一种调节画质的方法及终端技术

技术编号:18320006 阅读:33 留言:0更新日期:2018-06-30 23:11
本发明专利技术实施例公开了一种调节画质的方法及终端,其中方法包括:接收图像信息,计算在预设时间内的动态帧率D,其中,所述动态帧率D为所述预设时间内平均每秒时间传输的图像帧;根据所述动态帧率D,通过画质等级调整算法计算出需要调整的画质等级J;比较当前画质等级C和所述需要调整的画质等级J,根据比较结果调整画质等级,其中,若是第一次进行画质调节,则所述当前画质等级C为推荐画质等级T,否则所述当前画质等级C为上一次画质调节得到的画质等级。本发明专利技术实施例通过终端接收图像信息,计算动态帧率D,根据动态帧率D自动调节画质,可以充分利用设备性能,避免繁琐的操作,提升用户体验。

A method and terminal for regulating the quality of painting

An embodiment of the invention discloses a method and terminal for regulating the quality of the picture, in which the method includes receiving image information and calculating the dynamic frame rate D within a predetermined time, wherein the dynamic frame rate D is an image frame transmitted on average per second in the preset time; according to the dynamic frame rate D, the image is adjusted by the quality level. The method calculates the quality level J that needs to be adjusted; compares the current quality level C and the quality level J that needs to be adjusted, and adjusts the quality level according to the comparison results, in which the current quality level C is the recommended quality level T if the first quality is adjusted, otherwise the current picture quality level C is the last quality tone. The quality of the picture. The embodiment of the invention receives the image information through the terminal, calculates the dynamic frame rate D, and automatically adjusts the picture quality according to the dynamic frame rate D. It can make full use of the equipment performance, avoid the tedious operation and improve the user experience.

