一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法、系统及存储介质技术方案

技术编号:24413320 阅读:15 留言:0更新日期:2020-06-06 10:14
本发明专利技术属于三维模拟仿真技术领域,具体的说是一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法、系统及存储介质,所述画板包括盒体;所述盒体内开设有空腔;所述盒体顶部开设有放纸口;所述盒体于空腔内壁固连有墨板;所述墨板开设有均匀布置的喷墨口;所述挡柱于喷墨口内的一端于喷墨口中部弧形设计处固连有橡胶块,挡柱远离喷墨口的一端于盒体外固连有按压头;本发明专利技术可精确的控制喷墨量,喷墨量少时,可起到对轨迹进行阴影渲染的效果,节约后期渲染时长,加快生产效率,同时可将所画物体的实物按压按压头,可直接于纸张上喷出实物相似轨迹,且实物表面凹凸不平时,可通过大力按压按压头,实现对实物的快速绘画,节约劳动力,提高生产效率。

A 3D simulation method, system and storage medium integrating 5g and IPv6

【技术实现步骤摘要】
一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法、系统及存储介质
本专利技术属于三维模拟仿真
,具体的说是一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法、系统及存储介质。
技术介绍
三维仿真,或称虚拟仿真。是指利用计算机技术生成的一个逼真的,具有视、听、触、味等多种感知的虚拟环境,用户可以通过其自然技能使用各种传感设备同虚拟环境中的实体相互作用的一种技术。三维仿真系统因为逼真的临场环境,主要应用在飞行培训、城市规划、设计制造等方面,能节省很多开销,达到更高的效率现有技术中三维模拟仿真,在制作前夕投入成本较大,且在制作过程中脚本信息是重中之重,通常在三维模拟仿真运用于城市道路规划过程中,设计师绘画出多种视角不同的图纸,通过计算机技术生成一个逼真的,具有视、听、触、味等多种感知的虚拟环境,在设计使绘制过程中,通常采用计算机进行绘制和人为手工绘制两种,通过计算机绘制的图纸准确性较低,且技术要求较高,人为手工绘制需要大量图纸,且人为手工绘制过程中需要后期通过喷墨的方式对周围进行阴影及线条的渲染,费时费力,油墨浪费较大,但是准确度较高,同时脚本信息绘制完成后,计算机通过计算机对脚本信息进行制作过程中,现有技术中心计算机软件的制作压力较大,且无法实现实时的分享。
技术实现思路
为了弥补现有技术的不足,解决人为手工绘制需要大量图纸,且人为手工绘制过程中需要后期通过喷墨的方式对周围进行阴影及线条的渲染,费时费力,油墨浪费较大,但是准确度较高,同时脚本信息绘制完成后,计算机通过计算机对脚本信息进行制作过程中,现有技术中心计算机软件的制作压力较大,且无法实现实时的分享的问题,本专利技术提出的一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法、系统及存储介质。本专利技术解决其技术问题所采用的技术方案是:本专利技术所述的一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法、系统及存储介质,本专利技术的实施环境包括开发端、云端服务器和客户端。云端服务器分别与开发端和客户端通过5G通信方式无线连接;本专利技术先是通过人为在画板表面进行绘画,将绘画后的纸取出后得到脚本信息,再将脚本信息导入开发端,开发人员可以使用工具用以对三维场景的脚本编辑及调整;开发端根据模版输入的数据生成本的脚本数据文件,加密后发送到云端服务器进行处理。云端服务器根据脚本算法自动渲染生成三维场景,发回开发端进行人工审核判断。开发人员收到构建的三维场景后进行识别是否达到预期要求,不通过则重新编辑脚本数据重新渲染,通过则将确认信息发送云端服务器表示该三维场景完成构建。云端服务器将制作完成的三维场景发送到客户端。接收存储云端服务器下发三维场景数据,用户可以通过客户端调取使用。而且当网络处于IPv6结构时,模块生效根据客户端获取的IPv6地址唯一性,绑定账号信息,其包括账户和密码信息,而且通过账户信息绑定IPv6地址后,客户端不需要再输入账户密码登录。本实施例会根据网络协议自动识别网络,当处于5G网络时,系统会更换数据打包格式,以最大的流量下发数据包。