【技术实现步骤摘要】
虚拟对象的控制方法、装置、设备及可读存储介质
本申请涉及虚拟环境领域,特别涉及一种虚拟对象的控制方法、装置、终端及可读存储介质。
技术介绍
在包括虚拟环境的应用程序中,通常需要通过控制虚拟环境中的目标虚拟对象在虚拟环境中进行移动,如:步行移动、奔跑移动、攀爬移动、驾驶载具移动等。相关技术中,虚拟环境中包括敌对虚拟对象,敌对虚拟对象在虚拟环境中移动。当敌对虚拟对象接近目标虚拟对象时,敌对虚拟对象会对目标虚拟对象进行攻击。玩家可以通过控制目标虚拟对象进行移动,在保持与敌对虚拟对象的距离的同时控制目标虚拟对象与敌对虚拟对象进行对战。然而,当目标虚拟对象在于敌对虚拟对象对战的同时进行移动的过程中,玩家对于目标虚拟对象的控制将会受到敌对虚拟对象的攻击的影响,导致目标虚拟对象移动时的人机交互效率较低。
技术实现思路
本申请关于一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及可读存储介质,能够通过根据虚拟对象的状态进行对传送技能控件是否显示进行确定的方法,提高目标虚拟对象在移动时的人机交互效率。该技术方案如下:一方面,提供了一种虚拟对象的控制方法,该方法包括:显示虚拟环境界面,虚拟环境界面中包括目标虚拟对象对虚拟环境进行观察的画面,虚拟环境中包括奖励抽取道具,奖励抽取道具用于向目标虚拟对象提供至少两种奖励资源,两种奖励资源中包括技能资源;响应于目标虚拟对象位于奖励抽取道具的互动距离范围内,从至少两种奖励资源中抽取得到传送技能;响应于满足技能显示条件,显示用于触发传送技 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法包括:/n显示虚拟环境界面,所述虚拟环境界面中包括目标虚拟对象对虚拟环境进行观察的画面,所述虚拟环境中包括奖励抽取道具,所述奖励抽取道具用于向所述目标虚拟对象提供至少两种奖励资源,所述至少两种奖励资源中包括技能资源;/n响应于所述目标虚拟对象位于所述奖励抽取道具的互动距离范围内,从所述至少两种奖励资源中抽取得到传送技能;/n响应于满足技能显示条件,显示用于触发所述传送技能的传送技能控件;/n响应于接收对所述传送技能控件的触发操作,将所述目标虚拟对象从第一位置移动至第二位置,所述第一位置为接收到所述触发操作时所述目标虚拟对象在所述虚拟环境中的位置。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
显示虚拟环境界面,所述虚拟环境界面中包括目标虚拟对象对虚拟环境进行观察的画面,所述虚拟环境中包括奖励抽取道具,所述奖励抽取道具用于向所述目标虚拟对象提供至少两种奖励资源,所述至少两种奖励资源中包括技能资源;
响应于所述目标虚拟对象位于所述奖励抽取道具的互动距离范围内,从所述至少两种奖励资源中抽取得到传送技能;
响应于满足技能显示条件,显示用于触发所述传送技能的传送技能控件;
响应于接收对所述传送技能控件的触发操作,将所述目标虚拟对象从第一位置移动至第二位置,所述第一位置为接收到所述触发操作时所述目标虚拟对象在所述虚拟环境中的位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述技能显示条件包括所述目标虚拟对象对应的状态条件和所述虚拟环境对应的环境条件中的至少一种;
其中,所述状态条件包括所述目标虚拟对象的能量值小于能量阈值;
所述环境条件包括所述虚拟环境的子区域中敌对虚拟对象的数量大于数量阈值,所述虚拟环境的子区域是根据所述目标虚拟对象的位置对所述虚拟环境进行划分得到的。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述技能显示条件中包括所述状态条件;
所述响应于满足技能显示条件,显示传送技能控件,包括:
响应于所述能量值降低至所述能量阈值,显示所述传送技能控件。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述虚拟环境中还包括敌对虚拟对象,所述敌对虚拟对象为对所述目标虚拟对象进行攻击的虚拟对象;
所述响应于所述能量值降低至能量阈值,显示所述传送技能控件之前,包括;
接收所述敌对虚拟对象对所述目标虚拟对象进行攻击的第一攻击信号;
对所述能量值降低与所述第一攻击信号对应的数值。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述技能显示条件包括所述环境条件;
所述响应于满足技能显示条件,显示传送技能控件,包括:
响应于以所述目标虚拟对象为范围中心,预设距离范围内的所述敌对虚拟对象的数量达到数量阈值,显示所述传送技能控件。
6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述奖励抽取道具对应有碰撞检测盒;
所述响应于所述目标虚拟对象位于所述奖励抽取道具的互动距离范围内,从所述奖励抽取道具内获取传送技能之前,包括:
通过所述碰撞检测盒在所述目标虚拟对象与所述奖励抽取道具之间进行碰撞检测;
响应于检测到所述目标虚拟对象与所述奖励抽取道具之间存在碰撞情况,确定所述目标虚拟对象位于所述奖励抽取道具的所述互动距离范围内。
7.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述从所述奖励抽取道具内获取传送技能之前,还包括:
接收所述目标虚拟对象对所述敌对虚拟对象的攻击操作;
接收所述目标虚拟对象对所述敌对虚拟对象的第二攻击信号,所述第二攻击信号用于指示所述目标虚拟对象对所述敌对虚拟对象产生伤害事件;
获取与所述第二攻击信号对应的交换资源,所述交换资源用于从所述奖励抽取道具中抽取所述奖励资源,所述奖励资源中包括所述传送技能。
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【专利技术属性】
技术研发人员:刘智洪,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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