The embodiment of the present invention discloses an information prompting method, device, electronic device and storage medium in the course of game battle, which relates to the field of game technology, and is used to enable players to understand the battle situation intuitively, avoid missing key information and enhance user experience. The information prompting method in the game battle process includes: obtaining the first event, in which the first event occurs when the game element needed by the game character controlled by the player is insufficient in the game battle process, and the game element is displayed on the display unit of the electronic device through the corresponding icon; adjusting the corresponding game element according to the first event. The display effect of the icon on the display unit.
【技术实现步骤摘要】
游戏战斗过程中信息提示方法、装置和电子设备
本专利技术涉及游戏
,尤其涉及一种游戏战斗过程中信息提示方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
电脑、手机、平板电脑等终端的快速发展,使得游戏业逐渐兴起,玩游戏也逐渐成为人们休闲娱乐的一种方式。当前市场的游戏应用中,对于在战斗过程中释放技能能量不足等情况,都需要有一定的提醒去告诉玩家,目前大部分采用弹出提示语(一种悬浮式提示)的方式来告诉玩家发生了什么,由于提示语为文字描述性,很难在精神高度集中的游戏战斗中一下子完全了解提示语的所有信息。如果需要明确告诉玩家一些提示信息,而又被紧张的战斗氛围忽略,就容易使玩家缺失关键信息,造成战斗局势败退,影响用户游戏体验。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例提供一种能够提升用户体验的游戏战斗过程中信息提示方法、装置、电子设备及存储介质。第一方面,本专利技术实施例提供一种游戏战斗过程中信息提示方法,包括:获得第一事件;其中,所述第一事件为玩家所控制的游戏角色在游戏战斗过程中所需要的游戏元素不足时发生的事件,所述游戏元素通过对应的图标展示在电子设备的显示单元上;根据所述第一事件,调整所述游戏元素对应的图标在所述显示单元上的显示效果。结合第一方面,在第一方面的一种实施方式中,所述游戏元素包括所述游戏角色的魔法值、生命值、技能释放间隔时间或游戏角色拥有的金币值。结合第一方面,在第一方面的另一种实施方式中,根据所述第一事件,调整所述游戏元素对应的图标在所述显示单元上的显示效果包括:根据所述第一事件,将所述游戏元素对应的图标调整为动态抖动效果。结合第一方面,在第一方面的再一种实 ...
【技术保护点】
1.一种游戏战斗过程中信息提示方法,其特征在于,包括:获得第一事件;其中,所述第一事件为玩家所控制的游戏角色在游戏战斗过程中所需要的游戏元素不足时发生的事件,所述游戏元素通过对应的图标展示在电子设备的显示单元上;根据所述第一事件,调整所述游戏元素对应的图标在所述显示单元上的显示效果。
【技术特征摘要】
1.一种游戏战斗过程中信息提示方法,其特征在于,包括:获得第一事件;其中,所述第一事件为玩家所控制的游戏角色在游戏战斗过程中所需要的游戏元素不足时发生的事件,所述游戏元素通过对应的图标展示在电子设备的显示单元上;根据所述第一事件,调整所述游戏元素对应的图标在所述显示单元上的显示效果。2.根据权利要求1所述的游戏战斗过程中信息提示方法,其特征在于,所述游戏元素包括所述游戏角色的魔法值、生命值、技能释放间隔时间或游戏角色拥有的金币值。3.根据权利要求1所述的游戏战斗过程中信息提示方法,其特征在于,根据所述第一事件,调整所述游戏元素对应的图标在所述显示单元上的显示效果包括:根据所述第一事件,将所述游戏元素对应的图标调整为动态抖动效果。4.根据权利要求3所述的游戏战斗过程中信息提示方法,其特征在于,根据所述第一事件,将所述游戏元素对应的图标调整为动态抖动效果之后包括:将所述游戏元素对应的图标设置为可操作状态,以使所述图标能够响应所述玩家的点击操作。5.一种游戏战斗过程中信息提示装置,其特征在于,包括:获得模块,用于获得第一事件;其中,所述第一事件为玩家所控制的游戏角色在游戏战斗过程中所需要的游戏元素不足时发生的事件,所述游戏元素通过对应的图标展示在电子设备的显示单元上;调整模块,...
【专利技术属性】
技术研发人员:吴涛,
申请(专利权)人:北京金山安全软件有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。