The invention relates to a virtual idol broadcasting method and device based on a transparent LCD screen, including: a virtual role action system for real-time animation of one or more virtual roles; a transverse transparent display screen set on the stage for holographic display of one or more virtual roles; a broadcasting scene control system associated with a transparent display screen; and the transmission. One or more interactive devices clearly connected to the display screen, and a display control module for controlling the transparent display screen, in which the display control module is set below the stage, and the display control module modularizes the integration of the bottom drive interface tool and the extended function interface tool based on the transparent liquid crystal display screen. The invention provides a trendy audio-visual experience with scientific and technological hardware.
【技术实现步骤摘要】
一种基于透明液晶显示屏的虚拟偶像演播方法和装置
本专利技术涉及一种基于透明液晶显示屏的虚拟偶像演播方法和装置。
技术介绍
虚拟偶像技术是近年来新兴的一种娱乐载体,简单讲就是设计一名虚拟的角色,通过3D技术让其进行活灵活现的表演,可以是唱歌跳舞,也可以是讲实事新闻等等,在直播界,游戏界等等,非常受广大观众的喜爱。OLED显示技术,是近年来专利技术出的另外一种新技术,他通过有机发光二极管技术的微型化,可以将屏幕做的非常的轻薄,而且可以做出透明的效果。本文提供基于OLED的透明液晶显示屏技术的虚拟偶像实时动捕演播方法和装置就是结合了上述的两种最前沿的技术,将虚拟偶像和新型OLED透明显示全息设备和动作捕捉这三个专利技术有机的结合起来。创造出一种新的演播的表现形式。
技术实现思路
本专利技术提供一种基于透明液晶显示屏的虚拟偶像演播方法和装置,以科技化的硬件提供新潮的影音体验。本专利技术的技术方案第一方面为一种基于透明液晶显示屏的虚拟偶像演播方法,包括:S1、基于三维动画中的角色创建每一个三维角色模型,加入贴图文件,设置肢体动作参数;S2、为三维模型建立和绑定骨骼模型,为预设的肢体动作准备动画,并导入至图形引擎;S3、提取每个真实的动捕演员的骨骼数据,然后配置对应的三维角色模型;S4、在动捕室内通过动捕设备实时采集动捕演员的动作信息,将动捕设备的数据传输到图形引擎中,然后实时渲染和驱动相应的角色模型,生成实时视频,并进行直播。进一步,所述步骤S1包括:制作基于三维动画中的三维角色模型,配置制作三维角色的法线光滑组,并调整三维角色模型的UV;根据模型UV制作贴图,根据贴图 ...
【技术保护点】
1.一种用于透明液晶显示屏的虚拟偶像演播系统的演播方法,该系统包括用于实时生成一个或多个虚拟角色的动作动画的虚拟角色动作系统(30);设置在舞台上的横置的透明显示屏(10),用于全息显示一个或多个虚拟角色;与透明显示屏(10)关联的演播场景控制系统(40);与所述透明显示屏(10)连接的一个或多个交互设备;以及用于控制所述透明显示屏(10)的显示屏控制模块(20),其中,所述显示屏控制模块(20)设置在舞台下方,所述显示屏控制模块(20)模块化地集成基于透明液晶显示屏的底层驱动接口工具和扩展功能接口工具,其特征在于,所述方法包括以下步骤:S1、基于三维动画中的角色创建每一个三维角色模型,加入贴图文件,设置肢体动作参数;S2、为三维模型建立和绑定骨骼模型,为预设的肢体动作准备动画,并导入至图形引擎;S3、提取每个真实的动捕演员的骨骼数据,然后配置对应的三维角色模型;S4、在动捕室内通过动捕设备实时采集动捕演员的动作信息,将动捕设备的数据传输到图形引擎中,然后实时渲染和驱动相应的角色模型,生成实时视频,并进行直播。
【技术特征摘要】
1.一种用于透明液晶显示屏的虚拟偶像演播系统的演播方法,该系统包括用于实时生成一个或多个虚拟角色的动作动画的虚拟角色动作系统(30);设置在舞台上的横置的透明显示屏(10),用于全息显示一个或多个虚拟角色;与透明显示屏(10)关联的演播场景控制系统(40);与所述透明显示屏(10)连接的一个或多个交互设备;以及用于控制所述透明显示屏(10)的显示屏控制模块(20),其中,所述显示屏控制模块(20)设置在舞台下方,所述显示屏控制模块(20)模块化地集成基于透明液晶显示屏的底层驱动接口工具和扩展功能接口工具,其特征在于,所述方法包括以下步骤:S1、基于三维动画中的角色创建每一个三维角色模型,加入贴图文件,设置肢体动作参数;S2、为三维模型建立和绑定骨骼模型,为预设的肢体动作准备动画,并导入至图形引擎;S3、提取每个真实的动捕演员的骨骼数据,然后配置对应的三维角色模型;S4、在动捕室内通过动捕设备实时采集动捕演员的动作信息,将动捕设备的数据传输到图形引擎中,然后实时渲染和驱动相应的角色模型,生成实时视频,并进行直播。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S1包括:制作基于三维动画中的三维角色模型,配置制作三维角色的法线光滑组,并调整三维角色模型的UV;根据模型UV制作贴图,根据贴图制作相对应的材质,最后检查角色模型并在图形引擎关联的数据库中归档保存。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S2包括:基于三维动画中的三维角色模型,制作动画骨骼,并将骨骼绑定到各自的模型中;并制作...
【专利技术属性】
技术研发人员:芦振华,强项,杜庆焜,张李京,
申请(专利权)人:武汉西山艺创文化有限公司,
类型:发明
国别省市:湖北,42
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