一种游戏机控制结构及游戏机制造技术

技术编号:20227819 阅读:53 留言:0更新日期:2019-01-29 18:35
本发明专利技术公开一种游戏机控制结构,包括一底座和一可水平旋转地设置于底座内部的支撑轴,底座内设有一可感应旋转角度的传感器,支撑轴的顶端固定有一转盘,转盘顶部的一侧设置有一可竖向摆动的活动摇杆,转盘顶部的另一侧通过固定架固定有一可产生震动的震动装置,固定架的一侧固定有一可感应活动摇杆一端运动轨迹并控制震动装置工作的感应光耦,涉及游戏设备技术领域。该游戏机控制结构,通过感应光耦和传感器感应活动摇杆运动的轨迹控制对目标的捕捉,控制震动装置震动进行提示,改变了现有单一的控制结构,增强了游戏机控制方式的多样性,提高了游戏机的新颖性和趣味性,外观美观精妙,可以满足人们多样化的游戏需求。

A Game Control Structure and Game Machine

The invention discloses a game console control structure, which comprises a base and a support shaft which can be rotated horizontally within the base. A sensor capable of inducing rotation angle is arranged in the base, a turntable is fixed at the top of the support shaft, a movable rocker capable of vertical swing is arranged on one side of the top of the turntable, and a vibration can be produced by fixing the other side of the top of the turntable through a fixing frame. The invention relates to an inductive optocoupler for controlling the motion track of one end of a movable rocker and the operation of a vibration device, which relates to the technical field of game equipment. The control structure of the game console changes the existing single control structure, enhances the diversity of the control modes of the game console, improves the novelty and interesting of the game console, and has a beautiful and delicate appearance. It can meet the diverse needs of people in the game. \u3002

