The invention relates to a game device (2) for a rebound movement (19), and a player (12) can beat the ball (14) on the game area (19) according to a predetermined rule of the rebound movement to enable it to rebound from the hit position (26) of the game area (19), and it includes a sensor system (15), and the sensing system (15). The device system (15) is adapted to detect the two-dimensional first coordinate (16) of the hit position (26), and transfer the two-dimensional first coordinate (16) to the calculation unit (21) of the game device (2), which depends on the first coordinate (16), and the calculation unit (21) is adapted to determine at least one range (27, 28) according to the predetermined specification. A two-dimensional second coordinate, size and / or shape, and the projector (22) of the game device (2) can be controlled by the projector (22) that the target field (27, 28) can be projected so that the player (2) can optically perceive the range in the projection area (20) arranged in the game area (19), wherein the ball (14) can be made up of the ball (14). The player (12) slaps on the target range (27, 28) according to the rule set of the rebound motion so that it recoveries from the shooting range (27, 28).
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于回弹运动的游戏设备本专利技术涉及用于回弹运动的游戏设备、壁球室和用于进行回弹运动的方法。回弹运动是一种球类运动,其中两个玩家或队伍通过按照确定的规则集合来经由墙壁彼此传球,并借此试图迫使对手在接球或回传期间犯错。一方的错误会导致对方得分和/或给对方发球权。壁球是一种回弹运动。在单个玩家经由墙壁传球时,也应理解为回弹运动。墙壁可以是平面或弯曲区域或边缘。应理解,球可以是可以在墙壁上拍击以从其回弹的任何工具。在玩得快、变化多且很巧妙时,回弹运动特别具有吸引力。出于此目的,需要玩家具有较高的健身水平,尤其是要耐力久且速度快。玩家的游戏程序通常可以通过频繁的练习和多方面的比赛来实现,这需要较长的心理耐力和玩家对回弹运动的热爱。据此出现以下问题:积极性不高的玩家会不情愿进行练习,或甚至过早地消除所建议的练习项目。在大众运动以及职业运动中,教练可以参与支持玩家,教练会激励玩家,并支持他发挥其游戏水平。然而,教练的能力有限,其中教练不能避免玩家在游戏或练习回弹运动期间的单调性。本专利技术的目标是提供用于回弹运动的游戏设备、用于进行回弹运动的方法,其中玩家在进行回弹运动期间玩得开心且玩家得到了有效训练。所述目标能用专利权利要求1、9和10的特征来解决。其有利实施例进一步在专利权利要求书中给出。根据本专利技术的用于回弹运动的游戏设备包括游戏区域,玩家可根据回弹运动的预定规则集合在上面拍击球,以使其从游戏区域的击打位置回弹,且所述游戏设备包括传感器系统,所述传感器系统被调适成检测击打位置的二维第一坐标,并将二维第一坐标传送到游戏设备的计算单元,其中取决于第一坐标,计算单元被 ...
【技术保护点】
1.一种用于回弹运动的游戏设备(2),其具有游戏区域(19),玩家(12)可根据所述回弹运动的预定规则集合在所述游戏区域(19)上拍击球(14),以使其从所述游戏区域(19)的击打位置(26)回弹,且其包括传感器系统(15),所述传感器系统(15)被调适成检测所述击打位置(26)的二维第一坐标(16),并将所述二维第一坐标(16)传送到所述游戏设备(2)的计算单元(21),其中取决于所述第一坐标(16),所述计算单元(21)被调适成根据预定规范来确定至少一个靶场(27、28)的二维第二坐标、大小和/或形状,并控制所述游戏设备(2)的投影仪(22),通过所述投影仪(22)可投影所述靶场(27、28),使得所述玩家(12)可在布置于所述游戏区域(19)内的投影区域(20)上以光学方式感知到所述靶场(27、28),其中所述球(14)可由所述玩家(12)根据所述回弹运动的所述规则集合在所述靶场(27、28)上拍击,以使其从所述靶场(27、28)回弹。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.06.13 DE 102016110818.91.一种用于回弹运动的游戏设备(2),其具有游戏区域(19),玩家(12)可根据所述回弹运动的预定规则集合在所述游戏区域(19)上拍击球(14),以使其从所述游戏区域(19)的击打位置(26)回弹,且其包括传感器系统(15),所述传感器系统(15)被调适成检测所述击打位置(26)的二维第一坐标(16),并将所述二维第一坐标(16)传送到所述游戏设备(2)的计算单元(21),其中取决于所述第一坐标(16),所述计算单元(21)被调适成根据预定规范来确定至少一个靶场(27、28)的二维第二坐标、大小和/或形状,并控制所述游戏设备(2)的投影仪(22),通过所述投影仪(22)可投影所述靶场(27、28),使得所述玩家(12)可在布置于所述游戏区域(19)内的投影区域(20)上以光学方式感知到所述靶场(27、28),其中所述球(14)可由所述玩家(12)根据所述回弹运动的所述规则集合在所述靶场(27、28)上拍击,以使其从所述靶场(27、28)回弹。2.根据权利要求1所述的游戏设备,其中所述传感器系统(15)包括用于所述二维第一坐标(16)中的每一个的光障,特定来说为光栅(17、18)。3.根据权利要求1所述的游戏设备,其中所述传感器系统(15)包括用于所述二维第一坐标中的一个的光障,特定来说为光栅(17),和用于捕获所述游戏区域的具有图像处理单元的相机(26),其中所述二维第一坐标中的另一个可由所述图像处理单元检测。4.根据权利要求1到3中任一项所述的游戏设备,其中所述游戏设备(2)包括服务器(23),通过所述服务器(23)可将所述预定规范输入所述计算单元(21)中和/或可在所述计算单元(21)中操纵所述预定规范。5.根据权利要求1到4中任一项所述的游戏设备,其...
【专利技术属性】
技术研发人员:马可斯·阿里斯泰兹·克恩,
申请(专利权)人:乐玩球股份有限公司,
类型:发明
国别省市:德国,DE
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