直播互动方法、直播互动装置及直播设备制造方法及图纸

技术编号:21778138 阅读:19 留言:0更新日期:2019-08-03 23:29
本公开提供的直播互动方法、直播互动装置及直播设备,涉及网络直播技术领域。详细地,直播互动方法应用于提供直播服务的直播设备,根据至少两个直播发起端发起的加入同一直播间的请求,获得直播背景视频流,并接收每个所述直播发起端发送的直播视频流,所述直播视频流中包括该直播发起端对应的虚拟主播的视频流,进而将所述直播视频流和直播背景视频流进行合成,得到直播互动视频流,之后将所述直播互动视频流发送至直播接收端,增强了直播的交互性。

Live Interactive Method, Live Interactive Device and Live Broadcasting Equipment

【技术实现步骤摘要】
直播互动方法、直播互动装置及直播设备
本公开涉及网络直播
,具体而言,涉及一种直播互动方法、直播互动装置及直播设备。
技术介绍
在网络直播领域,主播可通过直播APP(Application)进行视频直播,为观众放送精彩的节目,观众也可以通过直播APP观看直播。直播APP还可以实现观众与主播互动,经研究发现,在直播过程中,互动方式较为单一,交互性有待提高。
技术实现思路
有鉴于此,本公开提供一种直播互动方法、直播互动装置及直播设备,提升直播的交互性,增强直播交互体验。一方面,本公开提供一种直播互动方法,应用于提供直播服务的直播设备,所述方法包括:根据至少两个直播发起端发起的加入同一直播间的请求,获得直播背景视频流;接收每个所述直播发起端发送的直播视频流,所述直播视频流中包括该直播发起端对应的虚拟主播的视频流;将所述直播视频流和直播背景视频流进行合成,得到直播互动视频流,并将所述直播互动视频流发送至直播接收端。另一方面,本公开实施例还提供了一种直播互动装置,应用于提供直播服务的直播设备,所述直播互动装置包括:视频流获得模块,用于根据至少两个直播发起端发起的加入同一直播间的请求,获得直播背景视频流;视频流接收模块,用于接收每个所述直播发起端发送的直播视频流,所述直播视频流中包括该直播发起端对应的虚拟主播的视频流;视频流合成模块,用于将所述直播视频流和直播背景视频流进行合成,得到直播互动视频流,并将所述直播互动视频流发送至直播接收端。在上述基础上,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被执行时实现上述的直播互动方法的步骤。在上述基础上,本公开实施例还提供了一种直播设备,包括存储器、处理器和存储于该存储器并能够在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序在该处理器上运行时实现上述的直播互动方法的步骤。本公开提供的直播互动方法、直播互动装置及直播设备,在至少两个直播发起端发起加入同一直播间的请求时,将直播间的直播背景视频流和各直播发起端发起的直播视频流进行合成,得到包括同一直播背景下各虚拟主播之间的互动信息的直播互动视频流,增强了直播的交互性,为实现多样化的互动方式提供了可能。为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。附图说明图1为本公开实施例提供的应用场景示意图。图2为本公开实施例提供的直播设备的方框示意图。图3为本公开实施例提供的直播互动方法的流程示意图。图4为本公开实施例提供的直播互动方法的另一流程示意图。图5为本公开实施例提供的一种直播互动界面示意图。图6为本公开实施例提供的直播互动装置包括的功能模块的方框示意图。图标:10-直播设备;12-存储器;13-直播互动装置;14-处理器;131-视频流获得模块;132-视频流接收模块;133-视频流合成模块;20-直播发起端;30-直播接收端。具体实施方式鉴于现今直播过程中的互动方式较为单一,交互性有待提高,为了丰富直播互动性,在直播过程中可以在直播界面展示虚拟主播(主播的虚拟形象),通过该虚拟主播与观众进行互动,以提升交互性,进而提升用户体验。然而,直播过程通常是一个主播与多个观众进行互动,互动效果和直播气氛较弱。或者多个位于不同位置的主播接入同一个直播间与多个观众进行互动,然而此种方式仅为简单的画面合成,直播过程中在直播界面展示的每个主播都处于各自的直播背景,并且都为实际形象直播,缺乏现场真实性,各主播之间的交互性亦有待提升。例如,一般来说,观众可能同时关注不同的主播,或者不同的主播可能就相同的直播主题分别在不同的直播间进行直播。如果观众想要在某个时间段分别观看所关注的不同主播的直播内容,则需要不断的在不同的直播间进行切换才能实现。相应地,若不同的主播就相同话题在不同的直播间进行直播,也无法让同一观众同时观看不同直播间的直播内容,从而导致直播的交互感以及体验感都有所欠缺。有鉴于此,本公开提供一种直播互动方法、直播互动装置及直播设备,各主播分别对应一虚拟主播,在至少两个直播发起端发起加入同一直播间的请求时,将直播间的直播背景视频流和各直播发起端发起的直播视频流进行合成,得到包括同一直播背景下各虚拟主播之间的互动信息的直播互动视频流,即使各主播位于不同位置,接入同一直播间之后,展现出的为在同一直播背景下的直播交互,增强了直播的交互性,为实现多样化的互动方式提供了可能,增强了直播交互体验。为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例只是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本公开实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本公开的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本公开的范围,而是仅仅表示本公开的选定实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。如图1所示,本公开实施例提供了一种直播互动方案的应用场景,其中,直播设备10与直播发起端20和直播接收端30通信连接。直播设备10可以是为直播发起端20和直播接收端30提供直播服务的服务器。直播发起端20可以为主播端对应的终端设备,主播可以通过直播发起端20向直播设备10发起加入直播间的请求,将直播视频流发送至直播设备10。直播接收端30可以为观众端(用户端)对应的终端设备,观众可以通过直播接收端30获取直播设备10发送的直播互动视频流,从而观看直播视频。在一些实施场景中,直播发起端20和直播接收端30可以互换使用。例如,主播可以使用直播发起端20为观众提供直播视频服务,也可以作为直播观众使用直播发起端20查看其他主播提供的直播视频。又例如,观众可以使用直播接收端30观看主播提供的直播视频,也可以作为主播使用直播接收端30为其他观众提供直播视频服务。本实施例中,直播发起端20和直播接收端30可以是但不限于智能手机、平板电脑、个人计算机、笔记本电脑、虚拟现实终端设备、增强现实终端设备等。其中,直播发起端20和直播接收端30中可以安装有用于提供互联网直播服务的互联网产品,例如,互联网产品可以是计算机或智能手机中使用的与互联网直播服务相关的应用程序APP、Web(WorldWideWeb,全球广域网)网页、小程序等。图1中仅示出了直播设备10与一个直播发起端20和一个直播接收端30通信连接的示意图,应当理解,本公开中的直播设备10可以与多个直播发起端20和多个直播接收端30通信连接。请结合参阅图2,在一种实现方式中,所述直播设备10可以包括存储器12、直播互动装置13和处理器14。所述存储器12和处理器14之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。所述直播互动装置13包括至少一个可以软件或固件(firmware)的形式存储于所述存储器12中的软件功能模块。所述处理器14用于执行所述存储器12中存储的可执行的计算机程序,例如,所述直播互动装置13所包括的软件功能模块及计算机程序等,以实现本公开中的直播互动方法。可以理解,本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种直播互动方法,应用于提供直播服务的直播设备,其特征在于,所述方法包括:根据至少两个直播发起端发起的加入同一直播间的请求,获得直播背景视频流;接收每个所述直播发起端发送的直播视频流,所述直播视频流中包括该直播发起端对应的虚拟主播的视频流;将所述直播视频流和直播背景视频流进行合成,得到直播互动视频流,并将所述直播互动视频流发送至直播接收端。

