The invention discloses a virtual reality game platform and a control method based on a child trochlear device. The virtual reality game platform includes a child trochlear device, a detection device on a child trochlear device, a server, and a number of virtual reality devices for playing the presupposed game video. The virtual reality set is set up. The detection device is used for detecting the motion information of the car body and sending the detected motion information to the server; the server calibrates the shot speed of the game in the video game played in the virtual reality device according to the received motion information. By detecting the motion information of the children's trochlear equipment, the invention enables the server to switch to different game pictures by controlling the virtual reality equipment based on the motion information, thus realizing the deep combination of the VR game and the special game equipment, making the VR game picture adapted to the movement of the children's trochlear and enhancing the immersion game. Effect.
【技术实现步骤摘要】
一种基于儿童滑车设备的虚拟现实游戏平台及其控制方法
本专利技术涉虚拟现实游戏
,特别涉及一种基于儿童滑车设备的虚拟现实游戏平台及其控制方法。
技术介绍
近年来,虚拟现实技术的应用越来越广,特别是娱乐产业中得到了大力的发展,开发出很多VR相关的虚拟现实体验产品。而VR虚拟现实体验平台就是众多产品中的其中一种,它是一种机动特种设备和虚拟现实游戏结合的平台,一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。传统的VR游戏结合动感平台或特种设备,如VR游戏结合蛋壳,VR游戏结合kinect体感设备普遍都会缺少动感和深度趣味性,同时VR游戏不能与特种设备进行深度结合,二者之间缺乏同步性,从而使得用户无法得到真正沉浸式的游戏效果。因而现有技术还有待改进和提高。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题在于,针对现有技术的不足,提供一种基于儿童滑车设备的虚拟现实游戏平台及其控制方法,以解决现有VR游戏与特种游戏设备不能深度结合,二者缺乏一致性,从而影响游戏效果的问题。为了解决上述技术问题,本专利技术所采用的技术方案如下:一种基于儿童滑车的虚拟现实游戏平台,其包括儿童滑车设备、设置于儿童滑车设备上的检测装置、服务器以及用于播放预设游戏视频的若干虚拟现实设备,所述若干虚拟现实设备与所述儿童滑车的座椅一一对应,所述检测装置用于检测所述车体的运动信息,并将检测到的运动信息发送至服务器;所述服务器根据接收到的运动信息校准所述虚拟现实设备中播放的游戏视频内的镜头速度。所述基于儿童滑车的虚拟现实游戏平台,其中,所述检测装置包括设置于所述 ...
【技术保护点】
1.一种基于儿童滑车的虚拟现实游戏平台,其特征在于,其包括儿童滑车设备、设置于儿童滑车设备上的检测装置、服务器以及用于播放预设游戏视频的若干虚拟现实设备,所述若干虚拟现实设备与所述儿童滑车的座椅一一对应,所述检测装置用于检测所述车体的运动信息,并将检测到的运动信息发送至服务器;所述服务器根据接收到的运动信息校准所述虚拟现实设备中播放的游戏视频内的镜头速度。
【技术特征摘要】
1.一种基于儿童滑车的虚拟现实游戏平台,其特征在于,其包括儿童滑车设备、设置于儿童滑车设备上的检测装置、服务器以及用于播放预设游戏视频的若干虚拟现实设备,所述若干虚拟现实设备与所述儿童滑车的座椅一一对应,所述检测装置用于检测所述车体的运动信息,并将检测到的运动信息发送至服务器;所述服务器根据接收到的运动信息校准所述虚拟现实设备中播放的游戏视频内的镜头速度。2.根据权利要求1所述基于儿童滑车的虚拟现实游戏平台,其特征在于,所述检测装置包括设置于所述儿童滑车设备的轨道上的若干检测板、设置于所述儿童滑车设备的车体上的用于检测所述若干检测板的第一传感器以及设置于所述车体的车轮上的第二传感器;通过第一传感器检测分别检测所述若干检测板以得到车体的定点位置信息,通过第二传感器检测车轮的转动圈数,以得到包含定点位置信息和转动圈数的运动信息。3.根据权利要求2所述基于儿童滑车的虚拟现实游戏平台,其特征在于,所述第一传感器采用节点检测传感器。4.根据权利要求2所述基于儿童滑车的虚拟现实游戏平台,其特征在于,所述第二传感器采用旋转编码器。5.根据权利要求1所述基于儿童滑车的虚拟现实游戏平台,其特征在于,所述儿童滑车设备通过屏蔽电缆与所述服务器相连接,并通过所述屏蔽电缆将启动/停止信号传输至所述服务器。6.一种基于儿童滑车设备的虚拟现实游戏平台的控制方法,其特征在于,其包括:当儿童滑车设备开启时,虚拟现实设备播放预设的游戏视频,定位装置检测所述儿童滑车设备的车体的运动信息,并将所述运动信息发送至服务器,其中,所述运动信息包括车轮的转动圈数以及车体的定点位置信息;服务器根据接收到的运动信息校准所述虚拟...
【专利技术属性】
技术研发人员:李坚,文红光,卢念华,钟文洲,郭树伟,
申请(专利权)人:深圳华侨城卡乐技术有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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