采用基于语言学和/或基于图形图标的音乐体验描述符的自动音乐合成和生成的机器、系统和过程技术方案

技术编号:18610412 阅读:16 留言:0更新日期:2018-08-04 23:01
自动音乐合成和生成机器、引擎、系统和方法以及架构允许包括音乐合成机器人系统的任何人在不拥有任何音乐理论或实践知识或者音乐专业知识或其他创造性努力的情况下立即创建独特且有专业品质的音乐,同步到包括但不限于视频、摄影、幻灯片和任何已有音频格式的任何类别的媒体内容以及任何对象、实体和/或事件,其中,所述系统用户仅需要待在将由本发明专利技术的所述自动音乐合成和生成系统最终合成的音乐作品中音乐地表达的自己的个人情感和/或艺术观念知识。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】采用基于语言学和/或基于图形图标的音乐体验描述符的自动音乐合成和生成的机器、系统和过程
本专利技术涉及帮助个人、个人团体以及儿童和企业等创建针对各种应用的原始音乐而不需要具有如通常被现有技术需要的特殊音乐理论或实践知识的新的且改进的方法和装置。
技术介绍
视频和图形艺术创建者很难在他们面临的时间、法律和预算约束内找到针对其内容的合适的音乐。进一步地,在数小时或数天搜索合适的音乐之后,许可限制、非排他性和不可变交付物通常使将音乐合并到数字内容中的过程受挫。在他们的计划中,内容创建者经常使用“商品音乐”,商品音乐是价值在于功能性用途的音乐,而不在于对其进行制作的创造性和协作性,这一点不同于“艺术音乐”。目前,商品音乐市场价值30亿美元并且由于使用逐年制作的商品音乐的内容量的增加以及内容创建者数量的技术使能的激增而正在日益增长。从自由职业视频编辑者、制作者和消费者内容创建者到广告和数字品牌代理以及其他专业内容创建公司,已经存在对音乐发现和合并到数字媒体中的问题的解决方案的极大需求。实际上,使用计算机和算法来帮助创建和合成音乐已经从事了几十年,但仍未取得任何重大成功。早在2000年调研了现有技术水平并描述了其在“算法合成”上的进展的DavidCope的2000年的里程碑式书“算法作曲家(TheAlgorithmicComposer)”中(如他所说的)包括其发展其被称为ALICE(算法上集成的合成环境)的交互式音乐合成系统。在这本著作中,DavidCope描述了他的ALICE系统可以如何用于帮助作曲家以作曲家的风格合成和生成新音乐,并且从已经合成的先前音乐中提取音乐智慧以便提供作曲家之前不具有的有用级别的帮助。在过去的15年内,DavidCope已经在此领域中改进了其产品,并且其产品的令人印象深刻的主体向音乐家提供许多兴趣工具,所述兴趣工具用于扩充音乐家的能力以便根据其独特风格基于从艺术家的音乐合成中提取音乐智慧的最大努力来生成音乐。然而,已经清楚的是,这种改进未能满足提供使非音乐家能够自动地合成和生成能够满足快速增长的商品音乐市场的需要和需求的独特音乐作品的任何适当的方式。2004年,教授HeinrichTaube通过劳特利奇出版社(Routledge)出版了其著作“来自元级的音符:对计算机合成的介绍”(348页),呈现为通过使用计算机和以通用Lisp(Lisp的方言)编程的、被称为通用音乐(COMMONMUSIC)的面向对象的音乐合成软件学习音乐合成的手册。在“来自元级的音符”中,教授Taube解释了在计算机辅助的合成中,计算机促进合成任务,如计算预先合成的数据、事件编辑、演奏重放等。在一些情况下,在作曲家有合成想法而不是合成形式化的表示之前或之后应用计算机。教授Taube进一步解释了术语自动合成可以应用于被设计用于“独立地”合成音乐的计算机系统。如DavidCope的音乐智能实验等软件以及一些类型的声音设施是这类系统的示例。基于计算机的合成指使用计算机明确地表示比演奏分数更高级的合成想法。明确的元级表示指构成作品(作品的合成)的关系和过程被表示在机器内部、脱离考虑它们的作曲家。这是来自元级的音符的核心主题。如由教授Taube在来自元级的音符中描述的,在1908年期间,Lisp采用被称为面向对象的编程的强大方法论对真实世界应用进行建模。在面向对象的编程中,根据属于对象系统的类别和方法对兴趣域进行建模或表示。教授Taube的通用音乐(CM)软件系统使用对象系统表示其数据和行为。在通用音乐的情况下,应用域是音乐合成,并且对象建模涉及声音生成期间的合成结构及其行为的表示。在通用音乐软件应用中,隐马尔可夫模型和其他基于概率的模型广泛地用于为自动音乐合成、合成中的数据对象之间的转变、以及用于在不同应用中生成音乐的自动系统提供元级模型。此外,在过去几十年里,已经提出和/或发展了许多其他音乐合成系统,所述音乐合成系统采用不同技术,如隐马尔可夫模型、生成文法、转移网络、混乱和自相似(分形)、遗传算法、元胞自动机、神经网络和人工智能(AI)方法。这些系统中的许多系统试图在计算机算法的帮助下合成音乐,而一些甚至似乎以自动方式合成和生成音乐。然而,由这种自动音乐合成系统产生的音乐的质量对于在商业市场或试图向媒体相关产品、特殊事件等增加价值的消费者市场中找到可接受用途来说是相当差的。因此,用机器产生极好的音乐的梦想迄今为止尚未得到满足,尽管某一天通过许多努力会实现这一点。因此,已经采用利用适合于在当代市场中使用和销售的计算机或机器辅助的音乐合成的许多折中方案。例如,在赫伯格(Herberger)等人(分配给出版商)的题为“SystemandMethodofAutomaticallyCreatingAnEmotionalControlledSoundtrack(自动创建情感控制的影视原声的系统和方法)”的美国专利号7,754,959中提供了用于使数字视频编辑软件的用户能够自动创建受情感控制的影视原声,所述影视原声与在基础视频产品的场景中的整体情感或情绪相匹配。