【技术实现步骤摘要】
基于直播的游戏界面显示方法、系统、终端及装置
本申请涉及直播
,特别是涉及基于直播的游戏界面显示方法、系统、终端及装置。
技术介绍
随着互联网技术的发展和智能设备的应用发展,直播平台具有多元化的直播内容,例如在线娱乐或者游戏直播。目前的游戏直播是在游戏界面上通过录屏的方式进行直播,用户无法通过一台设备在游戏时同时进行直播,用户在玩游戏时仅看到游戏画面,而无法看到直播过程,同理观众观看直播时却无法看到游戏过程,或者能够看到游戏过程时却无法看到直播过程,这种游戏界面显示方式与直播是独立的过程,游戏和直播相分离使得直播体验无法得到有效的提升。
技术实现思路
本申请主要解决的技术问题是提供基于直播的游戏界面显示方法、系统、终端及装置,能够实现同一个游戏界面上显示直播过程。为解决上述技术问题,本申请采用的一个技术方案是:提供一种基于直播的游戏界面显示方法,应用于游戏界面显示系统,所述游戏界面显示系统至少包括多个用户端、直播服务器和游戏服务器,所述游戏界面显示方法包括:在所述用户端的直播过程中,所述用户端将直播过程数据发送给所述直播服务器,并通过所述直播服务器将第一游戏数据发送给所述游戏服务器;所述游戏服务器根据所述第一游戏数据得到第二游戏数据,将所述第二游戏数据发送给所述直播服务器;所述直播服务器根据所述直播过程数据得到直播数据,将所述直播数据和所述第二游戏数据进行融合处理后发送给所述用户端;所述用户端对融合后的所述直播数据和所述第二游戏数据进行前端显示处理,以使得所述直播数据相较于所述第二游戏数据更前端显示;所述用户端根据融合处理后的所述直播数据和所述第二游戏数 ...
【技术保护点】
1.一种基于直播的游戏界面显示方法,其特征在于,所述游戏界面显示方法应用于游戏界面显示系统,所述游戏界面显示系统至少包括多个用户端、直播服务器和游戏服务器,所述游戏界面显示方法包括:在直播过程中,所述用户端将直播过程数据发送给所述直播服务器,并通过所述直播服务器将第一游戏数据发送给所述游戏服务器;所述游戏服务器根据所述第一游戏数据得到第二游戏数据,将所述第二游戏数据发送给所述直播服务器;所述直播服务器根据所述直播过程数据得到直播数据,将所述直播数据和所述第二游戏数据进行融合处理后发送给所述用户端;所述用户端对融合后的所述直播数据和所述第二游戏数据进行前端显示处理,以使得所述直播数据相较于所述第二游戏数据更前端显示;所述用户端根据融合处理后的所述直播数据和所述第二游戏数据全屏显示融入所述直播过程的游戏界面,其中所述游戏界面包括游戏区域和直播区域,所述直播区域悬浮显示于所述游戏区域上,其中所述游戏区域用于进行游戏操作和显示游戏过程,所述直播区域用于显示所述直播数据对应的所述直播过程。
【技术特征摘要】
1.一种基于直播的游戏界面显示方法,其特征在于,所述游戏界面显示方法应用于游戏界面显示系统,所述游戏界面显示系统至少包括多个用户端、直播服务器和游戏服务器,所述游戏界面显示方法包括:在直播过程中,所述用户端将直播过程数据发送给所述直播服务器,并通过所述直播服务器将第一游戏数据发送给所述游戏服务器;所述游戏服务器根据所述第一游戏数据得到第二游戏数据,将所述第二游戏数据发送给所述直播服务器;所述直播服务器根据所述直播过程数据得到直播数据,将所述直播数据和所述第二游戏数据进行融合处理后发送给所述用户端;所述用户端对融合后的所述直播数据和所述第二游戏数据进行前端显示处理,以使得所述直播数据相较于所述第二游戏数据更前端显示;所述用户端根据融合处理后的所述直播数据和所述第二游戏数据全屏显示融入所述直播过程的游戏界面,其中所述游戏界面包括游戏区域和直播区域,所述直播区域悬浮显示于所述游戏区域上,其中所述游戏区域用于进行游戏操作和显示游戏过程,所述直播区域用于显示所述直播数据对应的所述直播过程。2.