将事件嵌入至网页并显示的方法技术

技术编号:22367082 阅读:40 留言:0更新日期:2019-10-23 05:39
本发明专利技术是一种将事件嵌入至网页并显示的方法,用户透过网站申请获得两组URL,其中一URL用以提供观众点击进行赞助填写,而另一URL使用者则可将它嵌入至直播画面中,而透过服务器取得赞助的金额以及名称做为赞助名单以及回馈名单并同时计算赞助总金额,此URL以跑马灯方式将赞助名单以及回馈名单呈现于直播页面中同时也显示直播总金额,而当观众赞助超过一预设金额时此观众将显示出特殊效果。

How to embed events into web pages and display them

【技术实现步骤摘要】
将事件嵌入至网页并显示的方法
本专利技术是关于一种显示方法,特别指一种将事件嵌入至网页并显示的方法。
技术介绍
现今科技发达网络应用广泛,网络直播平台也深受许多用户的爱戴,网络直播是指通过终端将自己视音频图像实时传递给互联网上所有人收看。网络直播吸取和延续了互联网的优势,利用视讯方式进行网上现场直播,可以将产品展示、相关会议、背景介绍、方案测评、网上调查、对话访谈、在线培训等内容现场发布到互联网上,利用互联网的直观、快速,表现形式好、内容丰富、交互性强、地域不受限制、受众可划分等特点,加强活动现场的推广效果。而现今直播也跟打赏结合,打赏模式是互联网一种新的商业模式,本质是也是粉丝经济的一种,如在文学网站、Twitch或者微博,看到作者的文章写得好或者直播主分享游戏好玩,就可以支付一定数额的钱进行打赏,这种新的盈利方式很快在文学网站、游戏以及网络视频聊天室得到普及。打赏与传统的支付模式最大的区别在于,相比传统的定价收费模式,打赏更类似于行为经济学上讲的“礼物交换”,礼物交换的概念最早来自文化人类学,后来由诺贝尔经济学奖得主阿克劳夫引入经济学,它在经济学里主要的含义是:交易不是通过双方“一手交钱,一手交货”进行的,而是一方先交钱/交货,然后另一方根据自己的判断决定提供货物的质量和数量,或者金钱的数量。基于传统“理性人”假设的经济学理论会认为,在这种情况下,后行动的一方一定会选择赖账,而先行动的一方知道对方会赖账,所以也不会交付任何钱财或货物。但大量实地调查和实验检测的结果表明,互惠观念是一种深植在人类个体和社会中的理念,礼物交换模式中后行动的一方有很多都会给出较符合先行动者支付钱财或货物的公平回报。在这种情况下,从最大化收入的角度,打赏也可能产生比定价收费更高的收益,因为如果在这种模式下,每个人支付的金额都接近于自己的保留价格的话,那么,这几乎相当于给予了打赏对象进行经济学上说的一级价格歧视的市场地位,这种情况下打赏对象的生产者剩余是最大化的。再来,从商业模式上说,“打赏”其实相当于媒体界的“淘宝”模式,或者说B2C模式,这种模式减少了中间商成本,而且特别对于书刊来说,有可能进一步加大网媒相对纸媒的优势。例如,如果按照传统出版的版税模式,一个一般的作者大概能拿到10%的书的定价作为版税大概就不错了,这意味着如果这本书定价30元,那么一个对这本书支付意愿为25元的潜在读者就不会买,作者从他那里得到的收入是0;一个对这本书支付意愿为50元的潜在读者会买,但作者只从这笔交易中获得3元;而如果换成打赏模式,两位读者都能看到作者写的内容,而只要他们对作者支付自己实际支付意愿的10%,作者就可以从第一位读者那里获得2.5元,第二位那里获得5元。接着,从生产模式来说,“打赏”使得媒体生产的周期和现金回流速度都大大加快了,潜在风险也降低了,例如,之前作者要写5万字才能出一本书,大概花费两年,在书没出来之前,作者和出版社都不知道能卖多少本,这样的话作者和出版商都要面临前期大量投入和回报的高度不确定。而在“打赏催更”模式下,作者可以获得及时的回馈和资金回报,这样就有充分的时间和信息判断项目是否应该继续进行,以及潜在的获利空间。如此,打赏现今被广泛使用在文学网站、游戏以及网络视频聊天室,而本专利技术为一种将事件嵌入至网页并显示的方法,直播主可向本服务器申请获得两组URL,直播主可将其一URL以任何形式(例如按钮)设置在直播页面内,提供观众点击进行打赏,而服务器将取得直播中影片信息以及赞助名单,直播主可将另一URL嵌入至直播页面中任一处,此URL将透过服务器取得赞助名单、金额、回馈名单以及总赞助金额并以动态方式呈现,其中若有观众赞助金额超过默认值时将会有特别效果显示出该名单,透过此方式也能使该赞助观众得到回馈,而观众透过URL进行打赏时也能以虚拟方式赠送直播主商品,例如打赏500元赠送直播主一栋虚拟别墅此时名单中将出现一栋别墅,本专利技术透过将事件嵌入至网页并显示的方法将所有赞助信息汇集成URL并让直播主设定显示于页面中,赞助名单不仅让直播主更清楚赞助观众以及金额也能让赞助观众得到一种回馈。
技术实现思路
