一种逻辑代码执行方法、装置、服务器和介质制造方法及图纸

技术编号:24120354 阅读:24 留言:0更新日期:2020-05-13 02:54
本发明专利技术实施例公开了一种逻辑代码执行方法、装置、服务器和介质。该方法包括:根据用户对逻辑代码的执行状态确定所述用户的执行标识;当检测到用户启动目标应用程序的操作时,获取所述用户的执行标识;根据所述执行标识确定至少一段待执行的逻辑代码,执行至少一段待执行的所述逻辑代码。解决了必须使用户离线才能批量修改用户数据,且修改时间太长,用户长时间无法登陆游戏的问题,达到了用户上线后可自动修改数据,不需用户下线,减少用户等待时间的效果。

【技术实现步骤摘要】
一种逻辑代码执行方法、装置、服务器和介质
本专利技术实施例涉及游戏开发
,尤其涉及一种逻辑代码执行方法、装置、服务器和介质。
技术介绍
电子游戏作为一种休闲娱乐方式已逐渐普及,游戏丰富了人们的业余生活,给人们带来了丰富的游戏体验。游戏运营过程中,有时需要修改全服玩家数据,用于处理一些功能调整之类的问题,比如删除某个功能进行相关数据处理及补偿的发放,这时就需要通知玩家下线,然后通过工具批量修改玩家数据,最后通知玩家上线。当玩家数量较多时,批量修改玩家数据,会导致修改时间太长,玩家长时间无法登陆游戏,对于玩家影响很大。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种逻辑代码执行方法、装置、服务器和介质,以实现无需玩家下线就可对数据进行修改,降低修改数据对玩家的影响。第一方面,本专利技术实施例提供了一种逻辑代码执行方法,该方法包括:根据用户对逻辑代码的执行状态确定所述用户的执行标识;当检测到用户启动目标应用程序的操作时,获取所述用户的执行标识;根据所述执行标识确定至少一段待执行的逻辑代码,执行至少一段待执行的所述逻辑代码。第二方面,本专利技术实施例还提供了一种逻辑代码执行装置,该装置包括:执行标识确定模块,用于根据用户对逻辑代码的执行状态确定所述用户的执行标识;执行标识获取模块,用于当检测到用户启动目标应用程序的操作时,获取所述用户的执行标识;逻辑代码执行模块,用于根据所述执行标识确定至少一段待执行的逻辑代码,执行至少一段待执行的所述逻辑代码。第三方面,本专利技术实施例还提供了一种服务器,该服务器包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序;当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本专利技术实施例中任一所述的逻辑代码执行方法。第四方面,本专利技术实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本专利技术实施例中任一所述的逻辑代码执行方法。本专利技术实施例通过根据用户对逻辑代码的执行状态确定所述用户的执行识;当检测到用户启动目标应用程序的操作时,获取所述用户的执行标识;根据所述执行标识确定至少一段待执行的逻辑代码,执行至少一段待执行的所述逻辑代码,解决了必须使用户离线才能批量修改用户数据,且修改时间太长,用户长时间无法登陆游戏的问题,实现了用户上线后可自动修改数据,不需用户下线,减少用户等待时间的效果。附图说明图1是本专利技术实施例一中的一种逻辑代码执行方法的流程图;图2是本专利技术实施例二中的一种逻辑代码执行方法的流程图;图3是本专利技术实施例三中的一种逻辑代码执行装置的结构图;图4是本专利技术实施例四中的一种服务器的结构示意图。具体实施方式下面结合附图和实施例对本专利技术作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本专利技术,而非对本专利技术的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本专利技术相关的部分而非全部结构。实施例一图1为本专利技术实施例一提供的一种逻辑代码执行方法的流程图,本实施例可适用于批量修改用户数据情况,该方法可以由逻辑代码执行装置来执行,如图1所示,具体包括如下步骤:S110、根据用户对逻辑代码的执行状态确定所述用户的执行标识。在根据用户对逻辑代码的执行状态确定所述用户的执行标识之前,还包括:判断用户是否有逻辑代码需要执行,若有,则对用户设置初始执行标识。在应用程序运营过程中,需要调整一些功能时,如游戏程序在运营过程中,需修改某个游戏人物的技能,此时可能需要执行逻辑代码对全服的用户数据进行修改。用户启动游戏时,服务器会先判断待用户是否需要修改用户数据,即是否需要执行用来修改用户数据的逻辑代码,若需要,则对该用户设置初始执行标识,已根据初始执行标识执行逻辑代码的执行状态。需要说明的是,初始执行标识用于表示用户需要执行逻辑代码,但是还未开始执行逻辑代码。其中,待执行的逻辑代码可能只有一段,也可能有两段以及两段以上。当用来修改用户数据的逻辑代码的数量为至少两段时,可以将每段逻辑代码都对应一个专属的执行标识,并将执行标识与用户关联,执行标识可以为数字、字母或其他可以区分每段逻辑代码的标识。当用户没有执行过用来修改用户数据的任何逻辑代码,确定的用户执行标识为初始执行标识,若用户执行过用来修改用户数据的逻辑代码,则根据执行逻辑代码的执行状态确定执行标识。示例性的,初始执行标识为0,一共有5段逻辑代码用来修改用户数据,5段逻辑代码对应的执行标识分别为1、2、3、4、5。当用户没有执行过任何一段逻辑代码,则此时记录在用户上的执行标识为初始执行标识0,若用户执行过逻辑代码,如已将执行标识1对应的逻辑代码执行完毕,此时可以将用户的初级执行标识从0修改为1,若将执行标识为2的逻辑代码执行完毕,此时将用户的执行标识由1更改为2。将每段逻辑代码都与一个专属的执行标识对应,通过用户的执行标识就可知道该用户是否执行过逻辑代码或执行了哪段逻辑代码,方便服务器根据逻辑代码确定下一步操作。需要说明的是,用户的执行标识只要可以用于表征对执行逻辑的执行状态即可,执行标识的具体形式在此并不做限定,例如可以是通过不同的数字、字母或图形等表示,或者,执行标识也可以通过改变同一种形式的标识的不同颜色等来表示。S120、当检测到用户启动目标应用程序的操作时,获取所述用户的执行标识。用户启动目标程序时,服务器获取记录在用户身上的执行标识,若用户没有执行过逻辑代码,则服务器获取的执行标识为初始执行标识。若服务器获取的执行标识不是初始执行标识,说明用户执行过逻辑代码,在执行逻辑代码的过程中,用户退出应用程序,逻辑代码停止执行,执行标识会从初始执行标识更改为与已执行完毕的逻辑代码对应的执行标识。当该用户再次启动应用程序时,获取的就是已执行完毕的逻辑代码对应的执行标识。S130、根据所述执行标识确定至少一段待执行的逻辑代码,执行至少一段待执行的所述逻辑代码。具体的,根据所述执行标识确定至少一段待执行的逻辑代码,包括:根据所述执行标识以及所述执行标识与所述逻辑代码之间的对应关系,确定待执行的逻辑代码。因每段逻辑代码都与一个专属的执行标识对应,所以当用户启动应用程序,获取到记录在用户身上的执行标识,根据执行标识与逻辑代码的对应关系,就可找到需要执行的逻辑代码,并执行需要执行的逻辑代码。避免了逻辑代码的重复执行。可选的,根据所述执行标识确定至少一段待执行的逻辑代码,执行至少一段待执行的所述逻辑代码执行所述待执行代码修改数据,包括:当根据所述执行标识确定出至少两段待执行的逻辑代码时,确定至少两段待执行的逻辑代码的执行顺序,按照所述执行顺序依次执行所述逻辑代码。当用来修改用户数据的逻辑代码为至少两段时,考虑到要执行的逻辑代码之间可能存在特定的执行逻辑,可以提前规定好每段代码的先后执行顺序,按照规定的顺序执行逻辑代码,才能够修本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种逻辑代码执行方法,其特征在于,包括:/n根据用户对逻辑代码的执行状态确定所述用户的执行标识;/n当检测到用户启动目标应用程序的操作时,获取所述用户的执行标识;/n根据所述执行标识确定至少一段待执行的逻辑代码,执行至少一段待执行的所述逻辑代码。/n

