基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法及系统技术方案

技术编号:23601501 阅读:21 留言:0更新日期:2020-03-28 03:40
一种基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法及系统,检测室内人体信息,根据所检测到的室内人体信息调整出风组件的机身,使出风组件的出风方向全面覆盖室内人体所在区域;当用户选择了预置的多人情况下的目标人物避风模式后,出风组件的出风方向在目标区域时,按照多人情况下的目标人物避风模式进行出风。该基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风系统能够根据室内环境信息对用户进行出风调节,并且能够适应用户的自我需求进行风力调控,为用户提供舒适的出风环境。

The method and system of the target character avoiding the wind in the scene of multi people based on the wind deceleration

【技术实现步骤摘要】
基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法及系统
本专利技术涉及智能家电
,特别是涉及一种基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法及出风系统。
技术介绍
随着科技的进步以及生活水平的提高,出风调节装置如空调、塔扇、风扇等被人们广泛使用。现有技术中,出风组件的的出风幅度范围往往是固定的,不能根据室内人体位置情况进行调整,造成一定的风力浪费,又可能存在部分有人的区域又不能吹到。此外,在使用过程中,由于每个人对风力大小以及温度感受不同,在人们使用出风组件进行风力补偿时,有的人又不需要风力时,有些人需要的风力大,有些人需要的风力小有些人需要的吹风补偿时间长有些人只需要的吹风时间短暂范围的吹风补偿,无法统筹兼顾,使用不便。因此,针对现有技术不足,提供一种基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风系统以克服现有技术不足甚为必要。
技术实现思路
本专利技术的目的之一在于避免现有技术的不足之处而提供一种基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法及出风系统,能够根据室内人体位置的具体情况,通过转动机身的方式能够使得风力对室内人员全面覆盖并按照舒适风进行出风,且能够同时根据用户需求在出风组件的出风方向抵达目标人物所在区域的位置时,根据用户需要通过降低出风组件的风机转速、降低出风口的出风风量或降低出风风速中至少一种的方式扫过目标区域,为用户提供舒适特制的出风环境,出风方式灵活。本专利技术的上述目的通过如下技术手段实现。提供一种基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,检测室内人体信息,根据所检测到的室内人体信息调整出风组件的机身,使出风组件的出风方向全面覆盖室内人体所在区域;当用户选择了预置的多人情况下的目标人物避风模式后,出风组件的出风方向在目标区域时,按照多人情况下的目标人物避风模式进行出风。优选的,多人情况下的目标人物避风模式具体为:出风组件的机身的出风方向抵达目标区域时,通过降低出风组件的风机转速、降低出风口的出风风量或降低出风风速中的至少一种的方式扫过目标区域。优选的,上述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,出风组件与目标对象所在位置连接的线定义为重合线,目标区域为出风组件的出风方向与重合线之间的夹角不大于W°的区域,W为不大于180的非负数,优选0°≤W°≤40°。优选的,上述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,当通过目标人物位置所在的区域后出风组件恢复之前运行状态。优选的,上述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,根据室内环境数据信息以及室内人体信息通过舒适度模型计算出舒适风,控制出风组件以舒适风的风速出风。另一优选的,根据室内环境数据信息以及室内人体信息通过舒适度模型计算出舒适风,控制出风组件在多人情况下的目标人物避风模式下以舒适风的风速出风。优选的,上述室内环境数据信息包含室内环境湿度、室内环境温度的至少一种。优选的,上述室内人体信息包含人体位置、人体与出风设备的距离、人体数量信息中的至少一种。优选的,上述舒适度模型具体为:AT=1.07*T+0.2*e-0.65*V人-2.7……式(Ⅰ);其中,AT为体感温度值,单位为℃;T为环境温度,单位为℃;e为水汽压,单位为hPa;V人为舒适风速,单位为m/s;RH为相对湿度,单位为%。优选的,上述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,通过如下步骤确定舒适风的风速:步骤1.1,实时检测环境温度、相对湿度和人体至风机的距离;步骤1.2,将步骤1.1得到的环境温度和相对湿度代入舒适度模型,得到人体所在位置的舒适风速;步骤1.3,根据步骤1.2的舒适风速和步骤1.1的人体至风机的距离,计算风机的出风口风速,将所计算的风机的出风口风速作为舒适风的风速。本专利技术的另一目的在于提供该基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风系统,设置有数据采集模块,实时检测室内人体信息,并将室内人体信息发送至数据处理模块;数据处理模块,根据接收到的室内人体信息控制出风组件的机身的转动,使所述出风组件的出风方向覆盖到室内人体所在区域;并在多人场景下目标对象避风模式下,输出控制信号至出风组件,通过降低出风组件的风机转速、降低出风口的出风风量或降低出风风速中的至少一种的方式扫过目标区域。优选的,处理模块设置有覆盖范围处理单元,覆盖范围处理单元根据人体信息中的位置信息得到输风的覆盖区域,并输出控制机身摇摆范围的控制信号至机身摇摆驱动机构。优选的,处理模块设置有模式执行单元,模式执行单元设置有目标区域判断单元和模式信号控制单元;目标区域判断单元,根据目标对象位置信息,判断出风组件是否处于目标区域,并在出风组件处于目标区域位置时,输出模式启动信号至模式信号控制单元,在出风组件的出风风向离开目标区域位置时,输出模式结束信号至模式信号控制单元;模式信号控制单元,在收到模式启动信号时,按照多人场景下目标对象避风模式对目标对象进行目标区域的避风处理。优选的,出风组件与目标对象所在位置连接的线定义为重合线,目标区域为出风组件的出风方向与重合线之间的夹角不大于W°的区域,W为不大于180的非负数,优选0°≤W°≤40°。优选的,处理模块设置有舒适风处理单元,舒适风处理单元预置有舒适度模型和舒适风计算单元,舒适风计算单元根据室内环境数据信息以及室内人体信息通过舒适度模型计算得到对应舒适风,并输出舒适风参数,控制出风组件按照舒适风进行出风。优选的,上述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风出风系统,还设置有命令模块,用于输入启动或关闭多人情况下的目标对象避风模式、目标对象信息的控制命令至所述数据处理模块。优选的,数据采集模块检测识别目标对象身份信息并识别目标对象所在的位置形成目标对象位置信息,并将目标对象身份信息、目标对象位置信息发送至所述数据处理模块.优选的,所述数据采集模块设置有用于检测人体位置的红外感应采集单元,所述红外感应采集单元采集室内人体信息,并形成室内人体位置信息发送至所述数据处理模块。优选的,所述数据采集模块设置有用于识别人物身份的身份识别单元,身份识别模单元识别人物身份信息并判断所识别的人物是否是目标对象,并将所识别的结果发送至所述数据处理模块。优选的,身份识别单元设置为红外人脸识别装置、手纹识别装置、脸部识别装置、瞳孔识别装置或者图像识别装置中任意一种或多种。优选的,所述数据采集模块还设置有环境空气温度采集单元、环境湿度空气采集单元以及环境空气质量采集单元、环境空气清新度采集单元、空气流速检测单元中至少一种;所述环境空气温度采集单元、所述环境湿度空气采集单元、所述环境空气质量采集单元、所述环境空气清新度采集单元、所述空气流速检测单元分别与舒适风处理单元连接;所述舒适风处理单元接收所述环境空气温度采集单元、所述环境湿度空气采集单元、所述环境空气质量采集单元、所述环境空气清新度采集单元本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,其特征在于:/n检测室内人体信息,根据所检测到的室内人体信息调整出风组件的机身,使出风组件的出风方向全面覆盖室内人体所在区域;/n当用户选择了预置的多人情况下的目标人物避风模式后,出风组件的出风方向在目标区域时,按照多人情况下的目标人物避风模式进行出风。/n