【技术实现步骤摘要】
一种游戏机控制结构及游戏机
本专利技术涉及游戏设备
,特别涉及一种游戏机控制结构及游戏机。
技术介绍
人类用来进行游戏的机械电子装置都可称作游戏机。随着电子技术、信息产业的发展以及电影、漫画产业的带动,电子游戏机便成为了游戏机的实际代表,由于其更专业化的游戏性表现,因此即便电脑水平如此发达的今天,PC游戏仍然无法替代游戏机的强势地位。长久以来,诸如娃娃机等捕捉类游戏机始终为游乐场中备受欢迎的机台之一,目前市场上出现的捕捉类游戏设备(如捕鱼机,套动物机等)都是手摇式,或前后推动式,操作方法比较单一,耐玩性和趣味性不高,难以满足现代人越来越多样化的游戏需求。因此,如何实现游戏机控制方式的多样化,增加游戏机操作方式的新颖性,提高游戏机的耐玩性和趣味性,满足人们多样化的游戏需求是业内亟待解决的技术问题。
技术实现思路
本专利技术的主要目的是提供一种游戏机控制结构及游戏机,旨在创造一种新的游戏机控制方式,实现游戏机控制方式的多样化,增加游戏机操作方式的新颖性,提高游戏机的耐玩性和趣味性,满足人们多样化的游戏需求。本专利技术提出一种游戏机控制结构,包括一底座和一可水平旋转地设置于所述底座内部的支撑轴,所述底座内设有一可感应旋转角度的传感器,所述支撑轴的顶端固定有一转盘,所述转盘顶部的一侧设置有一可竖向摆动的活动摇杆,所述转盘顶部的另一侧通过固定架固定有一可产生震动的震动装置,所述固定架的一侧固定有一可感应所述活动摇杆一端运动轨迹并控制所述震动装置工作的感应光耦。优选地,所述转盘上固定有一固定座,所述固定座上通过固定压件设置有一可根据所述活动摇杆运动产生弹性形变的缓冲器,所述缓冲器的底部与所述固定座的顶部之间设有一支撑块,所述缓冲器内横向可旋转地设置有一与所述活动摇杆固定连接的方轴。优选地,所述底座的内部通过轴套定位件固定有一轴套,所述轴套内壁的顶部和底部与所述支撑轴的外壁之间均设置有轴承,所述支撑轴上位于所述轴套的底部设置有一限位螺母。优选地,所述底座上转动连接有一与所述传感器连接的齿轮轴,所述齿轮轴上固定有一圆齿轮,所述支撑轴表面的一侧固定有一与所述圆齿轮相互齿合的扇形齿轮。优选地,所述支撑轴的一侧固定连接有一缓冲柱,所述底座的顶部固定有两个对所述缓冲柱进行限位的限位件。优选地,所述震动装置为一固定连接有一偏心轮的马达。优选地,所述活动摇杆在竖直方向摆动的范围为0°至45°。优选地,所述转盘和所述支撑轴水平旋转范围为0°到120°。一种游戏机,包括一游戏机控制机结构,所述游戏机控制结构包括一底座和一可水平旋转地设置于所述底座内部的支撑轴,所述底座内设有一可感应旋转角度的传感器,所述支撑轴的顶端固定有一转盘,所述转盘顶部的一侧设置有一可竖向摆动的活动摇杆,所述转盘顶部的另一侧通过固定架固定有一可产生震动的震动装置,所述固定架的一侧固定有一可感应所述活动摇杆一端运动轨迹并控制所述震动装置工作的感应光耦。本专利技术通过设置可水平旋转和竖直方向摆动的活动摇杆,通过感应光耦和传感器感应活动摇杆运动的轨迹,进而控制对目标的捕捉,并控制震动装置产生震动进行提示,改变了现有单一的控制结构,增强了游戏机控制方式的多样性,提高了游戏机的新颖性和趣味性,外观美观精妙,可以满足人们多样化的游戏需求;通过设置缓冲器和缓冲器内与活动摇杆相连的方轴,在拉动活动摇杆时,缓冲器内弹性圆柱产生弹性形变,在外力消除时,弹性圆柱带动方轴复位,可以使得活动摇杆复位,能切实传动揺动运动,同时吸收振动和噪音,永久变形也不大,抗冲击负荷能力强,耐久性好,很大的廷长了机器寿命;通过在底座内设置轴套,在轴套内设置与支撑轴适配的轴承,在支撑轴上设置限位螺母,使得支撑轴可以在底座内自由转动,同时不会在竖直方向产生移动,通过简单的结构获得较强的稳定性,不易发生结构故障,降低了维修保养的成本;通过设置齿轮组和传感器,支撑轴转动带动齿轮轴转动,传感器感应齿轮轴的旋转角度来感应捕捉,对角度变化感应精确,控制效果更好;通过在支撑轴上连接缓冲柱,在底座上设置两个限位件,将支撑轴的旋转限定在一定角度内,通过对运动范围进行限制,使得屏幕上的捕捉点始终处于屏幕内部,避免转动幅度过大导致屏幕无法显示导致游戏机无法正常工作,使得游戏机更加稳定可靠。附图说明图1为本专利技术的结构示意图;图2为本专利技术的实施例示意图。图中:1、缓冲器,2、方形轴,3、活动摇杆,4、固定压件,5、支撑块,6、固定座,7、感应光耦,8、固定架,9、震动装置,10、转盘,11、支撑轴,12、传感器,13、轴套定位件,14、轴套,15、轴承,16、限位螺母,17、缓冲柱,18、限位件,19、扇形齿轮,20、圆齿轮,21、齿轮轴。本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。参照图1-2,提出本专利技术的一实施例,一种游戏机控制结构,包括一底座22和一可水平旋转地设置于底座22内部的支撑轴11,底座22上可以通过螺栓或者焊接安装在游戏机内。底座1内设有一可感应旋转角度的传感器12,传感器12的型号为J60XFD001,可以感应转动的角度,并将数据传输至游戏机内的芯片内,芯片通过收到的数据控制在屏幕上的显示,实现对游戏机的操控。支撑轴11的顶端固定有一转盘10,转盘10可以为一圆盘,也可以为其他形状。转盘10顶部的一侧设置有一可竖向摆动的活动摇杆3,活动摇杆3可以做成动物尾巴形状,使用者握住尾端运动进行控制,提高娱乐性。转盘10顶部的另一侧通过固定架8固定有一可产生震动的震动装置9,固定架8的一侧固定有一可感应活动摇杆3一端运动轨迹并控制震动装置9工作的感应光耦7,感应光耦7的型号为4N25,可以感应活动摇杆3一端在竖直方向运动的数据,并将数据传输至游戏机的芯片内。当向下压活动摇杆3的握持部时,另一端向上运动,屏幕上捕捉器也向上运动,当向上拉动活动摇杆3握持部时,另一端向下移动,屏幕上捕捉器同时向下运动;也可以相反。使用过程中,需要在水平方向运动时,握住活动摇杆3在水平方向转动,带动转盘10和支撑轴11在水平方向转动,实现水平方向运动,传感器12感应水平方向的运动角度,将数据传输至芯片内,芯片分析收到的数据,控制在屏幕上的显示和移动;当需要进行竖直方向运动时,上下摆动活动摇杆3,感应光耦7感应活动摇杆3一端的运动轨迹,并将数据输送至芯片内,芯片分析收到的数据,控制在屏幕上的显示和移动,当捕捉成功时,芯片向感应光耦7发送指令,感应光耦7控制震动装置9工作,产生震动提醒使用者捕捉成功。进一步地,转盘10上固定有一固定座6,固定座6上通过固定压件4设置有一可根据活动摇杆3运动产生弹性形变的缓冲器1,缓冲器1的底部与固定座6的顶部之间设有一支撑块5,缓冲器1内横向可旋转地设置有一与活动摇杆3固定连接的方轴2。缓冲器1包括一壳体和在壳体内部横向放置的多个圆柱形弹性件,方轴2位于缓冲器1内部轴心处,表面与多个圆柱形弹性件接触,方轴2的两端延伸至壳体的外部与活动摇杆3固定连接,在竖直方向拉动活动摇杆3运动,活动摇杆3和方轴2沿方轴2的轴心处转动,方轴2的表面对圆柱形弹性件进行挤压,圆柱形弹性件边转动边被压缩,使得圆柱形弹性件产生弹性形变。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏机控制结构,其特征在于,包括一底座和一可水平旋转地设置于所述底座内部的支撑轴,所述底座内设有一可感应旋转角度的传感器,所述支撑轴的顶端固定有一转盘,所述转盘顶部的一侧设置有一可竖向摆动的活动摇杆,所述转盘顶部的另一侧通过固定架固定有一可产生震动的震动装置,所述固定架的一侧固定有一可感应所述活动摇杆一端运动轨迹并控制所述震动装置工作的感应光耦。

