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利用游戏社群协助交通管理系统及其方法技术方案

技术编号:19550188 阅读:26 留言:0更新日期:2018-11-24 21:44
本发明专利技术公开了一种利用游戏社群协助交通管理系统及其方法,该系统包括至少一个电子装置及营运数据伺服中心,其用户可通过电子装置中的游戏程序来撷取交通场域中各种标的物行为,并实时传输至营运数据伺服中心,其营运数据伺服中心便会经由辨识、计算分析,形成大数据数据库,该交通利害关系单位便可从数据库内获取所需的信息,以对各种标的物使用者、所有人、管理者或维护者的行为或任务给予相对的奖励或警告、处罚,进而有效监督至少一个标的物使用者、所有人、管理者或维护者的行为或任务,达到改善驾驶质量、交通秩序、设施维护的目的。

Using Game Community to Assist Traffic Management System and Its Method

The invention discloses a traffic management system assisted by a game community and a method thereof. The system comprises at least one electronic device and an operation data servo center. The user of the system can capture the behavior of various objects in the traffic field through the game program of the electronic device and transmit it to the operation data servo center in real time. Through identification, calculation and analysis, the transport data servo center will form a large data database. The transportation stakeholder unit can obtain the required information from the database, so as to give relative rewards or warnings and punishments to the actions or tasks of users, owners, managers or maintainers of various objects, and then effectively supervise them. Supervise the actions or tasks of at least one subject user, owner, manager or maintainer to improve driving quality, traffic order and facilities maintenance.

