虚拟对象控制方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸

技术编号:19915243 阅读:21 留言:0更新日期:2018-12-28 22:59
本公开提供一种虚拟对象控制方法及装置、电子设备、存储介质,通过执行游戏应用渲染得到图形用户界面,图形用户界面中包含游戏场景和至少一虚拟对象,所述方法包括:在图形用户界面上提供前进控制区域、后退控制区域、前左转控制区域、前右转控制区域、后左转控制区域、后右转控制区域,通过检测上述六个控制区域的触控操作,控制虚拟对象分别进行前进、后退、前左转、前右转、后左转、后右转,从而在游戏场景中给予游戏用户更加贴近真实车辆的操控体验,同时也更容易上手。

【技术实现步骤摘要】
虚拟对象控制方法及装置、电子设备、存储介质
本公开涉及人机交互
,尤其涉及一种游戏虚拟对象控制方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质。
技术介绍
在移动端游戏产品中,跟驾驶工具有关的游戏操控界面,现有技术中一般采用摇杆操作方式,类似上世纪的街机移动摇杆,由中心按住控件,推向外围360度,从而控制游戏角色进行相应方向移动。摇杆操作有细腻的方向对应,更适合生物类游戏角色的移动方式,不适合传统交通工具这种有前进后退、左转右转的设定。摇杆操作运用于车辆的操控,容易使玩家与生物类游戏角色的摇杆操作经验混淆,例如摇杆下拉操作,对于生物类游戏角色是往后走,而对于车辆等交通工具来说则是倒车,操作体验完全不同。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本公开的目的在于提供一种虚拟对象控制方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,进而至少在一定程度上克服解决上述技术问题。本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。根据本公开的一个方面,提供一种虚拟对象控制方法,通过执行游戏应用渲染得到图形用户界面,图形用户界面中包含游戏场景和至少一虚拟对象,方法包括:在所述图形用户界面提供一前进控制区域和一后退控制区域;检测到作用于所述前进控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象前进;检测到作用于所述后退控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象后退;在所述前进控制区域的左右两侧分别提供一前左转控制区域和一前右转控制区域,在所述后退控制区域的左右两侧分别提供一后左转控制区域和一后右转控制区域;检测到作用于所述前左转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向前左转弯;检测到作用于所述前右转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向前右转弯;检测到作用于所述后左转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向后左转弯;检测到作用于所述后右转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向后右转弯。可选地,所述前进控制区域在所述图形用户界面中的位置高于所述后退控制区域。可选地,所述前左转控制区域和所述前右转控制区域在所述图形用户界面上的高度与所述前进控制区域相同,所述后左转控制区域和所述后右转控制区域在所述图形用户界面上的高度与所述后退控制区域相同。可选地,所述前进控制区域与所述后退控制区域的距离、所述前左转控制区域与所述前进控制区域的距离、所述前右转控制区域与所述前进控制区域的距离、所述后左转控制区域与所述后退控制区域的距离、所述后右转控制区域与所述后退控制区域的距离,均在预设距离范围之内,所述预设距离范围用于确保用户可单手触控。可选地,所述在所述前进控制区域的左右两侧分别提供一前左转控制区域和一前右转控制区域,在所述后退控制区域的左右两侧分别提供一后左转控制区域和一后右转控制区域,具体为:在所述图形用户界面提供一前进控制区域和一后退控制区域的同时,在所述前进控制区域的左右两侧分别提供一前左转控制区域和一前右转控制区域,在所述后退控制区域的左右两侧分别提供一后左转控制区域和一后右转控制区域。可选地,所述在所述前进控制区域的左右两侧分别提供一前左转控制区域和一前右转控制区域,在所述后退控制区域的左右两侧分别提供一后左转控制区域和一后右转控制区域,具体为:当检测到对所述前进控制区域的触控操作时,在所述前进控制区域的左右两侧分别提供一前左转控制区域和一前右转控制区域;当检测到对所述后退控制区域的触控操作时,在所述后退控制区域的左右两侧分别提供一后左转控制区域和一后右转控制区域。可选地,所述方法还包括:在所述前进控制区域、所述后退控制区域、所述前左转控制区域、所述前右转控制区域、所述后左转控制区域、所述后右转控制区域至少之一提供一视觉提示控件。可选地,所述方法还包括:在所述前进控制区域提供一前进视觉提示控件;检测到至少部分触控点位于所述前进控制区域的触控操作时,在所述前左转控制区域和所述前右转控制区域分别显示一转弯视觉提示控件。可选地,所述方法还包括:检测到所述至少部分触控点位于所述前进控制区域的触控操作结束时,停止显示所述转弯视觉提示控件。可选地,所述方法还包括:在所述后退控制区域提供一后退视觉提示控件;检测到至少部分触控点位于所述后退控制区域的触控操作时,在所述后左转控制区域和所述后右转控制区域分别显示一转弯视觉提示控件。可选地,所述方法还包括:检测到所述至少部分触控点位于所述后退控制区域的触控操作结束时,停止显示所述转弯视觉提示控件。可选地,所述作用于所述前左转控制区域的触控操作的触控起始点位于所述前进控制区域,所述作用于所述前右转控制区域的触控操作的触控起始点位于所述前进控制区域;所述作用于所述后左转控制区域的触控操作的触控起始点位于所述后退控制区域,所述作用于所述后右转控制区域的触控操作的触控起始点位于所述后退控制区域。可选地,所述方法还包括以下至少之一:检测到作用于所述前左转控制区域或所述前右转控制区域的触控操作时,根据触控点的实时位置与所述前进控制区域的第一横向距离调整所述虚拟对象的前进转弯角度;检测到作用于所述后左转控制区域或所述后右转控制区域的触控操作时,根据触控点的实时位置与所述后退控制区域的第二横向距离调整所述虚拟对象的后退转弯角度。本公开的一方面还提供了一种虚拟对象控制装置,通过执行游戏应用渲染得到图形用户界面,图形用户界面中包含游戏场景和至少一虚拟对象,所述装置包括:纵向移动控制模块,用于在所述图形用户界面提供一前进控制区域和一后退控制区域;检测到作用于所述前进控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象前进;检测到作用于所述后退控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象后退;转弯控制模块,用于在所述前进控制区域的左右两侧分别提供一前左转控制区域和一前右转控制区域,在所述后退控制区域的左右两侧分别提供一后左转控制区域和一后右转控制区域;检测到作用于所述前左转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向前左转弯;检测到作用于所述前右转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向前右转弯;检测到作用于所述后左转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向后左转弯;检测到作用于所述后右转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向后右转弯。