【技术特征摘要】
1.一种游戏机控制结构,其特征在于,包括一底座和一可水平旋转地设置于所述底座内部的支撑轴,所述底座内设有一可感应旋转角度的传感器,所述支撑轴的顶端固定有一转盘,所述转盘顶部的一侧设置有一可竖向摆动的活动摇杆,所述转盘顶部的另一侧通过固定架固定有一可产生震动的震动装置,所述固定架的一侧固定有一可感应所述活动摇杆一端运动轨迹并控制所述震动装置工作的感应光耦。2.根据权利要求1所述的游戏机控制结构,其特征在于,所述转盘上固定有一固定座,所述固定座上通过固定压件设置有一可根据所述活动摇杆运动产生弹性形变的缓冲器,所述缓冲器的底部与所述固定座的顶部之间设有一支撑块,所述缓冲器内横向可旋转地设置有一与所述活动摇杆固定连接的方轴。3.根据权利要求1所述的游戏机控制结构,其特征在于,所述底座的内部通过轴套定位件固定有一轴套,所述轴套内壁的顶部和底部与所述支撑轴的外壁之间均设置有轴承,所述支撑轴上位于所述轴套的底部设置有一限位螺母。4.根据权利要求1所述的游戏机控制结构,其特征在于,所述底座上转动连接有一与所述传感器连接的齿...

【专利技术属性】
技术研发人员:徐梓然杨建林
申请(专利权)人:中山市大成动漫科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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