游艺用代用货币及管理系统技术方案

技术编号:22889142 阅读:40 留言:0更新日期:2019-12-21 09:13
本发明专利技术提供一种基于通过拍摄而得到的图像能够判定真伪的新型游艺用代用货币。管理系统(100)具有记录游艺用代用货币(10)的图像的记录装置(55)、和使用所述记录装置(55)的记录结果对游艺用代用货币(10)的种类和真伪进行判定的检查装置(56)。游艺用代用货币(10)具有通过浅色层(12a)、(12b)夹持着色层(11)的两侧的多层构造,在浅色层(12a)、(12b)的外侧施加有表示游艺用代用货币(10)的种类的表面印刷,且在比浅色层(12a)、(12b)更靠内侧的着色层(11)印刷有作为内部印刷的红外线吸收材料制成的真伪识别标记。可视光摄像机(52)拍摄表面印刷的可视光图像,红外线摄像机(51)通过向表面印刷侧照射红外线来拍摄内部印刷的红外线图像。检查装置(55)使用可视光图像和红外线图像判定游艺用代用货币(10)的种类和真伪。

Substitute currency and management system for entertainment

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游艺用代用货币及管理系统关联申请的相互参照本申请中,主张于2017年3月31日在日本申请的专利申请号2017-070704的利益,该申请的内容通过引用而被纳入本申请。
本专利技术涉及一种游艺用代用货币及使用该游艺用代用货币的桌面游戏的管理系统。
技术介绍
以往,在娱乐场等游艺场中,进行一种使用游艺用代用货币的桌面游戏。游艺用代用货币能够兑换现金,因此对其伪造进行严格管理。为了鉴别伪造的假的游艺用代用货币和真的游艺用代用货币,提出并采用了多种技术。例如,已知有一种方法,是将记录有识别信息的无线标签内置于游艺用代用货币,通过读取器读取该识别信息,从而判定真伪(例如,专利文献1)。一方面,根据游艺用代用货币的种类,游艺用代用货币被赋予不同的价值,为了使桌面游戏自动化,提出了检测游艺用代用货币的价值的技术。例如,已知有一种方法,是将记录有种类乃至价值的信息的无线标签内置于游艺用代用货币,通过读取器读取该信息,从而判定真伪(例如,专利文献1)。现有技术文献专利文献专利文献1:日本特开2008-246103号公报
技术实现思路
本专利技术提供一种基于通过拍摄而得到的图像能够判定真伪的新型游艺用代用货币。本专利技术的一实施例是一种使用游艺桌的桌面游戏的管理系统,其具有对游艺用代用货币的图像进行记录的记录装置、和使用所述记录装置的记录结果对所述游艺用代用货币的种类和真伪进行判定的检查装置,所述游艺用代用货币具有通过热压接合将多个塑料层叠层的多层构造,在所述多个塑料层中的外侧的层配置有显示塑料层,在所述显示塑料层的外侧印刷有表示所述游艺用代用货币的种类的标识,且在所述显示塑料层的内侧或较所述显示塑料层更靠内侧的塑料层印刷有红外线吸收材料制成的真伪识别标记,所述记录装置具有与普通摄像机和红外线摄像机连接的结构,该普通摄像机用于记录和判别印刷在所述显示塑料层的外侧的表示所述游艺用代用货币的种类的标识,该红外线摄像机通过从印刷在所述显示塑料层的外侧的表示所述游艺用代用货币的种类的标识的印刷侧进行红外线照射,从而记录和判别印刷在所述显示塑料层的内侧或与所述显示塑料层相比更靠内侧的塑料层的红外线吸收材料制成的真伪识别标记,所述检查装置构成为使用所述普通摄像机和所述红外线摄像机判定所述游艺用代用货币的种类和真伪。根据该结构,不仅可基于表面的印刷内容,还可基于通过红外线吸收材料印刷于内部的内容判定游艺用代用货币的真伪。红外线吸收材料制成的印刷位于游艺用代用货币的内部,因此,用肉眼从外部确认不了,也不会因使用剥离或变薄。在上述的管理系统中,所述游艺用代用货币的真伪识别标记可以通过透明或者半透明的红外线吸收材料印刷。根据该结构,从外部用肉眼难以确认用于内部印刷的红外线吸收材料。在上述管理系统中,所述游艺用代用货币可以是如下构造:至少在中间具备着色层,通过在所述中间的着色层的两侧叠层浅色层而形成多层构造,从而在侧面形成叠层方向的条纹。所述检查装置具有使用所述普通摄像机,通过所述着色层判定游艺用代用货币的种类的结构。根据该结构,可以通过侧面的条纹确定所述游艺用代用货币的种类。在上述的管理系统中,所述游艺用代用货币的真伪识别标记可以为文字或图案。根据该结构,可通过文字或图案构成真伪识别标记。在上述的管理系统中,可以还具备将所述真伪识别标记和所述游艺用代用货币的种类相关联并存储的数据库。