如所公开的,用户将能够通过将情感标签定位到视频产品中来控制对影视原声的生成,所述情感标签与每种场景的普通情绪相对应。随后的影视原声步骤利用这些标签来为视频产品准备音乐伴奏,所述音乐伴奏通常与其屏幕上活动相匹配,并且使用多个预先录制的循环(和音轨),所述预先录制的循环中的每一个具有与其相关联的至少一种音乐风格。如所公开的,从以下各项组成的组中选择与情感标签相关联的情绪:快乐、悲伤、浪漫、兴奋、恐怖、紧张、疯狂、沉思、生气、神经质以及狂喜。如所公开的,从以下各项组成的组中选择与所述多个预先录制的音乐环相关联的风格:摇滚、摇摆乐、爵士、华尔兹、迪斯科、拉丁、乡村、福音、拉格泰姆、卡里普索、雷盖音乐、东方、节奏布鲁斯、萨尔萨、嘻哈、说唱、桑巴、柴迪科、布鲁斯以及古典乐。尽管使用情感标签来为媒体帧配乐的一般概念是让人叹服的,但是用于合成和生成音乐作品的自动方法和装置(如由Herberger等人在美国专利号7,754,959中公开和教导的)在大多数环境中既不令人满意也不可行,并且使此系统在几乎任何商品音乐市场中非常受限于有用的应用。同时,存在尝试满足快速增长的商品音乐市场的需求的多个公司,尽管没有取得很大的成功。对ScoreMusicInteractive(配乐交互)公司的XHail系统的概述具体地,位于爱尔兰韦克斯福德县戈里镇的市集广场的ScoreMusicInteractive(作为Xhail交易)公司提供了XHail系统,所述系统允许用户遵循美国专利号7,754,959中提出的准线创建预先录制的音频循环和音轨的新颖组合。目前可用作β版基于web的软件,XHail系统允许受过音乐教育的个体基于描述性标签创建现有音乐循环的独特组合。为了合理使用XHail系统,用户必须理解音乐创建过程,包括但不限于:(i)当一起演奏时知道哪些乐器工作良好,(ii)知道乐器的音频等级应当如何彼此均衡,(iii)知道如何使用不同乐器调色板制作音乐轮廓,(iv)知道如何识别每个可能的乐器或声音和音频发生器,所述乐器或声音和音频发生器包括但不限于管弦乐和合成的乐器、音效和声波发生器,以及(v)拥有音本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种由系统用户供应的情感类型和风格类型音乐体验描述符以及时间和/或空间参数驱动的自动音乐合成和生成系统,所述系统包括:系统用户接口,用于使系统用户能够向所述自动音乐合成和生成系统提供情感类型和风格类型音乐体验描述符以及时间和/或空间参数以供处理;以及自动音乐合成和生成引擎,可操作地连接至所述系统用户接口,并且包括一起协作以合成和生成一件或多件数字音乐作品的多个特定功能的子系统,所述一件或多件数字音乐作品中的每一件包含使用为所述数字音乐作品选择的一个或多个乐器的配器来安排和演奏的一组音符;其中,所述自动音乐合成和生成引擎包括各种特定功能的子系统的安排,所述特定功能的子系统包括:参数转换子系统,用于从所述系统用户接口接收所述情感类型和风格类型音乐体验描述符以及时间和/或空间参数,并且处理和转换所述参数并产生基于音乐理论的参数以便由所述特定功能的子系统中的一个或多个在自动音乐合成和生成期间使用;配器子系统,用于自动地给正在合成的所述音乐作品配器以便由一个或多个虚拟乐器的全体进行演奏;数字作品创建子系统,用于采用一项或多项自动虚拟乐器音乐合成技术来创建所述经配器的数字音乐作品的数字版本;以及反馈和学习子系统,用于支持所述自动音乐合成和生成系统内的反馈和学习循环,其中,响应于体验由所述自动音乐合成和生成系统合成的经配器的音乐作品,所述系统用户提供对产生的经配器的音乐作品的评级和/或音乐偏好,并且其中,所述自动音乐合成和生成系统基于由所述系统用户提供的所述评级和/或偏好自动地生成更新的音乐作品。...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.09.29 US 14/869,9111.一种由系统用户供应的情感类型和风格类型音乐体验描述符以及时间和/或空间参数驱动的自动音乐合成和生成系统,所述系统包括:系统用户接口,用于使系统用户能够向所述自动音乐合成和生成系统提供情感类型和风格类型音乐体验描述符以及时间和/或空间参数以供处理;以及自动音乐合成和生成引擎,可操作地连接至所述系统用户接口,并且包括一起协作以合成和生成一件或多件数字音乐作品的多个特定功能的子系统,所述一件或多件数字音乐作品中的每一件包含使用为所述数字音乐作品选择的一个或多个乐器的配器来安排和演奏的一组音符;其中,所述自动音乐合成和生成引擎包括各种特定功能的子系统的安排,所述特定功能的子系统包括:参数转换子系统,用于从所述系统用户接口接收所述情感类型和风格类型音乐体验描述符以及时间和/或空间参数,并且处理和转换所述参数并产生基于音乐理论的参数以便由所述特定功能的子系统中的一个或多个在自动音乐合成和生成期间使用;配器子系统,用于自动地给正在合成的所述音乐作品配器以便由一个或多个虚拟乐器的全体进行演奏;数字作品创建子系统,用于采用一项或多项自动虚拟乐器音乐合成技术来创建所述经配器的数字音乐作品的数字版本;以及反馈和学习子系统,用于支持所述自动音乐合成和生成系统内的反馈和学习循环,其中,响应于体验由所述自动音乐合成和生成系统合成的经配器的音乐作品,所述系统用户提供对产生的经配器的音乐作品的评级和/或音乐偏好,并且其中,所述自动音乐合成和生成系统基于由所述系统用户提供的所述评级和/或偏好自动地生成更新的音乐作品。2.