一种氢气能展示游戏设备制造技术

技术编号:20402982 阅读:31 留言:0更新日期:2019-02-23 01:12
本实用新型专利技术公开了一种氢气能展示游戏设备。包括:多个氧原子模拟球、终端、第一显示屏幕、第二显示屏幕以及操作台;操作台包括轨道台和展示台;氧原子模拟球,用于提供用户与第一显示屏幕进行交互的载体;终端用于控制第一显示屏幕上显示动态的氢原子模拟球,根据氧原子模拟球接触第一显示屏幕的位置,控制第一显示屏幕显示氢氧反应的画面,并更新用户的游戏评级信息;轨道台,用于收集氧原子模拟球;第二显示屏幕,用于显示用户的游戏评级信息。本实用新型专利技术实施例的技术方案解决了现有技术不能与参观者产生互动,从而失去了娱乐性,用户体验不高的问题,可以与用户进行互动,将展览过程变得更加生动形象,提高用户体验,丰富用户的知识。

A Hydrogen Display Game Device

The utility model discloses a hydrogen energy display game device. Including: multiple oxygen atom simulation spheres, terminals, first display screen, second display screen and operating platform; operating platform including track platform and display platform; oxygen atom simulation sphere, used to provide users with the first display screen for interaction carrier; terminal used to control the first display screen display dynamic hydrogen atom simulation sphere, according to the oxygen atom simulation sphere contact the first display screen. Position, control the first display screen to display the hydrogen and oxygen reaction screen, and update the user's game rating information; track platform to collect oxygen atom simulation balls; second display screen to display user's game rating information. The technical scheme of the embodiment of the utility model solves the problem that the existing technology can not interact with the visitors, thus losing the entertainment and low user experience. It can interact with the users, make the exhibition process more vivid, improve the user experience and enrich the user's knowledge.

