利用发光球体的舞台照明系统以及舞台照明方法技术方案

技术编号:20941914 阅读:28 留言:0更新日期:2019-04-24 01:22
本发明专利技术的课题为提供一种引起观众兴趣的具有魅力的舞台照明。本发明专利技术的解决手段为,一种舞台照明系统(10)具备:球体载设装置(200),包含发光部(240),所述发光部(240)分别内包于能够在空间移动的多个球体;以及控制发光部(240)的发光状态的控制装置(100)。控制装置(100)获得空间中多个球体各自的坐标信息,基于示出了空间中二维或三维的发光状态的模型数据及多个球体的坐标信息,决定内包于各球体的发光部(240)的发光状态,生成控制发光部(240)的发光数据,将所生成发光数据传输至球体载设装置(200)。由此,能够因应各球体现在位置进行具有统一感的舞台照明。

Stage Lighting System Using Luminescent Sphere and Stage Lighting Method

The subject of the invention provides an attractive stage lighting which arouses the interest of the audience. The solution of the present invention is that a stage lighting system (10) is provided with a sphere mounting device (200), comprising a luminous part (240) enclosed in a plurality of spheres capable of moving in space, and a control device (100) for controlling the luminous state of the luminous part (240). The control device (100) obtains coordinate information of multiple spheres in space. Based on model data showing two-dimensional or three-dimensional luminous state in space and coordinate information of multiple spheres, the luminous state of the luminous part (240) enclosed in each sphere is determined, the luminous data of the control luminous part (240) is generated, and the generated luminous data is transmitted to the sphere-mounted device (200). Thus, the stage lighting with a sense of unity can be carried out according to the position of the balls.

