一种碰撞原理游乐设备制造技术

技术编号:21101669 阅读:36 留言:0更新日期:2019-05-16 01:43
本实用新型专利技术涉及一种碰撞原理游乐设备,其特征在于,包括平台,所述平台的上端面向下凹陷形成大体呈方形的游戏区,所述游戏区的周边形成有侧壁,游戏区内设有多个弹性球,游戏区的四个角部均设有球洞,所述平台内设有与球洞相连的收集装置。本实用新型专利技术的娱乐性和竞技性强,儿童可以在平台上用脚踢弹性球,使弹性球相互碰撞,并把目标球弹入球洞。儿童在玩乐过程中需要思考并弹性球的碰撞角度,从而促进儿童的身体与大脑的协调能力,提高儿童对碰撞角度的理解,具有开发智力,寓教于乐的功能。

A Kind of Entertainment Equipment Based on Collision Principle

The utility model relates to a collision principle amusement equipment, which is characterized by a platform. The upper end of the platform faces downward depression to form a quadrate game area. A side wall is formed around the game area, a plurality of elastic balls are arranged in the game area, and a ball hole is arranged at four corners of the game area. The platform is provided with a collection device connected with the ball hole. The utility model has strong entertainment and competitiveness. Children can kick elastic balls with their feet on the platform, so that the elastic balls collide with each other, and the target balls are bounced into the hole. In the process of playing, children need to think about the collision angle of elastic ball, so as to promote the coordination ability of children's body and brain, improve children's understanding of the collision angle, and have the function of developing intelligence and enjoying teaching.

【技术实现步骤摘要】
一种碰撞原理游乐设备
本技术涉及游乐设备领域,具体而言,涉及一种碰撞原理游乐设备。
技术介绍
随着人们的物质生活的不断提高,更多家长为了给自己的孩子增加快乐,丰富孩子的课余生活,会选择带孩子到游乐场所游玩。而如何在游玩的过程中让孩子学到更多的知识,激发孩子对学习的兴趣,也是广大家长所关心的。目前市场上的游乐设备功能单一、趣味性不强,只具备游乐功能,不能让儿童在游乐的同时学习到文化知识和达到开发智力的效果。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种碰撞原理游乐设备,其娱乐性和竞技性强,在游戏的同时促进儿童的对碰撞角度的理解及手脑协调能力。一种碰撞原理游乐设备,包括平台,所述平台的上端面向下凹陷形成大体呈方形的游戏区,所述游戏区的周边形成有侧壁,游戏区内设有多个弹性球,游戏区的四个角部均设有球洞,所述平台内设有与球洞相连的收集装置。进一步的,所述收集装置包括主球道、副球道、以及收集槽;所述副球道的数量为四条,其两端分别与主球道和球洞连接,副球道向主球道倾斜设置;所述主球道的一端与所述收集槽连接并向收集槽倾斜设置;所述收集槽固定在所述平台的一侧。进一步的,所述侧壁的表面设有弹性橡胶层。与现有技术相比,本技术具有如下有益效果:儿童可以在平台上用脚踢弹性球,使弹性球相互碰撞,并把目标球弹入球洞,趣味性和竞技性强,儿童在玩乐过程中需要思考并弹性球的碰撞角度,从而促进儿童的身体与大脑的协调能力,提高儿童对碰撞角度的理解,具有开发智力,寓教于乐的功能。附图说明图1为本技术的碰撞原理游乐设备的结构示意图。图2为本技术的碰撞原理游乐设备的收集装置的结构示意图。具体实施方式为了便于理解本技术,下面将参照相关附图对本技术进行更全面的描述。附图中给出了本技术的较佳实施方式。但是,本技术可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施方式。如图1所示,一较佳实施例中,本技术的碰撞原理游乐设备主要包括平台1,平台1固定在地面上,平台1的上端面向下凹陷形成大体呈方形的游戏区11,游戏区11的周边形成有侧壁12。游戏区11内设有多个弹性球2,游戏区11的四个角部均设有球洞13。平台1内设有与球洞13相连的收集装置3。参考图2,收集装置3包括主球道31、副球道32、以及收集槽33。其中,副球道32的数量为四条,其两端分别与主球道31和球洞13连接,且副球道32向主球道31倾斜。主球道31的一端与收集槽33连接,且主球道31向收集槽33倾斜。收集槽33设置在平台1的一侧。当弹性球2进入球洞13后,弹性球2可沿着副球道32和主球道31滚入收集槽33内,无需逐个回收,方便收集。具体使用方式如下,游戏区11内放置有一个白色弹性球和多个彩色弹性球,使用者通过脚踢白色弹性球,使白色弹性球与彩色弹性球碰撞,并将彩色弹性球弹入球洞13中即算得分,彩色弹性球进入球洞13,沿副球道32滚动进入主球道31,再从主球道31滚动至收集槽33,当彩色弹性球全部进入球洞13后,即完成一局游戏。本实施例中,为了增加趣味性和安全性,侧壁12的表面设有弹性橡胶层。虽然对本技术的描述是结合以上具体实施例进行的,但是,熟悉本
的人员能够根据上述的内容进行许多替换、修改和变化、是显而易见的。因此,所有这样的替代、改进和变化都包括在附后的权利要求的精神和范围内。本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种碰撞原理游乐设备,其特征在于,包括平台,所述平台的上端面向下凹陷形成大体呈方形的游戏区,所述游戏区的周边形成有侧壁,游戏区内设有多个弹性球,游戏区的四个角部均设有球洞,所述平台内设有与球洞相连的收集装置。

【技术特征摘要】
1.一种碰撞原理游乐设备,其特征在于,包括平台,所述平台的上端面向下凹陷形成大体呈方形的游戏区,所述游戏区的周边形成有侧壁,游戏区内设有多个弹性球,游戏区的四个角部均设有球洞,所述平台内设有与球洞相连的收集装置。2.根据权利要求1所述的碰撞原理游乐设备,其特征在于,所述收集装置...

【专利技术属性】
技术研发人员:韩华
申请(专利权)人:兴升精密部件惠州有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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