本实用新型专利技术公开了一种VR滑翔机4D体验装置,包括四方形底座和滑翔板,所述四方形底座的上表面左右两端均固定安装有人形支架,两个所述人形支架的上端固定安装有横支撑杆,所述横支撑杆的上表面中间处固定安装有纵支撑杆,所述滑翔板的上表面四角处均固定安装有第一钢丝绳,所述第一钢丝绳的上端分别固定在人形支架和纵支撑杆的下表面,所述滑翔板的下表面固定安装有第二钢丝绳的一端,所述第二钢丝绳的另一端固定安装有身体支撑板。本实用新型专利技术能够模拟实景进行游戏,可通过VR内的场景对滑翔机运动进行模拟体验,且更接近真实场景,提高游戏玩家亲身体验度,且占地面积小,亲身体验度高,不会有危险性,实用安全有趣。
【技术实现步骤摘要】
一种VR滑翔机4D体验装置
本技术属于4D体验装置
,具体地说,涉及一种VR滑翔机4D体验装置。
技术介绍
现代滑翔机主要用于体育运动,分初级滑翔机和高级滑翔机。前者主要用于训练飞行,后者主要用于竞赛和表演,有的还可以完成各种高级空中特技,如翻跟斗和螺旋等。20世纪70年代后,悬挂滑翔机在现代科学技术的基础上开始复苏,吸引了大量飞行爱好者。现在这种新兴运动的正在全世界范围内受到越来越多的追捧。但是滑翔机这种运动需要特殊的地理环境支持,同时具有一定的危险性,对参与者的经济条件也有一定的要求,因此限制了大批有兴趣者的尝试。有鉴于此特提出本技术。
技术实现思路
本技术要解决的技术问题在于克服现有技术的不足,提供一种VR滑翔机4D体验装置,为解决上述技术问题,本技术采用技术方案的基本构思是:一种VR滑翔机4D体验装置,包括四方形底座和滑翔板,所述四方形底座的上表面左右两端均固定安装有人形支架,两个所述人形支架的上端固定安装有横支撑杆,所述横支撑杆的上表面中间处固定安装有纵支撑杆,所述滑翔板的上表面四角处均固定安装有第一钢丝绳,前后两根所述第一钢丝绳的上端固定在纵支撑杆的下表面,左右两根所述第一钢丝绳的上端固定在人形支架的下表面,所述滑翔板的下表面固定安装有第二钢丝绳的一端,所述第二钢丝绳的另一端固定安装有身体支撑板,所述滑翔板的下表面前端定安装有把杆,所述四方形底座的上表面右后端固定安装有放置箱,且放置箱的右端铰接安装有箱门,所述放置箱的内腔装配有主机,所述横支撑杆的上表面装配有VR感应灯。进一步地,所述身体支撑板包括腿板、伸缩杆和俯卧板,所述第二钢丝绳对的下端固定安装于俯卧板的上表面四角处,所述俯卧板的后表面固定安装有伸缩杆,所述伸缩杆的后端固定安装有腿板。进一步地,所述伸缩杆包括螺纹杆、转块和底杆,所述底杆的前端固定安装于俯卧板的后表面,所述底杆的前端开设有圆槽,所述转块螺接在螺纹杆上,所述螺纹杆的前端插入圆槽内,所述转块转动安装在底杆的后端,所述螺纹杆的后端固定安装于腿板的前表面。进一步地,所述四方形底座的侧表面开设有第一安装槽,且第一安装槽内装配有第一灯光亚力克板,所述人形支架的前表面和后表面开设有第二安装槽,且第二安装槽内装配有第二灯光亚力克板。进一步地,所述四方形底座的下表面四角处均固定安装有圆形底座,所述圆形底座的下表面固定安装有耐磨垫。进一步地,俯卧板的侧表面固定安装有安全绑带。采用上述技术方案后,本技术与现有技术相比具有以下有益效果。本技术能够模拟实景进行游戏,可通过VR内的场景对滑翔机运动进行模拟体验,且更接近真实场景,提高游戏玩家亲身体验度;通过俯卧板和腿板等结构的配合使用,可以根据玩家身高调节俯卧板和腿板之间的距离,满足不同人员使用;且本技术占地面积小,亲身体验度高,不会有危险性,实用安全有趣。下面结合附图对本技术的具体实施方式作进一步详细的描述。附图说明附图作为本申请的一部分,用来提供对本技术的进一步的理解,本技术的示意性实施例及其说明用于解释本技术,但不构成对本技术的不当限定。显然,下面描述中的附图仅仅是一些实施例,对于本领域普通技术人员来说,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他附图。在附图中:图1为本技术的立体示意图;图2为本技术的主视图;图3为本技术的身体支撑板结构示意图;图4为本技术的伸缩杆结构示意图。图中:1、四方形底座、101、第一安装槽、2、人形支架、201、第二安装槽、3、横支撑杆、4、纵支撑杆、5、滑翔板、6、第一钢丝绳、7、第二钢丝绳、8、身体支撑板、81、腿板、82、伸缩杆、821、螺纹杆、822、转块、823、底杆、8231、圆槽、83、俯卧板、9、把杆、10、主机、11、放置箱、12、箱门、13、VR感应灯、14、底座、141、耐磨垫、15、第一灯光亚力克板、16、第二灯光亚力克板、17、安全绑带。需要说明的是,这些附图和文字描述并不旨在以任何方式限制本技术的构思范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本技术的概念。