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一种多功能游戏手柄支架制造技术

技术编号:17850457 阅读:37 留言:0更新日期:2018-05-04 01:45
本实用新型专利技术公开一种多功能游戏手柄支架,其特征在于,包括两个固定于手机背面的手柄主体,两个手柄主体设置于横屏时靠近手机底部的位置,所述两个手柄主体分别设置于靠近手机两端的位置,所述手柄主体通过卡扣转动设置在手机背面,所述卡扣固定设置于手机背面。所述两个手柄主体展开时伸出手机的底部,可用作辅助双手握持的装置。由上述技术方案可知,本实用新型专利技术提供的一种多功能游戏手柄支架,将支架与手柄集成在一起,使得手柄主体在可以满足游戏爱好者作为游戏手柄使用的同时还能满足影视爱好者作为看视频时的手机支撑架使用,手柄主体在不需要使用时可以收缩至手机的背面,不占用多余的空间,方便携带。

A multi-function game handle bracket

The utility model discloses a multi-function game handle bracket, which is characterized in that two handle bodies are fixed on the back of the mobile phone, and the two handle bodies are located near the bottom of the mobile phone at the horizontal screen, and the two handle bodies are positioned near the mobile phone at both ends of the handset, and the handle body is rotated through the buckles. The buckle is fixed on the back of the mobile phone. When the two handles are unfolded, the bottom of the mobile phone is extended, which can be used as a device for assisting both hands. According to the above technical scheme, the utility model provides a multi-function game handle support which integrates the support and the handle together so that the handle body can meet the game fans as the game handle and can also meet the video enthusiasts as the mobile support frame when watching video. The handle body is not good. When used, it can be contracted to the back of the mobile phone without taking up unnecessary space and being convenient to carry.

