An automatic stereo 3D camera implementation method and device: the method includes: obtaining automatic stereoscopic 3D camera setting view through development tool; obtaining automatic stereoscopic 3D camera effect through development tool; test automatic stereo 3D camera, capture abnormal information and output through abnormal capture tool; implement device Including development tools, development tools include first, second, third and four display components, 3D cameras, platform view conversion tools, and exception catching tools; mobile terminal game developers use the implementation methods and devices provided by the invention and the game users can get through simple page setting operations. Different from the automatic stereoscopic images of the general 3D image, the automatic stereoscopic image can also have a feeling of extending the screen, which greatly improves the scene experience of the mobile terminal game users.
【技术实现步骤摘要】
自动立体3D摄像机实现方法和装置
本专利技术涉及计算机3D
,更具体地说,涉及一种自动立体3D摄像机实现方法和装置。
技术介绍
用户的视觉体验对于游戏本身来说是极其重要的,随着3D游戏技术的发展,PC机游戏中的场景被开发者做得越来越逼真,用户在打游戏时有一种身临其景的感觉,但是在移动终端的游戏由于受到自身配置的限制,游戏的3D效果并不理想。本专利技术提出的自动立体3D摄像机实现方法和系统,使得游戏开发者开发的游戏更加具有立体效果,使玩游戏的人有身临其境的感觉。
技术实现思路
针对移动终端中的游戏3D效果差的问题,提出一种自动立体3D摄像机实现方法和系统,使得游戏开发者开发的游戏更加具有立体效果,使玩游戏的人有身临其境的感觉。按照本专利技术提供一种自动立体3D摄像机实现方法,包括以下步骤:加载开发工具,还包括以下步骤:(A)、通过开发工具获取自动立体3D摄像机设置视图;(B)、通过开发工具以及所述自动立体3D摄像机设置视图获取自动立体3D摄像机效果;(C)、对自动立体3D摄像机进行测试,通过异常捕捉工具捕捉异常信息并进行输出;所述自动立体3D摄像机设置视图是通过对自动立体3D摄像机中的用于显示视图资源的第一、二显示组件进行设置获取的设置页面;所述自动立体3D摄像机效果是通过对自动立体3D摄像机中的用于显示视图资源的第三、四显示组件进行设置获取的游戏画面的一种立体效果;所述异常捕捉工具通过扫描自动立体3D摄像机,获取系统运行过程中的异常信息并通过自身的异常输出工具输出异常信息。在本专利技术方法中,步骤(A)包括对所述第一、二显示组件进行判断,获取左视图的步骤 ...
【技术保护点】
一种自动立体3D摄像机实现方法:加载开发工具(100),其特征在于,包括以下步骤:(A)、通过开发工具(100)获取自动立体3D摄像机设置视图;(B)、通过开发工具(100)以及所述自动立体3D摄像机设置视图获取自动立体3D摄像机效果;(C)、对自动立体3D摄像机进行测试,通过异常捕捉工具(140)捕捉异常信息并进行输出;所述自动立体3D摄像机设置视图是通过对自动立体3D摄像机中的用于显示视图资源的第一、二显示组件(111,112)进行设置获取的设置页面;所述自动立体3D摄像机效果是通过对自动立体3D摄像机中的用于显示视图资源的第三、四显示组件(113,114)进行设置获取的游戏画面的一种立体效果;所述异常捕捉工具(140)通过扫描自动立体3D摄像机,获取系统运行过程中的异常信息并通过自身的异常输出工具输出异常信息。
【技术特征摘要】
1.一种自动立体3D摄像机实现方法:加载开发工具(100),其特征在于,包括以下步骤:(A)、通过开发工具(100)获取自动立体3D摄像机设置视图;(B)、通过开发工具(100)以及所述自动立体3D摄像机设置视图获取自动立体3D摄像机效果;(C)、对自动立体3D摄像机进行测试,通过异常捕捉工具(140)捕捉异常信息并进行输出;所述自动立体3D摄像机设置视图是通过对自动立体3D摄像机中的用于显示视图资源的第一、二显示组件(111,112)进行设置获取的设置页面;所述自动立体3D摄像机效果是通过对自动立体3D摄像机中的用于显示视图资源的第三、四显示组件(113,114)进行设置获取的游戏画面的一种立体效果;所述异常捕捉工具(140)通过扫描自动立体3D摄像机,获取系统运行过程中的异常信息并通过自身的异常输出工具输出异常信息。2.如权利要求1所述自动立体3D摄像系统实现方法,其特征在于,所述步骤(A)包括:对所述第一、二显示(111,112)组件进行判断,获取左视图的步骤(A-1):如果平台视图转换工具(130)可用,则禁用平台视图转换工具(130),启用所述自动立体3D摄像机的第二显示组件(112),禁用所述第一显示组件(111),对所述平台视图赋值为自动立体3D摄像机左视图。3.如权利要求1所述自动立体3D摄像系统实现方法,其特征在于,步骤(A)还包括对所述第一、二显示组件(111,112)进行设置,获取右视图的步骤(A-2):如果平台视图转换工具(130)不可用,则启用平台视图转换工具(130)及自动立体3D摄像机的所述第一显示组件(111),禁用所述第二显示组件(112),对平台视图赋值为自动立体3D摄像机右视图。4.如权利要求1所述自动立体3D摄像系统实现方法,其特征在于,对第三、四显示组件(113,114)进行设置,步骤(B)包括获取自动立体3D摄像机的步骤(B-1):若平台3D摄像机(120)可用,则禁用平台3D摄像机(120)及第三显示组件(113),启用第四显示组件(114),设置自动立体3D摄像机可用;若平台3D摄像机不可用,则启用平台3D摄像机(120)及第三显示组件(113),禁用第四显示组件(114),设置自动立体3D摄像机可用。5.如权利要求1所述自动立体3D摄像系统实现方法,其特征在于,步骤(B)还包括步骤(B-2):对自动立体3D摄像机视图进行2D/3D转换。6.一种自动立体3D摄像机的实现装置(M),其特征在于,包括用于加载开发工具(100)的装置,还包括:用于通过所述开发工具(100)获取自动立体3D摄像机设置视图的装置(M1):用于通过开发工具(100)以及所述自动立体3D...
【专利技术属性】
技术研发人员:西蒙·丽兹卡拉·杰马耶勒,
申请(专利权)人:三维视觉科技有限公司,
类型:发明
国别省市:中国香港,81
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