如权利要求1所述的自动音乐合成和生成系统,其中,所述系统用户接口接收从由视频、音频记录、图像或事件标记组成的组中选择的数字媒体作品,并且所述自动音乐合成和生成系统生成所述数字音乐作品以便为所述数字媒体作品配乐并且然后将所述数字音乐作品和数字媒体作品结合以产生经配乐的数字媒体作品,所述经配乐的数字媒体作品经由所述系统用户接口被供应回至所述系统用户以供体验和回顾。3.如权利要求1所述的自动音乐合成和生成系统,其中,所述自动音乐合成和生成引擎进一步包括控制器代码创建子系统,所述控制器代码创建子系统用于为所述经配器的音乐作品创建控制器代码。4.如权利要求1所述的自动音乐合成和生成系统,其中,所述虚拟乐器音乐合成包括使用已经使用一个或多个虚拟乐器产生的数字音频音符、和弦和音符序列在逐音符和逐和弦的基础上创建音乐作品,所述虚拟乐器使用包括数字音频采样技术的音乐和乐器合成技术来创建。5.如权利要求3所述的自动音乐合成和生成系统,其中,所述自动音乐合成和生成引擎进一步包括:普通节奏生成子系统,用于生成正在合成的所述音乐作品的普通节奏;普通音高生成子系统,用于生成正在合成的所述音乐作品的和弦;旋律节奏生成子系统,用于生成正在合成的所述音乐作品的旋律节奏;以及旋律音高生成子系统,用于生成正在合成的所述音乐作品的旋律音高。6.如权利要求5所述的自动音乐合成和生成系统,其中,所述普通节奏生成子系统包括以下子系统中的一个或多个:长度生成子系统;速度生成子系统;拍子生成子系统;调生成子系统;节拍计算器子系统;调性生成子系统;小节计算器子系统;歌曲形式生成子系统;子乐句长度生成子系统;子乐句中和弦数量计算器子系统;乐句长度生成子系统;独特乐句生成子系统;乐句中和弦数量计算器子系统;和弦长度生成子系统;独特子乐句生成子系统;乐器法子系统;乐器选择器子系统;以及定时生成子系统。7.如权利要求5所述的自动音乐合成和生成系统,其中,所述普通音高生成子系统包括以下子系统中的一个或多个:初始和弦生成子系统;子乐句和弦进行生成子系统;乐句和弦进行生成子系统;以及和弦转位生成子系统;其中,所述旋律节奏生成子系统包括旋律子乐句长度生成子系统、旋律子乐句生成子系统、旋律乐句长度生成子系统、旋律独特乐句生成子系统、旋律长度生成子系统和旋律音符节奏生成子系统。8.如权利要求5所述的自动音乐合成和生成系统,其中,所述旋律音高生成子系统包括以下子系统中的一个或多个:初始音高生成子系统;子乐句音高生成子系统;乐句音高生成子系统;以及音高八度生成子系统。9.如权利要求5所述的自动音乐合成和生成系统,其中,所述配器子系统包括配器生成子系统。10.如权利要求5所述的自动音乐合成和生成系统,其中,所述控制器代码创建子系统包括控制器代码生成子系统。11.如权利要求3所述的自动音乐合成和生成系统,其中,所述数字作品创建子系统包括以下子系统中的一个或多个:数字音频样本音频检索器子系统;数字音频样本管理器子系统;作品整合器子系统;作品格式转换器子系统;以及作品递送器子系统。12.如权利要求3所述的自动音乐合成和生成系统,其中,所述反馈和学习子系统包括以下子系统中的一个或多个:反馈子系统;音乐可编辑性子系统;偏好保存器子系统;音乐内核子系统;用户品味子系统;群众品味子系统;用户偏好子系统;以及群众偏好子系统。13.如权利要求3所述的自动音乐合成和生成系统,其中,所述系统用户是人类。14.如权利要求3所述的自动音乐合成和生成系统,其中,所述音乐理论参数中的一个或多个包括基于概率的音乐理论参数。15.一种由系统用户供应的情感类型和风格类型音乐体验描述符以及时间和/或空间参数驱动的自动音乐合成和生成过程,包括以下步骤:(a)所述系统用户向系统用户接口提供一组情感类型和风格类型音乐体验描述符以及时间和/或空间参数,所述系统用户接口可操作地连接至根据特定功能的子系统构造的自动音乐合成和生成引擎,所述特定功能的子系统被配置用于响应于所述情感类型和风格类型音乐体验描述符以及时间和/或空间参数集自动地合成和生成音乐作品;(b)将所述情感类型和风格类型参数以及时间和/或空间参数集转换成音乐理论参数集;(c)向所述自动音乐合成和生成引擎内的所述特定功能的子系统提供所述音乐理论参数集;(d)所述特定功能的子系统处理所述音乐理论参数集并且使用一种或多种自动虚拟乐器音乐合成方法来自动地合成和生成数字音乐作品;以及(e)向所述系统用户递送所述数字音乐作品以供回顾和评价。16.如权利要求15所述的自动音乐合成和生成过程,所述过程进一步包括:(e)所述系统用户向所述系统用户接口提供关于所述系统用户对所述产生的音乐作品的评级和/或偏好;以及(f)使用所述反馈生成另一件数字音乐作品以供所述系统用户回顾和评价。17.如权利要求15所述的自动音乐合成和生成过程,其中,所述系统用户接口包括与数据处理中心通信的客户机,所述数据处理中心包括可操作地连接至互联网基础设施的web服务器、应用服务器和数据库(RDBMS)服务器。18.如权利要求15所述的自动音乐合成和生成过程,其中,所述音乐理论参数中的一个或多个包括基于概率的音乐理论参数。19.如权利要求15所述的自动音乐合成和生成过程,其中,所述系统用户接口包括与数据处理中心通信的客户机,所述数据处理中心包括可操作地连接至互联网基础设施的web服务器、应用服务器和数据库(RDBMS)服务器。20.如权利要求15所述的自动音乐合成和生成过程,其中,所述特定功能的子系统包括:数字作品创建子系统,用于采用一项或多项自动虚拟乐器音乐合成技术来创建所述经配器的数字音乐作品的数字版本。21.如权利要求15所述的自动音乐合成和生成系统,其中,所述虚拟乐器音乐合成包括使用已经使用一个或多个虚拟乐器产生的数字音频音符、和弦和音符序列在逐音符和逐和弦的基础上创建音乐作品,所述虚拟乐器使用包括数字音频采样技术的音乐和乐器合成技术来创建。