一款结合AR技术的可旋转手柄式AR游戏机制造技术

技术编号:19082986 阅读:18 留言:0更新日期:2018-10-02 21:23
本实用新型专利技术提供了一款结合AR技术的可旋转手柄式AR游戏机,包括左右两侧可旋转手柄模块、游戏机主机模块、OLED显示模块、AR折光板模块、投影仪及摄像头。本实用新型专利技术提供了一种新型的游戏机产品,在物理应用方面可以通过旋转手柄角度以达到不同用户的最舒适握姿,也可通过配合手柄上的按键达到快捷调整音量及屏幕视距的效果,同时该款游戏机替换掉了旧有游戏机的使用概念,用户不再是单单对着屏幕进行2D或者2.5D的画面进行操作,而是运用AR技术将游戏画面变为真正的3D画面,并且可以呈现与现实世界中,与现实世界产生互动,大大的提高了用户的游戏体验感官。

A revolving handle AR game machine combined with AR Technology

The utility model provides an AR game machine with a rotary handle combined with AR technology, which comprises a rotary handle module on the left and right sides, a game machine host module, an OLED display module, an AR refracting plate module, a projector and a camera. The utility model provides a new type of game machine product, which can achieve the most comfortable grip posture of different users by rotating the angle of the handle in physical application, and can also achieve the effect of quickly adjusting the volume and screen visual distance by cooperating with the buttons on the handle. At the same time, the game machine replaces the general usage of the old game machine. It's no longer just a 2-D or 2.5-D screen, but a real 3-D screen using AR technology, and can be presented with the real world, interact with the real world, greatly improving the user's sense of the game experience.