开发端将画板上的脚本信息发送到云端服务器;云端服务器收到后调用已有的三维模具和元素场景的基础信息进行场景生成,生成后的场景传回开发端进行审核、调整后,将完成的场景返回云端服务器;云端服务器将场景下发客户端,客户端在正常情况下调取新资源进行使用,客户端采用轻结构模式,大部分三维宣传和资源计算,由云端服务器计算传回,开发模型融合5G移动传输技术,将原本需要在本地完成渲染的三维动画交互场景能在云端服务器处理后再通过5G网络传输给客户端使用;同时基于IPV6技术,为每个用户分配一个IPV6物理地址,云端服务器可主动发起与客户端交互,通过账户信息绑定IPv6,客户端不需要再输入账户密码登录;同时所有的交互数据包,重新加密打包,数据包比以前更小更安全。一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法,应用于云端服务器,包括以下步骤:接收脚本信息,并根据所述脚本信息构建三维场景模型;将所述三维场景模型发送开发端,使得开发端对所述三维场景模型进行检测并反馈;将通过检测的三维场景模型通过5G通信方式发送到客户端;其中,根据所述脚本信息构建三维场景模型,包括以下步骤:A1:人为于画板表面绘制草图,并对草图进行渲染后得到脚本信息;A2:根据所述脚本信息,通过DLL函数库生成三维脚本;A3:根据所述三维脚本,调用三维元素进行建模,得到三维场景模型。其中,根据所述三维脚本,调用三维元素进行建模,得到三维场景模型,这一步骤具体包括:B1:对像素格式、着色描述、环境参数和场景布置进行适配,从而进行环境绘制,得到三维环境;B2:根据三维脚本,对三维场景的各部分进行并行绘制,并将各部分进行组合,得到三维场景;B3:将三维环境和三维场景进行组合和点面调节处理,得到三维场景模型;云端服务器具体包括:基础场景元素模块:内置天气、气氛、色泽和其他场景等模块;基础建模元素模块:人物模型、道具模型、动作模型、表情模型,建筑模型和其他模型等模块;三维制作模块:三维构建,三维渲染,图形处理,图形优化等三维制作模块;5G模块:用以在5G移动网络场景下,高速传输打包数据的功能;数据传输分析模块:用以云端数据存储和数据分析的功能;用户信息管理认证模块:账户认证、账户管理、权限分配及单元管理等功能;IPv6管理模块:账户绑定、账户认证、地址管理、安全传输等功能;集中计算模块:云端集中对主要资源进行计划及三维模块运算支持功能;云端服务器收到脚本信息的文件后,调取云端服务器内部的三维模块和元素,构建成新的三维场景,基于5G移动网络和IPv6协议,5G模块和IPv6模块自动生效,系统将数据压缩,加密打包下发客户端软件,由于5G网络采用了特殊的文件格式,客户端接收文件后,需要重新进行再解压。还包括以下步骤:获取账户信息,并将账户信息发送到云端服务器,使得云端服务器将所述账户信息与客户端的IPV6地址进行绑定;接收云端服务器发送过来的三维场景模型,并对所述三维场景模型进行运行;记录用户使用过程中的数据,并将所述数据发送到云端服务器服务区中进行保存;云端服务器第一步是收到脚本文件,立刻通过云端服务器内置的DLL函数库转换成可执行的Unity3D脚本;云端服务器开始根据脚本进行建模,首先初始化绘制环境,将像素格式、着色描述、环境参数、场景布置从已有的函数库中进行适配;同时场景的组合绘制进程并行开展,设置投影变换和视图,初始化模型的集合造型,将集合的造型小组,融合成场景组合;最后环境和场景进行组合,对一些无法组合的部分,进行点和面的调节,通过模型或环境的微调来达到效果,最终完成整个3D场景的构建;构建的完成的三维场景需要再次发回开发端进行审核,开发人员可以观看实际效果然后再次修改脚本参数,从而最终达到开发者的设计要求,提交完成指令,云端服务器进行场景下发;数据流程如下:1、Http请本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法,其特征在于:应用于云端服务器,方法包括以下步骤:接收脚本信息,并根据所述脚本信息构建三维场景模型;将所述三维场景模型发送开发端,使得开发端对所述三维场景模型进行检测并反馈;将通过检测的三维场景模型通过5G通信方式发送到客户端;/n其中,根据所述脚本信息构建三维场景模型,包括以下步骤:/nA1:人为于画板表面绘制草图,并对草图进行渲染后得到脚本信息;/nA2:根据所述脚本信息,通过DLL函数库生成三维脚本;/nA3:根据所述三维脚本,调用三维元素进行建模,得到三维场景模型。/n其中,根据所述三维脚本,调用三维元素进行建模,得到三维场景模型,这一步骤具体包括:/nB1:对像素格式、着色描述、环境参数和场景布置进行适配,从而进行环境绘制,得到三维环境;/nB2:根据三维脚本,对三维场景的各部分进行并行绘制,并将各部分进行组合,得到三维场景;/nB3:将三维环境和三维场景进行组合和点面调节处理,得到三维场景模型。/n

