一种游戏中的转向控制方法和装置制造方法及图纸

技术编号:20697848 阅读:45 留言:0更新日期:2019-03-30 11:53
本发明专利技术实施例提供了一种游戏中的转向控制方法和装置,其中,所述方法包括:响应于移动终端的转向操作,生成方向数据;在生成所述方向数据后,判断是否接收到针对所述移动终端的按压操作;若是,则响应于所述按压操作,生成压力数据;根据所述方向数据和所述压力数据确定第一转向控制参数,并采用所述第一转向控制参数控制转向。采用上述方式,在需要对游戏中虚拟对象或虚拟相机进行转向操作时,用户可以在仅通过转向操作改变方向的基础上,叠加使用按压操作来进一步控制转向的程度,从而避免用户在进行大幅转向时只能通过大幅度的肢体动作来实现,从而提高了用户在游戏中转向时的操作效率,进而提升了用户体验。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏中的转向控制方法和装置
本专利技术涉及移动终端
,特别是涉及一种游戏中的转向控制方法和一种游戏中的转向控制装置。
技术介绍
随着智能设备的发展,移动终端已经成为人们生活中不可或缺的一部分,除了实现随时随地无障碍通话,移动终端还能运行各类游戏应用程序,使得用户能够基于移动终端畅玩电子游戏。目前,用户通过移动终端进行动作类游戏操作时,可以通过重力感应装置来实现游戏中虚拟对象的方向转变,但在某些场景下,用户为了实现针对虚拟对象的大幅转向时,需要通过大幅度的肢体动作来实现,这是因为用户通过重力感应装置在对虚拟对象进行转向的过程中,虚拟对象的转向幅度与重力感应装置计算出的移动终端的位移值成正比,所以为了实现针对虚拟对象的大幅转向,用户同时需要通过大幅度的肢体动作来实现,而在屏幕发生大幅度的摆动时,会使用户的视线受到极大影响,从而降低用户的操作效率,进而导致了用户的用户体验。
技术实现思路
鉴于上述问题,提出了本专利技术实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种游戏中的转向控制方法和相应的一种游戏中的转向控制装置。为了解决上述问题,本专利技术实施例公开了一种游戏中的转向控制方法,包括:响应于移动终端的转向操作,生成方向数据;在生成所述方向数据后,判断是否接收到针对所述移动终端的按压操作;若是,则响应于所述按压操作,生成压力数据;根据所述方向数据和所述压力数据确定第一转向控制参数,并采用所述第一转向控制参数控制转向。优选地,所述方向数据具有对应的转向方向,所述压力数据具有对应的转向角度,所述根据所述方向数据和所述压力数据确定第一转向控制参数的步骤包括:采用所述转向方向和所述转向角度确定第一转向控制参数。优选地,所述方向数据包括预设的初始角度。优选地,所述方法还包括:若未接收到针对所述移动终端的按压操作,则采用所述方向数据对应的转向方向和所述预设的初始角度确定第二转向控制参数,并在所述移动终端的图形用户界面中发出按压提示。优选地,在所述根据所述方向数据和所述压力数据确定第一转向控制参数,并采用所述第一转向控制参数控制转向的步骤之后,还包括:当所述转向操作或所述按压操作停止时停止转向,并将所述转向操作或所述按压操作停止时的方向作为行进方向。为了解决上述问题,本专利技术实施例公开了一种游戏中的转向控制装置,包括:方向数据生成模块,用于响应于移动终端的转向操作,生成方向数据;按压操作判断模块,用于在生成所述方向数据后,判断是否接收到针对所述移动终端的按压操作;若是,则压力数据生成模块;压力数据生成模块,用于响应于所述按压操作,生成压力数据;第一转向控制参数确定模块,用于根据所述方向数据和所述压力数据确定第一转向控制参数,并采用所述第一转向控制参数控制转向。优选地,所述方向数据具有对应的转向方向,所述压力数据具有对应的转向角度,所述第一转向控制参数确定模块包括:转向控制参数确定子模块,用于采用所述转向方向和所述转向角度确定第一转向控制参数。优选地,所述方向数据包括预设的初始角度。优选地,所述装置还包括:第二转向控制参数确定模块,用于若未接收到针对所述移动终端的按压操作,则采用所述方向数据对应的转向方向和所述预设的初始角度确定第二转向控制参数,并在所述移动终端的图形用户界面中发出按压提示。优选地,还包括:转向停止模块,在所述转向操作或所述按压操作停止时停止转向,并将所述转向操作或所述按压操作停止时的方向作为行进方向。本专利技术实施例包括以下优点:在实际应用中运用本专利技术实施例,可以在响应于移动终端的转向操作生成方向数据后,再响应于按压操作生成压力数据,最后同时通过方向数据和压力数据确定用于控制转向的第一转向控制参数。采用上述方式,在需要对游戏中虚拟对象或虚拟相机进行转向操作时,用户可以在仅通过转向操作改变方向的基础上,叠加使用按压操作来进一步控制转向的程度,从而避免用户在进行大幅转向时只能通过大幅度的肢体动作来实现,从而提高了用户在游戏中转向时的操作效率,进而提升了用户体验。附图说明图1是本专利技术的一种游戏中的转向控制方法实施例的步骤流程图;图2是本专利技术的一种游戏中的转向控制装置实施例的结构框图。具体实施方式为使本专利技术的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本专利技术作进一步详细的说明。参照图1,示出了本专利技术的一种游戏中的转向控制方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:步骤101,响应于移动终端的转向操作,生成方向数据;步骤102,在生成所述方向数据后,判断是否接收到针对所述移动终端的按压操作;若是,则执行步骤103;步骤103,响应于所述按压操作,生成压力数据;步骤104,根据所述方向数据和所述压力数据确定第一转向控制参数,并采用所述第一转向控制参数控制转向。在具体实现中,本专利技术实施例可以应用在移动终端中,例如,手机、平板电脑、个人数字助理、穿戴设备(如手环、眼镜、手表等)等等。这些移动终端的操作系统可以包括Android(安卓)、IOS、WindowsPhone、Windows等等。在实际应用中,本专利技术实施例的移动终端可以包括重力感应装置,以及,压力传感装置。具体地,重力感应装置可以包括陀螺仪,和/或,重力感应器G-sensor等等,压力传感装置可以为搭载于触控显示器上的具有3DTouch多点触控技术的触控装置。在本专利技术的一个实施例中,可以通过如下方式生成方向数据:根据移动终端的倾斜方向生成方向数据。例如,当检测到移动终端向左倾斜,生成第一方向数据;当检测到移动终端向右倾斜,生成第二方向数据;第一方向数据或第二方向数据可以指示转向方向。本专利技术实施例可以通过在移动终端的处理器上执行软件应用,并在移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,其中,图形用户界面中可以包含游戏场景、虚拟角色以及虚拟相机,该虚拟角色以及虚拟相机可以在游戏场景中根据规则改变行进方向。本专利技术实施例可以响应于用户针对移动终端的转向操作,通过重力感应装置生成针对虚拟角色或虚拟相机在游戏场景中的方向数据。在实际应用中,本专利技术实施例的方向数据可以根据移动终端的位移、重力加速度等物理空间变化情况结合预设的初始角度生成,方向数据可以具有对应的转向方向,方向数据可以包括预设的初始角度,其中,预设的初始角度可以由用户预先设定,也可以根据系统的默认值设定。在实际应用中,本专利技术实施例可以在生成方向数据后,监听压力传感装置是否接收到由用户触发的按压操作,并在压力传感装置接收到针对移动终端的按压操作时,响应于该按压操作,生成压力数据。在生成方向数据和压力数据后,本专利技术实施例可以根据方向数据和压力数据确定第一转向控制参数,并采用第一转向控制参数控制虚拟角色或虚拟相机在游戏场景中进行转向。本专利技术实施例的方向数据具可以有对应的转向方向,压力数据可以具有对应的转向角度。例如,在用户对移动终端进行点击按压操作后生成了压力数据,而压力传感装置获取到根据用户点击按压操作生成的压力数据中的压力值为0.1牛,则对应的转向角度为10°。当然,上述例子仅作为示例,本领域技术人员可以根据实际情况任意调节与压力值对应的转向角度,对此本专利技术不作限制。在本专利技术的一个优选实施例中,可以通过如下方式确定转向控制参数:采用转向方向和转向角度确定第一转向控制参数。在本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏中的转向控制方法,其特征在于,包括:响应于移动终端的转向操作,生成方向数据;在生成所述方向数据后,判断是否接收到针对所述移动终端的按压操作;若是,则响应于所述按压操作,生成压力数据;根据所述方向数据和所述压力数据确定第一转向控制参数,并采用所述第一转向控制参数控制转向。

