资源处理方法和装置制造方法及图纸

技术编号:21954417 阅读:22 留言:0更新日期:2019-08-24 18:27
本发明专利技术提出一种资源处理方法和装置,其中,方法包括:当接收到第一客户端用于请求对第二客户端进行资源处理的处理请求时,向第二客户端发送指示消息;其中,指示消息,用于通知第二客户端采集视频流;当第二客户端采集到视频流时,向第一客户端发送处理响应;处理响应,用于通知第一客户端采集视频流;获取对第一客户端的视频流和第二客户端的视频流识别预设目标动作的识别结果;根据第一客户端的识别结果,以及第二客户端的识别结果,将第一客户端对应账户内的资源转移至第二客户端对应的账户。该方法能够有效提升不同客户端之间用户的互动性,使得抢红包更具有趣味性。

Resource Processing Methods and Devices

【技术实现步骤摘要】
资源处理方法和装置
本专利技术涉及互联网
,尤其涉及一种资源处理方法和装置。
技术介绍
随着互联网技术的不断发展,第三方支付形式迅速的拔地而起,其市场竞争力不容小觑,而第三方支付平台的抢红包功能,凭借其强大的用户粘性,越来越受用户的追捧。现有技术中,当用户抢红包时,由所有的用户均分红包总金额,或者,随机分配红包总金额,用户获得的均为随机红包。这种发红包方式较为单一,难以吸引用户积极参与到抢红包活动中。
技术实现思路
本专利技术旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。为此,本专利技术的第一个目的在于提出一种资源处理方法,以实现有效提升不同客户端之间用户的互动性,使得抢红包更具有趣味性。此外,通过根据第一客户端的识别结果,以及第二客户端的识别结果,分配第一客户端以及第二客户端对应的红包金额,可以避免红包金额获取的随机性,提升红包金额获取的规律性,在丰富了发红包方式的基础上,提升用户沉浸式的抢红包体验。本专利技术的第二个目的在于提出一种资源处理装置。本专利技术的第三个目的在于提出一种服务器。本专利技术的第四个目的在于提出一种非临时性计算机可读存储介质。本专利技术的第五个目的在于提出一种计算机程序产品。为达上述目的,本专利技术第一方面实施例提出了一种资源处理方法,包括:当接收到第一客户端用于请求对第二客户端进行资源处理的处理请求时,向所述第二客户端发送指示消息;其中,所述指示消息,用于通知所述第二客户端采集视频流;当所述第二客户端采集到所述视频流时,向所述第一客户端发送处理响应;所述处理响应,用于通知所述第一客户端采集视频流;获取对所述第一客户端的视频流和所述第二客户端的视频流识别预设目标动作的识别结果;根据所述第一客户端的识别结果,以及所述第二客户端的识别结果,将所述第一客户端对应账户内的资源转移至所述第二客户端对应的账户。本专利技术实施例的资源处理方法,通过当接收到第一客户端用于请求对第二客户端进行资源处理的处理请求时,向第二客户端发送指示消息;其中,指示消息,用于通知第二客户端采集视频流;当第二客户端采集到视频流时,向第一客户端发送处理响应;处理响应,用于通知第一客户端采集视频流;获取对第一客户端的视频流和第二客户端的视频流识别预设目标动作的识别结果;根据第一客户端的识别结果,以及第二客户端的识别结果,将第一客户端对应账户内的资源转移至第二客户端对应的账户。由此,可以实现有效提升不同客户端之间用户的互动性,使得抢红包更具有趣味性。此外,通过根据第一客户端的识别结果,以及第二客户端的识别结果,分配第一客户端以及第二客户端对应的红包金额,可以避免红包金额获取的随机性,提升红包金额获取的规律性,在丰富了发红包方式的基础上,提升用户沉浸式的抢红包体验。为达上述目的,本专利技术第二方面实施例提出了一种资源处理装置,包括:收发模块,用于当接收到第一客户端用于请求对第二客户端进行资源处理的处理请求时,向所述第二客户端发送指示消息;其中,所述指示消息,用于通知所述第二客户端采集视频流;当所述第二客户端采集到所述视频流时,向所述第一客户端发送处理响应;所述处理响应,用于通知所述第一客户端采集视频流;获取模块,用于获取对所述第一客户端的视频流和所述第二客户端的视频流识别预设目标动作的识别结果;处理模块,用于根据所述第一客户端的识别结果,以及所述第二客户端的识别结果,将所述第一客户端对应账户内的资源转移至所述第二客户端对应的账户。本专利技术实施例的资源处理装置,通过当接收到第一客户端用于请求对第二客户端进行资源处理的处理请求时,向第二客户端发送指示消息;其中,指示消息,用于通知第二客户端采集视频流;当第二客户端采集到视频流时,向第一客户端发送处理响应;处理响应,用于通知第一客户端采集视频流;获取对第一客户端的视频流和第二客户端的视频流识别预设目标动作的识别结果;根据第一客户端的识别结果,以及第二客户端的识别结果,将第一客户端对应账户内的资源转移至第二客户端对应的账户。由此,可以实现有效提升不同客户端之间用户的互动性,使得抢红包更具有趣味性。此外,通过根据第一客户端的识别结果,以及第二客户端的识别结果,分配第一客户端以及第二客户端对应的红包金额,可以避免红包金额获取的随机性,提升红包金额获取的规律性,在丰富了发红包方式的基础上,提升用户沉浸式的抢红包体验。为达上述目的,本专利技术第三方面实施例提出了一种服务器,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时,实现如本专利技术第一方面实施例所述的资源处理方法。为了实现上述目的,本专利技术第四方面实施例提出了一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现本专利技术第一方面实施例所述的资源处理方法。为了实现上述目的,本专利技术第五方面实施例提出了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由处理器执行时,执行如本专利技术第一方面实施例所述的资源处理方法。本专利技术附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本专利技术的实践了解到。附图说明本专利技术上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:图1为本专利技术实施例一所提供的资源处理方法的流程示意图;图2为本专利技术实施例二所提供的资源处理方法的流程示意图;图3为本专利技术实施例提供的一种资源处理装置的结构示意图;图4为本专利技术实施例提供的另一种资源处理装置的结构示意图;图5示出了适于用来实现本申请实施方式的示例性服务器的框图。具体实施方式下面详细描述本专利技术的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本专利技术,而不能理解为对本专利技术的限制。目前,共有下述几种红包:1、微信红包:微信红包主要有三种发送形式:1)对特定好友发红包,用户通过输入金额和祝福语,点击发送,拆红包者直接点击红包,获得红包金额;2)拼手气群红包,用户输入金额、红包个数和祝福语,点击发送,每个拆红包者随机获得一定大小的红包金额;3)普通群红包,用户输入金额、红包个数和祝福语,点击发送,每个拆红包者均分红包总金额。2、摇一摇红包:用户通过在某个特定时间点,摇动电子设备,随机分享红包。3、咻一咻红包:用户通过在某个特定时间点,触发特定按钮,随机分享红包。4、集五福红包:用户通过扫“福”字,集成五福,而后统计集成五福的用户的个数,由集成五福的用户均分红包或者随机获得一定大小的红包。5、增强现实技术(AugmentedReality,简称AR)实景红包:用户基于“基于位置服务(LocationBasedService,简称LBS)+AR+红包”的方式发红包或者抢红包。用户通过扫描生活中出现的任何“福”字(需要书写规范),识别跳出AR虚拟内容,经过一段动画后,用户可以领取到一张福卡。其中,微信红包操作简单,可以很好地拉近用户之间的关系,但是红包的形式更多的是想转账,将用户的钱从一个用户的账户,转到另一个用户的账户,缺乏一定的趣味性。微信的群红包,通过随机分配红包总金额,严重缺乏趣味性,且拆红包者之间所获得的红包金额差距较大,这种获取红包的方式并不科学,缺乏规律性本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种资源处理方法,其特征在于,包括以下步骤:当接收到第一客户端用于请求对第二客户端进行资源处理的处理请求时,向所述第二客户端发送指示消息;其中,所述指示消息,用于通知所述第二客户端采集视频流;当所述第二客户端采集到所述视频流时,向所述第一客户端发送处理响应;所述处理响应,用于通知所述第一客户端采集视频流;获取对所述第一客户端的视频流和所述第二客户端的视频流识别预设目标动作的识别结果;根据所述第一客户端的识别结果,以及所述第二客户端的识别结果,将所述第一客户端对应账户内的资源转移至所述第二客户端对应的账户。