【技术实现步骤摘要】
利用游戏社群协助交通管理系统及其方法
本专利技术涉及一种利用游戏社群协助交通管理系统及其方法,尤指通过电子装置中的游戏程序,将用户游戏的评价分数数据形成大数据,并经由分析后,依标的物中的行为优良与否,给予适当的奖励或警告,以降低交通违规行为,进而提升交通管理的质量、改善交通的乱象。
技术介绍
随着车辆越来越多,警察举发的案件数一直上升,也就是说,在现有警力与配有先进装备的前提下,仍无法有效杜绝交通违规情况,而交通违规与事故息息相关,且交通违规与人的道德素养、行为及心理因素有关,所以很多情况下,即使交通硬件有了改善或制订了管制措施,也依然难以解决问题,况且,警察在交通执法上,不可能每时每刻在所有地点、角落均执行取缔作业,所以对于动态的违规(如车辆随意停车、逆向行驶、或是闯红灯等不遵守交通号志的行为)皆无法有效的进行约束及管理,导致产生诸多交通乱象。另外,游戏是现在生活中常见的休闲娱乐,游戏一直以来都占有极大的市场,随着科技发展快速,智能手机与平板计算机等便携设备便被厂商纷纷研发出来,其具有方便携带的优点,所以在生活周遭已随处可见其踪影,且该便携设备内便可安装游戏程序,以形成时下流行的手机游戏,且手机游戏可同时配合网络连接到服务器,让使用者可以随时随地与他人联机互动,亦可以配合商家作活动,使得游戏的内容更具有趣味性更加多元化。然而,近年来手机游戏不单只是使用互联网,同时亦可以配合便携设备内的摄像机器、麦克风、蓝牙、wifi或传感器等装置进行游戏,利用上述装置来侦测人体动作或语音,以让用户亲自做出相对应动作,以更有亲身参与游戏的感觉,且随着GPS定位的普及,手机游戏逐渐研发出可以配合用户位置的游戏,多了GPS的定位功能,也促使游戏不再是只局限于室内的活动,同时通过定位的功能,结合了现实生活中的实际地点,让使用者更能够产生自身其境的感觉。因此,虽然现存在有许多种类的手机游戏,但是目前的游戏不但没有办法解决生活中的交通问题,反而还可能导致更多交通乱象的产生,所以如何通过游戏来改善、解决现实生活中交通管理的质量,即为从事此行业的相关业者所亟欲研究改善的方向。
技术实现思路
本案专利技术人有鉴于上述不足,乃搜集相关数据,经由多方评估及考虑,并以从事于此行业累积的多年经验,经由不断试作及修改,始设计出此种利用游戏社群协助交通管理系统。本专利技术的主要目的在于该电子装置可供用户携带及操作,且电子装置可通过游戏程序中的奖励键或惩处键来将交通场域中各种标的物的良好或不当的行为以实时方式上传至营运数据伺服中心,并通过营运数据伺服中心将良好或不当的行为辨识、计算转换成评价分数数据记录于营运数据伺服中心的数据库系统中形成大数据,以供交通利害相关单位查询使用,以测算或评价至少一个标的物的实时性数据,进而对至少一个标的物使用者、所有人、管理者或维护者的行为或任务给予相对的奖励或警告、处罚,进而有效监督至少一个标的物使用者、所有人、管理者或维护者的行为或任务,以达到优化交通管理的目的。本专利技术的次要目的在于该电子装置的游戏程序可吸引不同年龄、性别及职业的使用者参与,以建立出虚拟社区,其虚拟社区中的多个使用者在玩游戏的过程中,可同时监督交通场域中各种标的物的情况,以达到改善驾驶质量、交通秩序的目的。本专利技术的另一目的在于该营运数据伺服中心为可通过所搜集的数据来统计出至少一个标的物的违规或不良次数及行为发生的时间地点等,且亦可以整理出该地区或交通场域整体交通状况的分布图及热点图,在日后可以针对不同的标的物种类进行统计,以提供给相关交通利害相关单位了解该区的交通型态,并适时通过警告、通知或维护等方式,亦能警惕自己的行为,以达到杜绝不良行为的目的。为了达到上述目的,本专利技术提供了一种利用游戏社群协助交通管理系统,该系统应用于交通场域中并包括至少一个电子装置及至少一个营运数据伺服中心,其中:该至少一个电子装置为用户所持有,且供使用者于交通场域中携带或操控进行移动,且该电子装置内部操作系统安装有供使用于交通场域中的游戏程序,电子装置内建有供传输游戏数据的传输模块,电子装置上装设有屏幕以及供瞄准交通场域中的至少一个标的物上的摄像头,游戏程序通过屏幕显示出有关摄像头所拍摄范围的操作画面,并利用游戏程序将摄像头所拍摄的范围进行拍照或录像;该至少一个营运数据伺服中心内部包括通讯服务器、图像处理系统、演算系统、数据库系统及服务系统,其中该通讯服务器与电子装置中的传输模块之间进行接收或传输游戏数据,并通过图像处理系统对摄像头所撷取游戏数据的照片或影片中的至少一个标的物进行影像辨识,且辨识出的照片或影片通过演算系统计算出评价分数,再将计算出的评价分数数据记录储存至数据库系统中,以于服务系统中供交通利害相关单位进行查询,且营运数据伺服中心同时通过通讯服务器将计算出的评价分数传回至电子装置中,以供用户利用电子装置的游戏程序查看。在本专利技术的一实施例中,该电子装置为可携式电子装置或车载装置,其可携式电子装置为移动电话、智能手机、平板计算机、个人数字助理或笔记本电脑,车载装置为车用导航机或行车记录器,且该电子装置中的传输模块具有有线传输接口或无线传输接口,其有线传输接口为通用串行总线、微型通用串行总线、迷你通用串行总线、通用串行总线Type-C或Lightning,无线传输接口为短距通讯设备或长距通讯设备,其短距通讯设备为蓝牙、WiFi、无线感测网络、无线射频、二维条形码,长距通讯设备为3G模块、4G模块或5G模块。在本专利技术的一实施例中,该电子装置内部设有录音装置。在本专利技术的一实施例中,该营运数据伺服中心的演算系统为利用机率及统计数学、模糊数学、类神经网络数学、类目分析数学、人工智能或支持向量机数学计算出评价分数。本专利技术还提供了一种利用游戏社群协助交通管理系统的方法,其包括以下步骤:(A00)开始,电子装置执行游戏程序;(A01)电子装置进行登录、认证用户数据至营运数据伺服中心;(A02)将电子装置的摄像头对准于交通场域内的至少一个标的物,使电子装置的屏幕显示出摄像头所拍摄的范围,并通过使用惩处键或奖励键,以使游戏程序执行拍照或录像的动作,且待拍照或录像动作结束后,即结束游戏;(A03)游戏结束后,该电子装置将照片或影片的游戏数据上传至营运数据伺服中心,营运数据伺服中心对上传的游戏数据进行辨识、演算,以对该照片或影片评价分数;(A04)该营运数据伺服中心将评价分数数据进行储存,以通过服务系统供交通利害相关单位查询,同时营运数据伺服中心将评价分数数据传回至电子装置;(A05)该电子装置储存或上网查询评价分数数据,结束。在本专利技术的一实施例中,该(A02)中的标的物为车辆、路面坑洞、号志、标线、标志或路人。在本专利技术的一实施例中,该(A03)中的电子装置通过传输模块与营运数据伺服中心的通讯服务器连接,以将照片或影片的游戏数据利用无线传输方式上传至营运数据伺服中心,再利用营运数据伺服中心的图像处理系统对照片或影片中的至少一个标的物进行辨识,并通过营运数据伺服中心的演算系统对照片或影片计算、评价出分数。在本专利技术的一实施例中,该步骤(A03)中的营运数据伺服中心为利用营运数据伺服中心的演算系统以既存的模式参数计算出当下评价分数,演算系统接着以持续记入的历史数据更新模式参数,进而供后续评价分数本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种利用游戏社群协助交通管理系统,该系统应用于交通场域中并包括至少一个电子装置及至少一个营运数据伺服中心,其特征在于:该至少一个电子装置为用户所持有,且供使用者于交通场域中携带或操控进行移动,且该电子装置内部操作系统安装有供使用于交通场域中的游戏程序,电子装置内建有供传输游戏数据的传输模块,电子装置上装设有屏幕以及供瞄准交通场域中的至少一个标的物上的摄像头,游戏程序通过屏幕显示出有关摄像头所拍摄范围的操作画面,并利用游戏程序将摄像头所拍摄的范围进行拍照或录像;该至少一个营运数据伺服中心内部包括通讯服务器、图像处理系统、演算系统、数据库系统及服务系统,其中该通讯服务器与电子装置中的传输模块之间进行接收或传输游戏数据,并通过图像处理系统对摄像头所撷取游戏数据的照片或影片中的至少一个标的物进行影像辨识,且辨识出的照片或影片通过演算系统计算出评价分数,再将计算出的评价分数数据记录储存至数据库系统中,以于服务系统中供交通利害相关单位进行查询,且营运数据伺服中心同时通过通讯服务器将计算出的评价分数传回至电子装置中,以供用户利用电子装置的游戏程序查看。

