一种落球装置,包含:发射器、显示器以及处理器。处理器与显示器以及发射器电性耦接。发射器用于根据控制信号发射第一球,显示器用于显示游戏画面,以及处理器用于根据触发信号传送控制信号至发射器。其中,当发射器发射第一球,并且第一球落入触发单元后,触发单元用于传送落球结果至处理器,处理器用于根据落球结果传送游戏画面至显示器。由此,结合电子装置与机构组件,达到提升用户游戏体验的功效。
Ball dropping device and method
【技术实现步骤摘要】
落球装置与方法
本专利技术是关于一种落球系统与方法,且特别是有关于一种结合电子装置以及实体机台的落球系统与方法。
技术介绍
近年来,随着游戏机台的蓬勃发展,越来越多消费者会到游乐场所进行消费,为了让消费者获得更好的体验,并且也能够更吸引消费者,游戏开发商将电子装置与实体机构结合,使得消费者可以通过实体机构的操作触发电子装置的游戏情境,可以提升消费者的娱乐感受。
技术实现思路
本专利技术的目的在于,解决以往的落球游戏机台没有与电子装置结合,游戏性比较单调的问题,而将电子装置与实体机构结合,使得消费者可以通过实体机构的操作触发电子装置的游戏情境,让消费者获得更好的体验。本专利技术的目的及解决其技术问题是采用以下技术方案来实现的。依据本专利技术提出的落球装置与方法中的落球装置,其中包含:发射器,用于根据控制信号发射第一球;显示器,用于显示游戏画面;以及处理器,电性耦接至该显示器以及该发射器,用于根据触发信号传送该控制信号至该发射器;其中,当该发射器发射该第一球,并且该第一球落入触发单元后,该触发单元用以传送落球结果至该处理器,该处理器用于根据该落球结果传送该游戏画面至该显示器。本专利技术的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。前述的落球装置,其中该触发单元包含:控制器,与该处理器电性耦接,用于提供该触发信号至该处理器。前述的落球装置,其中还包含:第一传感器,电性耦接至该处理器,当该第一传感器侦测到有该第一球接触时,用于传送第一落球结果至该处理器,当该处理器接收到该第一落球结果时,该处理器用于传送该控制信号至该发射器,以触发该发射器发射多个第二球。前述的落球装置,其中还包含:第二传感器,电性耦接至该处理器,当该第二传感器侦测到有该第一球以及该多个第二球的其中之一接触时,用于传送一第二落球结果至该处理器,当该处理器接收到该第二落球结果时,该处理器用于根据选择信号判断是否执行特殊事件。前述的落球装置,其中还包含:第三传感器,电性耦接至该处理器,当该第三传感器侦测到有该第一球以及该多个第二球的其中之一接触时,用于传送第三落球结果至该处理器;当该处理器接收到该第三落球结果时,该处理器用于计算落球次数,并判断该落球次数是否符合门坎值。前述的落球装置,其中还包含:多个第四传感器,电性耦接至该处理器,当该多个第四传感器侦测到有该第一球以及该多个第二球的其中之一接触时,该处理器用于计算游戏分数。本专利技术的目的及解决其技术问题还采用以下技术方案来实现。依据本专利技术提出的落球装置与方法中的落球方法,此方法包含以下步骤,处理器根据触发信号传送控制信号至发射器;该发射器用于根据该控制信号发射第一球;当该第一球落入触发单元后,该触发单元用于传送落球结果至该处理器;以及该处理器用于根据该落球结果传送游戏画面至显示器。本专利技术的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。前述的落球方法,其中包含:控制器提供该触发信号至该处理器。前述的落球方法,当该至少一球落入该触发单元后,该触发单元用于传送该落球结果至该处理器,更包含:第一传感器用于侦测是否有该第一球接触;如果该第一球有接触,该第一传感器用于传送第一落球结果至该处理器;当该处理器接收到该第一落球结果时,该处理器用于传送该控制信号至该发射器;以及该发射器用于发射多个第二球。前述的落球方法,还包含:第二传感器用于侦测是否有该第一球以及该多个第二球的其中之一接触;如果该第一球以及该多个第二球的其中之一有接触,该第二传感器用于传送第二落球结果至该处理器;以及当该处理器接收到该第二落球结果时,该处理器用于根据选择信号判断是否执行特殊事件。前述的落球方法,还包含:第三传感器用于侦测是否有该第一球以及该多个第二球的其中之一接触;如果该第一球以及该多个第二球的其中之一有接触,该第三传感器用于传送第三落球结果至该处理器;当该处理器接收到该第三落球结果时,该处理器用于计算落球次数;以及判断该落球次数是否符合门坎值。前述的落球方法,还包含:多个第四传感器侦测到是否有该第一球以及该多个第二球的其中之一接触;以及如果该第一球以及该多个第二球的其中之一有接触,该处理器用于计算游戏分数。本专利技术与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。本专利技术落球装置与方法主要是改进以往的落球游戏机台并没有与电子装置结合,因此游戏性比较单调的问题,结合电子装置后,能够透过实体机构触发电子装置中的游戏关卡,达到提升玩家游戏体验度的功效。