基于情绪来产生个性化音频内容制造技术

技术编号:21658738 阅读:22 留言:0更新日期:2019-07-20 05:39
在一个实施方案中,一种个性化应用向位于同一地点的用户提供在情绪上个性化的音频内容。在操作中,所述个性化应用基于与第一用户相关的情绪状态来获取用于所述第一用户的第一个性化音频内容。所述个性化应用然后使与所述第一用户相关的第一音频装置输出第一音频内容。此外,所述个性化应用在所述第一音频装置输出所述第一音频内容时使与和所述第一用户位于同一地点的第二用户相关的第二音频装置输出第二音频内容。值得注意的是,所述第二音频内容不同于所述第一音频内容。

Emotion-based Personalized Audio Content Generation

【技术实现步骤摘要】
基于情绪来产生个性化音频内容
各种实施方案总体上涉及音频系统,且更具体地涉及基于情绪来产生个性化音频内容。
技术介绍
车辆一般包括向车辆的乘员提供音频信息和娱乐的音频系统。例如,音频系统可使乘员能够从无线电设备接收音频内容、参与蜂窝电话呼叫、从导航子系统接收导航命令、从先进驾驶员辅助系统接收安全警告,等等。很多音频系统的一个限制是,相同的音频内容被车辆的所有乘员接收。因此,音频系统可能不能够同时解决所有乘员的收听偏好。例如,车辆的驾驶员可能处于快乐的情绪中,且因此,可能具有对乐观的歌曲的偏好。相反,后座乘客可能处于被乐观的歌曲激怒的不快乐的情绪中。在另一例子中,驾驶员可能正在弱光条件期间沿着拥挤、有风的道路驾驶车辆,而乘客正在听足球比赛。在这样的情形中,驾驶员可能变得被足球比赛分心且未能将足够的心理资源投入到以安全的方式操作车辆的主要驾驶任务中。为了改进每个乘员的收听体验,一些车辆包括提供不同的声音区的音频系统。在这样的音频系统中,每个声音区可与车辆内的不同就座位置相关。一般,在每个就座位置处,定向扬声器嵌入在头枕中和/或在车辆乘员的头顶上。音频系统接着能够基于由车辆的单独乘员做出的手动选择向不同的声音区提供个性化音频内容。例如,驾驶员可指定音频系统只向驾驶员就座位置提供导航和安全命令,而前排乘客可指定音频系统向前排乘客就座位置提供摇滚乐广播。基于手动选择来提供个性化音频内容的一个限制是,个性化音频内容不一定优化所有乘员的收听体验。例如,乘员可能不理解如何手动地选择个性化音频内容或可能发现手动地选择音频内容是冗长乏味的和/或耗时的。在另一例子中,乘员可能不理解什么类型的音频内容将可能优化他们的收听体验和/或车辆的安全性(例如,昏昏欲睡的驾驶员可能手动地选择加剧他们的睡意的爱情歌曲)。在又一例子中,乘员可能没有修改特定类型的音频内容(例如刺耳的音频通知或语音内容)的能力和/或可能不能访问适合他们的当前收听偏好的音频内容的类型。如前述内容说明的,用于提供个性化音频内容的更有效的技术将是有用的。
技术实现思路
一个实施方案阐述一种用于提供个性化音频内容的方法。该方法包括基于与第一用户相关的第一情绪状态来获取第一个性化音频内容;使与第一用户相关的第一音频装置输出第一音频内容;以及当第一音频装置输出第一音频内容时,使与和第一用户位于同一地点的第二用户相关的第二音频装置输出第二音频内容,其中第二音频内容不同于第一音频内容。另外的实施方案除了别的以外还提供一种配置成实现上面阐述的方法的系统和计算机可读介质。所公开的技术的至少一个优点是,车辆内音频系统可将不同的在情绪上个性化的音频内容输送到单独的声音区,其中每个声音区与车辆的不同乘员相关。由于输送到每个乘员的在情绪上个性化的音频内容基于乘员的情绪被自动优化,因此每个乘员不需要进行手动调节来提高他们的收听体验。此外,车辆内音频系统一般访问乘员不可访问的音频修改技术。附图说明为了使上面叙述的特征可更详细地被理解,可通过参考某些实施方案更具体地描述上面简要概述的各种实施方案,在附图中示出了一些所述某些实施方案。然而,应注意,附图仅示出典型的实施方案且因此不应被视为对范围的限制,因为所设想的实施方案可以认可其他同样有效的实施方案。图1示出配置成实现各种实施方案的一个或多个方面的车辆;图2是根据各种实施方案的图1的汽车音响主机(headunit)的更详细的图示;图3是根据各种实施方案的图2的个性化应用的更详细的图示;并且图4是根据各种实施方案的用于提供个性化音频内容的方法步骤的流程图。