根据该结构,通过读取所述真伪识别标记并参照数据库,可确定游艺用代用货币的种类。在上述管理系统中,可以在所述游艺用代用货币内置存储RF标签信息的RF标签。根据该结构,可从游艺用代用货币读取RF标签信息。在上述的管理系统中,可以还具备将所述真伪识别标记和所述RF标签信息相关联并存储的数据库。根据该结构,真伪识别标记和RF标签信息相关联。在上述的管理系统中,所述检查装置可检查所述真伪识别标记与至少通过所述着色层确定的种类是否通过所述数据库相关联。根据该结构,通过判定真伪识别标记与通过着色层确定的种类的组合是否正确,从而判定游艺用代用货币的真伪。在上述的管理系统中,所述检查装置可检查所述真伪识别标记与所述RF标签信息是否通过所述数据库相关联。根据该结构,可通过判定真伪识别标记与所述RF标签信息的组合是否正确,从而判定游艺用代用货币的真伪。本专利技术的一实施例是一种游艺用代用货币,其具有将多个塑料层通过热压接合而叠层的多层构造,在所述多个塑料层中的外侧的层配置有显示塑料层,在所述显示塑料层的外侧印刷有表示所述游艺用代用货币的种类的标识,且在所述显示塑料层的内侧或较所述显示塑料层更靠内侧的塑料层印刷有红外线吸收材料制成的真伪识别标记,所述真伪识别标记是如下印刷:容许通过使用红外线摄像机,从印刷在所述显示塑料层的外侧的表示所述游艺用代用货币的种类的标识的印刷侧进行红外线照射,从而记录和判别印刷在所述显示塑料层的内侧或较所述显示塑料层更靠内侧的塑料层的红外线吸收材料制成的真伪识别标记。根据该结构,不仅可基于表面的印刷内容,还可基于通过红外线吸收材料印刷于内部的内容判定游艺用代用货币的真伪。红外线吸收材料制成的印刷位于游艺用代用货币的内部,因此,用肉眼从外部确认不了,也不会因使用剥离或变薄。上述的游艺用代用货币的真伪识别标记可通过进行红外线照射来判别,且能够判定与使用普通摄像机所读取的表示所述游艺用代用货币的种类的标识之间的关联。根据该结构,可对能够通过红外线照射来判别的真伪识别标记与普通摄像机所读取的游艺用代用货币的种类之间的关联进行判定。上述的游艺用代用货币的真伪识别标记可以使用透明或半透明的红外线吸收材料来印刷。根据该结构,从外部用肉眼难以确认用于内部印刷的红外线吸收材料。上述的游艺用代用货币可构成为至少在中间具备着色层,在所述中间的着色层的两侧叠层浅色层而形成多层构造,从而在侧面形成叠层方向的条纹。根据该结构,可通过侧面的条纹确定游艺用代用货币的种类。上述的游艺用代用货币的真伪识别标记可为文字或图案。根据该结构,可通过文字或图案构成真伪识别标记。在上述的游艺用代用货币中,所述真伪识别标记可与至少通过所述着色层确定的游艺用代用货币的种类通过所述数据库相关联。根据该结构,通过读取真伪识别标记并参照数据库可确定游艺用代用货币的种类。在上述的游艺用代用货币可内置存储RF标签信息的RF标签。根据该结构,可从游艺用代用货币读取RF标签信息。在上述的游艺用代用货币中,所述真伪识别标记可通过所述数据库至少与所述RF标签信息相关联。根据该结构,真伪识别标记与RF标签信息相关联。上述的游艺用代用货币可在所述浅色层的外周表面设置有利用UV油墨或炭黑油墨的ID标记。根据该结构,可在侧面赋予ID标记。在上述的游艺用代用货币中,所述真伪识别标记可通过数据库至少与所述ID标记相关联。根据该结本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种桌面游戏的管理系统,其为使用游艺桌的桌面游戏的管理系统,且具有:/n记录装置,其记录游艺用代用货币的图像;及/n检查装置,其使用所述记录装置的记录结果,判定所述游艺用代用货币的种类和真伪,/n所述游艺用代用货币具有将多个塑料层通过热压接合而叠层的多层构造,在所述多个塑料层中的外侧的层配置有显示塑料层,在所述显示塑料层的外侧印刷有表示所述游艺用代用货币的种类的标识,且在所述显示塑料层的内侧或较所述显示塑料层更靠内侧的塑料层印刷有红外线吸收材料制成的真伪识别标记,/n所述记录装置具有与普通摄像机和红外线摄像机连接的结构,该普通摄像机用于记录和判别印刷在所述显示塑料层的外侧的表示所述游艺用代用货币的种类的标识,该红外线摄像机通过从印刷在所述显示塑料层的外侧的表示所述游艺用代用货币的种类的标识的印刷侧进行红外线照射,从而记录和判别印刷在所述显示塑料层的内侧或与所述显示塑料层相比更靠内侧的塑料层的红外线吸收材料制成的真伪识别标记,/n所述检查装置构成为使用所述普通摄像机和所述红外线摄像机判定所述游艺用代用货币的种类和真伪。/n