【技术特征摘要】
1.一种游戏中的转向控制方法,其特征在于,包括:响应于移动终端的转向操作,生成方向数据;在生成所述方向数据后,判断是否接收到针对所述移动终端的按压操作;若是,则响应于所述按压操作,生成压力数据;根据所述方向数据和所述压力数据确定第一转向控制参数,并采用所述第一转向控制参数控制转向。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方向数据具有对应的转向方向,所述压力数据具有对应的转向角度,所述根据所述方向数据和所述压力数据确定第一转向控制参数的步骤包括:采用所述转向方向和所述转向角度确定第一转向控制参数。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方向数据包括预设的初始角度。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若未接收到针对所述移动终端的按压操作,则采用所述方向数据对应的转向方向和所述预设的初始角度确定第二转向控制参数,并在所述移动终端的图形用户界面中发出按压提示。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述根据所述方向数据和所述压力数据确定第一转向控制参数,并采用所述第一转向控制参数控制转向的步骤之后,还包括:当所述转向操作或所述按压操作停止时停止转向,并将所述转向操作或所述按压操作停止时的方向作为行进方向。6.一种游戏中的转向控制装置,其特征在于,包括:方向数据生成模块,用于响应于移动终端的转向操作,生成方向数据;按压操作判断模块,用于在生成所述方向数据后,判断是否接收到针对所述移动...

【专利技术属性】
技术研发人员:童思伟邵腾
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1