一种虚拟现实头盔、虚拟现实头盔瞳距调整方法及装置制造方法及图纸

技术编号:18495879 阅读:26 留言:0更新日期:2018-07-21 19:36
本申请实施例提供一种虚拟现实头盔、虚拟现实头盔瞳距调整方法及装置,用以解决现有的虚拟现实头盔无法精确的确定瞳距的问题。该虚拟现实头盔的头盔主体内设置有调节结构,该调节结构包括:滑道、滑块、第一金属片以及调节装置,滑块与左右镜筒相连,通过在滑道上滑动来调节左右镜筒间的瞳距,滑块在滑道上的预定区域进行滑动时,第一金属片与滑块形成电容;滑块在该预定区域的不同位置,电容的电容值不同;调节装置,用于检测电容的当前电容值;确定与当前电容值对应的左右镜筒间的目标瞳距,并将目标瞳距作为当前瞳距。

A virtual reality helmet and virtual reality helmet pupil distance adjustment method and device

The application example provides a virtual reality helmet, a virtual reality helmet pupil adjustment method and a device to solve the problem that the existing virtual reality helmet can not accurately determine the pupil distance. The helmet body of the virtual reality helmet is equipped with an adjusting structure, which includes a slide, a slider, a first metal piece, and an adjusting device. The slider is connected with the left and right mirror, and the pupil between the left and right lenses is adjusted by sliding on the slideway, and the first piece of metal is slid when the slider is slid on the predefined area on the slide road. The capacitance is formed with the slider; the capacitance of the capacitor is different in the different position of the predetermined area; the adjusting device is used to detect the current capacitance value of the capacitance; determines the pupil distance between the left and right lenses corresponding to the current capacitance value and the pupil of the target pupil as the current pupil distance.

