人体模型渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:24125497 阅读:20 留言:0更新日期:2020-05-13 04:27
本申请提供一种人体模型渲染方法、装置、电子设备及存储介质。其中,所述方法包括:获取人体模型,人体模型包括人体三维模型数据及人体的皮肤纹理数据;向人体模型添加直接光照、间接光照以及次表面散射,并进行渲染。通过向人体模型添加直接光照、间接光照及次表面散射,人体模型包括人体三维模型数据和皮肤纹理数据,添加直接光照可以对人体模型产生反射高光及投射阴影的效果,使得人体模型更立体,展示出人体模型的皮肤纹理的细节;间接光照与直接光照叠加使得人体模型所反射的亮度更具柔和的渲染效果;添加次表面散射使得部分人体模型具有透射的效果。这样,渲染后的人体模型可以体现出皮肤纹理细节,使得人体更具有立体效果,更具有真实感。

【技术实现步骤摘要】
人体模型渲染方法、装置、电子设备及存储介质
本申请涉及人工智能
,尤其涉及一种人体模型渲染方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
目前,在直播、短视频等社交应用中,出现了越来越多的虚拟与现实结合的应用需求,通常是将虚拟图像叠加到真实场景的视频图像上去,此时就需要能够将虚拟的物体以一种更加真实的方式表现出来。例如,在直播应用中,出现一种以虚拟角色的形象代替真人表演的形式来进行直播活动,真人通过使用AI技术或者其他方式来操控该虚拟角色,或者是由计算机来自动控制虚拟角色。在短视频应用中,可以增加虚拟角色到视频场景中,以增加视频内容的趣味性和观赏性。这些应用场景的虚拟角色都需要用到虚拟人体的渲染技术。虚拟人体的渲染技术可以使得虚拟人体更具有真实感。然而,相关技术中的虚拟人体的渲染技术得到的人体图像与真实人体差别较大,逼真度较低。
技术实现思路
为克服相关技术中存在的问题,本申请提供了一种人体模型渲染方法、装置、电子设备及存储介质。根据本申请实施例的第一方面,提供一种人体模型渲染方法,所述方法包括:获取人体模型,所述人体模型包括人体三维模型数据及人体的皮肤纹理数据;向所述人体模型添加直接光照、间接光照以及次表面散射,并进行渲染。在一示例性实施例中,向所述人体模型添加所述直接光照的步骤包括:添加朝向所述人体模型正面的平行光,形成正面高光以及正面阴影;添加朝向所述人体模型背面的平行光,形成背面高光以及背面阴影。在一示例性实施例中,在形成正面高光、正面阴影、背面高光及背面阴影之前,还包括:在所述正面的平行光及所述背面的平行光的位置及方向上分别放置虚拟相机,通过所述虚拟相机将所述人体模型的深度信息渲染到深度纹理中;对所述深度纹理进行采样平均,得到深度贴图,所述深度贴图用于形成所述正面阴影及所述背面阴影。在一示例性实施例中,向所述人体模型添加所述间接光照的步骤包括:基于所述人体模型表面各顶点的法线方向,在指定的环境贴图上采样各所述顶点对应的间接光照亮度;将各所述顶点的间接光照亮度与各所述顶点的颜色值相乘,得到在所述人体模型上的间接光照亮度;利用所述人体模型上的间接光照亮度向所述人体模型添加间接光照。在一示例性实施例中,向所述人体模型添加所述次表面散射的步骤包括:基于所述直接光照所添加的背面的平行光,添加背面的平行光穿透部分所述人体模型的次表面散射。在一示例性实施例中,所述人体模型还包括头发纹理数据,在进行所述人体模型的渲染之前,所述方法还包括:对所述头发纹理数据进行半透明分层渲染。在一示例性实施例中,在完成所述人体模型的渲染之后,所述方法还包括:对所述人体模型的图像进行景深处理。根据本申请实施例的第二方面,提供一种人体模型渲染装置,所述装置包括:获取模块,用于获取人体模型,所述人体模型包括人体三维模型数据及人体的皮肤纹理数据;渲染模块,用于向所述人体模型添加直接光照、间接光照以及次表面散射,并进行渲染。根据本申请实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现本申请任意一实施例中所述的人体模型渲染方法的步骤。根据本申请实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现本申请任意实施例中所述的人体模型渲染方法的步骤。本申请的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本技术方案中,在获取人体模型后,向人体模型添加直接光照、间接光照及次表面散射,由于人体模型包括人体三维模型数据和皮肤纹理数据,添加直接光照可以对人体模型产生反射高光及投射阴影的效果,使得人体模型更为立体,并且可以展示出人体模型上的皮肤纹理的细节;而添加间接光照与直接光照叠加结合,可以使得人体模型所反射的亮度更具柔和的渲染效果;添加次表面散射效果,使得部分人体模型(例如,耳朵、人脸皮肤边缘等)可以具有透射的效果。这样,渲染后的人体模型可以体现出皮肤纹理细节,使得人体模型更具有立体效果,更具有真实感。应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。附图说明此处的附图被并入说明书中并构成本申请的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。图1为本申请一示例性实施例示出的一种人体模型渲染方法的流程示意图。图2为本申请一示例性实施例示出的一种添加直接光照过程的流程示意图。图3为本申请一示例性实施例示出的一种添加间接光照过程的流程示意图。图4A为本申请一示例性实施例示出的一种人体模型渲染方法的应用环境示意图。图4B、4C为本申请一示例性实施例示出的一种主播客户端创建人体模型的界面示意图。图4D为本申请一示例性实施例示出的人体模型渲染后的效果示意图。图5为本申请一示例性实施例示出的一种人体模型渲染装置的结构示意图。图6为本申请一示例性实施例示出的一种电子设备的结构示意图。具体实施方式下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。在本申请使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。应当理解,尽管在本申请可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。下面结合附图,对本申请的人体模型渲染方法、装置、电子设备及存储介质进行详细说明。在不冲突的情况下,下述的实施例及实施方式中的特征可以相互组合。本申请提供了一种人体模型渲染方法,图1为本申请一示例性实施例所示的一种人体模型渲染方法的流程示意图。如图1所示,该人体模型渲染方法包括一下步骤101至102:<本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种人体模型渲染方法,其特征在于,所述方法包括:/n获取人体模型,所述人体模型包括人体三维模型数据及人体的皮肤纹理数据;/n向所述人体模型添加直接光照、间接光照以及次表面散射,并进行渲染。/n

