The invention provides a virtual reality scene simulation device and method, which comprises wearable device, acquisition device and processing device. The acquisition device is arranged on the platform, and the processing device is placed outside the platform. The processing device is connected with wearable equipment and the acquisition device respectively by wired or wireless mode. The simulation props in the platform are used to simulate various virtual scenes, and the acquisition device is used to acquire information in the scene and process it through the processing device, and generate virtual scene pictures. The virtual reality scene simulation device of the invention can synchronize the simulation props in the platform with the virtual scene pictures, and the users can watch the virtual scene pictures from different angles while moving, and touch the props in the platform through their bodies, so that the users can feel immersed in the scene.
【技术实现步骤摘要】
虚拟现实场景模拟装置及方法
本专利技术涉及一种虚拟现实(VR)的
,尤其涉及一种虚拟现实场景模拟装置及方法。
技术介绍
虚拟现实是新生代的信息交互技术,近年来,它不断发展和完善,迅速在各个领域和行业都得到了广泛应用,对人们的知觉体验有着良好的增强作用。在VR技术方面,通过将仿真、智能传感器与图形显示等多种科学技术相结合创建的虚拟空间,给予用户身临现实场景的体验,现有的VR技术,主要依赖于视觉、听觉,并根据头部运动捕捉或手势捕捉的半交互体验,而触觉捕捉尚不成熟,大大影响用户的交互体验度。
技术实现思路
本专利技术主要目的提供一种虚拟现实场景模拟装置及方法,旨在解决现有虚拟场景交互设备主要局限于视觉、听觉交互的技术问题。为实现上述目的,本专利技术提供了一种虚拟现实场景模拟装置,所述用于虚拟现实场景的模拟装置包括可穿戴设备、采集装置以及处理装置,所述采集装置设在平台上,处理装置放置于平台外,所述处理装置分别与可穿戴设备、采集装置通过有线或无线方式连接,其中:所述平台包括球状道具、非球状道具以及标签层,所述平台内设有凹陷地形和平坦地形,标签层设在平台上,球状道具放置于凹陷地形处的标签层上,非球状道具放置于平坦地形处的标签层上,所述球状道具的表面设有一个第一标签,所述非球状道具的每一个侧面分别设有一个第一标签,所述标签层包括多个第一标签组成的矩阵型结构,每一个第一标签作为一个基本单位,多个基本单位以平台的中心点为原点向周围扩展组成矩阵型结构;所述可穿戴设备包括VR眼镜、数据交互设备以及第二标签,所述数据交互设备内设有蓄电池,所述数据交互设备分别通过有线或无线方式连 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟现实场景模拟装置,其特征在于,该虚拟现实场景模拟装置包括可穿戴设备、采集装置以及处理装置,所述采集装置设在平台上,处理装置放置于平台外,所述处理装置分别与可穿戴设备、采集装置通过有线或无线方式连接,其中:所述平台包括球状道具、非球状道具以及标签层,所述平台内设有凹陷地形和平坦地形,标签层设在平台上,球状道具放置于凹陷地形处的标签层上,非球状道具放置于平坦地形处的标签层上,所述球状道具的表面设有一个第一标签,所述非球状道具的每一个侧面分别设有一个第一标签,所述标签层包括多个第一标签组成的矩阵型结构,每一个第一标签作为一个基本单位,多个基本单位以平台的中心点为原点向周围扩展组成矩阵型结构;所述可穿戴设备包括VR眼镜、数据交互设备以及第二标签,所述数据交互设备内设有蓄电池,所述数据交互设备分别通过有线或无线方式连接至VR眼镜和处理装置;所述采集装置包括集线器、数据线以及第一阅读器,所述第一阅读器分别设在平台的角落,所述第一阅读器通过集线器和数据线电连接至处理装置;所述处理装置包括无线收发射设备、输入输出单元、显示器、处理器、储存器、电源、标签读写器,所述处理器分别与储存器、电源以 ...
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实场景模拟装置,其特征在于,该虚拟现实场景模拟装置包括可穿戴设备、采集装置以及处理装置,所述采集装置设在平台上,处理装置放置于平台外,所述处理装置分别与可穿戴设备、采集装置通过有线或无线方式连接,其中:所述平台包括球状道具、非球状道具以及标签层,所述平台内设有凹陷地形和平坦地形,标签层设在平台上,球状道具放置于凹陷地形处的标签层上,非球状道具放置于平坦地形处的标签层上,所述球状道具的表面设有一个第一标签,所述非球状道具的每一个侧面分别设有一个第一标签,所述标签层包括多个第一标签组成的矩阵型结构,每一个第一标签作为一个基本单位,多个基本单位以平台的中心点为原点向周围扩展组成矩阵型结构;所述可穿戴设备包括VR眼镜、数据交互设备以及第二标签,所述数据交互设备内设有蓄电池,所述数据交互设备分别通过有线或无线方式连接至VR眼镜和处理装置;所述采集装置包括集线器、数据线以及第一阅读器,所述第一阅读器分别设在平台的角落,所述第一阅读器通过集线器和数据线电连接至处理装置;所述处理装置包括无线收发射设备、输入输出单元、显示器、处理器、储存器、电源、标签读写器,所述处理器分别与储存器、电源以及输入输出单元电连接,输入输出单元还分别与标签读写器、显示器、无线收发射设备电连接,无线收发射设备与可穿戴设备配对连接,其中:所述显示器用于监测虚拟场景的模拟状况;所述储存器用于储存虚拟液态物的3D画面、虚拟物体的3D画面、环境声音以及仿真算法方案;所述处理器用于提取标识信息相应对的虚拟液态物的3D画面和虚拟物体的3D画面,并使用定位仿真算法方案计算第一阅读器获取的第一标签的功率强度信息生成坐标系,通过仿真算法方案将虚拟液态物的3D画面和虚拟物体的3D画面导入到坐标系形成虚拟场景画面。2.如权利要求1所述的虚拟现实场景模拟装置,其特征在于,所述第一阅读器还具备收发射功率记录功能,用于在记录第一阅读器在获取第一标签内的标识信息时接收信号的功率强度信息。3.如权利要求1所述的虚拟现实场景模拟装置,其特征在于,所述VR眼镜处还设有第二阅读器,所述第二阅读器用于...
【专利技术属性】
技术研发人员:张贯京,葛新科,王海荣,张红治,周亮,
申请(专利权)人:深圳市易特科信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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