22.一种由系统用户供应的情感类型和风格类型音乐体验描述符以及时间和/或空间参数驱动的自动音乐合成和生成过程,所述过程包括以下步骤:(a)所述系统用户向系统用户接口提供一组情感类型和风格类型音乐体验描述符以及时间和/或空间参数,所述系统用户接口可操作地连接至根据特定功能的子系统构造的自动音乐合成和生成引擎,所述特定功能的子系统被配置用于响应于所述情感类型和风格类型音乐体验描述符以及时间和/或空间参数集自动地合成和生成音乐作品;(b)将所述情感类型和风格类型参数以及时间和/或空间参数集转换成音乐理论参数集;(c)向所述自动音乐合成和生成引擎内的所述特定功能的子系统提供所述音乐理论参数集;(d)所述特定功能的子系统处理所述音乐理论参数集以便自动地合成和生成数字音乐作品;(e)向所述系统用户递送所述数字音乐作品以供回顾和评价;(f)所述系统用户向所述自动音乐合成和生成引擎提供关于所述系统用户对所述产生的音乐作品的评级和/或偏好的反馈;以及(g)使用所述反馈生成另一件数字音乐作品以供所述系统用户回顾和评价。23.一种由自动音乐合成和生成系统支持的自动音乐合成和生成过程,所述自动音乐合成和生成过程包括:(a)接收情感类型和风格类型以及可选地定时类型参数作为所述音乐作品的音乐描述符,所述系统用户期望所述自动音乐合成和生成系统自动地合成和生成所述音乐作品;(b)使用用于生成待合成的所述音乐作品的普通节奏的普通节奏子系统A1;(c)使用用于生成正在合成的所述音乐作品的和弦的普通音高生成子系统A2;(d)使用用于生成正在合成的所述音乐作品的旋律节奏的旋律节奏生成子系统A3;(e)使用用于生成正在合成的所述音乐作品的旋律音高的旋律音高生成子系统A4;(f)使用用于生成正在合成的所述音乐作品的配器的配器子系统A5;(g)使用用于创建所述音乐作品的控制器代码的控制器代码创建子系统A6;(h)使用用于创建所述数字音乐作品的数字作品创建子系统A7;以及(i)使用用于支持所述系统的反馈和学习循环的反馈和学习子系统A8。24.如权利要求23所述的自动音乐合成和生成过程,其中,在所述步骤(a)期间,通过系统用户I/O子系统B0提供所述音乐体验描述符,所述系统用户I/O子系统可以是基于GUI的或者使用EDI、XML、XML-HTTP和其他类型的信息交换技术,所述信息交换技术需要机器到机器或计算机到计算机通信来支持作为机器或基于计算机的机器的系统用户、请求来自所述机器的自动音乐合成和生成服务。25.如权利要求23所述的自动音乐合成和生成过程,其中,在所述步骤(b)期间,以下子系统中的一个或多个用于生成待合成的所述音乐作品的普通节奏:长度生成子系统B2;速度生成子系统B3;拍子生成子系统B4;调生成子系统B5;节拍计算器子系统B6;调性生成子系统B7;小节计算器子系统B8;歌曲形式生成子系统B9;子乐句长度生成子系统B15;子乐句中和弦数量计算器子系统B16;乐句长度生成子系统B12;独特乐句生成子系统B10;乐句中和弦数量计算器子系统B13;和弦长度生成子系统B11;独特子乐句生成子系统B14;乐器法子系统B38;乐器选择器子系统B39;以及定时生成子系统B41。26.如权利要求23所述的自动音乐合成和生成过程,其中,在所述步骤(c)期间,以下子系统中的一个或多个用于生成正在合成的所述音乐作品的和弦:初始普通节奏生成子系统B17;子乐句和弦进行生成子系统B19;乐句和弦进行生成子系统B18;和弦转位生成子系统B20。27.如权利要求23所述的自动音乐合成和生成过程,其中,在所述步骤(d)期间,以下子系统中的一个或多个用于生成正在合成的所述音乐作品的旋律节奏:旋律子乐句长度生成子系统B25;旋律子乐句生成子系统B24;旋律乐句长度生成子系统B23;旋律独特乐句生成子系统B22;旋律长度生成子系统B21;旋律音符节奏生成子系统B26。28.如权利要求23所述的自动音乐合成和生成过程,其中,在所述步骤(e)期间,以下子系统中的一个或多个用于生成正在合成的所述音乐作品的旋律音高:初始音高生成子系统B27;子乐句音高生成子系统B29;乐句音高生成子系统B28;以及音高八度生成子系统B30。29.如权利要求23所述的自动音乐合成和生成过程,其中,在所述步骤(f)期间,以下子系统中的一个或多个用于生成正在合成的所述音乐作品的配器:配器生成子系统B31。30.如权利要求23所述的自动音乐合成和生成过程,其中,在所述步骤(g)期间,以下子系统中的一个或多个用于创建所述音乐作品的控制器代码:控制器代码生成子系统B32。31.如权利要求23所述的自动音乐合成和生成过程,其中,在所述步骤(h)期间,以下子系统中的一个或多个用于创建所述数字音乐作品:数字音频样本音频检索器子系统B333;数字音频样本管理器子系统B34;作品整合器子系统B35;作品格式转换器子系统B50;以及作品递送器子系统B36。32.如权利要求23所述的自动音乐合成和生成过程,其中,在所述步骤(i)期间,以下子系统中的一个或多个用于支持所述系统的所述反馈和学习循环:反馈子系统B42;音乐可编辑性子系统B43l;偏好保存器子系统B44;音乐内核子系统B45;用户品味子系统B46;群众品味子系统B47;用户偏好子系统B48;以及群众偏好子系统B49。33.