The invention discloses a reminder method based on game fatigue, a terminal and a computer readable storage medium. The reminder method based on game fatigue obtains game operation parameters by monitoring the opening of game application, in which the game operation parameters are used to control the motion state of the game characters, and then calculates the score of operation parameters based on preset rules, and further, according to the result of the monitoring, the game operation parameters are obtained. Scores determine the user's current fatigue level, and determine the alert strategy based on the fatigue level and the preset fatigue level alert strategy mapping table. It solves the problem that the user in the game process is not alerted in the existing technology, which causes the user to be unaware and brings greater health hazards to the user. The invention also discloses a terminal and a computer readable storage medium. By implementing the above scheme, the fatigue degree of the user in the game process can be judged, and the user can be reminded, thus protecting the health of the user to a certain extent and improving the user's experience satisfaction.
【技术实现步骤摘要】
基于游戏疲劳度的提醒方法、终端及计算机可读存储介质
本专利技术涉及智能终端
,更具体地说,涉及一种基于游戏疲劳度的提醒方法、终端及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着互联网的深度发展,越来越多的行业加入到互联网浪潮中,产生了无数基于互联网的应用,提供了基于文字、图片、视频、游戏、大数据服务等等的娱乐活动,其中,最为常见的就是各种网络游戏。现有的网络游戏的种类丰富,增强了用户的娱乐体验,但用户常常沉迷游戏导致忘记时间,给用户造成视觉疲劳、身体疲劳等,而现有技术中并未对游戏过程中的用户进行提醒,导致用户不自知而给用户带来了较大的健康危害。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题在于现有技术中未对游戏过程中的用户进行提醒,导致用户不自知而给用户带来较大健康危害的问题。针对该技术问题,提供一种基于游戏疲劳度的提醒方法、终端及计算机可读存储介质。为解决上述技术问题,本专利技术提供一种基于游戏疲劳度的提醒方法,所述基于游戏疲劳度的提醒方法包括:监测到开启游戏应用时,获取游戏操作参数,所述游戏操作参数用于操控游戏角色的运动状态;基于预设规则计算所述操作参数的分数情况;根据所述分数情况确定用户当前的疲劳度等级;基于疲劳度等级以及预设疲劳度等级-提醒策略映射表确定提醒策。可选的,所述操作参数包括操作区域、转动角度、操作响应时间中的至少一种。可选的,所述操作参数包括操作区域时,所述基于预设规则计算所述操作参数的分数情况包括:获取点击按钮对所述游戏角色进行操作的实际操作区域以及所述游戏角色对应的待操作的标准操作区域;计算所述实际操作区域的中心点与所述标准操作区域中心点的距离 ...
【技术保护点】
1.一种基于游戏疲劳度的提醒方法,其特征在于,所述基于游戏疲劳度的提醒方法包括:监测到开启游戏应用时,获取游戏操作参数,所述游戏操作参数用于操控游戏角色的运动状态;基于预设规则计算所述操作参数的分数情况;根据所述分数情况确定用户当前的疲劳度等级;基于疲劳度等级以及预设疲劳度等级‑提醒策略映射表确定提醒策略。
【技术特征摘要】
1.一种基于游戏疲劳度的提醒方法,其特征在于,所述基于游戏疲劳度的提醒方法包括:监测到开启游戏应用时,获取游戏操作参数,所述游戏操作参数用于操控游戏角色的运动状态;基于预设规则计算所述操作参数的分数情况;根据所述分数情况确定用户当前的疲劳度等级;基于疲劳度等级以及预设疲劳度等级-提醒策略映射表确定提醒策略。2.如权利要求1所述的基于游戏疲劳度的提醒方法,其特征在于,所述操作参数包括操作区域、转动角度、操作响应时间中的至少一种。3.如权利要求2所述的基于游戏疲劳度的提醒方法,其特征在于,所述操作参数包括操作区域时,所述基于预设规则计算所述操作参数的分数情况包括:获取点击按钮对所述游戏角色进行操作的实际操作区域以及所述游戏角色对应的待操作的标准操作区域;计算所述实际操作区域的中心点与所述标准操作区域中心点的距离值;根据计算得到的距离值以及预设距离值-区域目标权重值映射关系表确定区域目标权重值;基于所述区域目标权重值计算所述实际操作区域点击准确率的分数。4.如权利要求2所述的基于游戏疲劳度的提醒方法,其特征在于,所述操作参数包括转动角度时,所述基于预设规则计算所述操作参数的分数情况包括:获取所述游戏角色当前的实际转动角度以及所述游戏角色当前的标准转动角度;计算所述实际转动角度与所述标准转动角度的差值;根据计算得到的差值以及预设角度差值-角度目标权重值映射关系表确定角度目标权重值;基于所述角度目标权重值计算所述实际转动角度准确率的分数。5.如权利要求2所述的基于游戏疲劳度的提醒方法,其特征在于,所述操作参数包括操作响应时间时,所述基于预设规则计算所述操作参数的分数情况包括:获取所述游戏角色当前执行操作的响应时间;根据获取到的所述...
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