【技术特征摘要】
1.一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法,其特征在于:应用于云端服务器,方法包括以下步骤:接收脚本信息,并根据所述脚本信息构建三维场景模型;将所述三维场景模型发送开发端,使得开发端对所述三维场景模型进行检测并反馈;将通过检测的三维场景模型通过5G通信方式发送到客户端;
其中,根据所述脚本信息构建三维场景模型,包括以下步骤:
A1:人为于画板表面绘制草图,并对草图进行渲染后得到脚本信息;
A2:根据所述脚本信息,通过DLL函数库生成三维脚本;
A3:根据所述三维脚本,调用三维元素进行建模,得到三维场景模型。
其中,根据所述三维脚本,调用三维元素进行建模,得到三维场景模型,这一步骤具体包括:
B1:对像素格式、着色描述、环境参数和场景布置进行适配,从而进行环境绘制,得到三维环境;
B2:根据三维脚本,对三维场景的各部分进行并行绘制,并将各部分进行组合,得到三维场景;
B3:将三维环境和三维场景进行组合和点面调节处理,得到三维场景模型。


2.根据权利要求1所述的一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法,其特征在于:还包括以下步骤:
获取账户信息,并将账户信息发送到云端服务器,使得云端服务器将所述账户信息与客户端的IPV6地址进行绑定;
接收云端服务器发送过来的三维场景模型,并对所述三维场景模型进行运行;
记录用户使用过程中的数据,并将所述数据发送到云端服务器服务区中进行保存。


3.根据权利要求1所述的一种融合5G、IPV6的三维模拟仿真方法,其特征在于:其中,A1中所述画板包括盒体(1);所述盒体(1)内开设有空腔(12);所述盒体(1)顶部开设有放纸口(11);所述放纸口(11)连通至空腔(12)内;所述盒体(1)于空腔(12)内壁固连有墨板(2);所述墨板(2)开设有均匀布置的喷墨口(21);所述盒体(1)于墨板(2)远离空腔(12)一侧外表面开设有均匀布置的滑动孔(13);所述滑动孔(13)与喷墨口(21)一一对应设置;所述滑动孔(13)内滑动连接有挡柱(22);所述挡柱(22)靠近空腔(12)的一端插入喷墨口(21)内设置;所述喷墨口(21)中部内壁弧形设计;所述挡柱(22)于喷墨口(21)内的一端于喷墨口(21)中部弧形设计处固连有橡胶块(23),挡柱(22)远离喷墨口(21)的一端于盒体(1)外固连有按压头(24);所述按压头(24)远离盒体(1)一端弧形设计,靠近盒体(1)一端与盒体(1)之间固连有弹簧,弹簧始终处于压缩状态;所述橡胶块(23)直径小于喷墨口(21)最大直径大于喷墨口(21)最小直径设计;所述盒体(1)上表面固连有墨盒(14);所述墨...

【专利技术属性】
技术研发人员:冯志云刘宏志吴文浩黄俊信黄金融陈旭陈思然
申请(专利权)人:广东新中望信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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