本实用新型专利技术属于检测识别道具技术领域,公开了一种旋转角度识别道具。本实用新型专利技术包括从下到上依次设置的道具外壳、转盘和旋转底板,转盘包括同轴设置的内环转盘和外环转盘,内环转盘固定于道具外壳上,外环转盘活动连接于内环转盘上,旋转底板连接于外环转盘上;旋转底板的下端设置有传感介质,且传感介质位于内环转盘的轴心线与内环转盘的内侧面之间,外壳上设置有用于配合检测传感介质的感应器。本实用新型专利技术提高了游戏者的体验效果,不会造成对感应器的损伤,故障率低,其只要一个感应器即可,感应器单独安装于道具外壳上,也便于维护,减少了后期的维护成本。
Rotating angle identification props
【技术实现步骤摘要】
旋转角度识别道具
本技术属于检测识别道具
,具体涉及一种旋转角度识别道具。
技术介绍
现代社会,人们的工作压力和生活压力较大,为了舒解压力或消磨时间或寻找生活上的乐趣,每个人皆会有不同的休闲娱乐方式,例如看电影、登山、唱KTV、骑自行车、游乐场、网络游戏、鬼屋、迷宫、密室逃脱等等。相对于平常的游戏,网络游戏、鬼屋、迷宫、密室逃脱等,这些游戏更能给人们带来刺激。例如真人密室逃脱游戏,不仅刺激还能锻炼团队合作能力,是一个新兴、有效的团建项目,玩法是将玩家关在密闭的房间中,房间中根据不同的主题进行分区布置,设置各种机关和各种玩法。目前市面上的旋转类道具,以电子元件器为主要部件,旋转角度和旋转速度(频率)受电子元件器本身参数所限,旋转速度太快或超过最大旋转角度将损坏元件器。而且电子元器件本身维护成本高,电子元器件越多,故障率越高;电子元件器损坏,用户基本无法自己维修,只能进行替换,造成后期维护成本很高。
技术实现思路
为了解决现有技术存在的上述问题,本技术目的在于提供一种旋转角度识别道具。本技术所采用的技术方案为:一种旋转角度识别道具,包括从下到上依次设置的道具外壳、转盘和旋转底板,转盘包括同轴设置的内环转盘和外环转盘,内环转盘固定于道具外壳上,外环转盘活动连接于内环转盘上,旋转底板连接于外环转盘上;所述旋转底板的下端设置有传感介质,且传感介质位于内环转盘的轴心线与内环转盘的内侧面之间,外壳上设置有用于配合检测传感介质的感应器。进一步优选的是,所述内环转盘和外环转盘通过滚珠轴承相连接。更进一步优选的是,所述感应器电连接有主控制器,主控制器电连接有音频输出设备和输出控制器。更进一步优选的是,所述感应器为霍尔传感器,传感介质为磁铁。更进一步优选的是,所述感应器为金属传感器,传感介质为铁片。更进一步优选的是,所述感应器为IC传感器,传感介质为IC芯片卡。更进一步优选的是,所述感应器为光电传感器,传感介质为反射镜。本技术的有益效果为:本技术结构简单,外环转盘活动连接于内环转盘上,旋转底板连接于外环转盘上,间接的使得旋转底板可以相对内环转盘进行自由转动,使得旋转底板下端的传感介质的位置再一个圆周上变化位置,最终转动到与感应器相对应的位置,即制定的位置,最终在操作的同时实现场景效果的进一步变化,提高游戏者的体验效果;本技术只要采用一个感应器即可,减少了电子元件器的数量,故障率低,同时,旋转底板的旋转角度的大小并不会造成对感应器的损伤,进一步降低了故障率,感应器单独安装于道具外壳上,也便于维护,减少了后期的维护成本。附图说明图1是本技术的结构示意图;图2是本技术的俯视图;图3是本技术中实施例三的结构框图。图中:1-道具外壳;2-旋转底板;3-内环转盘;4-外环转盘;5-传感介质;6-感应器。具体实施方式为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将结合附图和实施例或现有技术的描述对本技术作简单地介绍,显而易见地,下面关于附图结构的描述仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。以下将参照附图,通过实施例方式详细地描述本技术提供的技术方案。在此需要说明的是,对于这些实施例方式的说明用于帮助理解本技术,但并不构成对本技术的限定。在一些例子中,由于一些实施方式属于现有或常规技术,因此并没有描述或没有详细的描述。此外,本文中记载的技术特征,或公开的所有方法或过程中的步骤,除了互相排斥的特征和/或步骤以外,还可以在一个或多个实施例中以任意合适的方式组合。对于本领域的技术人员来说,易于理解与本文提供的实施例有关的方法的步骤或操作顺序还可以改变。