一种使用自动虚拟乐器音乐合成的自动音乐合成和生成引擎,所述自动虚拟乐器音乐合成由系统用户供应的情感类型和风格类型音乐体验描述符以及时间和空间参数驱动,以便自动地合成和生成音乐,所述自动音乐合成和生成引擎包括:普通节奏子系统A1,用于生成待合成的所述音乐作品的普通节奏;其中,所述普通节奏生成子系统A1包括从由以下各项组成的组中选择的以下子系统中的一个或多个:长度生成子系统B2、速度生成子系统B3、拍子生成子系统B4、调生成子系统B5、节拍计算器子系统B6、调性生成子系统B7、小节计算器子系统B8、歌曲形式生成子系统B9、子乐句长度生成子系统B15、子乐句中和弦数量计算器子系统B16、乐句长度生成子系统B12、独特乐句生成子系统B10、乐句中和弦数量计算器子系统B13、和弦长度生成子系统B11、独特子乐句生成子系统B14、乐器法子系统B38、乐器选择器子系统B39以及定时生成子系统B41;普通音高生成子系统A2,用于生成正在合成的所述音乐作品的和弦;其中,所述普通音高生成子系统A2包括从由以下各项组成的组中选择的以下子系统中的一个或多个:初始和弦生成子系统B17、子乐句和弦进行生成子系统B19、乐句和弦进行生成子系统B18以及和弦转位生成子系统B20;旋律节奏生成子系统A3,用于生成正在合成的所述音乐作品的旋律节奏;其中,所述旋律节奏生成子系统A3包括从由以下各项组成的组中选择的以下子系统中的一个或多个:旋律子乐句长度生成子系统B25、旋律子乐句生成子系统B24、旋律乐句长度生成子系统B23、旋律独特乐句生成子系统B22、旋律长度生成子系统B21以及旋律音符节奏生成子系统B26;旋律音高生成子系统A4,用于生成正在合成的所述音乐作品的旋律音高;其中,所述旋律音高生成子系统A4包括从由以下各项组成的组中选择的以下子系统中的一个或多个:初始音高生成子系统B27、子乐句音高生成子系统B29、乐句音高生成子系统B28以及音高八度生成子系统B30;配器子系统A5,用于生成正在合成的所述音乐作品的配器;其中,所述配器子系统A5包括配器生成子系统B31;控制器代码创建子系统A6,用于创建所述音乐作品的控制器代码;其中,所述控制器代码创建子系统A6包括控制器代码生成子系统B32;数字作品创建子系统A7,用于创建所述数字音乐作品;其中,所述数字作品创建子系统A7包括从由以下各项组成的组中选择的以下子系统中的一个或多个:数字音频样本音频检索器子系统B33、数字音频样本管理器子系统B34、作品整合器子系统B35、作品格式转换器子系统B50以及作品递送器子系统B36;以及反馈和学习子系统A8,用于支持所述系统的反馈和学习循环;其中,所述反馈和学习子系统A8包括从由以下各项组成的组中选择的以下子系统中的一个或多个:反馈子系统B42、音乐可编辑性子系统B43、偏好保存器子系统B44、音乐内核子系统B45、用户品味子系统B46、群众品味子系统B47、用户偏好子系统B48以及群众偏好子系统B49。34.一种自动音乐合成和生成过程,包括:(i)支持使用语言学音乐体验描述符以及虚拟乐器音乐合成;(ii)系统用户访问自动音乐合成和生成系统并且然后选择待用由自动音乐合成和生成引擎生成的音乐来配乐的媒体;(iii)所述系统用户选择向所述系统的所述自动音乐合成和生成引擎提供的音乐体验描述符以便应用于待配乐的所选媒体;(iv)所述系统用户启动所述自动音乐合成和生成引擎以便基于为所选媒体配乐的所提供音乐描述符来合成和生成音乐;以及(v)所述系统将所述已合成音乐与所选媒体结合以便创建合成媒体文件供显示和享受。35.一种自动音乐合成和生成引擎,包括:基于用户GUI的输入输出子系统;普通节奏子系统;普通节奏生成子系统;旋律节奏生成子系统;旋律音高生成子系统;配器子系统;控制器代码创建子系统;数字作品创建子系统;以及反馈和学习子系统。36.一种自动音乐合成和生成系统,包括:基于用户GUI的输入输出子系统(B0),允许系统用户选择一个或多个音乐体验描述符以便分配给在其中的各种子系统中采用的基于概率的参数表,并且进行随后的子系统建立以及自动音乐合成和生成;描述符参数捕获子系统(B1),与基于用户GUI的输入输出子系统接口连接以便捕获所选音乐情感描述符;风格参数捕获子系统(B37),与基于用户GUI的输入输出子系统接口连接以便捕获音乐风格描述参数;以及参数转换子系统(B53),被配置用于在自动音乐合成和生成期间接收所述音乐情感和风格描述参数并且自动地生成在其中的各种子系统中采用的参数表。37.一种自动音乐合成和生成系统,包括:集成在一起的多个子系统,其中,基于用户GUI的输入输出子系统(B0)允许系统用户选择一个或多个音乐体验描述符以便由参数转换引擎子系统转换成音乐理论参数表,并且然后分配给其中的所述多个子系统以在自动音乐合成和生成期间使用。38.一种支持自动虚拟乐器音乐合成的自动音乐合成和生成过程,所述自动虚拟乐器音乐合成由系统用户供应的基于语言学和/或基于图形图标的音乐体验描述符驱动,其中,基于语言学的音乐体验描述符以及视频、音频记录、图像或事件标记作为输入通过系统用户接口被供应,并且由自动音乐合成和生成引擎用来使用虚拟乐器音乐合成生成经配乐的媒体或事件标记,所述媒体或事件标记然后经由所述系统用户接口被供应回至系统用户。39.如权利要求38所述的自动音乐合成和生成过程,其中,所述经配乐的媒体包括从视频、音频文件、图像、幻灯片和事件标记中选择的媒体项。40.