【技术实现步骤摘要】
一种氢气能展示游戏设备
本技术实施例涉及科技展览技术,尤其涉及一种氢气能展示游戏设备。
技术介绍
科技展览是将某一地区的技术或优良品种的实物或图片定期、公开的展出。例如,对氢气和氧气燃烧产生电能的过程进行展示,让参观者理解利用氢气能发电的过程。为了提高科技展览的效果,一般展览陈列要主题突出,以明显的对比、生动的形象,鲜明的色调,配合讲解,示范表演。现有技术中,通过图片或视频向参观者进行展示。在现有技术中,图片或视频等信息不能与参观者产生互动,从而失去了娱乐性,用户体验不高。
技术实现思路
有鉴于此,本技术提供一种氢气能展示游戏设备,以实现将展览过程变得更加生动形象,提高用户体验,丰富用户的知识。本技术实施例提供了一种氢气能展示游戏设备,包括:多个氧原子模拟球、终端、第一显示屏幕、第二显示屏幕以及操作台;所述操作台包括轨道台和展示台;所述氧原子模拟球,用于提供用户与所述第一显示屏幕进行交互的载体;所述终端,设置于所述展示台上,与所述第一显示屏幕连接,用于控制第一显示屏幕上显示动态的氢原子模拟球,并当用户投掷的氧原子模拟球接触第一显示屏幕的位置与所述第一显示屏幕上氢原子模拟球的位置相同时,控制所述第一显示屏幕显示氢氧反应的画面,并更新用户的游戏评级信息;所述第一显示屏幕,设置于外部墙面上,用于显示动态的氢原子模拟球以及显示氢氧反应的画面;所述轨道台,用于收集所述氧原子模拟球;所述第二显示屏幕,设置于所述展示台上,用于显示所述用户的游戏评级信息。进一步的,还包括第一保护墙和第二保护墙;所述第一保护墙和所述第二保护墙,分别设置于所述操作台的两侧,用于对用户进行保护。进一步的,所述第一显示屏幕的外表面设置有第三保护墙;所述第三保护墙,用于保护所述第一显示屏幕。进一步的,所述轨道台设置于所述第三保护墙下方,且所述第三保护墙的下端与所述轨道台的一端连接。进一步的,还包括:穿戴设备,所述穿戴设备内设置有射频发射器,用于发射射频信号;所述终端,还用于基于所述射频信号识别用户身份信息,并将所述用户的身份信息显示在所述第二显示屏幕上。进一步的,所述终端包括身份读取装置和计算机;所述身份读取装置,设置于所述展示台上,并与所述计算机连接,用于接收所述射频信号,并基于所述射频信号识别用户身份信息,以及将所述用户身份信息发送给所述计算机;所述计算机,设置于所述展示台上,并与所述第二显示屏幕连接,用于获取所述用户的身份信息,将所述用户的身份信息显示在所述第二显示屏幕上,以及用于控制第一显示屏幕上显示动态的氢原子模拟球,并当用户投掷的氧原子模拟球接触第一显示屏幕的位置与所述第一显示屏幕上氢原子模拟球的位置相同时,控制所述第一显示屏幕显示氢氧反应的画面,并更新用户的游戏评级信息。进一步的,所述第二显示屏幕被一钢化玻璃所包围;其中,所述第二显示屏幕的上表面与所述钢化玻璃的上表面相平;所述第二显示屏幕呈倾斜设置。进一步的,还包括指示灯;所述指示灯设置于所述钢化玻璃的下方,所述指示灯与所述终端连接;所述终端,还用于当识别所述用户的身份信息时,控制所述指示灯点亮。进一步的,还包括扬声器;所述扬声器,设置于所述展示台上,且与所述终端连接,用于对所述终端发送的声音信号进行扩音。进一步的,还包括支架;所述第一显示屏幕通过所述支架设置于所述墙面上。上述提供的氢气能展示游戏设备,当用户投掷氧原子模拟球时,根据氧原子模拟球与第一显示屏幕的接触位置,指示终端控制第一显示屏幕显示氢氧反应的画面,并更新用户的游戏评级信息,解决了现有技术不能与参观者产生互动,从而失去了娱乐性,用户体验不高的问题,可以与用户进行互动,将展览过程变得更加生动形象,提高用户体验,丰富用户的知识的效果。附图说明图1为本技术一个实施例提供的一种氢气能展示游戏设备的俯视图;图2为本技术一个实施例提供的一种氢气能展示游戏设备的剖面图;图3为本技术一个实施例提供的一种氢气能展示游戏设备的支架的侧视图;图4为本技术一个实施例提供的一种氢气能展示游戏设备的展示台的剖面图;图5为本技术一个实施例提供的一种氢气能展示游戏设备的正视图。具体实施方式下面结合附图和实施例对本技术作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本技术,而非对本技术的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本技术相关的部分而非全部结构。图1为本技术一个实施例提供的一种氢气能展示游戏设备的俯视图,本实施例可适用于对氢气和氧气燃烧产生电能的过程进行展示,让用户理解利用氢气能发电的过程,让用户在互动游戏和视频讲解下轻松了解复杂的氢气能发电。如图1所示,该氢气能展示游戏设备具体可以包括:多个氧原子模拟球101、终端、第一显示屏幕102、第二显示屏幕103以及操作台104。其中,终端(图1中未视出)设置于展示台106上。操作台104包括轨道台105和展示台106。氧原子模拟球101,用于提供用户与所述第一显示屏幕102进行交互的载体。终端,设置于展示台106上,与第一显示屏幕102连接,用于控制第一显示屏幕102上显示动态的氢原子模拟球,并当用户投掷的氧原子模拟球101接触第一显示屏幕102的位置与第一显示屏幕102上氢原子模拟球的位置相同时,控制第一显示屏幕102显示氢氧反应的画面,并更新用户的游戏评级信息。第一显示屏幕102,设置于外部墙面上,用于显示动态的氢原子模拟球以及显示氢氧反应的画面。轨道台105,用于收集氧原子模拟球101。第二显示屏幕103,设置于展示台106上,用于显示用户的游戏评级信息。具体的,设置于墙面上的第一显示屏幕102显示动态的氢原子模拟球。用户在轨道台105上获取氧原子模拟球101,然后通过观看第一显示屏幕102,获取操作提示信息,向第一显示屏幕102投掷氧原子模拟球101。当用户投掷的氧原子模拟球101接触第一显示屏幕102的位置与第一显示屏幕102上氢原子模拟球的位置相同时,设置于展示台106上的终端控制第一显示屏幕102显示氢氧反应的画面。用户可以通过第一显示屏幕102观看更新后的游戏动画,进行下一步操作。同时,终端更新用户的游戏评级信息并发送至设置于展示台106上的第二显示屏幕103。用户通过观看第二显示屏幕103获取游戏评级信息。其中,氧原子模拟球101用于提供用户与第一显示屏幕102进行交互的载体。用户在轨道台105上获取氧原子模拟球101。用户通过观看第一显示屏幕102,获取操作提示信息,向第一显示屏幕102投掷氧原子模拟球101。投掷后的氧原子模拟球101与第一显示屏幕102接触,完成用户与第一显示屏幕102的交互,然后氧原子模拟球101可以落在轨道台105上。可选的,氧原子模拟球101包括泡沫球。例如,在轨道台105上放置3个氧原子模拟球101,氧原子模拟球101为不能进行弹跳的泡沫球。其中,终端可以通过处理器、逻辑门阵列或控制电路来实现控制第一显示屏幕102上显示动态的氢原子模拟球,并当用户投掷的氧原子模拟球101接触第一显示屏幕102的位置与第一显示屏幕102上氢原子模拟球的位置相同时,控制第一显示屏幕102显示氢氧反应的画面,并更新用户的游戏评级信息。其中,处理器的型号可以是INTEL本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种氢气能展示游戏设备,其特征在于,包括:多个氧原子模拟球、终端、第一显示屏幕、第二显示屏幕以及操作台;所述操作台包括轨道台和展示台;所述氧原子模拟球,用于提供用户与所述第一显示屏幕进行交互的载体;所述终端,设置于所述展示台上,与所述第一显示屏幕连接,用于控制第一显示屏幕上显示动态的氢原子模拟球,并当用户投掷的氧原子模拟球接触所述第一显示屏幕的位置与所述第一显示屏幕上氢原子模拟球的位置相同时,控制所述第一显示屏幕显示氢氧反应的画面,并更新用户的游戏评级信息;所述第一显示屏幕,设置于外部墙面上,用于显示动态的氢原子模拟球以及显示氢氧反应的画面;所述轨道台,用于收集所述氧原子模拟球;所述第二显示屏幕,设置于所述展示台上,用于显示所述用户的游戏评级信息。