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20170331 JP 2017-0707041.一种桌面游戏的管理系统,其为使用游艺桌的桌面游戏的管理系统,且具有:
记录装置,其记录游艺用代用货币的图像;及
检查装置,其使用所述记录装置的记录结果,判定所述游艺用代用货币的种类和真伪,
所述游艺用代用货币具有将多个塑料层通过热压接合而叠层的多层构造,在所述多个塑料层中的外侧的层配置有显示塑料层,在所述显示塑料层的外侧印刷有表示所述游艺用代用货币的种类的标识,且在所述显示塑料层的内侧或较所述显示塑料层更靠内侧的塑料层印刷有红外线吸收材料制成的真伪识别标记,
所述记录装置具有与普通摄像机和红外线摄像机连接的结构,该普通摄像机用于记录和判别印刷在所述显示塑料层的外侧的表示所述游艺用代用货币的种类的标识,该红外线摄像机通过从印刷在所述显示塑料层的外侧的表示所述游艺用代用货币的种类的标识的印刷侧进行红外线照射,从而记录和判别印刷在所述显示塑料层的内侧或与所述显示塑料层相比更靠内侧的塑料层的红外线吸收材料制成的真伪识别标记,
所述检查装置构成为使用所述普通摄像机和所述红外线摄像机判定所述游艺用代用货币的种类和真伪。


2.根据权利要求1所述的桌面游戏的管理系统,其中,
所述游艺用代用货币的真伪识别标记使用透明或半透明的红外线吸收材料来印刷。


3.根据权利要求1或2所述的桌面游戏的管理系统,其中,
所述游艺用代用货币构造为至少在中间具备着色层,通过在所述中间的着色层的两侧叠层浅色层而形成多层构造,从而在侧面形成叠层方向的条纹。
所述检查装置具有使用所述普通摄像机,通过所述着色层确定所述游艺用代用货币的种类的结构。


