In this paper, an ambient light control and calibration system is presented. According to some embodiments, an exemplary system may include a console comprising a processor that executes logic to control multiple nodes to reproduce virtual lighting schemes in a physical user environment. In addition, the system may include a plurality of nodes, each of which includes a light-emitting device, a receiver communicatively coupled to the control console, and a processor that executes logic to control the light-emitting device.
【技术实现步骤摘要】
经由控制台的环境光控制和校准本申请是申请日为2013年10月28日、申请号为201380056819.3,题为“经由控制台的环境光控制和校准”的申请的分案申请。
本技术一般涉及经由控制台(诸如游戏系统)的环境光控制。本技术可允许虚拟环境的虚拟照明模式被遍及一物理用户环境(诸如房间)进行分布的发光节点所复制。
技术介绍
一般而言,本技术可被用于控制遍及一物理用户环境(诸如房间)进行分布的光节点。控制台可通过使得这些节点发射光来控制这些节点,该光复制例如由视频游戏所生成的虚拟环境的环境照明条件。这些环境照明条件可被称为虚拟照明方案。根据某些实施例,光节点可被插入到任何壁式插座中或被插入到用户环境中的任何照明装置中。因此,用户环境可包括到处分布的多个光节点。在某些立场上,光节点中的每一个可包括被配置成生成一段光谱范围的彩色光的发光二极管(LED)阵列。在某些实例中,光节点可以能够发射全范围光而直到440流明的白光。例如,这些光节点可使用多色的(例如,红、绿、蓝)“RGB”LED阵列。此外,光节点可包括高质量扬声器、麦克风、能够检测光的颜色和强度的光传感器以及可靠的低延迟通信接收器或收发器,例如,其利用了射频、红外光、蓝牙、电力线或WiFi通信,仅举几例。光节点可以能够利用将在下文中更详细地描述的各种校准技术来确定其相对于用户环境内的其它光节点的位置。控制台可基于关于什么音频信号应当从光节点的当前位置或其紧密接近之处被发出的预测来发射环绕音频流、解码该流以及重新编码该流。控制台还可发射光控制流以基于例如由视频游戏所生成的虚拟照明模式控制从光节点中的每一个发射的光。 ...
【技术保护点】
1.一种用于环境光控制和校准的方法,包括:由控制台所包括的处理器执行逻辑以控制多个节点以在物理用户环境中再现虚拟环境的虚拟照明方案,其中所述控制台:在所述物理用户环境中标识所述多个节点中的每一个节点的位置;并且监测并控制所述多个节点中的每一个节点的操作以使得由所述多个节点中的每一个节点发出的光与所述虚拟环境的光条件相关联;以及所述多个节点中的每一个包括:发光设备;将节点通信地耦合至所述控制台的接收器;以及执行逻辑以控制所述发光设备的处理器。
【技术特征摘要】
2012.10.29 US 13/663,2621.一种用于环境光控制和校准的方法,包括:由控制台所包括的处理器执行逻辑以控制多个节点以在物理用户环境中再现虚拟环境的虚拟照明方案,其中所述控制台:在所述物理用户环境中标识所述多个节点中的每一个节点的位置;并且监测并控制所述多个节点中的每一个节点的操作以使得由所述多个节点中的每一个节点发出的光与所述虚拟环境的光条件相关联;以及所述多个节点中的每一个包括:发光设备;将节点通信地耦合至所述控制台的接收器;以及执行逻辑以控制所述发光设备的处理器。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个节点的位置的标识允许所述控制台将由所述多个节点发出的光引导成对应于所述虚拟环境内的活动。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述控制台根据所述虚拟环境内的环境光的定位来使所述多个节点发出光。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟环境的光条件动态地变化。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟照明方案包括所述虚拟环境内的环境光的位置和操作。6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟环境由视频游戏生成,所述视频游戏由所述控制台促进。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制台的所述处理器进一步执行所述逻辑以利用与所述控制台相关联的相机获得所述物理用户环境的图像。8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,与所述控制台相关联的相机在视频游戏播放期间捕捉深度信息,所述深度信息用于增加所述物理用户环境中的虚拟环境的虚拟照明方案的复制。9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述发光设备包括LED阵列。10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述LED阵列包括多色发光LED阵列,其中当所述虚拟照明方案包括颜色参数时,执行所述多色发光LED阵列以发射符合所述虚拟照明方案的所述颜色参数的光。11.一种用于环境光控制和校准的方法,包括:由光传感器感测物理用户环境内的环境照明条件的强度和颜色;由麦克风检测所述物理用户环境内的存在,所述存在指示对所述物理用户环境内的环境照明的需要;以及将逻辑编码...
【专利技术属性】
技术研发人员:布瑞恩·M·沃森,
申请(专利权)人:索尼电脑娱乐公司,
类型:发明
国别省市:日本,JP
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