一种基于场地游戏的平台系统技术方案

技术编号:22203300 阅读:37 留言:0更新日期:2019-09-29 19:20
本发明专利技术公开了一种基于场地游戏的平台系统,包括后台中控处理模块、赛场信号收发模块、信息读写设备和游戏装备;所述后台中控处理模块通过无线收发单元连接所述赛场信号收发模块,用于采集赛场数据信息和下发控制指令;所述赛场信号收发模块用于采集赛场实时信息并反馈至所述后台中控处理模块;所述游戏装备通过无线模块连接所述赛场信号收发模块;所述信息读写设备通过RFID技术读写所述游戏装备中的数据信息;该游戏平台系统通过采用RFID无线传输方式可以使中弹的装备实时读取子弹信息,根据游戏子弹信息记录相应的掉血信息并上传至中控系统,不仅可以减少误判,而且赛后可以记录玩家击杀情况,提高游戏成绩感。

A Platform System Based on Place Game

【技术实现步骤摘要】
一种基于场地游戏的平台系统
本专利技术涉及一种游戏平台系统,具体是一种基于场地游戏的平台系统,属于游戏系统

技术介绍
现有的真人射击游戏主要依赖玩家自己和场外裁判判定比赛过程中玩家中弹身亡(玩家中弹后主动举手示意,或由场外裁判要求退出比赛),由于游戏过程需要玩家躲闪、隐蔽,中弹难以被人发现,误判情况严重。另有一种通过压力传感器监测是否中弹的装备,通过分析外力作用在传感器上所获得的波形来判断装备是否中弹,游戏过程中的磕碰、撞击对传感器判断影响严重,容易产生误判,无法判断子弹来源,且装备与装备之间不具备组网功能,无法从中控系统中获得宏观战场信息。还有一种通过激光收发装置真人射击游戏,但真实感极低,被击中后没有被击中的打击感,也无法准确判定是否击中目标和击中目标的位置,接收器接受信息单一,无法精准记录不同部位被击中后剩余的血量,中弹身亡血量为零后无法提供报警;现代的激光射击对抗游戏系统功能和模式都日趋多样化,现有的简单的游戏模式已经不能满足人们日益增长的个性化需求,玩家追求得更多的最大限度地模拟真实战争带来的刺激。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题是提供一种基于场地游戏平台系统,该游戏平台系统能大大减少比赛过程中的误判,实现玩家击杀情况可视化,提高赛后成绩感。针对现有技术存在的问题,本专利技术所采取的技术方案是:一种基于场地游戏平台系统,包括后台中控处理模块、赛场信号收发模块、信息读写设备和游戏装备;所述后台中控处理模块和所述赛场信号收发模块通过所述后台中控处理模块中的无线收发单元连接,所述后台中控处理模块包含玩家个人信息和玩家装备信息,所述后台中控处理模块用于采集赛场数据信息、下发控制指令和计算反馈比赛情况;所述赛场信号收发模块用于采集赛场实时信息并反馈至所述后台中控处理模块;所述信息读写设备通过RFID技术读写所述游戏装备中的数据信息;所述游戏装备包括弹射玩具、分队服、游戏头盔和与所述弹射玩具相匹配的游戏子弹;所述弹射玩具、分队服和游戏头盔中的无线模块连接所述述赛场信号收发模块,所述游戏子弹和分队服以及游戏头盔通过RFID技术无线连接,所述分队服和游戏头盔通过无线模块连接所述弹射玩具,并发送锁枪和解锁指令。进一步地,所述后台中控处理模块为所述后台中控处理模块为人机交互设备,所述人机交互设备是PC、手机和平板电脑其中之一。进一步地,所述赛场信号收发模块包含至少一个无线收发模块;当所述无线收发模块数量为二个以上时,所述无线收发模块通过无线组网协议组网连接,并均匀分布在游戏赛场中。进一步地,所述无线收发模块为WIFI或者ZigBee模块。进一步地,所述弹射玩具包括弹射玩具本体、枪头、扳机和弹匣,所述枪头卡接在所述枪体开口一端,所述扳机设置在所述弹射玩具本体上,所述弹匣套接在所述弹射玩具本体下部;所述弹射玩具本体内部电性连接有电机、子弹加速器、电源模块和电路控制模块;所述扳机和所述电机、电源模块和电路控制模块电性相连;所述电源模块为所述弹射玩具提供电源;所述电路控制模块通过断开或闭合整个电路来进行锁枪和解锁操作;扣动扳机推送游戏子弹到达子弹加速器上方,通过电机转动和子弹加速器发射所述游戏子弹;所述分队服包括由双层布料缝合成的分队服本体,所述分队服本体内设置有天线模块、无线模块、电源模块和LED报警装置,所述无线模块、电源模块和LED报警装置电性连接;所述天线模块用于接收所述游戏子弹内存储的子弹的玩家信息,所述分队服和所述游戏子弹粘合达到设定时长为有效射击;当计为有效射击后扣除中弹玩家相应部位的血量,通过单片机计算血量,当血量降为零时启动所述