【技术特征摘要】
1.一种利用游戏社群协助交通管理系统,该系统应用于交通场域中并包括至少一个电子装置及至少一个营运数据伺服中心,其特征在于:该至少一个电子装置为用户所持有,且供使用者于交通场域中携带或操控进行移动,且该电子装置内部操作系统安装有供使用于交通场域中的游戏程序,电子装置内建有供传输游戏数据的传输模块,电子装置上装设有屏幕以及供瞄准交通场域中的至少一个标的物上的摄像头,游戏程序通过屏幕显示出有关摄像头所拍摄范围的操作画面,并利用游戏程序将摄像头所拍摄的范围进行拍照或录像;该至少一个营运数据伺服中心内部包括通讯服务器、图像处理系统、演算系统、数据库系统及服务系统,其中该通讯服务器与电子装置中的传输模块之间进行接收或传输游戏数据,并通过图像处理系统对摄像头所撷取游戏数据的照片或影片中的至少一个标的物进行影像辨识,且辨识出的照片或影片通过演算系统计算出评价分数,再将计算出的评价分数数据记录储存至数据库系统中,以于服务系统中供交通利害相关单位进行查询,且营运数据伺服中心同时通过通讯服务器将计算出的评价分数传回至电子装置中,以供用户利用电子装置的游戏程序查看。2.如权利要求1所述的利用游戏社群协助交通管理系统,其特征在于,该电子装置为可携式电子装置或车载装置,其可携式电子装置为移动电话、智能手机、平板计算机、个人数字助理或笔记本电脑,车载装置为车用导航机或行车记录器,且该电子装置中的传输模块具有有线传输接口或无线传输接口,其有线传输接口为通用串行总线、微型通用串行总线、迷你通用串行总线、通用串行总线Type-C或Lightning,无线传输接口为短距通讯设备或长距通讯设备,其短距通讯设备为蓝牙、WiFi、无线感测网络、无线射频、二维条形码,长距通讯设备为3G模块、4G模块或5G模块。3.如权利要求1所述的利用游戏社群协助交通管理系统及其方法,其特征在于,该电子装置内部设有录音装置。4.如权利要求1所述的利用游戏社群协助交通管理系统及其方法,其特征在于,该营运数据伺服中心的演算系统为利用机率及统计数学、模糊数学、类神经网络数学、类目分析数学、人工智能或支持向量机数学计算出评价分数。5.一种利用游戏社群协助交通管理系统的方法,其特征在于,包括以下步骤:(A00)开始,电子装置执行游戏程序;(A01)电子装置进行登录、认证用户数据至营运数据伺服中心;(A02)将电子装置的摄像头对准于交通场域内的至少一个标的物,使电子装置的屏幕显示出摄像头所拍摄的范围,并通过使用惩处键或奖励键,以使游戏程序执行拍照或录...

【专利技术属性】
技术研发人员:张堂贤
申请(专利权)人:张堂贤
类型:发明
国别省市:中国台湾,71

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