具体实施方式为使本技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本技术实施例中的附图,对实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,以下实施例用于说明本技术,但不用来限制本技术的范围。在本技术的描述中,需要说明的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。在本技术的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。实施例一如图1至图4所示,本实施例所述的一种VR滑翔机4D体验装置,包括四方形底座1和滑翔板5,所述四方形底座1的上表面左右两端均固定安装有人形支架2,两个所述人形支架2的上端固定安装有横支撑杆3,所述横支撑杆3的上表面中间处固定安装有纵支撑杆4,所述滑翔板5的上表面四角处均固定安装有第一钢丝绳6,前后两根所述第一钢丝绳6的上端固定在纵支撑杆4的下表面,左右两根所述第一钢丝绳6的上端固定在人形支架2的下表面,所述滑翔板5的下表面固定安装有第二钢丝绳7的一端,所述第二钢丝绳7的另一端固定安装有身体支撑板8,所述滑翔板5的下表面前端固定安装有把杆9,所述四方形底座1的上表面右后端固定安装有放置箱11,且放置箱11的右端铰接安装有箱门12,所述放置箱11的内腔装配有主机10,所述横支撑杆3的上表面装配有VR感应灯13。本技术还配备有与主机10配合使用的VR头盔和VR手柄,VR感应灯13用于接收VR头盔和VR控制手柄的信号,玩家使用时,趴在身体支撑板8上,头戴上VR头盔,主机10控制VR头盔显示滑翔机运动的场景,使玩家通过VR内的场景对滑翔机运动进行模拟体验。具体而言,所述身体支撑板8包括腿板81、伸缩杆82和俯卧板83,所述第二钢丝绳7对的下端固定安装于俯卧板83的上表面四角处,所述俯卧板83的后表面固定安装有伸缩杆82,所述伸缩杆82的后端固定安装有腿板81。伸缩杆82可以进行伸缩,调节腿板81和俯卧板83之间的距离,使身体支撑板8可以满足不同身高的人进行使用。具体而言,所述伸缩杆82包括螺纹杆821、转块822和底杆823,所述底杆823的前端固定安装于俯卧板83的后表面,所述底杆823的前端开设有圆槽8231,所述转块822螺接在螺纹杆821上,所述螺纹杆821的前端插入圆槽8231内,所述转块822转动安装在底杆823的后端,所述螺纹杆821的后端固定安装于腿板81的前表面。顺时针转动转块822,转块822使螺纹杆821收缩,缩短腿板81和俯卧板83之间的距离,反之,逆时针转动转块822,使螺纹杆821伸展,本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种VR滑翔机4D体验装置,其特征在于,包括四方形底座和滑翔板,所述四方形底座的上表面左右两端均固定安装有人形支架,两个所述人形支架的上端固定安装有横支撑杆,所述横支撑杆的上表面中间处固定安装有纵支撑杆,所述滑翔板的上表面四角处均固定安装有第一钢丝绳,前后两根所述第一钢丝绳的上端固定在纵支撑杆的下表面,左右两根所述第一钢丝绳的上端固定在人形支架的下表面,所述滑翔板的下表面固定安装有第二钢丝绳的一端,所述第二钢丝绳的另一端固定安装有身体支撑板,所述滑翔板的下表面前端固定安装有把杆,所述四方形底座的上表面右后端固定安装有放置箱,且放置箱的右端铰接安装有箱门,所述放置箱的内腔装配有主机,所述横支撑杆的上表面装配有VR感应灯。
【技术特征摘要】
1.一种VR滑翔机4D体验装置,其特征在于,包括四方形底座和滑翔板,所述四方形底座的上表面左右两端均固定安装有人形支架,两个所述人形支架的上端固定安装有横支撑杆,所述横支撑杆的上表面中间处固定安装有纵支撑杆,所述滑翔板的上表面四角处均固定安装有第一钢丝绳,前后两根所述第一钢丝绳的上端固定在纵支撑杆的下表面,左右两根所述第一钢丝绳的上端固定在人形支架的下表面,所述滑翔板的下表面固定安装有第二钢丝绳的一端,所述第二钢丝绳的另一端固定安装有身体支撑板,所述滑翔板的下表面前端固定安装有把杆,所述四方形底座的上表面右后端固定安装有放置箱,且放置箱的右端铰接安装有箱门,所述放置箱的内腔装配有主机,所述横支撑杆的上表面装配有VR感应灯。2.根据权利要求1所述的一种VR滑翔机4D体验装置,其特征在于,所述身体支撑板包括腿板、伸缩杆和俯卧板,所述第二钢丝绳对的下端固定安装于俯卧板的上表面四角处,所述俯卧板的后表面固...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘华,
申请(专利权)人:广州力给动漫科技有限公司,
类型:新型
国别省市:广东,44
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