上述说明仅是本专利技术技术方案的概述,为了能够更清楚了解本专利技术的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本专利技术的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。附图说明为让本专利技术的上述和其他目的、特征、优点与实施例能更明显易懂,所附图式的说明如下:图1是本专利技术落球装置与方法的实施例所绘示的一种落球装置的方块图;图2是本专利技术落球装置与方法的实施例所绘示的一种落球方法的流程图;图3A是本专利技术落球装置与方法的实施例所绘示的触发单元的示意图;图3B是本专利技术落球装置与方法的实施例所绘示的圆洞的俯视图;图4A是本专利技术落球装置与方法的实施例所绘示的触发单元的示意图;图4B是本专利技术落球装置与方法的实施例所绘示的圆洞的俯视图;以及图5是本专利技术落球装置与方法的实施例所绘示的落球装置的示意图。【符号说明】100、500:落球装置110、510:处理器120、520:显示器130、530:发射器140、540:触发单元150、550:控制器160、560:储存装置141、142、143A、143B、143C、143D、144:圆洞200:落球方法S1:侧壁S2:底部S3:外框S4:垫片W1、W2、W3、W4:宽度T1:轨道S210~S240:步骤具体实施方式以下揭示提供许多不同实施例或例证用于实施本专利技术的不同特征。特殊例证中的组件及配置在以下讨论中被用来简化本揭示。所讨论的任何例证只用来作解说的用途,并不会以任何方式限制本专利技术或其例证的范围和意义。此外,本揭示在不同例证中可能重复引用数字符号且/或字母,这些重复皆为了简化及阐述,其本身并未指定以下讨论中不同实施例且/或配置之间的关系。请参阅图1。图1是根据本专利技术落球装置与方法的一些实施例所绘示的一种落球装置100的方块图。如图1所绘示,落球装置100包含处理器110、显示器120、发射器130、触发单元140、控制器150以及储存装置160。处理器110电性耦接至显示器120、发射器130、触发单元140、控制器150以及储存装置160。处理器110用于根据来自控制器150的触发信号传送控制信号至发射器130,发射器130用于根据控制信号发射第一球,并且第一球落入触发单元140后,触发本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种落球装置,其特征在于,包含:/n发射器,用于根据控制信号发射第一球;/n显示器,用于显示游戏画面;以及/n处理器,电性耦接至该显示器以及该发射器,用于根据触发信号传送该控制信号至该发射器;/n其中,当该发射器发射该第一球,并且该第一球落入触发单元后,该触发单元用以传送落球结果至该处理器,该处理器用于根据该落球结果传送该游戏画面至该显示器。/n
【技术特征摘要】
1.一种落球装置,其特征在于,包含:
发射器,用于根据控制信号发射第一球;
显示器,用于显示游戏画面;以及
处理器,电性耦接至该显示器以及该发射器,用于根据触发信号传送该控制信号至该发射器;
其中,当该发射器发射该第一球,并且该第一球落入触发单元后,该触发单元用以传送落球结果至该处理器,该处理器用于根据该落球结果传送该游戏画面至该显示器。
2.如权利要求1所述的落球装置,其特征在于,该触发单元,更包含控制器,与该处理器电性耦接,用于提供该触发信号至该处理器。
3.如权利要求2所述的落球装置,其特征在于,更包含:
第一传感器,电性耦接至该处理器,当该第一传感器侦测到有该第一球接触时,用于传送第一落球结果至该处理器,当该处理器接收到该第一落球结果时,该处理器用于传送该控制信号至该发射器,以触发该发射器发射多个第二球。
4.如权利要求3所述的落球装置,其特征在于,更包含:
第二传感器,电性耦接至该处理器,当该第二传感器侦测到有该第一球以及该多个第二球的其中之一接触时,用于传送第二落球结果至该处理器,当该处理器接收到该第二落球结果时,该处理器用于根据选择信号判断是否执行特殊事件。
5.如权利要求3所述的落球装置,其特征在于,更包含:
第三传感器,电性耦接至该处理器,当该第三传感器侦测到有该第一球以及该多个第二球的其中之一接触时,用于传送第三落球结果至该处理器;当该处理器接收到该第三落球结果时,该处理器用于计算落球次数,并判断该落球次数是否符合门坎值。
6.如权利要求3所述的落球装置,其特征在于,更包含:
多个第四传感器,电性耦接至该处理器,当该多个第四传感器侦测到有该第一球以及该多个第二球的其中之一接触时,该处理器用于计算游戏分数。
7.一种落球方法,其特征在于,包...
【专利技术属性】
技术研发人员:林格甫,
申请(专利权)人:鈊象电子股份有限公司,
类型:发明
国别省市:中国台湾;71
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