The embodiment of the present application discloses a control method, device, storage medium and electronic device for shooting games. The method includes displaying a current visual field picture of a virtual character, including a star in the visual field picture, acquiring a focus area of the eye focused on the visual field picture, and moving the position of the star to the focus area. In response to the firing command triggered by the touch button, the detection user fires at the landing point of the star. The application combines eyeball tracking technology to determine the position that the player in the game field needs to aim at, and shoots through the user's touch button operation on the electronic equipment, which can improve the efficiency of aiming and shooting in shooting games.
【技术实现步骤摘要】
射击游戏的控制方法、装置、存储介质和电子设备
本申请涉及电子设备领域,具体涉及一种射击游戏的控制方法、装置、存储介质和电子设备。
技术介绍
随着终端技术的发展,终端已经开始从以前简单地提供通话设备渐渐变成一个通用软件运行的平台。该平台不再以提供通话管理为主要目的,而是提供一个包括通话管理、游戏娱乐、办公记事、移动支付等各类应用软件在内的运行环境,随着大量的普及,已经深入至人们的生活、工作的方方面面。目前,随着移动终端(例如手机)的普及,移动终端的功能越来越多元化,比如,移动终端上或多或少设置有功能按键,例如音量键、开关机键等,用户通过操作功能按键对移动终端进行例如控制音量、开关机控制等。
技术实现思路
本申请实施例提供一种射击游戏的控制方法、装置、存储介质和电子设备,可以提升射击游戏中锁定射击位置以及射击的效率。第一方面,本申请实施例提供一种射击游戏的控制方法,应用于电子设备,所述电子设备具有壳体及与壳体固定连接的显示器,所述电子设备的壳体上设置有触控按键,包括:显示虚拟角色当前的视野画面,所述视野画面当中包括准星;获取眼睛聚焦在所述视野画面上的聚焦区域,并将所述准星的位置移至所述聚焦区域处;检测用户针对所述触控按键触发的射击指令;响应于所述射击指令,对所述准星所在的落点进行射击。第二方面,本申请实施例还提供了一种射击游戏的控制装置,应用于电子设备,所述电子设备具有壳体及与壳体固定连接的显示器,所述电子设备的壳体上设置有触控按键,包括:显示模块、获取模块、第一检测模块以及射击模块;所述显示模块,用于显示虚拟角色当前的视野画面,所述视野画面当中包括准星;所述获取 ...
【技术保护点】
1.一种射击游戏的控制方法,应用于电子设备,所述电子设备具有壳体及与壳体固定连接的显示器,所述电子设备的壳体上设置有触控按键,其特征在于,包括以下步骤:显示虚拟角色当前的视野画面,所述视野画面当中包括准星;获取眼睛聚焦在所述视野画面上的聚焦区域,并将所述准星的位置移至所述聚焦区域处;检测用户针对所述触控按键触发的射击指令;响应于所述射击指令,对所述准星所在的落点进行射击。
【技术特征摘要】
1.一种射击游戏的控制方法,应用于电子设备,所述电子设备具有壳体及与壳体固定连接的显示器,所述电子设备的壳体上设置有触控按键,其特征在于,包括以下步骤:显示虚拟角色当前的视野画面,所述视野画面当中包括准星;获取眼睛聚焦在所述视野画面上的聚焦区域,并将所述准星的位置移至所述聚焦区域处;检测用户针对所述触控按键触发的射击指令;响应于所述射击指令,对所述准星所在的落点进行射击。2.根据权利要求1所述的射击游戏的控制方法,其特征在于,所述获取眼睛聚焦在所述视野画面上的聚焦区域,包括:获取用户的人眼图像,并提取所述人眼图像中的眼球特征信息;根据所述眼球特征信息确定眼睛聚焦在所述电子设备屏幕上的焦点位置;根据眼睛聚焦在所述电子设备屏幕上的焦点位置以及所述视野画面,确定眼睛聚焦在所述视野画面上的聚焦区域。3.根据权利要求2所述的图像显示方法,其特征在于,所述眼球特征信息包括所述瞳孔在所述人眼中的位置;所述根据所述眼球特征信息确定眼睛聚焦在所述电子设备屏幕上的焦点位置,包括:根据所述瞳孔在所述人眼中的位置确定眼睛聚焦在所述电子设备屏幕上的焦点位置。4.根据权利要求1所述的射击游戏的控制方法,其特征在于,所述检测用户针对所述触控按键触发的射击指令,包括:获取用户针对所述触控按键的触摸操作对应的压力值;判断所述压力值是否大于预设压力值;若大于,则确定所述触摸操为用户针对所述触控按键触发的射击指令。5.根据权利要求1所述的射击游戏的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:检测用户针对所述触控按键触发的武器切换指令;响应于所述武器切换指令,对所述虚拟角色当前的主武器进行切换。6.一种射击游戏的控制装置,应用于电子设备,所述电子设备具有壳体及与壳体固定连接的显示器,所述电子设备的壳体上设置有触控按键,其特征在于,包括:显示模块、获取模块、第一检测模块以及射击模块;所述显示模块,用于显示虚拟角色当前的视野画面,所述视野画面当中包括准星;所述获取模块,用于获取眼睛聚焦在所述视野画面上的聚焦区域,并将所述准星的位置移至所述聚焦区...
【专利技术属性】
技术研发人员:张海平,
申请(专利权)人:OPPO广东移动通信有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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