【技术特征摘要】
1.一种资源处理方法,其特征在于,包括以下步骤:当接收到第一客户端用于请求对第二客户端进行资源处理的处理请求时,向所述第二客户端发送指示消息;其中,所述指示消息,用于通知所述第二客户端采集视频流;当所述第二客户端采集到所述视频流时,向所述第一客户端发送处理响应;所述处理响应,用于通知所述第一客户端采集视频流;获取对所述第一客户端的视频流和所述第二客户端的视频流识别预设目标动作的识别结果;根据所述第一客户端的识别结果,以及所述第二客户端的识别结果,将所述第一客户端对应账户内的资源转移至所述第二客户端对应的账户。2.根据权利要求1所述的资源处理方法,其特征在于,所述识别结果包括所述目标动作的执行时刻,所述根据所述第一客户端的识别结果,以及所述第二客户端的识别结果,将所述第一客户端对应账户内的资源转移至所述第二客户端对应的账户,包括:判断所述第一客户端对应的所述目标动作的执行时刻是否早于所述第二客户端对应的所述目标动作的执行时刻;若所述第一客户端对应的所述目标动作的执行时刻早于所述第二客户端对应的所述目标动作的执行时刻,将所述第一客户端对应账户内的资源转移至所述第二客户端对应的账户。3.根据权利要求2所述的资源处理方法,其特征在于,所述判断所述第一客户端对应的所述目标动作的执行时刻是否早于所述第二客户端对应的所述目标动作的执行时刻,包括:从所述第一客户端获取到所述目标动作的执行时刻;从所述第一客户端获取到所述目标动作的执行时刻之后的预设时间段内,若未获取到所述第二客户端的识别结果,确定所述第一客户端对应的所述目标动作的执行时刻早于所述第二客户端对应的所述目标动作的执行时刻。4.根据权利要求3所述的资源处理方法,其特征在于,所述预设时间段是根据网络质量确定的。5.根据权利要求2所述的资源处理方法,其特征在于,所述处理请求携带有待处理的总资源量,所述第二客户端为至少两个,所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:彭祥帅
申请(专利权)人:百度在线网络技术北京有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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