LED报警装置,所述无线模块发送锁枪指令到中弹玩家的弹射玩具;所述游戏头盔包括头盔本体,所述头盔本体包括塑料材质的头盔外壳和海绵材质的头盔内衬,所述头盔外壳上设置有无线模块、电源模块和LED报警装置,还包括设置在所述头盔外壳和所述头盔内衬的中间的天线模块,所述无线模块、电源模块和LED报警装置电性连接,所述天线模块用于接收所述游戏子弹内存储的子弹玩家信息,所述游戏头盔和所述游戏子弹粘合达到设定时长为有效射击;当计为有效射击后扣除中弹玩家相应部位的血量,通过单片机计算血量,当血量降为零时启动所述LED报警装置,所述无线模块发送锁枪指令到中弹玩家的弹射玩具;所述游戏子弹由泡沫材料制成,包括泡沫材料制成的弹体、橡胶材料制成的弹头、RFID标签和魔术贴;所述弹体和所述弹头卡接一体,所述弹头为圆盖型结构,所述RFID标签粘合在所述弹头内部,所述魔术贴粘合在所述弹头外部,所述RFID标签用于记录当前玩家的编号信息。进一步地,所述弹射玩具内的电路控制模块包括无线模块和继电器,所述弹射玩具本体上设置有手动开关,所述手动开关和电源模块以及电路控制模块电性连接;通过所述无线模块来控制所述继电器,通过继电器断开或闭合整个电路来进行锁枪和解锁操作;所述弹射玩具还包括弹射玩具架和瞄准器,所述弹射玩具架活动连接在所述弹射玩具本体下部靠近枪头的位置,所述瞄准器卡接在所述弹射玩具上部;所述头盔本体上安装有头盔连接带;所述头盔连接带包括头盔调节带和调节带插扣,所述头盔调节带插扣和调节带相互配合连接在一起。所述弹体包括空心圆柱体结构的弹筒和螺栓体,所述弹筒的内径和所述螺栓体的螺杆的直径相同,所述螺栓体的螺杆穿入所述弹筒一端内部,所述螺栓体的螺杆和所述弹筒粘合一起,所述弹头内壁上设置有若干凸起部,所述凸起部和所述螺栓体的头部卡紧连接,所述RFID标签贴合在弹头内部顶端位置;所述RFID标签和所述魔术贴为圆形结构,所述RFID标签和所述魔术贴的直径略小于所述弹头直径,所述弹头直径为10mm。进一步地,所述分队服和所述游戏头盔中LED报警装置包括一个或多个发光二极管LED灯,所述电源模块为可充电的锂电池或干电池。进一步地,所述分队服和所述游戏头盔的内部均匀分布有至少一个天线模块,所述天线模块为RFID标签天线、PCB标签天线或FPC标签天线,所述天线模块尺寸为25x25x4mm,所述分队服和所述游戏头盔的外部整体覆盖有魔术贴。进一步地,所述弹射玩具、分队服和游戏头盔中的无线模块包含玩家的编号信息,所述弹射玩具、分队服通过所述无线模块连接所述弹射玩具,由所述单片机判断当前玩家分队服和游戏头盔中的血量,来进行相应的锁枪和解锁操作。进一步地,所述无线模块为WIFI或者ZigBee模块;所述分队服和游戏头盔中的RFID天线模块存储有玩家信息;所述RFID天线模块用于接收所述游戏子弹内的RFID标签所载的玩家信息,所述无线模块接收所述后台中控处理模块发出的信号并实时更新所述游戏装备中玩家信息;当接收到后台中控处理模块发出的锁枪信号时,锁定当前玩家的弹射玩具。本专利技术的有益效果是:通过采用RFID无线传输方式可以使中弹的装备实时读取子弹信息,根据游戏子弹的信息记录对应玩家掉血信息并上传至中控系统,最大程度的减少了误判,而且后台中控系统也可以检测玩家击杀情况,提高比赛成就感。附图说明图1为本专利技术整体结构示意图;图2为本专利技术游戏头盔结构示意图之一;图3为本专利技术游戏头盔结构示意图之二;图4为本专利技术游戏子弹结构示意图;图5为本专利技术游戏子弹弹头结构示意图;图6为本专利技术分队服结构示意图;图7为本专利技术弹射玩具结构示意图。图中:1本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于场地游戏的平台系统,其特征在于:包括后台中控处理模块、赛场信号收发模块、信息读写设备和游戏装备;所述后台中控处理模块和所述赛场信号收发模块通过所述后台中控处理模块中的无线收发单元连接,所述后台中控处理模块包含玩家个人信息和玩家装备信息,所述后台中控处理模块用于采集赛场数据信息、下发控制指令和计算反馈比赛情况;所述赛场信号收发系统用于采集赛场实时信息并反馈至所述后台中控处理模块;所述信息读写设备通过RFID技术读写所述游戏装备中的数据信息;所述游戏装备包括弹射玩具、分队服、游戏头盔和与所述弹射玩具相匹配的游戏子弹;所述弹射玩具、分队服和游戏头盔中的无线模块连接所述述赛场信号收发模块,所述游戏子弹和分队服以及游戏头盔通过RFID技术无线连接,所述分队服和游戏头盔通过无线模块连接所述弹射玩具,并发送锁枪和解锁指令。