【技术实现步骤摘要】
一种调节画质的方法及终端
本申请涉及图像/视频处理
,尤其涉及一种调节画质的方法及终端。
技术介绍
随着移动通信技术的快速发展,越来越多的用户在使用智能手机等移动通信终端。这些移动通信终端不仅可以进行通常的通话、短消息等通讯,还可以执行游戏软件、观看动画和电影、视频等,移动通信终端的用途得到扩展。在现有的移动端平台的游戏程序(例如:手机游戏)中,在设备硬件条件固定的情况下,游戏的运行流畅性与游戏的画面质量,呈负相关。同时,游戏的流畅性可以用FPS(FramesPerSecond,每秒传输帧率)来衡量。每秒传输帧率越高,画面越流畅。每秒传输帧率越低,画面越卡顿,不流畅。用户只能通过手动选择,调节游戏中的画面质量。而且在市面上,移动端的设备性能都不尽相同,同一个游戏,同一个画面质量,在不同移动设备上的游戏流畅度也不同。因此,在当前的方案中,在性能较差的设备上,用户就需要手动把画质调成低,这样才能保证游戏的流畅运行。否则会造成画面卡顿,每秒传输帧率偏低,影响游戏体验。当用户发现画面卡顿时,用户手动调低画面质量,把画面质量高改成质量低,程序会自动替换对应精度的资源,包括3D模型,游戏特效,场景地图等。当替换成使用精度较低的模型和贴图时,需要消耗的设备性能会减少,因此会提高每秒传输速率,提升游戏的流畅度。用户需要自己去手动调节画质,操作过于繁琐,而且对用户有一定的知识门槛,严重影响用户体验。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种调节画质的方法,可根据终端接收到的图像信息,计算动态帧率D,根据动态帧率D通过画质等级调整算法计算出待调整的画质等级J,再比较当前画质等级C和待调整的画质等级J自动调整画质等级,可以充分利用设备性能,避免繁琐的操作,提升用户体验。第一方面,本专利技术实施例提供了一种调节画质的方法,该方法包括:接收图像信息,计算在预设时间内的动态帧率D,其中,所述动态帧率D为所述预设时间内平均每秒时间传输的图像帧;根据所述动态帧率D,通过画质等级调整算法计算出需要调整的画质等级J;比较当前画质等级C和所述需要调整的画质等级J,根据比较结果调整画质等级,其中,若是第一次进行画质调节,则所述当前画质等级C为推荐画质等级T,否则所述当前画质等级C为上一次画质调节得到的画质等级。其中,在所述接收图像信息之前还包括:根据当前设备信息和推荐画质等级算法计算出对应所述当前设备的推荐画质等级T,并自动将所述推荐画质等级T设置为当前画质等级C。其中,所述当前设备信息包括当前设备的硬件信息和设备型号信息;所述根据当前设备信息和推荐画质等级算法计算出对应所述当前设备的推荐画质等级T包括:获取所述当前设备的中央处理器CPU的数量C、所述CPU的单核频率M和设备内存N;当M小于等于第一预设频率,或C小于预设数值,或N小于等于第一预设内存值,则计算出对应当前设备的推荐画质等级T为第一画质等级;当M小于等于第二预设频率,或N小于等于第二预设内存值,则计算出对应当前设备的推荐画质等级T为第二画质等级;否则计算出对应当前设备的推荐画质等级T为第三画质等级;其中,所述第一画质等级低于所述第二画质等级,所述第二画质等级低于第三画质等级。或者是:获取所述当前设备的设备型号信息,所述设备型号信息与画质等级具有对应关系;当所述设备型号是第一类型时,则计算出对应当前设备的推荐画质等级T为第一画质等级;当所述设备型号是第二类型时,则计算出对应当前设备的推荐画质等级T为第二画质等级;当所述设备型号是第三类型时,则计算出对应当前设备的推荐画质等级T为第三画质等级;其中,所述第一画质等级低于所述第二画质等级,所述第二画质等级低于第三画质等级。其中,所述通过画质等级调整算法计算出需要调整的画质等级J包括:在动态帧率D小于第一预设值的情况下,若当前画质等级是第三画质等级或第二画质等级,则调整为第一画质等级,若当前画质等级是第一画质等级,则保持不变;在动态帧率D大于第一预设值且小于第二预设值的情况下,若当前画质等级是第三画质等级或第一画质等级,则调整为第二画质等级,若当前画质等级是第二画质等级,则保持不变;在动态帧率D大于第二预设值的情况下,若当前画质是第二画质等级或第一画质等级,则调整为第三画质等级,若当前画质等级是第三画质等级,则保持不变;其中,所述第一画质等级低于所述第二画质等级,所述第二画质等级低于第三画质等级。其中,所述根据所述画质等级调整算法调整画质等级包括:根据程序动态改变与所述画质等级相关的调整参数,所述调整参数包括以下至少一项:同屏玩家模型数量、显示特效最大半径、与主角距离刷新间隔、全局多细节层次LOD数值、摄像机远裁剪面距离、是否移除摄像机遮罩层、是否开启炫光特效、是否显示草地、是否显示树木、水面反射、贴图精度、玩家模型精度。所述根据比较结果调整画质等级包括:若当前画质等级C高于需要调整的画质等级J,则调整所述当前画质等级C为所述画质等级J;若当前画质等级C低于需要调整的画质等级J,根据推荐画质等级算法计算出对应所述当前设备的推荐画质等级T;当所述推荐画质等级T小于所述需要调整的画质等级J,将所述需要调整的画质等级J修正为与所述推荐画质等级T相等,在上次调整时间超过保护时间预设时长且所述需要调整的画质等级J高于所述当前画质等级C的情况下,则调整所述当前画质等级C为所述画质等级J。第二方面,本专利技术实施例提供了一种终端,该终端包括:接收单元,用于接收图像信息;计算单元,用于计算在预设时间内的动态帧率D,其中,所述动态帧率D为所述预设时间内平均每秒时间传输的图像帧,所述计算单元还用于根据所述动态帧率D,通过画质等级调整算法计算出需要调整的画质等级J;比较单元,用于比较当前画质等级C和所述需要调整的画质等级J;调整单元,用于根据比较结果调整画质等级,其中,若是第一次进行画质调节,则所述当前画质等级C为推荐画质等级T,否则所述当前画质等级C为上一次画质调节得到的画质等级;其中,所述计算单元还用于根据当前设备信息和推荐画质等级算法计算出对应所述当前设备的推荐画质等级T;设置单元,用于将所述推荐画质等级T设置为当前画质等级C;获取单元,用于获取所述当前设备的中央处理器CPU的数量C、CPU的单核频率M和设备内存N;判定单元,用于当M小于等于预设频率,或C小于4,或N小于等于900,则判定为第一画质等级,当M小于等于1800,或N小于等于1800,则判定为第二画质等级,否则判定为第三画质等级,其中,所述第一画质等级低于所述第二画质等级,所述第二画质等级低于第三画质等级;其中,所述获取单元还用于获取所述当前设备的设备型号信息,所述设备型号信息与画质等级具有对应关系;其中,所述判定单元还用于当所述设备型号是第一类型时,则判定为第一画质等级,当所述设备型号是第二类型时,则判定为第二画质等级,当所述设备型号是第三类型时,则判定为第三画质等级,其中,所述第一画质等级低于所述第二画质等级,所述第二画质等级低于第三画质等级;所述调整单元还用于在动态帧率D小于第一预设值的情况下,若当前画质等级是第三画质等级或第二画质等级,则调整为第一画质等级,若当前画质等级是第一画质等级,则保持不变,在动态帧率D大于第一预设值且小于第二预设值的情况下,若当前画质等级是第三画质等级或本文档来自技高网...
一种调节画质的方法及终端