【技术实现步骤摘要】
一款结合AR技术的可旋转手柄式AR游戏机
本技术涉及手持式游戏机电子设备
,尤其是涉及一种结合AR技术的新型使用形式的游戏机设备。
技术介绍
通常人们在玩游戏时接受信息时看到的影相都是2D或者2.5D,这款结合AR技术的游戏机可以呈现出全息立体影像,让人们在接受信息时更加生动有趣。通过对游戏场景下的针对性的设计思维,这款AR游戏机打破了现在市面上已有的游戏机在使用场景中使用时造成的束缚和弊端。市面上的游戏机使用方式复杂,大大降低了用户的使用感受和娱乐体验;另外现有的游戏机基本都是一体式的,不能进行小角度旋转和自由更换,用户无法进行更加舒适的游戏体验。并且现有的游戏机无法将平面二维世界拓展到三维世界,使用模式单一,无法方便快捷地更换游戏类型,这也就大大增加了操作的繁琐程度。因此,针对上述问题提出一款结合AR技术的可旋转手柄式AR游戏机。
技术实现思路
本技术的目的在于在于解决现有游戏机模块单一,使用不方便,无法将平面二维世界拓展到三维世界的问题,开拓AR游戏机的应用新领域,为用户提供了新的娱乐游戏形式,从而设计的一款结合AR技术的可旋转手柄式游戏机。本技术通过以下技术方案来实现上述目的,这款结合AR技术的可旋转手柄式AR游戏机,所述的左右两侧可旋转手柄模块都设有包胶,防止出汗手滑,影响操作;所述的左右侧可旋转手柄模块设有水平15度夹角的触控板,符合人机工程学的构造,使得用户在操作时体验更加舒适;所述的左右侧可旋转手柄模块设有2个独立的按键,配合旋转的手柄可以完成各种快捷操作,加减音量,调节屏幕视距,开关投影仪及摄像头。所述的左右侧可旋转手柄模块设有1个可以在15度-45度区间内旋转的手柄主机,在单独旋转手柄时可以调节人手在把握手柄时的握姿,当配合手柄上的按键时,则可以完成各种快捷操作,加减音量,调节屏幕视距,开关投影仪及摄像头。所述的左右两侧可旋转手柄模块分别包括内置的集成电路板、触点锅仔片、旋转弹片、电池,和外置的4个游戏功能按键、一个中间圆形的触控板、2个游戏机手柄功能按键;所述的触点锅仔片、旋转弹片,由锡点焊接在电路板上,电池通过电源线与电路板相互连接;所述的4个游戏功能按键、一个中间圆形的触控板、2个游戏机手柄功能按键通过锅仔片及数据传输线与内置的电路板相连,进行数据传输。所述的游戏机主机模块设有OLED显示模块及AR折光板模块,OLED现实模块结合AR折光板模块,将平面的二维世界的画面,以AR的形式呈现出来,让用户可以让用户的游戏体验感更进一步。所述的投影仪及摄像头模块设计在游戏机主机内,摄像头及投影仪的功能旨在丰富AR游戏机的体验性,投影仪可以将游戏世界的画面投射出来,与其他的AR游戏机的用户在投射出来的虚拟世界中进行合作,一起游戏,摄像头的功能可以通过扫图进入别人的游戏房间或者通过扫二维码等名片来添加好友。所述的游戏机主机模块包括内置的电路板、触点锅仔片、电池,和外置的电源开关;所述的触点锅仔片,由锡点焊接在电路板上,电池通过电源线与电路板相互连接。所述的OLED显像模块包括内置的OLED屏幕及外置的透镜;所述的内置的OLED屏幕通过软硬结合板与游戏机主机内的集成电路板相互连接;所述的外置的透镜通过热熔胶与OLED屏幕相互贴合。所述的AR折光板模块为单一的模块,是经过数字计算的带有曲率的pmma板及电镀膜。所述的投影仪及摄像头模块内置在游戏机主机模块内,通过数据线与集成电路板相互连接。优选的,所述的左右两侧可旋转手柄模块都设有包胶,防止出汗手滑,避免滑落,影响操作。优选的,所述的左右两侧可旋转手柄模块设有水平15度夹角的触控板,符合人机工程学的构造,使得用户在操作时体验更加舒适。优选的,所述的15度夹角的触控板,代替现有市面上的游戏手柄上的物理腰杆,增加了游戏时操作的灵活性及更加自由的操作空间。优选的,所述的左右侧可旋转手柄模块设有2个独立的按键,配合旋转的手柄可以完成各种快捷操作,加减音量,调节屏幕视距,开关投影仪及摄像头。优选的,所述的左右侧可旋转手柄模块设有1个可以在15度-45度区间内旋转的手柄主机,在单独旋转手柄时可以调节人手在把握手柄时的握姿,当配合手柄上的按键时,则可以完成各种快捷操作,加减音量,调节屏幕视距,开关投影仪及摄像头。优选的,所述的游戏机主机模块设有OLED显示模块及AR折光板模块,OLED现实模块结合AR折光板模块,将平面的二维世界的画面,以AR的形式呈现出来,让用户可以让用户的游戏体验感更进一步。优选的,所述的投影仪及摄像头模块设计在游戏机主机内,摄像头及投影仪的功能旨在丰富AR游戏机的体验性,投影仪可以将游戏世界的画面投射出来,与其他的AR游戏机的用户在投射出来的虚拟世界中进行合作,一起游戏,摄像头的功能可以通过扫图进入别人的游戏房间或者通过扫二维码等名片来添加好友,大大增加了AR游戏机的娱乐性和交互功能。本技术的有益效果是通过对游戏场景下的针对性的设计思维,这款AR游戏机打破了现在市面上已有的游戏机在使用时造成的束缚,成功地将平面二维世界拓展到三维世界,同时针对性地优化了很多用户在使用过程中产生困扰的细节性问题,并且结合了一些人机工程学的设计的方法在丰富了AR游戏机的功能的同时,为用户提供了新的娱乐游戏形式,开启了人们智慧生活的新篇章,有良好的社会效益和经济效益。附图说明图1为本技术整体结构示意图;图2为本技术的游戏机主机前侧细节部分示意图;图3为本技术的游戏机主机后侧细节部分示意图;图4为本技术的OLED现实模块示意图;图5为本技术的游戏机与左侧可旋转手柄之间贴合人手指动弧度连接部分示意图;图6为本技术的游戏机与右侧可旋转手柄之间贴合人手指动弧度连接部分示意图;图7为本技术的左侧游戏机手柄示意图;图8为本技术的左侧可旋转手柄拆解示意图;图9为本技术的右侧游戏机手柄示意图;图10为本技术的右侧可旋转手柄拆解示意图。附图标记:1.主机模块上半部分;2.主机模块下半部分;3.左侧可旋转手柄与主机链接件;4.右侧可旋转手柄与主机链接件;5.左侧可旋转手柄;6.右侧可旋转手柄;7.AR折光板模块。具体实施方式下面将结合附图对本技术的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。在本技术的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于述本技术和简化述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。在本技术的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和奠定,术语“安装”、“组装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一款结合AR技术的可旋转手柄式AR游戏机,其特征在于,包含:左侧可旋转手柄模块;右侧可旋转手柄模块;游戏机主机模块;OLED显像模块;AR折光板模块;投影仪及摄像头模块;所述的左右两侧可旋转手柄模块分别包括内置的集成电路板、触点锅仔片、旋转弹片、电池,和外置的4个游戏功能按键、一个中间圆形的触控板、2个游戏机手柄功能按键;所述的触点锅仔片、旋转弹片,由锡点焊接在电路板上,电池通过电源线与电路板相互连接;所述的4个游戏功能按键、一个中间圆形的触控板、2个游戏机手柄功能按键通过锅仔片及数据传输线与内置的电路板相连,进行数据传输;所述的游戏机主机模块包括内置的电路板、触点锅仔片、电池,和外置的电源开关;所述的触点锅仔片,由锡点焊接在电路板上,电池通过电源线与电路板相互连接;所述的OLED显像模块包括内置的OLED屏幕及外置的透镜;所述的内置的OLED屏幕通过软硬结合板与游戏机主机内的集成电路板相互连接;所述的外置的透镜通过热熔胶与OLED屏幕相互贴合;所述的AR折光板模块为单一的模块,是经过数字计算的带有曲率的pmma板及电镀膜;所述的投影仪及摄像头模块内置在游戏机主机模块内,通过数据线与集成电路板相互连接。...