【技术实现步骤摘要】
利用发光球体的舞台照明系统以及舞台照明方法
本专利技术涉及舞台照明系统及舞台照明方法。具体地说明,本专利技术涉及控制在空间中自由漂浮的多个球体的发光状态的系统或方法。
技术介绍
作为在音乐会或现场直播等的活动所实施的舞台照明,以往提出了以下方法:在内包有气体的多个球体(气球)内部载设具备LED的发光控制装置,使各球体内的LED同步,并改变这些球体的发光色(专利文献1)。例如专利文献1揭示:在球体内的发光控制装置检测到球体移动时,改变LED的发光色,或是随着一球体移动同时改变其他多个球体内的LED。这种具备LED的球体例如在活动会场内自由漂浮于观众头顶上,观众顶到球体或抛丢球体时,会检测其移动的加速度等,并实时改变发光色。因此,观众不仅能够享受该球体的发光所形成的舞台照明,也能够得到使球体自由移动的乐趣。近年这种利用发光球体的互动舞台照明非常有人气。现有技术文献专利文献专利文献1日本特开2011-130979号
技术实现思路
专利技术所欲解决的课题另外,专利文献1所提出以往的照明系统虽然能够使多个球体的发光色随机改变或一起改变为相同色,但因各球体会在会场内自由移动,从而难以因应各球体位置而控制发光状态,例如会场内分为多个区时,难以在每个区使球体的发光色統一,并与其他区的发光色有所不同。因此,本专利技术目的在于改良利用发光球体的以往照明系统,并提供能够引起观众兴趣的具有魅力的舞台照明。解决课题的技术方案本专利技术的专利技术人对达成上述目的的手段进行了深入研究,获得以下结果:在掌握配置于空间内(活动会场等)的多个球体的位置坐标后,通过基于事先制作的发光模型数据而映射各球体的发光色等,并使各球体同步发光,从而可因应各球体位置进行具統一感的舞台照明。然后,本专利技术人基于上述结果想出能够实现具有魅力的舞台照明,从而完成本专利技术。具体地说明,本专利技术具有以下结构与工序。本专利技术的第一方面涉及一种舞台照明系统。本专利技术的系统具备多个球体载设装置与控制装置。球体载设装置分别载设于在空间移动的多个球体,并具有内包于所述球体的发光部。因此,发光部发光时,各球体(透明或半透明)会从其内部被照明。球体载设装置与球体载设装置无线通信,并控制其发光部的发光状态(发光色、亮度、发光时间、闪烁状态等)。在此,控制装置的结构包括:坐标信息获得部、发光数据生成部、及无线通信部。坐标信息获得部获得空间中多个球体各自的坐标信息。控制装置获得位置坐标的方法并无特别限制,能够基于从各球体载设装置接受到的各种信息,让控制装置通过计算求出各球体的位置坐标而求出,也可以让各球体载设装置计算本身球体的位置坐标,并将该计算结果提供于控制装置。此外,作为求出球体的位置坐标的方法,可举出例如:利用配置于会场内各处的无线信号接受机接受从球体载设装置所发出的无线信号,并基于该无线信号的接受強度,确定球体的位置坐标的方法;利用GPS的方法;或利用相机或红外线传感器从外部确定球体的位置的方法等。发光数据生成部基于示出了空间中二维或三维的发光状态的模型数据及多个球体的坐标信息,决定内包于各球体的发光部的发光状态,从而生成用于控制发光部的发光数据。模型数据可为静止图像或视频。另外,模型数据可以在控制装置实时生成,也可以事先存储在存储部并读取使用。发光数据例如是规定预定时间(例如0.1秒~60秒)的发光状态的时间轴数据。无线通信部将这种发光数据传输至球体载设装置。球体载设装置基于从控制装置接受到的发光数据,从而控制发光部的发光状态。如上述结构那样,控制装置获得配置于一空间内的多个球体的位置坐标,通过因应该位置而映射各球体的发光色等,能够在该空间内进行具有统一感的舞台照明。例如在实行演出的时机中,将各球体视为一个像素,通过使用空间内的球体并制图模型数据,从而能够利用配置于空间内的球体画出图案或设计。另外能够将空间内分割为虚拟的多个区域,在一时机使属于第一区域的多个球体发出同色光,并使属于邻接第一区域的第二区域或其他第三区域的多个球体发出不同色的光。这样,根据本专利技术能够进行以往系统(专利文献1等)无法实施的新型舞台照明。本专利技术所涉及的系统中,球体载设装置优选为还具备动作检测部与发光控制部。动作检测部检测本身的球体的动作。动作检测部所获得动作信息的例子有球体的加速度、角度、角速度等。发光控制部在动作检测部检测到球体动作时,改变发光部的发光状态。例如在观众顶到球体或抛丢球体时,改变该球体内发光部的发光色或亮度。本专利技术所涉及的系统中,球体载设装置还具备无线通信部。球体载设装置的无线通信部优选为在动作检测部检测到球体动作时,往一个或多个其他球体载设装置传输控制信号。此时,其他球体载设装置的发光控制部优选为在接受控制信号时,改变本身的发光部的发光状态。这样,在本系统中,多个球体载设装置彼此通过对等网络(PeertoPeer)方式连接。因此,在一球体载设装置检测到球体移动并改变发光色等时,存在于能够与该装置进行无线通信的范围的其他球体载设装置也能够同步改变发光色等。对等网络方式能够在不经由控制装置下改变球体的发光色,因此能够更迅速地改变各球体的发光色。本专利技术所涉及的舞台照明系统优选为还具备空间中的位置坐标为已知的多个扬声器。此时,球体载设装置还具备:检测本身的球体的动作的动作检测部,以及动作检测部检测到球体动作时将检测信息传输至控制装置的无线通信部。而且,控制装置优选为还包含声音控制部,所述声音控制部在从球体载设装置接受到检测信息时,对位于所述球体载设装置附近的一个或多个扬声器输出预定的声音。这样,本专利技术中,控制装置能够掌握空间内球体的位置,因此,该球体移动时,能够从位于该球体附近的扬声器输出效果音等。例如在空间内存在多个球体时,即使从所有扬声器输出相同效果音、或从远离球体遠的扬声器输出效果音,接触该球体的观众不容易发现到该效果音是由观众本身的行为所发出。对此,根据上述结构,会从位于球体附近的扬声器输出效果音,接触该球体的观众会知道该效果音是由观众本身的行為所发出。本专利技术所涉及的系统中,球体载设装置优选为还具有无线信号发信部,所述无线信号发信部能够发送包含固有识別信息的无线信号。此时,舞台照明系统还具备连接于控制装置的多个无线信号接受机。多个无线信号接受机分别在空间中的坐标位置为已知,且能够接受球体载设装置所发出的无线信号。此时,控制装置的位置信息获得部优选为:基于多个无线信号接受机从特定球体载设装置所接受的无线信号的接受強度,从而求出特定球体载设装置在上述空间中的位置坐标。例如,能够通过两个以上无线信号接受机接受球体载设装置所发出的无线信号的话,求出其接受強度,从而能够求出从球体到两个无线信号接受机的距离,因此,无线信号接受机的位置坐标为已知时,控制装置能够计算出三维空间中球体的位置坐标(x、y、z)。这样,在利用无线信号(所谓信标)的位置坐标特定方法中,能够求出三维坐标,因此与求出GPS等二维坐标的方法相比更为有利。本专利技术所涉及的系统中,球体载设装置能够从空间中的位置坐标为已知的多个无线信号发信机接受无线信号。此时,控制装置的位置坐标获得部基于球体载设装置所接受的无线信号的強度,从而求出球体载设装置在空间中的位置坐标。此时,控制装置也能够计算出三维空间中球体的位置坐标(x、y、z)。另外,本专利技术所涉及的系统中本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种舞台照明系统,具备:球体载设装置,包含发光部,所述发光部分别内包于能够在空间移动的多个球体,以及控制装置,控制所述发光部的发光状态,其特征在于,所述控制装置包含:坐标信息获得部,获得所述空间中所述多个球体各自的坐标信息,发光数据生成部,基于示出了所述空间中二维或三维的发光状态的模型数据及所述多个球体的坐标信息,决定内包于各球体的发光部的发光状态,从而生成控制所述发光部的发光数据,以及无线通信部,将所述发光数据传输至所述球体载设装置。

