The invention relates to a management system of chess and card games, which includes at least one terminal and server. The terminal is connected to the server and interacts with the data. The server includes a first storage module, a first receiving module, a first acquisition module, a first processing module, a first sending module and a first judgment module. The advantage is to determine whether the terminal is in a white list or blacklist by the first judgment module, which determines whether the terminal can play the game. When the terminal is on the white list, the terminal can play the game. When the terminal is in the blacklist, the terminal can not play the game; the user passes the gestures on the terminal or to the terminal. The first processing module determines whether the terminal is included in the blacklist, the type of seal number and the time of the seal, which helps to crack down the cheating phenomenon of the game and maintain the game environment.
【技术实现步骤摘要】
一种棋牌游戏的管理系统
本专利技术涉及游戏系统,尤其涉及一种棋牌游戏的管理系统。
技术介绍
随着网络的发展,智能手机成为人们日常生活中必不可少的生活必需品。手机上的游戏软件也更多样化、复杂化,已经可以和电脑上的游戏进行媲美,甚至可以和电脑上的游戏进行同步,具有很强的娱乐性和交互性。在手机上进行游戏,尤其是棋牌类游戏时,如斗地主、麻将等,经常会出现作弊现象。但是现有的棋牌游戏管理系统,无法有效的对作弊现象进行禁止,导致用户流失严重,用户活跃度大幅度下降,影响游戏厂商的口碑以及营收。现有的棋牌游戏管理系统,无法及时处理举报信息,导致作弊泛滥;且无法有效识别并禁止用户,导致用户可以一次登录多个帐号进行游戏或多次更换帐号进行游戏,从而影响游戏环境。因此,亟需一种能够有效识别作弊信息,并对作弊的终端有效封禁的棋牌游戏管理系统,而目前关于这种棋牌游戏管理系统还未见报道。
技术实现思路
本专利技术的目的是针对现有技术中的不足,提供一种棋牌游戏的管理系统。为实现上述目的,本专利技术采取的技术方案是:一种棋牌游戏的管理系统,包括至少一个终端和服务器,所述终端与所述服务器连接并进行数据交互;所述服务器包括第一存储模块、第一接收模块、第一获取模块、第一处理模块、第一发送模块、第一判断模块;所述第一存储模块,用于存储棋牌游戏数据程序;所述第一接收模块,用于接收所述终端发送的游戏请求和游戏指令,并将所述游戏请求传输至所述第一获取模块,将所述游戏指令传输至所述第一处理模块;所述第一获取模块,分别与所述第一接收模块、第一处理模块连接,根据所述第一接收模块传输的所述游戏请求获取所述终端信息, ...
【技术保护点】
1.一种棋牌游戏的管理系统,其特征在于,包括至少一个终端和服务器,所述终端与所述服务器连接并进行数据交互;所述服务器包括第一存储模块、第一接收模块、第一获取模块、第一处理模块、第一发送模块、第一判断模块;所述第一存储模块,用于存储棋牌游戏数据程序;所述第一接收模块,用于接收所述终端发送的游戏请求和游戏指令,并将所述游戏请求传输至所述第一获取模块,将所述游戏指令传输至所述第一处理模块;所述第一获取模块,分别与所述第一接收模块、第一处理模块连接,根据所述第一接收模块传输的所述游戏请求获取所述终端信息,所述终端信息包括用户标识、网络地址、当前状态信息,并将所述用户标识、所述网络地址和所述当前状态信息传输至所述第一处理模块;所述第一处理模块,分别与所述第一存储模块、所述第一接收模块、所述第一获取模块连接,用于对所述第一接收模块接收的所述游戏指令进行处理,对所述第一获取模块传输的所述网络地址进行判断,根据所述游戏指令调用所述第一存储模块的数据;所述第一发送模块,连接所述第一处理模块,用于将所述第一处理模块调用所述第一存储模块的数据传输至所述终端;所述第一判断模块,连接所述第一处理模块,其中保存有 ...
【技术特征摘要】
1.一种棋牌游戏的管理系统,其特征在于,包括至少一个终端和服务器,所述终端与所述服务器连接并进行数据交互;所述服务器包括第一存储模块、第一接收模块、第一获取模块、第一处理模块、第一发送模块、第一判断模块;所述第一存储模块,用于存储棋牌游戏数据程序;所述第一接收模块,用于接收所述终端发送的游戏请求和游戏指令,并将所述游戏请求传输至所述第一获取模块,将所述游戏指令传输至所述第一处理模块;所述第一获取模块,分别与所述第一接收模块、第一处理模块连接,根据所述第一接收模块传输的所述游戏请求获取所述终端信息,所述终端信息包括用户标识、网络地址、当前状态信息,并将所述用户标识、所述网络地址和所述当前状态信息传输至所述第一处理模块;所述第一处理模块,分别与所述第一存储模块、所述第一接收模块、所述第一获取模块连接,用于对所述第一接收模块接收的所述游戏指令进行处理,对所述第一获取模块传输的所述网络地址进行判断,根据所述游戏指令调用所述第一存储模块的数据;所述第一发送模块,连接所述第一处理模块,用于将所述第一处理模块调用所述第一存储模块的数据传输至所述终端;所述第一判断模块,连接所述第一处理模块,其中保存有白名单和黑名单,用于将所述第一处理模块获取的所述用户标识和所述网络地址与所述白名单或黑名单进行判断,并将第一判断结果传输至所述第一处理模块;所述白名单为在预设时间段内未发生作弊行为的终端信息集合,所述黑名单为在预设时间段内发生作弊行为的终端信息集合;所述第一处理模块根据所述第一判断结果进行处理,并通过所述第一发送模块向所述终端传输处理结果。2.根据权利要求1所述的棋牌游戏的管理系统,其特征在于,所述服务器还包括识别模块,所述识别模块分别与所述第一处理模块、所述第一判断模块连接,用于根据在预设时间段内是否发生作弊行为对所述第一获取模块获取的所述终端信息进行识别得到识别结果,并将所述识别结果发送至所述第一判断模块,所述第一判断模块将所述识别结果保存至所述白名单或所述黑名单。3.根据权利要求2所述的棋牌游戏的管理系统,其特征在于,所述识别模块根据预设识别频率对所述终端信息进行识别,所述预设识别频率为每小时进行一次识别。4.根据权利要求1所述的棋牌游戏的管理系统,其特征在于,所述服务器还包括第二判断模块,所述第二判断模块分别与所述第一判断模块、所述第一...
【专利技术属性】
技术研发人员:方净,
申请(专利权)人:宁波公众信息产业有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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