本公开的一方面还提供了一种移动终端,包括:处理器;以及存储器,用于存储处理器的可执行指令;其中,处理器配置为经由执行可执行指令来执行上述的方法。本公开的一方面还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行上述的方法。通过本申请提供的游戏虚拟对象控制方法及装置、电子设备、存储介质,通过在图形用户界面上提供前进控制区域、后退控制区域、前左转控制区域、前右转控制区域、后左转控制区域、后右转控制区域,通过检测上述六个控制区域的触控操作,控制虚拟对象分别进行前进、后退、前左转、前右转、后左转、后右转,从而在游戏场景中给予游戏用户更加贴近真实车辆的操控体验,同时不会与生物类虚拟对象的常见移动操控方式相混淆,新用户更的上手也更加容易。应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。附图说明此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟对象控制方法,其特征在于,通过执行游戏应用渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中包含游戏场景和至少一虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面提供一前进控制区域和一后退控制区域;检测到作用于所述前进控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象前进;检测到作用于所述后退控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象后退;在所述前进控制区域的左右两侧分别提供一前左转控制区域和一前右转控制区域,在所述后退控制区域的左右两侧分别提供一后左转控制区域和一后右转控制区域;检测到作用于所述前左转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向前左转弯;检测到作用于所述前右转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向前右转弯;检测到作用于所述后左转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向后左转弯;检测到作用于所述后右转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向后右转弯。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象控制方法,其特征在于,通过执行游戏应用渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中包含游戏场景和至少一虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面提供一前进控制区域和一后退控制区域;检测到作用于所述前进控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象前进;检测到作用于所述后退控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象后退;在所述前进控制区域的左右两侧分别提供一前左转控制区域和一前右转控制区域,在所述后退控制区域的左右两侧分别提供一后左转控制区域和一后右转控制区域;检测到作用于所述前左转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向前左转弯;检测到作用于所述前右转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向前右转弯;检测到作用于所述后左转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向后左转弯;检测到作用于所述后右转控制区域的触控操作时,控制所述虚拟对象向后右转弯。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述前进控制区域在所述图形用户界面中的位置高于所述后退控制区域。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述前左转控制区域和所述前右转控制区域在所述图形用户界面上的高度与所述前进控制区域相同,所述后左转控制区域和所述后右转控制区域在所述图形用户界面上的高度与所述后退控制区域相同。4.根据权利要求1所述的方法,所述前进控制区域与所述后退控制区域的距离、所述前左转控制区域与所述前进控制区域的距离、所述前右转控制区域与所述前进控制区域的距离、所述后左转控制区域与所述后退控制区域的距离、所述后右转控制区域与所述后退控制区域的距离,均在预设距离范围之内,所述预设距离范围用于确保用户可单手触控。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述前进控制区域的左右两侧分别提供一前左转控制区域和一前右转控制区域,在所述后退控制区域的左右两侧分别提供一后左转控制区域和一后右转控制区域,具体为:在所述图形用户界面提供一前进控制区域和一后退控制区域的同时,在所述前进控制区域的左右两侧分别提供一前左转控制区域和一前右转控制区域,在所述后退控制区域的左右两侧分别提供一后左转控制区域和一后右转控制区域。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述前进控制区域的左右两侧分别提供一前左转控制区域和一前右转控制区域,在所述后退控制区域的左右两侧分别提供一后左转控制区域和一后右转控制区域,具体为:当检测到对所述前进控制区域的触控操作时,在所述前进控制区域的左右两侧分别提供一前左转控制区域和一前右转控制区域;当检测到对所述后退控制区域的触控操作时,在所述后退控制区域的左右两侧分别提供一后左转控制区域和一后右转控制区域。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述前进控制区域、所述后退控制区域、所述前左转控制区域、所述前右转控制区域、所述后左转控制区域、所述后右转控制区域至少之一提供一视觉提示控件。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述前进...

【专利技术属性】
技术研发人员:林雅佳项煜东陈伟
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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