The invention provides an image display device and an image display method. An excellent image display device and method for viewing images are provided, which are fitted on the head and face. When an image of a virtual world, such as a movie or computer graphics, is displayed on the display unit (309), the head-mounted display (100) temporarily clears the image in the area specified on the touch panel and displays the image of the real world captured by an external camera (312). Users can perceive the real world and interact appropriately with the real world by viewing the real world images mixed with the virtual world images, thus alleviating psychological resistance and avoiding physical injuries such as physical collisions with the real world.
【技术实现步骤摘要】
图像显示装置和图像显示方法本申请是分案申请,其母案申请的申请号为2014800641672,申请日为2014年11月11日,专利技术名称为“图像显示装置和图像显示方法”。
本说明书中公开的技术涉及配戴在用户的头部或面部并用于观看图像的图像显示装置并且涉及图像显示方法。
技术介绍
配戴在头部或面部并用于观看图像的图像显示装置,或者换言之,已知的头戴式显示器。利用头戴式显示器,为左眼和右眼中的每个布置图像显示单元,并且例如由虚拟图像光学系统形成显示图像的放大的虚拟图像,从而使得用户能够观看到身临其境的图像。头戴式显示器是非常流行的。如果大量生产将在未来进一步发展,在头戴式显示器会变得像移动电话、智能手机或手提式游戏机一样普遍,并且每个人都可以拥有他们自己的头戴式显示器。头戴式显示器被配置为在配戴在头部上时直接覆盖用户的眼睛。换言之,头戴式显示器是不透明的,因而在观看图像时增加了身临其境的感觉。虚拟图像光学系统被用于放大和投射显示屏幕,使得用户能够将图像观看为在合适的视角下的放大虚拟图像。此外,如果利用耳机再现多声道音频,则可以再造电影院中的感觉(例如,参见专利文献1)。另一方面,还存在透视头戴式显示器,即使在用户将该装置配戴在他的或她的头部上并且显示图像时,仍可以透过图像看见外界环境(即,透视图像)(例如,参见专利文献2)。无论类型是不透明的还是透视的,头戴式显示器都限制了配戴用户的视觉和听觉。因此,存在关于用户处于与现实世界隔绝并且对外部世界中发生的现象较慢地做出反应的担忧。
技术实现思路
技术问题本说明书中公开的技术的目的是提供配戴在用户的头部或面部并且用于观 ...
【技术保护点】
1.一种配戴在头部或面部上的图像显示装置,包括:显示单元;现实世界图像获取单元,被配置为获取现实世界的图像;区域指定单元,被配置为指定显示所述现实世界的图像的区域;虚拟世界图像生成单元,被配置为生成虚拟世界的图像;区域图像生成单元,被配置为生成与通过所述区域指定单元指定的所述区域相对应的所述虚拟世界的图像和所述现实世界的图像;图像生成单元,被配置为基于指定的所述区域将所述现实世界的图像混合至虚拟图像中,并且通过将虚拟世界渲染结果的相对应区域的虚拟世界的图像与所述现实世界的相对应区域的所述现实世界的图像叠加或者将虚拟世界渲染结果的相对应区域的虚拟世界的图像与所述现实世界的相对应区域的所述现实世界的图像混合来生成显示在所述显示单元上的图像。
【技术特征摘要】
2014.01.23 JP 2014-0105821.一种配戴在头部或面部上的图像显示装置,包括:显示单元;现实世界图像获取单元,被配置为获取现实世界的图像;区域指定单元,被配置为指定显示所述现实世界的图像的区域;虚拟世界图像生成单元,被配置为生成虚拟世界的图像;区域图像生成单元,被配置为生成与通过所述区域指定单元指定的所述区域相对应的所述虚拟世界的图像和所述现实世界的图像;图像生成单元,被配置为基于指定的所述区域将所述现实世界的图像混合至虚拟图像中,并且通过将虚拟世界渲染结果的相对应区域的虚拟世界的图像与所述现实世界的相对应区域的所述现实世界的图像叠加或者将虚拟世界渲染结果的相对应区域的虚拟世界的图像与所述现实世界的相对应区域的所述现实世界的图像混合来生成显示在所述显示单元上的图像。2.根据权利要求1所述的图像显示装置,其中,所述区域指定单元基于用户的操作指定显示所述现实世界的图像的所述区域。3.根据权利要求1所述的图像显示装置,其中,所述图像生成单元基于从用户执行用于指定所述区域的操作时起所经过的时间来控制所述现实世界的图像的混合比例。4.根据权利要求3所述的图像显示装置,其中,在从所述用户执行用于指定所述区域的操作时起经过固定时间之后,所述图像生成单元将所述对应区域从所述现实世界的图像切换至所述虚拟世界的图像,或者将所述对应区域逐渐恢复到所述虚拟世界的图像。5.根据权利要求4所述的图像显示装置,进一步包括:输入单元,被配置为接受所述用户的输入操作,其中,所述区域指定单元基于所述用户对所述输入单元的操作来指定显示所述现实世界的图像的所述区域。6.根据权利要求5所述的图像显示装置,其中,所述输入单元是触摸面板,并且所述区域指定单元指定与所述用户触摸所述触摸面板的位置相对应的区域。7.根据权利要求6所述的图像显示装置,其中,所述触摸面板被布置在所述显示单元的显示屏幕的背面。8.根据权利要求4所述的图像显示装置,其中,所述区...
【专利技术属性】
技术研发人员:山本祐辉,河本献太,今孝安,
申请(专利权)人:索尼公司,
类型:发明
国别省市:日本,JP
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