【技术特征摘要】
1.一种氢气能展示游戏设备,其特征在于,包括:多个氧原子模拟球、终端、第一显示屏幕、第二显示屏幕以及操作台;所述操作台包括轨道台和展示台;所述氧原子模拟球,用于提供用户与所述第一显示屏幕进行交互的载体;所述终端,设置于所述展示台上,与所述第一显示屏幕连接,用于控制第一显示屏幕上显示动态的氢原子模拟球,并当用户投掷的氧原子模拟球接触所述第一显示屏幕的位置与所述第一显示屏幕上氢原子模拟球的位置相同时,控制所述第一显示屏幕显示氢氧反应的画面,并更新用户的游戏评级信息;所述第一显示屏幕,设置于外部墙面上,用于显示动态的氢原子模拟球以及显示氢氧反应的画面;所述轨道台,用于收集所述氧原子模拟球;所述第二显示屏幕,设置于所述展示台上,用于显示所述用户的游戏评级信息。2.根据权利要求1所述设备,其特征在于,还包括第一保护墙和第二保护墙;所述第一保护墙和所述第二保护墙,分别设置于所述操作台的两侧,用于对用户进行保护。3.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,所述第一显示屏幕的外表面设置有第三保护墙;所述第三保护墙,用于保护所述第一显示屏幕。4.根据权利要求3所述的设备,其特征在于,所述轨道台设置于所述第三保护墙下方,且所述第三保护墙的下端与所述轨道台的一端连接。5.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,还包括:穿戴设备;所述穿戴设备内设置有射频发射器,用于发射射频信号;所述终端,还用于基于所述射频信号识别用户身份...

【专利技术属性】
技术研发人员:郭广森张卫华王超吴垠姚松梁晶褚越顾晓怡张瑞婷张婷婷谢雨晨科德·格罗特凯特琳·赛茨戴安娜·艾斯特布理德斯鲁德米拉·尼斯吉士多·罗·博卡里奥拉斐尔·克洛斯金斯基南东镐
申请(专利权)人:天津鲁能置业有限公司
类型:新型
国别省市:天津,12

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