器信号,所述第二传感器信号指示所述第二用户的运动;
将所述第二用户的运动与所述第一用户的运动进行比较;并且
响应于确定所述第二用户的运动与所述第一用户的运动相对应,而发送与所述第一触觉效果相关联的所述第一触觉信号。


4.根据权利要求1所述的系统,其中,所述第一传感器被进一步配置为捕获指示所述第一用户的环境的参数的信息,并且其中,所述处理器被进一步配置为:
从所述第一传感器接收第二传感器信号,所述第二传感器信号指示所述第一用户的环境的参数;
确定与所述第一用户的环境相关联的第二触觉效果;并且
发送与所述第二触觉效果相关联的第二触觉信号,并且其中,所述触觉输出设备被配置为接收所述第二触觉信号并基于所述第一用户的环境的参数来输出所述第二触觉效果。


5.根据权利要求1所述的系统,其中,所述处理器被进一步配置为:
接收指示所述第一用户的模拟运动的数据;并且
基于所述第一用户的模拟运动来确定所述第一触觉效果。


6.根据权利要求1所述的系统,其中,所述处理器被进一步配置为:
接收指示所述第一用户与之交互的模拟环境的参数的数据;并且
基于所述模拟环境的参数来确定所述第一触觉效果。


7.根据权利要求1所述的系统,其中,所述内容包括视频内容、虚拟现实内容或增强现实内容中的一者。


8.一种方法,包括:
第一传感器捕获指示与内容相关联的时间处的第一用户的第一运动和所述第一用户的第二运动的信息;
处理器接收指示所述第一用户的所述第一运动的第一信号;
所述处理器基于所述第一信号来确定与所述第一用户的所述第一运动相关联的第一触觉效果;
所述处理器基于所述第一用户的所述第二运动来确定所述第一触觉效果的特性;并且
所述处理器向触觉输出设备发送与所述第一触觉效果相关联的触觉信号,所述触觉效果将在所述内容的输出期间在与所述内容相关联的所述时间被输出。


9.根据权利要求8所述的方法,还包括,所述触觉输出设备在所述内容的输出期间在与所述内容相关联的所述时间输出所述第一触觉效果。


10.根据权利要求8所述的方法,其中,所述内容包括视频内容、虚拟现实内容或增强现实内容中的一者。


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【专利技术属性】
技术研发人员:胡安·曼纽尔·克鲁兹赫尔南德斯罗伯特·W·赫贝尔
申请(专利权)人:意美森公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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