附图和实施例中的任何顺序仅仅用于说明用途,并不暗示要求按照一定的顺序,除非明确说明要求按照某一顺序。本文中为部件所编序号本身,例如“第一”、“第二”等,仅用于区分所描述的对象,不具有任何顺序或技术含义。而本申请所说“连接”、“联接”,在合理情况下(不构成自相矛盾的情况下),均包括直接和间接连接(联接)。实施例一:如图1和图2所示,本实施例的一种旋转角度识别道具,包括从下到上依次设置的道具外壳1、转盘和旋转底板2,转盘包括同轴设置的内环转盘3和外环转盘4,内环转盘3固定于道具外壳1上,外环转盘4活动连接于内环转盘3上,旋转底板2连接于外环转盘4上;所述旋转底板2的下端设置有传感介质5,且传感介质5位于内环转盘3的轴心线与内环转盘3的内侧面之间,外壳上设置有用于配合检测传感介质5的感应器6,当传感介质5旋转到特定角度后,会触发感应器,通过调整感应器的覆盖范围可以调节触发阀值。本技术结构简单,外环转盘4活动连接于内环转盘3上,旋转底板2连接于外环转盘4上,间接的使得旋转底板2可以相对内环转盘3进行自由转动,使得旋转底板2下端的传感介质5的位置再一个圆周上变化位置,最终转动到与感应器6相对应的位置,即制定的位置,最终在操作的同时实现场景效果的进一步变化,提高游戏者的体验效果;本技术只要采用一个感应器即可,减少了电子元件器的数量,故障率低,同时,旋转底板的旋转角度的大小并不会造成对感应器的损伤,进一步降低了故障率,感应器6单独安装于道具外壳1上,也便于维护,减少了后期的维护成本。实施例二:本实施例是在实施例一基础上做出的进一步改进,本实施例与实施例一的具体区别是:本实施例中需要进一步说明的是,所述内环转盘3和外环转盘4通过滚珠轴承相连接。滚珠轴承是滚动轴承的一种,将球形合金钢珠安装在内钢圈和外钢圈的中间,以滚动方式来降低动力传递过程中的摩擦力和提高机械动力的传递效率,本实施例中的内环转盘3与内钢圈相连,外环转盘4与外钢圈相连,保证内环转盘3和外环转盘4之间可以实现相对转动。滚珠轴承改变了轴承的摩擦方式,采用滚动摩擦,这一方式更为有效的降低了轴承面之间的摩擦现象,提升了轴承的使用寿命,同时可以保证外环转盘4与内环转盘3之间的相对转动,而彼此之间不会产生什么影响,即保证了与外环转盘4相连的旋转底板2是可以相对内环转盘3自由转动的。实施例三:本实施例是在实施例一或实施例二基础上做出的进一步改进,本实施例与实施例一或实施例二的具体区别是:如图3所示,本实施例中需要进一步说明的是,所述感应器6电连接有主控制器,主控制器电连接有音频输出设备和输出控制器。其中,主控制器可以为现有的计算机类服务器,作为主控制器,可以分别连接多个感应器6、多个音频输出设备和多个输出控制器,实现整体的控制。音频输出设备可以为现有的电脑音箱、喇叭类功放设备,可以用于配合使用环境产生音效,在完成道具识别的同时达到更好的使用效果。输出控制器可以为小型的处理器,用于单独控制现有的电器类设备,包括但不限于现有的灯光、磁力锁或电机本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种旋转角度识别道具,其特征在于:包括从下到上依次设置的道具外壳、转盘和旋转底板,转盘包括同轴设置的内环转盘和外环转盘,内环转盘固定于道具外壳上,外环转盘活动连接于内环转盘上,旋转底板连接于外环转盘上;所述旋转底板的下端设置有传感介质,且传感介质位于内环转盘的轴心线与内环转盘的内侧面之间,外壳上设置有用于配合检测传感介质的感应器。/n
【技术特征摘要】
1.一种旋转角度识别道具,其特征在于:包括从下到上依次设置的道具外壳、转盘和旋转底板,转盘包括同轴设置的内环转盘和外环转盘,内环转盘固定于道具外壳上,外环转盘活动连接于内环转盘上,旋转底板连接于外环转盘上;所述旋转底板的下端设置有传感介质,且传感介质位于内环转盘的轴心线与内环转盘的内侧面之间,外壳上设置有用于配合检测传感介质的感应器。
2.根据权利要求1所述的旋转角度识别道具,其特征在于:所述内环转盘和外环转盘通过滚珠轴承相连接。
3.根据权利要求1-2中任一项所述的旋转角度识别道具,其特征在于:所...
【专利技术属性】
技术研发人员:罗晶,李威,
申请(专利权)人:成都火山人文化传播有限公司,
类型:新型
国别省市:四川;51
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