【技术特征摘要】
1.一种逻辑代码执行方法,其特征在于,包括:
根据用户对逻辑代码的执行状态确定所述用户的执行标识;
当检测到用户启动目标应用程序的操作时,获取所述用户的执行标识;
根据所述执行标识确定至少一段待执行的逻辑代码,执行至少一段待执行的所述逻辑代码。


2.根据权利要求1所述的逻辑代码执行方法,其特征在于,还包括:
当每段所述逻辑代码被执行完成时,更改所述用户的执行标识。


3.根据权利要求1所述的逻辑代码执行方法,其特征在于,所述根据所述执行标识确定至少一段待执行的逻辑代码,执行至少一段待执行的所述逻辑代码,包括:
当根据所述执行标识确定出至少两段待执行的逻辑代码时,确定至少两段待执行的逻辑代码的执行顺序,按照所述执行顺序依次执行所述逻辑代码。


4.根据权利要求1所述的逻辑代码执行方法,其特征在于,所述根据所述执行标识确定至少一段待执行的逻辑代码,包括:
根据所述执行标识以及所述执行标识与所述逻辑代码之间的对应关系,确定待执行的逻辑代码。


5.根据权利要求1所述的逻辑代码执行方法,其特征在于,在根据用户对逻辑代码的执行状态确定所述用户的执行标识之前,还包括:
判断用户是否有逻辑代码需要执行,若有,则对用户设置初始执行标识。

...

【专利技术属性】
技术研发人员:傅思渊
申请(专利权)人:上海米哈游网络科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:上海;31

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