【技术特征摘要】
1.一种基于场地游戏的平台系统,其特征在于:包括后台中控处理模块、赛场信号收发模块、信息读写设备和游戏装备;所述后台中控处理模块和所述赛场信号收发模块通过所述后台中控处理模块中的无线收发单元连接,所述后台中控处理模块包含玩家个人信息和玩家装备信息,所述后台中控处理模块用于采集赛场数据信息、下发控制指令和计算反馈比赛情况;所述赛场信号收发系统用于采集赛场实时信息并反馈至所述后台中控处理模块;所述信息读写设备通过RFID技术读写所述游戏装备中的数据信息;所述游戏装备包括弹射玩具、分队服、游戏头盔和与所述弹射玩具相匹配的游戏子弹;所述弹射玩具、分队服和游戏头盔中的无线模块连接所述述赛场信号收发模块,所述游戏子弹和分队服以及游戏头盔通过RFID技术无线连接,所述分队服和游戏头盔通过无线模块连接所述弹射玩具,并发送锁枪和解锁指令。2.如权利要求1所述的一种基于场地游戏的平台系统,其特征在于:所述后台中控处理模块为人机交互设备,所述人机交互设备是PC、手机和平板电脑其中之一。3.如权利要求1所述的一种基于场地游戏的平台系统,其特征在于:所述赛场信号收发模块包含至少一个无线收发模块;当所述无线收发模块数量为二个以上时,所述无线收发模块通过无线组网协议组网连接,并均匀分布在游戏赛场中。4.如权利要求3所述的一种基于场地游戏的平台系统,其特征在于:所述无线收发模块为WIFI或者ZigBee模块。5.如权利要求1所述的一种基于场地游戏的平台系统,其特征在于:所述弹射玩具包括弹射玩具本体、枪头、扳机和弹匣,所述枪头卡接在所述枪体开口一端,所述扳机设置在所述弹射玩具本体上,所述弹匣套接在所述弹射玩具本体下部;所述弹射玩具本体内部电性连接有电机、子弹加速器、电源模块和电路控制模块;所述扳机和所述电机、电源模块和电路控制模块电性相连;所述电源模块为所述弹射玩具提供电源;所述电路控制模块通过断开或闭合整个电路来进行锁枪和解锁操作;扣动扳机推送游戏子弹到达子弹加速器上方,通过电机转动和子弹加速器发射所述游戏子弹;所述分队服包括由双层布料缝合成的分队服本体,所述分队服本体内部设置有天线模块、无线模块、电源模块、LED报警装置、单片机和电路板,所述无线模块、电源模块和LED报警装置和单片机电性连接在电路板上;所述RFID天线模块用于接收所述游戏子弹内存储的子弹的玩家信息,所述分队服和所述游戏子弹粘合达到设定时长为有效射击;当计为有效射击后扣除中弹玩家相应部位的血量,通过所述单片机计算血量,当血量降为零时启动所述LED报警装置,所述无线模块发送锁枪指令到中弹玩家的弹射玩具;所述游戏头盔包括头盔本体,所述头盔本体包括塑料材质的头盔外壳和海绵材质的头盔内衬,所述头盔外壳上设置有电路板、无线模块、电源模块、LED报警装置和单片机,所述天线模块设置在所述头盔外壳和所述头盔内衬的中间,所述无线模块、电源模块、LED报警装置和单片机电性连接在...

【专利技术属性】
技术研发人员:钟宇凡
申请(专利权)人:武汉热火体育运动有限公司
类型:发明
国别省市:湖北,42

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