一种采用自动虚拟乐器音乐合成的自动音乐合成和生成过程,所述自动虚拟乐器音乐合成由系统用户供应的基于语言学和/或基于图形图标的音乐体验描述符驱动,所述自动音乐合成和生成过程包括:(a)所述系统用户访问可操作地连接至系统用户接口的自动音乐合成和生成引擎,并且从所述系统用户接口处选择待用由所述自动音乐合成和生成引擎生成的音乐来配乐的视频、音频记录、幻灯片、照片或图像、或者事件标记;(b)所述系统用户向所述自动音乐合成和生成引擎提供基于语言学和/或基于图标的音乐体验描述符;(c)所述系统用户启动所述自动音乐合成和生成引擎以便使用自动虚拟乐器音乐合成基于已经由所述系统用户为所选媒体或事件标记配乐的(即,应用的)所输入音乐描述符合成和生成音乐;(d)所述系统用户接受产生用于为媒体或事件标记配乐的已合成和已生成音乐,并且鉴于所述系统用户主观地经历的所述产生的音乐体验,向所述自动音乐合成和生成引擎提供关于所述系统用户对所述所产生音乐的评级和/或音乐偏好的反馈;以及(v)所述系统将所述接受的已合成音乐与所选媒体或事件标记结合,以便创建视频文件供分配和显示。41.如权利要求40所述的自动音乐合成和生成过程,其中,步骤(b)包括使用文本键盘和/或语音识别接口向系统用户接口提供基于语言学和/或基于图标的音乐体验描述符。42.一种玩具乐器,包括:自动音乐合成和生成引擎,由儿童在视频配乐过程期间选择的基于图标的音乐体验描述符和音乐风格描述符驱动;以及计算平台,支持可操作地耦合至所述自动音乐合成和生成引擎的系统用户接口,其中,所述计算平台包括:具有程序存储器和持久存储器的处理器,所述程序存储器用于存储控制程序,所述持久存储器用于存储待由所述儿童配乐的视频和/或其他媒体的库;触摸屏显示面板,用于显示待由所述儿童用已经由所述自动音乐合成和生成引擎自动地生成的音乐作品来配乐的所选视频;键盘,允许所述儿童选择音乐情感描述符和音乐风格描述符以便为所选视频配乐;以及音频扬声器,用于播放与待配乐的所选视频相关联的音频并且播放由所述玩具乐器自动合成的音乐;以及无线网络适配器,允许所述计算平台建立与可操作地连接至无线数据通信网络的一个或多个设备的无线通信;其中,所述自动音乐合成和生成引擎采用虚拟乐器音乐合成来基于由所述儿童使用所述键盘和所述触摸屏显示面板所选择并且提供给所述自动音乐合成和生成引擎的音乐体验描述符和音乐风格描述符生成自动合成的音乐以便为所选视频配乐;并且其中,所述触摸屏显示器允许所述儿童从库中选择并加载视频,并且所述儿童可以然后从所述键盘处选择音乐情感和风格描述符以便允许儿童合成和生成所选视频的分段场景的自定义音乐。43.一种玩具音乐合成和生成系统内的自动音乐合成和生成过程,所述自动音乐合成和生成过程包括:(a)提供支持可操作地连接至自动音乐合成和生成引擎的系统用户接口的图形图标,所述自动音乐合成和生成引擎由系统用户供应的音乐体验描述符驱动;(b)系统用户访问所述自动音乐合成和生成引擎并且然后选择待用由所述自动音乐合成和生成引擎生成的音乐来配乐的视频;(c)所述系统用户选择待提供给所述自动音乐合成和生成引擎的基于图形图标的音乐体验描述符;(d)所述系统用户启动所述自动音乐合成和生成引擎以便基于为所选视频媒体配乐的所输入音乐描述符来合成和生成音乐;(e)所述玩具音乐合成和生成系统将所述已合成音乐与所选视频结合以便创建视频文件供所述系统用户显示和享受;以及(f)回顾和访问所述视频文件并且对所选的基于图形图标的音乐体验描述符做出修改,并且创建新视频文件以供显示和享受。44.一种音乐合成和视频配乐玩具乐器,包括:自动音乐合成和生成引擎,由玩所述音乐合成和视频配乐玩具乐器的所述儿童或成年人选择的基于图标的音乐体验描述符驱动;可操作地连接至所述自动音乐合成和生成引擎的计算平台,所述计算平台用于控制所述音乐合成和视频配乐玩具,并且具有用于存储由自动音乐合成和生成引擎生成的视频和音乐库的存储设备;以及显示屏,用于显示从在所述存储设备内或在连接至互联网的本地或远程视频文件服务器上维护的视频库中选择的视频;其中,儿童或成年人可以然后从所述系统用户接口处选择音乐体验描述符以便允许所述儿童或成年人合成和生成所选视频的分段场景的自定义音乐。45.如权利要求44所述的音乐合成和视频配乐玩具乐器,其中,所述系统用户接口包括物理或虚拟键盘。46.如权利要求44所述的音乐合成和视频配乐玩具乐器,其中,音乐体验描述符包括情感描述符图标和风格描述符图标。47.一种自动玩具音乐合成和生成乐器系统,包括:自动音乐合成和生成引擎,用于为视频或其他媒体对象的片段配乐;以及系统用户接口,用于选择基于图形图标的音乐体验描述符并向所述自动音乐合成和生成引擎提供所述基于图形图标的音乐体验描述符以用于为通过所述系统用户接口被选择为输入的视频或媒体对象的片段配乐,从而自动地生成经配乐的视频故事;其中,所述经配乐的视频故事然后通过所述系统用户接口被供应回至所述系统用户。48.一种玩具乐器,包括:支持自动虚拟乐器音乐合成的自动音乐合成和生成引擎,所述自动虚拟乐器音乐合成由玩所述玩具乐器的所述儿童或成年人选择的基于图标的音乐体验描述符驱动,其中,触摸屏显示器被提供用于从在所述玩具乐器内的存储设备内维护的视频库或从连接至互联网的本地或远程视频文件服务器中选择和加载视频,并且儿童然后可以从物理或虚拟键盘处选择音乐体验描述符以便允许儿童合成和生成所选视频的分段场景的自定义音乐。49.一种电子信息处理和显示系统,包括:支持系统用户的创造性和/或娱乐需求的基于SOC的自动音乐合成和生成引擎;可操作地连接至所述基于SOC的自动音乐合成和生成引擎的系统用户接口,所述系统用户接口允许系统用户输入:(i)基于语言学和/或基于图形图标的音乐体验描述符,以及(ii)作为通过所述系统用户接口的输入的视频、音频记录、图像、幻灯片或事件标记;其中,所述基于SOC的自动音乐合成和生成引擎用于生成经由所述系统用户接口被供应回至所述系统用户的经配乐的媒体或事件标记。50.如权利要求49所述的电子信息处理和显示系统,其中,所述经配乐的媒体包括一个或多个视频、播客、图像和幻灯片。51.如权利要求49所述的电子信息处理和显示系统,其中包括:包括CPU、程序存储器(RAM)和视频存储器(VRAM)的与持久存储器接口连接的子系统架构子系统架构、触摸屏显示面板、麦克风扬声器、键盘或小键盘、与支持控制器的一个或多个总线架构集成的无线网络适配器。