【技术特征摘要】
1.一款结合AR技术的可旋转手柄式AR游戏机,其特征在于,包含:左侧可旋转手柄模块;右侧可旋转手柄模块;游戏机主机模块;OLED显像模块;AR折光板模块;投影仪及摄像头模块;所述的左右两侧可旋转手柄模块分别包括内置的集成电路板、触点锅仔片、旋转弹片、电池,和外置的4个游戏功能按键、一个中间圆形的触控板、2个游戏机手柄功能按键;所述的触点锅仔片、旋转弹片,由锡点焊接在电路板上,电池通过电源线与电路板相互连接;所述的4个游戏功能按键、一个中间圆形的触控板、2个游戏机手柄功能按键通过锅仔片及数据传输线与内置的电路板相连,进行数据传输;所述的游戏机主机模块包括内置的电路板、触点锅仔片、电池,和外置的电源开关;所述的触点锅仔片,由锡点焊接在电路板上,电池通过电源线与电路板相互连接;所述的OLED显像模块包括内置的OLED屏幕及外置的透镜;所述的内置的OLED屏幕通过软硬结合板与游戏机主机内的集成电路板相互连接;所述的外置的透镜通过热熔胶与OLED屏幕相互贴合;所述的AR折光板模块为单一的模块,是经过数字计算的带有曲率的pmma板及电镀膜;所述的投影仪及摄像头模块内置在游戏机主机模块内,通过数据线与集成电路板相互连接。2.根据权利要求1所述的AR游戏机,其特征在于,所述的左侧可旋转手柄模块设有包胶,防止出汗手滑,影响操作;所述的左侧可旋转手柄模块设有水平15度夹角的触控板,符合人机工程学的构造,使得用户在操作时体验更加舒适;所述的左侧可旋转手柄模块设有2个独立的按键,配合旋转的手柄可以完成各种快捷操作,加减音量,调节屏...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄阳之杨天沈垚
申请(专利权)人:无锡英领之途信息科技有限公司
类型:新型
国别省市:江苏,32

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