【技术特征摘要】
1.一种人体模型渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
获取人体模型,所述人体模型包括人体三维模型数据及人体的皮肤纹理数据;
向所述人体模型添加直接光照、间接光照以及次表面散射,并进行渲染。


2.根据权利要求1所述的人体模型渲染方法,其特征在于,向所述人体模型添加所述直接光照的步骤包括:
添加朝向所述人体模型正面的平行光,形成正面高光以及正面阴影;
添加朝向所述人体模型背面的平行光,形成背面高光以及背面阴影。


3.根据权利要求2所述的人体模型渲染方法,其特征在于,在形成正面高光、正面阴影、背面高光及背面阴影之前,还包括:
在所述正面的平行光及所述背面的平行光的位置及方向上分别放置虚拟相机,通过所述虚拟相机将所述人体模型的深度信息渲染到深度纹理中;
对所述深度纹理进行采样平均,得到深度贴图,所述深度贴图用于形成所述正面阴影及所述背面阴影。


4.根据权利要求1所述的人体模型渲染方法,其特征在于,向所述人体模型添加所述间接光照的步骤包括:
基于所述人体模型表面各顶点的法线方向,在指定的环境贴图上采样各所述顶点对应的间接光照亮度;
将各所述顶点的间接光照亮度与各所述顶点的颜色值相乘,得到在所述人体模型上的间接光照亮度;
利用所述人体模型上的间接光照亮度向所述人体模型添加间接光照...

【专利技术属性】
技术研发人员:杜晶
申请(专利权)人:广州华多网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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