【技术特征摘要】
2017.10.13 JP 2017-1998501.一种舞台照明系统,具备:球体载设装置,包含发光部,所述发光部分别内包于能够在空间移动的多个球体,以及控制装置,控制所述发光部的发光状态,其特征在于,所述控制装置包含:坐标信息获得部,获得所述空间中所述多个球体各自的坐标信息,发光数据生成部,基于示出了所述空间中二维或三维的发光状态的模型数据及所述多个球体的坐标信息,决定内包于各球体的发光部的发光状态,从而生成控制所述发光部的发光数据,以及无线通信部,将所述发光数据传输至所述球体载设装置。2.根据权利要求1所述的舞台照明系统,其特征在于,所述球体载设装置还包含:动作检测部,检测本身的球体的动作,以及发光控制部,在所述动作检测部检测到球体动作时,改变所述发光部的发光状态。3.根据权利要求2所述的舞台照明系统,其特征在于,所述球体载设装置还包含无线通信部,所述无线通信部在所述动作检测部检测到球体动作时,往一个或多个其他球体载设装置传输控制信号,所述其他球体载设装置的发光控制部在接受所述控制信号时,改变本身的发光部的发光状态。4.根据权利要求1所述的舞台照明系统,其特征在于,所述舞台照明系统还具备在所述空间中的位置坐标为已知的多个扬声器,所述球体载设装置还包含:动作检测部,检测本身的球体的动作,以及无线通信部,在所述动作检测部检测到球体动作时,将检测信息传输至所述控制装置,所述控制装置还包含:声音控制部,在从所述球体载设装置接受到所述检测信...

【专利技术属性】
技术研发人员:猪子寿之
申请(专利权)人:提姆拉博株式会社
类型:发明
国别省市:日本,JP

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