具体实施方式在下面的描述中,阐述了很多具体细节以提供对各种实施方案的更彻底的理解。然而,对本领域技术人员来说将明显的是,可在没有这些具体细节中的一个或多个的情况下实践各种实施方案。车辆概述图1示出配置成实现各种实施方案的一个或多个方面的车辆100。车辆100包括但不限于任何数量的声音区110和汽车音响主机120。为了解释目的,在需要的地方,相似物体的多个实例用识别物体的附图标记和识别实例的在括弧中的数字表示。每个声音区110是与在车辆100内的不同就座位置和因此与车辆100的不同乘员相关的半私人音频区。如所示,声音区110(1)与驾驶员就座位置相关,声音区110(2)与前排乘客就座位置相关,声音区110(3)与一个后排乘客就座位置相关,以及声音区110(4)与另一后排乘客就座位置相关。在替代性实施方案中,车辆100可包括任何数量的声音区110,且每个声音区110可与任何数量的乘员相关。经由被包括在音频系统中的任何数量的相关音频装置来启用每个声音区110。例如,在一些实施方案中,在每个就座位置处,音频系统包括嵌入在头枕中并在头顶上的定向扬声器。在其他实施方案中,在每个就座位置处的乘员戴着有线或无线耳塞。汽车音响主机120除了别的以外还包括控制音频系统的音频输送应用(未示出)。音频应用可实现用于经由与声音区110相关的音频装置来输送定向或空间化声音的任何数量的技术。输送技术的例子包括但不限于超声技术、相控阵技术、基于扬声器放置的几何技术、数字信号处理技术(例如先进均衡、噪声消除和掩蔽)。本领域技术人员将认识到,每个声音区110可配置成提供该乘员的隐私的数量可至少部分地由音频装置的数量和类型以及输送技术限制。图2是根据各种实施方案的图1的汽车音响主机120的更详细的图示。如所示,汽车音响主机120包括但不限于处理器212和系统存储器216。处理器212和系统存储器216可以用任何技术上可行的方式实现。例如但并非限制地,在各种实施方案中,处理器212和系统存储器216的任何组合可被实现为独立芯片,或实施为更综合的解决方案的一部分,其被实现为专用集成电路(ASIC)或片上系统(SoC)。处理器212通常包括执行程序指令以操纵输入数据的可编程处理器。处理器212可包括任何数量的处理核心、存储器和用于便于程序执行的其他模块。处理器212可经由任何数量的用户输入装置224来接收输入,并产生像素用于在显示装置222上显示。用户输入装置224可包括各种类型的输入装置,例如按钮、麦克风、摄像机、与显示装置222集成的基于触摸的输入装置(即触摸屏)和用于将输入数据提供到汽车音响主机120的其他输入装置。汽车音响主机120可支持如在本领域中已知的任何数量的输入和输出数据类型和格式。例如但并非限制地,在一些实施方案中,汽车音响主机120可包括用于免提呼叫和音频流式传输的内置蓝牙、通用串行总线(USB)连接、语音识别、后视摄像机输入、任何数量和类型的显示器的视频输出以及任何数量的音频输出。通常,任何数量的传感器、显示器、接收器、发射器等可集成到汽车音响主机120内或可在汽车音响主机120的外部实现。外部装置可以用任何技术上可行的方式与汽车音响主机120通信。在替代性实施方案中,车辆100可包括实现在本文对汽车音响主机120所述的任何数量的功能的任何数量的独立单元。独立单元不与汽车音响主机120集成在一起且在一些实施方案中可代替汽车音响主机120。系统存储器216通常包括存储用于由处理器212处理的应用程序和数据的存储芯片,例如随机存取存储器(RAM)芯片。在各种实施方案中,系统存储器216包括非易失性存储器,例如光本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种用于提供个性化音频内容的方法,所述方法包括:基于与第一用户相关的第一情绪状态来获取第一个性化音频内容;使与所述第一用户相关的第一音频装置输出第一音频内容;以及当所述第一音频装置输出所述第一音频内容时,使与第二用户相关的第二音频装置输出第二音频内容,第二用户与所述第一用户位于同一地点,其中所述第二音频内容不同于所述第一音频内容。