【技术保护点】
1.一种调节画质的方法,其特征在于,包括:接收图像信息,计算在预设时间内的动态帧率D,其中,所述动态帧率D为所述预设时间内平均每秒时间传输的图像帧;根据所述动态帧率D,通过画质等级调整算法计算出需要调整的画质等级J;比较当前画质等级C和所述需要调整的画质等级J,根据比较结果调整画质等级,其中,若是第一次进行画质调节,则所述当前画质等级C为推荐画质等级T,否则所述当前画质等级C为上一次画质调节得到的画质等级。

【技术特征摘要】
1.一种调节画质的方法,其特征在于,包括:接收图像信息,计算在预设时间内的动态帧率D,其中,所述动态帧率D为所述预设时间内平均每秒时间传输的图像帧;根据所述动态帧率D,通过画质等级调整算法计算出需要调整的画质等级J;比较当前画质等级C和所述需要调整的画质等级J,根据比较结果调整画质等级,其中,若是第一次进行画质调节,则所述当前画质等级C为推荐画质等级T,否则所述当前画质等级C为上一次画质调节得到的画质等级。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收图像信息之前还包括:根据当前设备信息和推荐画质等级算法计算出对应所述当前设备的推荐画质等级T,并自动将所述推荐画质等级T设置为当前画质等级C。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当前设备信息包括当前设备的硬件信息;所述根据当前设备信息和推荐画质等级算法计算出对应所述当前设备的推荐画质等级T包括:获取所述当前设备的中央处理器CPU的数量C、所述CPU的单核频率M和设备内存N;当M小于等于第一预设频率,或C小于预设数值,或N小于等于第一预设内存值,则计算出对应当前设备的推荐画质等级T为第一画质等级;当M小于等于第二预设频率,或N小于等于第二预设内存值,则计算出对应当前设备的推荐画质等级T为第二画质等级;否则计算出对应当前设备的推荐画质等级T为第三画质等级;其中,所述第一画质等级低于所述第二画质等级,所述第二画质等级低于第三画质等级。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当前设备信息包括当前设备的设备型号信息;所述根据当前设备信息和推荐画质等级算法计算出对应所述当前设备的推荐画质等级T包括:获取所述当前设备的设备型号信息,所述设备型号信息与画质等级具有对应关系;当所述设备型号是第一类型时,则计算出对应所述当前设备的推荐画质等级T为第一画质等级;当所述设备型号是第二类型时,则计算出对应所述当前设备的推荐画质等级T为第二画质等级;当所述设备型号是第三类型时,则计算出对应所述当前设备的推荐画质等级T为第三画质等级;其中,所述第一画质等级低于所述第二画质等级,所述第二画质等级低于第三画质等级。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过画质等级调整算法计算出需要调整的画质等级J包括:在动态帧率...

【专利技术属性】
技术研发人员:李建业
申请(专利权)人:深圳市创梦天地科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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