The invention discloses an optimization method for 3D modeling of VR animation characters, which includes the following steps: obtaining the original data of two-dimensional animation characters and adding it to the corresponding list of modeled characters; establishing a 3D working cluster, setting up mapping paths from other computers to shared hosts; loading the collected original data of two-dimensional animation characters into a 3D working cluster, and importing the image data loaded into the working cluster. Line encryption processing. The invention reads the original data of two-dimensional animation characters, obtains the complexity of the object modeling items according to the original data, and chooses appropriate parameters for automatic modeling processing according to the complexity of the object modeling items; carries out preliminary repairs according to the model specifications, and forms the corresponding preliminary model results. The type of target modeling is determined according to the results of initial modeling. According to the type of target modeling, the corresponding technical route is selected for precision die production to form a precision die. The two modeling methods make the whole modeling process more detailed.
【技术实现步骤摘要】
一种VR动漫人物三维建模优化方法
本专利技术涉及三维建模
,具体涉及一种VR动漫人物三维建模优化方法。
技术介绍
三维建模一直是计算机视觉领域的重要研究课题。三维人体建模作为计算机人体仿真的一个组成部分,最早出现于航天工业的人机系统。自交互式计算机图形学诞生之日起,就有学者不断探索计算机人体建模技术,随着计算机技术的不断发展,如今三维人体建模在科研、动画、电脑游戏、服装设计、工业等领域有着非常广泛的应用。然而目前的三维动漫人物建模方法建模过程会在二维模型检索上花费大量时间,同时动漫人物的三维建模任务分配和虚拟场景如何呈现的更加真实都是有待继续优化的。
技术实现思路
为了解决上述的技术问题,本专利技术的目的在于提供一种VR动漫人物三维建模优化方法。本专利技术所要解决的技术问题为:(1)如何使得二维动漫人物模型到三维动漫人物模型的建模速度、检索过程更加优化。(2)如何使得三维建模生产过程的描边和阴影如何更加细致,使得观感上更加逼真。(3)如何创建一个简单同时方便的虚拟现实成像。本专利技术的目的可以通过以下技术方案实现:一种VR动漫人物三维建模优化方法,包括下述步骤:S100:获取二维动漫人物的原始数据,并添加到相应的建模人物列表;S200:建立3D工作集群,设置其他电脑到共享主机的映射路径;S300:将收集的二维动漫人物的原始数据载入3D工作集群,对载入工作集群的影像数据进行加密处理;S400:选择相应的三维模型生产终端进行三维模型任务的派发;S500:根据建模要求进行相应的三维模型生产,形成三维模型成果后进行三维模型人物提交;S600:创建左眼屏幕和右眼屏 ...
【技术保护点】
1.一种VR动漫人物三维建模优化方法,其特征在于,包括下述步骤:S100:获取二维动漫人物的原始数据,并载入共享主机电脑中;S200:建立3D工作集群,设置其他电脑到共享主机的映射路径;S300:将收集的二维动漫人物的原始数据载入3D工作集群,对载入工作集群的影像数据进行加密处理;S400:选择相应的三维模型生产终端进行三维模型任务的派发;S500:根据建模要求进行相应的三维模型生产,形成三维模型成果后进行三维模型人物提交;S600:创建左眼屏幕和右眼屏幕,实现最终的虚拟现实场景。
【技术特征摘要】
1.一种VR动漫人物三维建模优化方法,其特征在于,包括下述步骤:S100:获取二维动漫人物的原始数据,并载入共享主机电脑中;S200:建立3D工作集群,设置其他电脑到共享主机的映射路径;S300:将收集的二维动漫人物的原始数据载入3D工作集群,对载入工作集群的影像数据进行加密处理;S400:选择相应的三维模型生产终端进行三维模型任务的派发;S500:根据建模要求进行相应的三维模型生产,形成三维模型成果后进行三维模型人物提交;S600:创建左眼屏幕和右眼屏幕,实现最终的虚拟现实场景。2.根据权利要求1所述的一种VR动漫人物三维建模优化方法,其特征在于,所述获取二维动漫人物的原始数据,并添加到相应的建模人物列表,包括如下步骤:S101:下载二维动漫人物原始数据;S102:对下载的二维动漫人物原始数据进行预处理,生成倾斜数据以及POS数据;S103:将生成的倾斜数据以及POS数据载入到共享主机电脑中形成建模人物列表。3.根据权利要求1所述的一种VR动漫人物三维建模优化方法,其特征在于,所述建立3D工作集群,设置其他电脑到共享主机的映射路径,包括如下步骤:S201:将工作集群的电脑连接入同一局域网中;S202:利用共享主机电脑中存放工程数据和位置的盘,并修改盘符,且该共享主机的盘符与工作集群中其他电脑的盘符不同;S203:在其他电脑中建立相应的盘的映射,并修改工作引擎的工作目录。4.根据权利要求1所述的一种VR动漫人物三维建模优化方法,其特征在于,所述将收集的二维动漫人物的原始数据载入3D工作集群,对载入工作集群的影像数据进行加密处理,包括如下步骤:S301:将预处理生成的倾斜数据和POS数据载入3D工作集群,同时生成三角测量数据;S302:对生成的三角测量数据进行加密处理。5...
【专利技术属性】
技术研发人员:蒋智谋,董子侠,李斌,李敬龙,
申请(专利权)人:安徽状元郎电子科技有限公司,
类型:发明
国别省市:安徽,34
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