【技术特征摘要】
1.一种基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,其特征在于:
检测室内人体信息,根据所检测到的室内人体信息调整出风组件的机身,使出风组件的出风方向全面覆盖室内人体所在区域;
当用户选择了预置的多人情况下的目标人物避风模式后,出风组件的出风方向在目标区域时,按照多人情况下的目标人物避风模式进行出风。


2.根据权利要求1所述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,其特征在于:多人情况下的目标人物避风模式具体为:出风组件的机身的出风方向抵达目标区域时,通过降低出风组件的风机转速、降低出风口的出风风量或降低出风风速中的至少一种的方式扫过目标区域。


3.根据权利要求1所述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,其特征在于:
出风组件与目标对象所在位置连接的线定义为重合线,目标区域为出风组件的出风方向与重合线之间的夹角不大于W°的区域,W为不大于180的非负数。


4.根据权利要求3所述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,其特征在于:0°≤W°≤40°。


5.根据权利要求1所述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,其特征在于:当通过目标人物位置所在的区域后出风组件恢复之前运行状态。


6.根据权利要求1所述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,其特征在于:根据室内环境数据信息以及室内人体信息通过舒适度模型计算出舒适风,控制出风组件以舒适风的风速出风。


7.根据权利要求1所述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,其特征在于:根据室内环境数据信息以及室内人体信息通过舒适度模型计算出舒适风,控制出风组件在多人情况下的目标人物避风模式下以舒适风的风速出风。


8.根据权利要求6或7所述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,其特征在于:所述室内环境数据信息包含室内环境湿度、室内环境温度的至少一种。


9.根据权利要求1所述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,其特征在于:所述室内人体信息包含人体位置、人体与出风设备的距离、人体数量信息中的至少一种。


10.根据权利要求8所述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,其特征在于:
所述舒适度模型具体为:
AT=1.07*T+0.2*e-0.65*V人-2.7
……式(Ⅰ);



其中,AT为体感温度值,单位为℃;T为环境温度,单位为℃;e为水汽压,单位为hPa;V人为舒适风速,单位为m/s;RH为相对湿度,单位为%。


11.根据权利要求10所述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法,其特征在于:
通过如下步骤确定舒适风的风速:
步骤1.1,实时检测环境温度、相对湿度和人体至风机的距离;
步骤1.2,将步骤1.1得到的环境温度和相对湿度代入舒适度模型,得到人体所在位置的舒适风速;
步骤1.3,根据步骤1.2的舒适风速和步骤1.1的人体至风机的距离,计算风机的出风口风速,将所计算的风机的出风口风速作为舒适风的风速。


12.采用权利要求1-11任意一项所述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风方法出风的出风系统,其特征在于:设置有
数据采集模块,实时检测室内人体信息,并将室内人体信息发送至数据处理模块;
数据处理模块,根据接收到的室内人体信息控制出风组件的机身的转动,使所述出风组件的出风方向覆盖到室内人体所在区域;并在多人场景下目标对象避风模式下,输出控制信号至出风组件,通过降低出风组件的风机转速、降低出风口的出风风量或降低出风风速中的至少一种的方式扫过目标区域。


13.根据权利要求12所述的基于风力减速的多人场景下目标人物避风的出风系统,其特征在于:处理模块设置有覆盖范围处理单元,覆盖范围处理单元根据人体信息中的位置信息得到输风的覆盖区域,并输出控制机身摇摆范围的控制信号至机身摇摆驱动机构。


14.根据权利要求12所述的基于风力减速...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈小平唐清生
申请(专利权)人:佛山市云米电器科技有限公司陈小平
类型:发明
国别省市:广东;44

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