52.一种自动音乐合成和生成系统,包括:自动音乐合成和生成引擎;以及可操作地连接至所述自动音乐合成和生成引擎的系统用户接口,所述系统用户接口用于提供基于语言学和/或基于图形图标的音乐体验描述符;其中,(i)音乐体验描述符和(ii)视频、音频记录、图像、幻灯片或事件标记作为输入通过所述系统用户接口被供应,并且由所述自动音乐合成和生成引擎用来生成经配乐的媒体或事件标记;并且其中,所述经配乐的媒体或事件标记通过所述系统用户接口被供应回至所述系统用户。53.一种由基于语言学和/或基于图形图标的音乐体验描述符驱动的自动音乐合成和生成过程,所述自动音乐合成和生成过程包括:(i)系统用户访问由自动音乐合成和生成引擎支持的自动音乐合成系统,并且然后选择待用由所述自动音乐合成和生成引擎生成的音乐来配乐的视频、音频记录(即,播客)、幻灯片、照片或图像、或者事件标记;(ii)所述系统用户向所述自动音乐合成和生成引擎提供基于语言学和/或基于图标的音乐体验描述符;(iii)所述系统用户启动所述自动音乐合成和生成引擎以便基于为所选媒体或事件标记配乐的所输入音乐描述符并且使用虚拟乐器音乐合成来合成和生成音乐;(iv)所述系统用户接受产生用于为媒体或事件标记配乐的已合成和已生成音乐,并且鉴于所述系统用户主观地经历的所述产生的音乐体验,向所述自动音乐合成和生成引擎提供关于所述系统用户对所述所产生音乐的评级和/或音乐偏好的反馈;以及(v)所述自动音乐合成系统将所述接受的已合成音乐与所选媒体或事件标记结合,以便创建视频文件供分配和显示。54.如权利要求53所述的自动音乐合成和生成过程,其中,所述虚拟乐器音乐合成包括使用已经使用一个或多个虚拟乐器产生的数字音频音符、和弦和音符序列在逐音符和逐和弦的基础上创建音乐作品,所述虚拟乐器使用包括数字音频采样技术的音乐和乐器合成技术来创建。55.一种企业级基于互联网的音乐合成和生成系统,包括:数据处理中心,支持可操作地连接至互联网基础设施的web服务器、应用服务器和数据库服务器;以及多个客户机,可操作地连接至互联网基础设施,并且具有对所述数据处理中心的访问权,并且允许具有基于web的浏览器的任何人访问由所述数据处理中心中的所述服务器支持的自动音乐合成和生成服务、使用所述客户机之一为视频、图像、幻灯片、音频记录和其他事件配乐以便向可操作地连接至所述数据处理中心中的至少一个web服务器的系统用户接口提供音乐体验描述符。56.如权利要求54所述的企业级基于互联网的音乐合成和生成系统,其中,所述基于语言学的音乐体验描述符以及视频、音频记录、图像或事件标记作为输入通过所述系统用户接口被供应,并且由所述自动音乐合成和生成引擎用来生成经配乐的媒体或事件标记,所述媒体或事件标记然后经由所述系统用户接口供应回至系统用户。57.如权利要求54所述的企业级基于互联网的音乐合成和生成系统,其中,从视频、播客、图像和幻灯片的组中选择所述经配乐的媒体。58.一种自动音乐合成和生成过程,包括:(a)系统用户访问可操作地连接至系统用户接口的自动音乐合成和生成系统,并且然后选择待用由所述自动音乐合成和生成引擎生成的音乐来配乐的视频、音频记录(即,播客)、幻灯片、照片或图像、或者事件标记;(b)所述系统用户向所述自动音乐合成和生成引擎提供基于语言学和/或基于图标的音乐体验描述符;(c)所述系统用户启动所述自动音乐合成和生成系统以便基于为所选媒体或事件标记配乐的所输入音乐描述符来合成和生成音乐;(d)所述系统用户接受产生用于为媒体或事件标记配乐的已合成和已生成音乐,并且鉴于所述系统用户主观地经历的所述产生的音乐体验,向所述自动音乐合成和生成系统提供关于所述系统用户对所述所产生音乐的评级和/或音乐偏好的反馈;以及(e)所述自动音乐合成和生成系统将所述接受的已合成音乐与所选媒体或事件标记结合,以便创建视频文件供分配和显示。59.如权利要求58所述的自动音乐合成和生成过程,其中,所述系统用户接口显示接口对象以便(i)选择视频以上传到所述系统接口中,并且(ii)合成允许所述系统用户启动所述自动音乐合成和生成系统的仅音乐选项。60.如权利要求58所述的自动音乐合成和生成过程,其中,当所述系统用户选择GUI中的“选择视频”对象时,所述系统允许所述用户从若干不同本地和远程文件存储位置中选择视频文件,所述本地和远程文件存储位置包括本地相簿、云上的共享托管文件夹以及来自个人的智能电话相机卷的本地相簿。61.如权利要求58所述的自动音乐合成和生成过程,其中,所选视频被显示用于配乐。62.如权利要求58所述的自动音乐合成和生成过程,其中,所述系统用户从音乐情感/音乐风格/音乐发现菜单中选择类别“音乐情感”以便显示多个情感类别,从所述情感类别中选择和表征所述系统用户搜索的所述音乐体验。63.如权利要求58所述的自动音乐合成和生成过程,其中,所述系统用户从音乐情感菜单中选择音乐情感类别以便显示许多不同情感,从所述情感中选择和表征所述系统用户搜索的所述音乐体验,从而为所选视频配乐。64.如权利要求58所述的自动音乐合成和生成过程,其中,所述系统用户从音乐风格菜单中选择类别“音乐风格”以便显示许多不同风格,从所述风格中选择和表征所述系统用户搜索的所述音乐体验,从而为所选视频配乐。65.如权利要求58所述的自动音乐合成和生成过程,其中,所述系统用户从所述音乐发现菜单中选择类别“音乐发现”以便显示一组命令,所述系统用户可以在音乐发现功能期间从所述命令中进行选择。66.