4.根据权利要求1~3中任一项所述的桌面游戏的管理系统,其中,
所述游艺用代用货币的真伪识别标记是文字或图案。


5.根据权利要求3或4所述的桌面游戏的管理系统,其中,
还具备数据库,该数据库将所述真伪识别标记和所述游艺用代用货币的种类相关联并存储。


6.根据权利要求1~4中任一项所述的桌面游戏的管理系统,其中,
在所述游艺用代用货币内置有存储RF标签信息的RF标签。


7.根据权利要求6所述的桌面游戏的管理系统,其中,
还具备数据库,该数据库将所述真伪识别标记与所述RF标签信息相关联,并进行存储。


8.根据权利要求5所述的桌面游戏的管理系统,其中,
所述检查装置检查所述真伪识别标记与至少通过所述着色层确定的种类是否通过所述数据库相关联。


9.根据权利要求7所述的桌面游戏的管理系统,其中,
所述检查装置检查所述真伪识别标记与所述RF标签信息是否通过所述数据库相关联。


10.一种游艺用代用货币,
其具有将多个塑料层通过热压接合而叠层的多层构造,在所述多个塑料层中的外侧的层配置有显示塑料层,在所述显示塑料层的外侧印刷有表示所述游艺用代用货币的种类的标识,且在所述显示塑料层的内侧或较所述显示塑料层更靠内侧的塑料层印刷有红外线吸收材料制成的真伪识别标记,所述真伪识别标记是如下印刷:容许通过使用红外线摄像机,从印刷在所述显示塑料层的外侧的表示所述游艺用代用货币的种类的标识的印刷侧进行红外线照射,从而记录和判别印刷在所述显示塑料层的内侧或较所述显示塑料层更靠内侧的塑料层的红外线吸收材料制成的真伪识别标记。


11.根据权利要求10所述的游艺用代用货币,其中,
所述游艺用代用货币的真伪识别标记能够通过进行红外线照射来判别,且能够判别与使用普通摄像机所读取的表示所述游艺用代用货币的种类的标识之间的关联。


12.根据权利要求10或11所述的游艺用代用货币,其中,
所述游艺用代用货币的真伪识别标记使用透明或半透明的红外线吸收材料来印刷。


13.根据权利要求10~12中任一项所述的游艺用代用货币,其中,
所述游艺用代用货币构造为至少在中间具备着色层,通过在所述中间的着色层的两侧叠层浅色层而形成多层构造,从而在侧面形成叠层方向的条纹。


14.根据权利要求10~13中任一项所述的游艺用代用货币,其中,
所述游艺用代用货币的真伪识别标记是文字或图案。


15.根据权利要求12或14所述的游艺用代用货币,其中,
所述真伪识别标记通过所述数据库与至少通过所述着色层确定的游艺用代用货币的种类相关联。


16.根据权利要求10~15中任一项所述的游艺用代用货币,其中,
在所述游艺用代用货币内置有存储RF标签信息的RF标签。


17.根据权利要求16所述的游艺用代用货币,其中,
所述真伪识别标记通过数据库至少与所述RF标签信息相关联。


18.根据权利要求13所述的游艺用代用货币,其中,
所述游艺用代用货币在所述浅色层的外周表面设置有利用UV油墨或炭黑油墨的ID标记。


19.根据权利要求18所述的游艺用代用货币,其中,
所述真伪识别标记通过数据库至少与所述ID标记相关联。


20.一种桌面游戏的管理系统,其为使用游艺桌的桌面游戏的管理系统,且具有:
记录装置,其记录游艺用代用货币的图像;及
检查装置,其使用所述记录装置的记录结果,判定所述游艺用代用货币的种类和真伪,
所述游艺用代用货币在表面印刷有表示所述游艺用代用货币的种类的标识,且在所述游艺用代用货币的表面以及与表示所述游艺用代用货币的种类的标识的印刷相比更靠内侧印刷有红外线吸收材料制成的真伪识别标记,
所述记录装置具有与普通摄像机和红外线摄像机连接的结构,该普通摄像机用于记录和判别印刷在所述游艺用代用货币的表面的表示游艺用代用货币的种类的标识,该红外线摄像机通过从印刷在所述游艺用代用货币的表面的表示所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:重田泰
申请(专利权)人:天使游戏纸牌股份有限公司
类型:发明
国别省市:日本;JP

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