【技术特征摘要】
2017.12.06 US 15/833,9971.一种用于提供个性化音频内容的方法,所述方法包括:基于与第一用户相关的第一情绪状态来获取第一个性化音频内容;使与所述第一用户相关的第一音频装置输出第一音频内容;以及当所述第一音频装置输出所述第一音频内容时,使与第二用户相关的第二音频装置输出第二音频内容,第二用户与所述第一用户位于同一地点,其中所述第二音频内容不同于所述第一音频内容。2.如权利要求1所述的方法,其还包括获取所述第二个性化音频内容,其中所述第二个性化音频内容基于与所述第二用户相关的第二情绪状态。3.如权利要求1所述的方法,其中所述第一用户和所述第二用户是车辆的乘员。4.如权利要求1所述的方法,其中所述第一音频装置包括耳塞和扬声器中的至少一个。5.如权利要求1所述的方法,其中所述第一个性化音频内容包括音乐内容、语音内容和噪声消除内容中的至少一个。6.如权利要求1所述的方法,其中获取所述第一个性化音频内容包括确定第一源音频内容目标在于输出到所述第一用户,以及基于所述第一情绪状态来修改所述第一源音频内容的第一特性以产生所述第一个性化音频内容。7.如权利要求6所述的方法,其中所述第一特性包括频率特性、音乐布置选择、乐器选择、音高、词选择、信息的类型、话音的音调或话音的类型。8.如权利要求1所述的方法,其中获取所述第一个性化音频内容包括确定第一歌曲的第一版本目标在于输出到所述第一用户;获取所述第一歌曲的第二版本,其中所述第一歌曲的所述第二版本包括所述第一歌曲的多音轨版本或所述第一歌曲的乐器数字接口(MIDI)版本;以及基于所述第一情绪状态来对所述第一歌曲的所述第二版本执行一个或多个音频操作。9.如权利要求1所述的方法,其还包括基于图像数据、生物数据、听觉数据、触觉数据和电子活动数据中的至少一个来确定所述第一情绪状态。10.如权利要求1所述的方法,其中获取所述第一个性化音频内容包括基于所述第一情绪状态来确定目标情绪状态,以及基于所述目标情绪状态来修改目标在于输出到所述第一用户的第一源音频内容以产生所述第一个性化音频内容。11.一种包括指令的非暂时性计算机可读存储介质,所述指令当由处理器执行时使所述处理器通过执行下列步骤来提供个性化音频内容:基于与第一用户相关的第一情绪状态来获取第一个性化音频内容;基于与和所述第一用户位于同一地点的第二用户相关的第...

【专利技术属性】
技术研发人员:A布朗热J韦贝克S马蒂D迪森索
申请(专利权)人:哈曼国际工业有限公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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