如权利要求58所述的自动音乐合成和生成过程,其中,在音乐合成已经生成并且准备好针对所选视频预览之后,所述系统用户被提供有用于编辑针对所述音乐作品设置的所述音乐体验描述符并且重新编译所述音乐合成、或者接受所述生成的已合成音乐作品并且将所述音频与所述视频混合以生成经配乐的视频文件的选项。67.一种由企业级系统支持的自动音乐合成和生成过程,包括以下步骤:(i)系统用户访问自动音乐合成和生成引擎,并且然后选择待用由所述自动音乐合成和生成引擎生成的音乐来配乐的视频、音频记录、幻灯片、照片或图像、或者事件标记;(ii)所述系统用户然后向所述自动音乐合成和生成引擎提供基于语言学和/或基于图标的音乐体验描述符;(iii)所述系统用户启动所述自动音乐合成和生成引擎以便基于为所选媒体或事件标记配乐的所输入音乐描述符来合成和生成音乐;(iv)所述系统用户接受产生用于为媒体或事件标记配乐的已合成和已生成音乐,并且鉴于所述系统用户主观地经历的所述产生的音乐体验,向所述系统提供关于所述系统用户对所述所产生音乐的评级和/或音乐偏好的反馈;并且(v)所述系统将所述接受的已合成音乐与所选媒体或事件标记结合,以便创建视频文件供分配和显示。68.一种基于互联网的自动音乐合成和生成系统,允许用户创建和递送以使用用户选择的音乐情感和风格描述符生成的自动合成的音乐扩充的文本、SMS和电子邮件消息,所述基于互联网的自动音乐合成和生成系统包括:可操作地连接至系统用户接口和互联网基础设施的自动音乐合成和生成引擎;以及提供互联网上支持的文本、SMS和电子邮件服务的多个移动和台式客户机;其中,每个所述客户机具有文本应用、SMS应用和电子邮件应用,所述应用可以通过由用户使用所述自动音乐合成和生成引擎添加自动合成的音乐来扩充,所述扩充通过选择音乐情感描述符图标和音乐风格描述符图标来实现,所述图标被提供给所述自动音乐合成和生成引擎以便生成自动合成的音乐,所述自动合成的音乐嵌入在文本、SMS和/或电子邮件消息中以通过互联网基础设施递送至其他客户机,从而体验用所述嵌入式自动合成的音乐扩充的文本、SMS和电子邮件消息。69.如权利要求68所述的基于互联网的自动音乐合成和生成系统,其中,所述移动客户机从由可支持互联网的智能电话和平板计算机组成的组中选择,所述可支持互联网的智能电话和平板计算机具有触摸屏界面、存储器架构、中央处理器和接口电路系统以及用于支持各种通信协议的网络适配器。70.如权利要求68所述的基于互联网的自动音乐合成和生成系统,其中,第一客户应用在每个所述客户机上运行,并且向所述系统用户提供支持创建文本或SMS消息、以及创建并插入在其中创建的自动合成音乐作品的虚拟键盘,所述自动创建的音乐作品通过从由所述第一客户应用支持的第一菜单屏幕中选择基于语言学和/或基于图形图标的情感描述符和风格描述符而创建。71.如权利要求68所述的基于互联网的自动音乐合成和生成系统,其中,第二客户应用在每个所述客户机上运行,并且向所述系统用户提供支持创建电子邮件文档、以及创建并嵌入在其中的自动合成音乐作品的虚拟键盘,所述自动创建的音乐作品通过由所述用户从由所述第二客户应用支持的第二菜单屏幕中选择基于语言学和/或基于图形图标的情感描述符和风格类型描述符而创建。72.如权利要求68所述的基于互联网的自动音乐合成和生成系统,其中,所述客户机被实现为具有触摸屏界面、存储器架构、处理器、接口电路系统以及用于支持各种通信协议的网络适配器的移动计算机器;并且其中,正在所述移动计算机器上运行的客户应用向所述用户提供支持创建MicrosoftWord、PDF或图像(例如,jpg或tiff)文档、以及创建并插入自动合成音乐作品的虚拟键盘,所述自动合成的音乐作品由所述系统用户从由所述客户应用支持的菜单屏幕中选择基于语言学和/或基于图形图标的音乐情感描述符和音乐风格描述符而创建。73.如权利要求68所述的基于互联网的自动音乐合成和生成系统,其中,所述客户机被实现为具有触摸屏界面、存储器架构、中央处理器、图形处理器、接口电路系统、用于支持各种通信协议的网络适配器的移动计算机器;并且其中,正运行的第二客户应用向所述用户提供支持创建基于web(即,html)的文档、以及创建并插入自动合成音乐作品,所述自动合成的音乐作品通过从由所述第二客户应用支持的菜单屏幕中选择基于语言学和/或基于图形图标的情感描述符和风格描述符而创建,从而使得所述音乐作品可以被递送至远程客户并且使用在所述嵌入的URL上操作的常规web浏览器进行体验,通过所述嵌入的URL,所述嵌入的音乐作品经由所述web、应用和数据库服务器进行服务。74.一种自动音乐合成和生成系统,包括:基于互联网的自动音乐合成和生成平台,所述平台被部署以使得移动和台式客户机使用在互联网上支持的文本、SMS和电子邮件服务通过由用户使用自动音乐合成和生成引擎以及图形用户界面添加已合成音乐来扩充,所述图形用户界面在创建文本、SMS和/或电子邮件消息的同时由所述客户机支持,从而使得所述用户可以容易地选择基于图形和/或基于语言学的情感和风格描述符以便在生成这种文本、SMS和电子邮件消息的已合成音乐作品时使用。75.一种用于生成和递送自动合成的音乐作品的系统网络,所述系统网络包括:自动音乐合成和生成引擎,可操作地连接至互联网基础设施,用于在基于语言学或基于图标的音乐体验描述符的基础上自动地合成和生成音乐;多个通信、应用和数据库服务器,可操作地连接至所述自动音乐合成和生成引擎以及互联网基础设施,从...

【专利技术属性】
技术研发人员:安德鲁·H·西尔弗斯坦
申请(专利权)人:安泊音乐有限公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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