本专利技术的一目的,在于提供一种将事件嵌入至网页并显示的方法,直播主可向本服务器申请获得两组URL,直播主可将其一URL以任何形式(例如按钮)设置在直播页面内,提供观众点击进行打赏,而服务器将取得直播中影片信息以及赞助名单,直播主可将另一URL嵌入至直播页面中任一处,此URL将透过服务器取得赞助名单、金额、回馈名单以及总赞助金额并以动态方式呈现,其中若有观众赞助金额超过默认值时将会有特别效果显示出该名单,而观众透过URL进行打赏时也能以虚拟方式赠送直播主商品。为了达到上述的目的,本专利技术的一实施例系揭示一种将事件嵌入至网页并显示的方法,其步骤包含:一直播用户将一第一网址嵌入至一直播网页;一第一用户进入该直播网页并点击该第一网址,透过该第一网址执行一赞助事件;一服务器接收该赞助事件,并将该赞助事件新增至一第二网址的一赞助名单内;以及该直播用户将该第二网址嵌入至该直播网页中,其中该第二网址以一动态效果将该赞助名单呈现于该直播网页中。于本专利技术的一实施例中,系揭示一种将事件嵌入至网页并显示的方法,其中于一直播用户将一第一网址嵌入至一直播网页步骤前,更包含:该直播用户使用一程序输入一社群账号;以及该服务器接收该社群账号,并对应该社群账号产生该第一网址以及该第二网址。于本专利技术的一实施例中,其步骤更包含:该第一用户透过该第一网址,输入一赞助物品;以及该服务器接收该赞助物品,并对应该赞助物品新增一图片至该赞助名单内。于本专利技术的一实施例中,其步骤更包含:当该赞助事件内的一金额大于一预设金额时,该服务器将该赞助事件套用一样式。于本专利技术的一实施例中,其步骤更包含:该服务器累积加总该金额计算出一总金额;以及该第二网址将该总金额呈现于该直播网页中。于本专利技术的一实施例中,其中该赞助事件为输入该金额以及一名称。于本专利技术的一实施例中,其中该第二网址更包含一回馈名单。于本专利技术的一实施例中,其中该第二网址以该动态效果将该回馈名单呈现于该直播网页中。于本专利技术的一实施例中,其中该动态效果为跑马灯、淡入淡出以及浮动文字其中之一。于本专利技术的一实施例中,其中该社群账号包含Twitch、Facebook以及YouTube。附图说明图1:其为本专利技术的一第一实施例的将事件嵌入至网页并显示的方法的流程图;图2:其为本专利技术的一第一实施例的将事件嵌入至网页并显示的方法的系统示意图;图3:其为本专利技术的一第一实施例的将事件嵌入至网页并显示的方法的流程图;图4:其为本专利技术的一第一实施例的将事件嵌入至网页并显示的方法的系统示意图;图5:其为本专利技术的一第一实施例的将事件嵌入至网页并显示的方法的流程图;图6:其为本专利技术的一第一实施例的将事件嵌入至网页并显示的方法的流程图;以及图7:其为本专利技术的一第一实施例的将事件嵌入至网页并显示的方法的流程图。【图号对照说明】100:直播用户120:直播网页200:第一用户300:第一网址310:赞助事件400:第二网址410:赞助名单500:服务器700:程序具体实施方式为了使本专利技术的结构特征及所达成的功效有更进一步的了解与认识,特用较佳的实施例及配合详细的说明,说明本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种将事件嵌入至网页并显示的方法,其特征在于,其步骤包含:一直播用户将一第一网址嵌入至一直播网页;一第一用户进入该直播网页并点击该第一网址,透过该第一网址执行一赞助事件;一服务器接收该赞助事件,并将该赞助事件新增至一第二网址的一赞助名单内;以及该直播用户将该第二网址嵌入至该直播网页中,其中该第二网址以一动态效果将该赞助名单呈现于该直播网页中。

【技术特征摘要】
1.一种将事件嵌入至网页并显示的方法,其特征在于,其步骤包含:一直播用户将一第一网址嵌入至一直播网页;一第一用户进入该直播网页并点击该第一网址,透过该第一网址执行一赞助事件;一服务器接收该赞助事件,并将该赞助事件新增至一第二网址的一赞助名单内;以及该直播用户将该第二网址嵌入至该直播网页中,其中该第二网址以一动态效果将该赞助名单呈现于该直播网页中。2.如权利要求1所述的将事件嵌入至网页并显示的方法,其特征在于,其中于一直播用户将一第一网址嵌入至一直播网页步骤前,更包含:该直播用户使用一程序输入一社群账号;以及该服务器接收该社群账号,并对应该社群账号产生该第一网址以及该第二网址。3.如权利要求1所述的将事件嵌入至网页并显示的方法,其特征在于,其步骤更包含:该第一用户透过该第一网址,输入一文字讯息;以及该服务器接收该文字讯息,并将该文字讯息新增至该第二网址内;以及该第二网址将该文字讯息显示至该直播网页中。4.如权利要求1所述的将...

【专利技术属性】
技术研发人员:戴秀伦
申请(专利权)人:群募贝果数位科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:中国台湾,71

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