【技术特征摘要】
1.一种直播互动方法,应用于提供直播服务的直播设备,其特征在于,所述方法包括:根据至少两个直播发起端发起的加入同一直播间的请求,获得直播背景视频流;接收每个所述直播发起端发送的直播视频流,所述直播视频流中包括该直播发起端对应的虚拟主播的视频流;将所述直播视频流和直播背景视频流进行合成,得到直播互动视频流,并将所述直播互动视频流发送至直播接收端。2.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,将所述直播视频流和直播背景视频流进行合成,得到直播互动视频流,包括:将所述至少两个直播发起端发送的直播视频流中的虚拟主播的视频流进行合成,得到至少两个虚拟主播的互动视频流;将所述互动视频流和直播背景视频流进行合成,得到直播互动视频流。3.根据权利要求2所述的直播互动方法,其特征在于,所述将所述至少两个直播发起端发送的直播视频流中的虚拟主播的视频流进行合成,包括:根据每个所述直播发起端发起的加入直播间的请求,分别获得画面合成参数,所述画面合成参数包括虚拟主播的尺寸参数和所占区域大小参数;根据获得的各所述画面合成参数将每个所述直播视频流中的虚拟主播的视频流进行合成。4.根据权利要求1至3任意一项所述的直播互动方法,其特征在于,所述直播背景视频流、直播视频流和直播互动视频流为3D视频流。5.根据权利要求4所述的直播互动方法,其特征在于,所述方法还包括:接收直播视角调节请求;根据所述直播视角调节请求对所述直播互动视频流中的虚拟主播和背景的直播角度进行调节,生成调节...

【专利技术属性】
技术研发人员:徐子豪吴施祈
申请(专利权)人:广州虎牙信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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