根据权利要求1所述的游戏界面显示方法,其特征在于,所述用户端包括主播端,在所述用户端的直播过程中,所述用户端将直播过程数据发送给所述直播服务器,并通过所述直播服务器将第一游戏数据发送给所述游戏服务器的步骤包括:在所述直播过程中开始所述游戏时,所述主播端生成所述第一游戏数据,并将所述第一游戏数据发送给所述直播服务器,其中所述第一游戏数据包括游戏信息;所述直播服务器根据所述游戏信息与所述游戏服务器连接,并将所述第一游戏数据发送给所述游戏服务器。3.根据权利要求2所述的游戏界面显示方法,其特征在于,所述用户端包括玩家端,所述在直播过程中,所述用户端将直播过程数据发送给所述直播服务器的步骤包括:所述主播端在所述直播过程中,生成第一直播过程数据,并将所述第一直播过程数据发送给所述直播服务器;所述玩家端在所述直播过程中,生成第二直播过程数据,并将所述第二直播过程数据发送给所述直播服务器;所述直播服务器根据所述直播过程数据得到直播数据,将所述直播数据和所述第二游戏数据进行融合处理后发送给所述用户端的步骤包括:所述直播服务器根据所述第一直播过程数据和所述第二直播过程数据得到所述直播数据;所述直播服务器根据所述游戏信息将第一直播数据和所述第二游戏数据进行融合处理后发送给所述主播端;所述直播服务器根据所述游戏信息将第二直播数据和所述第二游戏数据进行融合处理后发送给所述玩家端。4.根据权利要求3所述的游戏界面显示方法,其特征在于,所述用户端根据所述直播数据和所述第二游戏数据全屏显示融入所述直播过程的游戏界面,其中所述游戏界面包括游戏区域和直播区域,所述直播区域悬浮显示于所述游戏区域上的步骤包括:所述主播端根据融合处理后的所述第一直播数据和所述第二游戏数据全屏显示融入所述直播过程的第一游戏界面,其中所述第一游戏界面包括第一游戏区域和第一直播区域,所述第一游戏区域包括第一游戏操作区和第一游戏画面区,所述第一直播区域包括第一直播互动区和第一直播接口区,所述第一直播互动区悬浮显示于所述第一游戏画面区上,所述第一直播接口区悬浮显示于所述第一游戏操作区的下部;所述在直播过程中,所述用户端将直播过程数据发送给所述直播服务器,并通过所述直播服务器将第一游戏数据发送给所述游戏服务器的步骤包括:在所述直播过程中进行所述游戏时,所述主播端接收所述第一游戏操作区的操作指令,以控制所述第一游戏画面区的游戏过程,从而生成所述第一游戏数据,并将所述第一游戏数据通过所述直播服务器发送给游戏服务器。5.根据权利要求3所述的游戏界面显示方法,其特征在于,所述用户端根据融合处理后的所述直播数据和所述第二游戏数据全屏显示融入所述直播过程的游戏界面,其中所述游戏界面包括游戏区域和直播区域,所述直播区域悬浮显示于所述游戏区域上的步骤包括:所述玩家端根据融合处理后的所述第二直播数据和所述第二游戏数据全屏显示融入所述直播过程的第二游戏界面,其中所述第二游戏界面包括第二游戏区域和第二直播区域,所述第二游戏区域包括第二游戏操作区和第二游戏画面区,所述第二直播区域包括第二直播互动区和第二直播接口区,所述第二直播互动区悬浮显示于所述第二游戏画面区上,所述第二直播接口区悬浮显示于所述第二游戏操作区的下部;所述在直播过程中,所述用户端将直播过程数据发送给所述直播服务器,并通过所述直播服务器将第一游戏数据发送给所述游戏服务器的步骤包括:在所述直播过程中进行所述游戏时,所述玩家端接收所述第二游戏操作区的操作指令,以控制所述第二游戏画面区的游戏过程,从而生成所述第一游戏数据,并将所述第一游戏数据通过所述直播服务器发送给游戏服务器。6.根据权利要求3所述的游戏界面显示方法,其特征在于,所述用户端还包括观众端,在所述用户端的直播过程中,所述用户端将直播过程数据发送给所述直播服务器的步骤包括:所述观众端在所述直播过程中,生成第三直播过程数据,并将所述第三直播过程数据发送给所述直播服务器;所述直播服务器根据所述直播过程数据得到直播数据,将所述直播数据和所述第二游戏数据...
【专利技术属性】
技术研发人员:王京京,陈春凰,张兴华,林美辉,任洪,伦庆文,马保国,韦榴,雷兵,周健兴,林健勇,冼忠致,陈锴,张巍,林永发,方佛财,谢奇,钟永安,刘天航,钟秀丽,
申请(专利权)人:广州华多网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。