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实头盔、虚拟现实头盔瞳距调整方法及装置
本专利技术涉及图像处理领域,尤其涉及一种虚拟现实头盔、虚拟现实头盔瞳距调整方法及装置。
技术介绍
虚拟现实头盔,是一种利用头戴式显示器将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。由于虚拟现实头盔中的左镜片与右镜片的瞳距设计中心点和人的瞳孔与显示屏形成的光轴需要在一条线上,而不同用户的左右眼球间的瞳距不同,因此,需要对虚拟现实头盔中的左镜片与右镜片间的瞳距进行调节。现有的大部分虚拟现实头盔的显示器支持镜片间的瞳距调节,以适应各种不同用户的左右眼球间的瞳距。然而,现有的虚拟现实头盔的瞳距调节主要是用户手动进行调节,而手动调节这种方式仅能对虚拟现实头盔的瞳距进行粗略调节,无法对瞳距进行精细调节。
技术实现思路
本专利技术的实施例提供一种虚拟现实头盔、虚拟现实头盔瞳距调整方法及装置,用以解决现有的虚拟现实头盔无法精确调节瞳距的问题。为达到上述目的,本专利技术的实施例采用如下技术方案:第一方面,本申请实施例提供一种虚拟现实头盔,所述虚拟现实头盔的头盔主体内设置有调节结构,所述调节结构包括:滑道和滑块,所述滑块通过在所述滑道上滑动来调节所述头盔主体内的左右镜筒间的瞳距,所述调节结构还包括:第一金属片以及调节装置,其中:所述滑块在所述滑道上的预定区域进行滑动时,所述第一金属片与所述滑块形成电容;所述滑块处于所述预定区域的不同位置,所述电容产生的电容值不同;所述调节装置,用于检测所述电容的当前电容值;所述调节装置,还用于确定与所述当前电容值对应的所述左右镜筒间的目标瞳距,并将所述目标瞳距作为所述左右镜筒间的当前瞳距。第二方面,本申请实施例提供一种虚拟现实头盔瞳距调整方法,该方法应用于第一方面提供的虚拟现实头盔,该方法包括:检测容的当前电容值;确定与所述当前电容值对应的所述虚拟现实头盔内的左右镜筒间的目标瞳距,并将所述目标瞳距作为所述左右镜筒间的当前瞳距。第三方面,本申请实施例提供一种虚拟现实头盔瞳距调整装置,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器用于存储计算机执行代码,所述计算机执行代码用于控制所述处理器执行第二方面所述的方法。本申请提供的方案,通过在现有的虚拟现实头盔的调节结构内中增加一个金属片和一个调节装置,滑块在滑道上的预定区域进行滑动时,第一金属片与滑块始终能够构成电容效应,且产生的电容值会随着滑块在该预定区域内的位置不同而发生改变。因此,本申请通过调节装置来检测电容的当前电容值,并确定与当前电容值对应的左右镜筒间的目标瞳距,并将目标瞳距作为该左右镜筒间的当前瞳距。这样在用户在知道自己瞳距测量数据的情况下,由于本申请能够实时获取虚拟现实头盔中左右镜筒的当前瞳距,从而可以指导用户调整瞳距。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本申请实施例提供的一种虚拟现实头盔的结构示意图一;图2为本申请实施例提供的一种虚拟现实头盔的结构示意图二;图3为本申请实施例提供的一种虚拟现实头盔的结构示意图三;图4为本申请实施例提供的一种虚拟现实头盔瞳距调整方法的流程示意图;图5为本申请实施例提供的一种虚拟现实头盔瞳距调整装置的结构示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。本申请实施例中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或两个以上。为了便于清楚描述本申请实施例的技术方案,在本申请的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能或作用基本相同的相同项或相似项进行区分,本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不对数量和执行次序进行限定。需要说明的是,本申请实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。需要说明的是,本申请实施例中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或两个以上。需要说明的是,本申请实施例中,“的(英文:of)”,“相应的(英文:corresponding,relevant)”和“对应的(英文:corresponding)”有时可以混用,应当指出的是,在不强调其区别时,其所要表达的含义是一致的。本申请实施例提供一种虚拟现实头盔,如图1所示,该虚拟现实头盔包括头盔主体,该头盔主体内设置有调节结构11以及左右镜筒12,其中:该调节结构11包括:滑道111、在滑道111上滑动的滑块112、第一金属片113以及调节装置114,其中:滑块112通过在滑道111上滑动来调节头盔主体内左镜筒12和右镜筒13间的瞳距,当滑块112在滑道111上的预定区域进行滑动时,第一金属片113与滑块形成电容始终能够构成电容效应,且产生的电容值会随着滑块112在该预定区域内的位置不同而发生改变,即滑块112处于预定区域内的不同位置时,电容产生的电容值不同。调节装置114,用于检测该电容的当前电容值,以及用户确定与当前电容值对应的左右镜筒间的目标瞳距,并将目标瞳距作为左右镜筒间的当前瞳距。在本专利技术实施例中,上述的调节装置可以该虚拟现实头盔内的主处理芯片中的中央处理器(英文:CentralProcessingUnit,简称:CPU)或者可以为该虚拟现实头盔中的控制单元或者功能模块。在本专利技术实施例中,上述的电容可以是平行板电容,也可以为非平行板电容(例如柱形电容,球形电容)等,本专利技术对此不做限定。在本专利技术实施例中,上述的左镜筒和右镜筒中分别放置有左镜片和右镜片,该左镜片和右镜片处于同一水平面,与滑道平行。在本专利技术实施例中,由于滑块需要与第一金属片形成电容,因此,该滑块可以为金属滑块。在本专利技术实施例中,如图2所示,该滑块112可以在面向第一金属块113的外壁上紧贴一个第二金属片115,第二金属片115与第一金属片113组成电容。应注意的是,第一金属片113与第二金属片115若想要组成电容,则第一金属片113与第二金属片115间无接触。在本专利技术实施例中,第一金属片113与滑块112之间的空隙处可以直接为空气,也可填充其他材料(例如,树脂,沥青等)。在本专利技术实施例中,由于虚拟现实头盔内部空间有限,因此,可以将该虚拟现实头盔内部的调节结构11放置于左镜筒12和右镜筒12之间的位置,从而可以利用左镜筒12和右镜筒12之间的空闲位置来放置调节结构11,保证了虚拟现实头盔的美观。当然,该调节结构11也可以放置在虚拟现实头盔内本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实头盔,所述虚拟现实头盔的头盔主体内设置有调节结构,所述调节结构包括:滑道和滑块,所述滑块通过在所述滑道上滑动来调节所述头盔主体内的左右镜筒间的瞳距,其特征在于,所述调节结构还包括:第一金属片以及调节装置,其中:所述滑块在所述滑道上的预定区域进行滑动时,所述第一金属片与所述滑块形成电容;所述滑块处于所述预定区域的不同位置,所述电容产生的电容值不同;所述调节装置,用于检测所述电容的当前电容值;所述调节装置,还用于确定与所述当前电容值对应的所述左右镜筒间的目标瞳距,并将所述目标瞳距作为所述左右镜筒间的当前瞳距。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实头盔,所述虚拟现实头盔的头盔主体内设置有调节结构,所述调节结构包括:滑道和滑块,所述滑块通过在所述滑道上滑动来调节所述头盔主体内的左右镜筒间的瞳距,其特征在于,所述调节结构还包括:第一金属片以及调节装置,其中:所述滑块在所述滑道上的预定区域进行滑动时,所述第一金属片与所述滑块形成电容;所述滑块处于所述预定区域的不同位置,所述电容产生的电容值不同;所述调节装置,用于检测所述电容的当前电容值;所述调节装置,还用于确定与所述当前电容值对应的所述左右镜筒间的目标瞳距,并将所述目标瞳距作为所述左右镜筒间的当前瞳距。2.根据权利要求1所述的虚拟现实头盔,其特征在于,所述调节结构设置在所述左右镜筒之间。3.根据权利要求1所述的虚拟现实头盔,其特征在于,所述滑块在所述滑道上的滑动轨迹与第一金属片呈夹角。4.根据权利要求3所述的虚拟现实头盔,其特征在于,所述夹角大于10度,且小于20度。5.根据权利要求1所述的虚拟现实头盔,其特征在于,所述调节装置,还用于:根据所述当前电容值,确定所述滑块当前在所述滑道上的位置;从瞳距信息表中,确定出与所述位置对应的所述左右镜筒间的目标瞳距;其中,所述瞳距信息表包括至少一个滑块在所述滑道上的位置信息以及至少一个所述左右镜筒间的瞳距,一个瞳距对应一个位置信息。6.根据权利要求5所述的虚拟现实头盔,所述滑块当前在所述滑道上的位置包括所述滑块当前在所述预定区域中的位置;所述调节装置,还用于:根据所述当前电容值Cx、第一电容值C1、第二电容值C2、所述滑块在所述滑道上的可滑动距离L以及计算公式,计算出所述滑块在所述滑道上的预定区域中的位置;其中,所述计算公式为:Lx=L*(1/Cx-1/C1)/(1/C2-1/C1);所述第一电容值为所述滑块处于所述预定区域的一端时所述电容的电容,所述第二电容值为所述滑块处于所述预定区域的另一端时所述电容的...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵玉峰
申请(专利权)人:青岛海信电器股份有限公司
类型:发明
国别省市:山东,37

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1