【技术实现步骤摘要】
一种多功能游戏手柄支架
本技术涉及领域,具体涉及一种多功能游戏手柄支架。
技术介绍
手机等电子设备的涉及了办公、娱乐、通讯等多种领域,这些电子设备成为了人们日常生活中不可或缺的一部分,在进行消遣娱乐时,许多人会选择使用手机或者其他电子设备打游戏或者看电影。在现有技术中,具有手机支撑架用于支撑手机以观看视频,还有外设的游戏手柄,可以连接至手机上,每个配件都只具有一个功能,不能满足人们多元化的需求,且现有的游戏手柄具有体积庞大、结构复杂、不便携带等缺点。
技术实现思路
针对现有技术中的缺陷,本技术提供一种多功能游戏手柄支架,除了具有作为游戏手柄的功能之外,还可以作为手机支撑架使用,满足了使用者的不同需求。本技术提供的一种多功能游戏手柄支架,其特征在于,包括两个安装于手机背面的手柄主体,两个手柄主体设置于横屏时靠近手机底部的位置,所述两个手柄主体分别设置于靠近手机两端的位置,所述手柄主体通过卡扣转动设置在手机背面,所述卡扣固定设置于手机背面,所述卡扣通过粘接块固定在手机背面,所述卡扣也可以采用其他例如机械连接的方式固定在手机背面。所述两个手柄主体展开时伸出手机的底部,可用作辅助双手握持的装置,在玩游戏时,玩家将两个手柄主体旋转至方便手持的位置,可用手握手柄主体的方式增加手持的面积,增强玩家的游戏体验,在不需要使用手柄主体时,可将手柄主体旋转收缩至手机背面,手机不增加额外的部分,与正常手机一致。可选地,所述手柄主体上还转动设置有用于支撑手机的支架主体。所述支架主体用于将手机支撑于平面上,手机屏幕与平面呈一定的仰角,使用者无需手持手机就可观看手机屏幕显示的内容,方便观看视频或者其他内容时使用。可选地,所述支架主体通过转轴设置于手柄主体上,在手柄主体处于收缩状态时,所述转轴与手机的长边平行,所述长边为手机横屏时手机的底部边线。所述手柄主体处于收缩状态是指手柄主体转动收缩至手机的背面,并不从手机的底部露出,用于保证支架主体在向外转动后能够与手机背面之间形成小于90°的夹角,使得手机具有稳定性。可选地,所述手柄主体包括与卡口连接的转动部以及与转动部转动连接的支撑部,所述支撑部可从与手机背面贴合的状态翻折至脱离手机背面的位置。在手柄主体处于收缩状态时,手柄主体上的支撑部可以翻折作为支撑手机的支撑架使用,使得手柄主体上不需要额外设置支撑架。可选地,所述卡扣的顶部还设置有用于卡接的卡榫,所述卡扣上还设置有多个凸球,多个凸球绕卡扣的轴线呈环形排列,所述卡扣对应各个凸球之间开有将凸球隔离开的条形通孔。所述条形通孔将凸球分隔为独立的个体。可选地,所述条形通孔分隔开的区域设置为拱形的弹性块,所述凸球设置于弹性块的顶部。所述弹性块通过分隔开具有了弹性,能够带动凸球作上下移动。可选地,所述手柄主体上设有与卡榫相卡接的通孔,所述手柄主体与卡扣相对的一面设置有与呈环形排列的凸球相配合的凹坑。所述凹坑与凸球配合形成能够对手柄主体的转动进行定位,相邻凸球之间对应的圆心角即为手柄主体转动的最小定位角度,所述最小定位角度在20°到45°之间,在手柄主体转至适合人手持的时候,凸球与凹坑之间具有阻尼,能够防止手柄主体随意转动而影响使用者的操作体验。可选地,所述通孔的顶部设有遮挡塞。所述遮挡塞封堵通孔,能够遮挡通孔的内部结构,防止异物进入通孔中,影响手柄的使用寿命,还能增加手柄的美感,起到装饰作用。可选地,所述手柄主体上转动连接有支撑框,所述支撑框上设有连接凸点,所述手柄主体上设有与连接凸点相配合的连接孔,所述遮挡塞扣合压住支撑框,所述遮挡塞上设有与支撑框相配合的开孔。可选地,所述支撑框通过连接凸点在手柄主体上转动,所述支撑框的转动轴线与手机横屏时的底部边线垂直。由上述技术方案可知,本技术提供的一种多功能游戏手柄支架,将支架与手柄集成在一起,使得手柄主体在可以满足游戏爱好者作为游戏手柄使用的同时还能满足影视爱好者作为看视频时的手机支撑架使用,手柄主体在不需要使用时可以收缩至手机的背面,不占用多余的空间,方便携带。附图说明为了更清楚地说明本技术具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。在所有附图中,类似的元件或部分一般由类似的附图标记标识。附图中,各元件或部分并不一定按照实际的比例绘制。图1为本技术实施例1中手柄主体的收缩状态示意图;图2为本技术实施例2中手柄主体的收缩状态示意图;图3为本技术实施例3中手柄主体的收缩状态示意图;图4为本技术实施例1中手柄主体的展开状态示意图;图5为本技术实施例2中手柄主体的展开状态示意图;图6为本技术实施例3中手柄主体的展开状态示意图;图7为本技术中手柄主体展开的正视图;图8为本技术实施例1中支架主体的展开状态示意图;图9为本技术实施例2中支撑部的展开状态示意图;图10为本技术实施例3中支撑框的展开状态示意图;图11为本技术中实施例1的爆炸图;图12为本技术中实施例2的爆炸图;图13为本技术中实施例3的爆炸图;图14为本技术中卡扣的结构示意图。附图标记:手机1,手柄主体2,支架主体3,遮挡塞4,支撑框5,转动部6,支撑部7,粘接块8,卡扣9,通孔10,转轴11,卡榫12,条形通孔13,凸球14。具体实施方式下面将结合附图对本技术技术方案的实施例进行详细的描述。以下实施例仅用于更加清楚地说明本技术的技术方案,因此只作为示例,而不能以此来限制本技术的保护范围。需要注意的是,除非另有说明,本申请使用的技术术语或者科学术语应当为本技术所属领域技术人员所理解的通常意义。在本申请的描述中,需要理解的是,术语“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“周向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。在本申请中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。在本申请中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征“上”或“下”可以是第一和第二特征直接接触,或第一和第二特征通过中间媒介间接接触。实施例1:图1为本技术实施例1中手柄主体的收缩状态示意图;图4为本技术实施例1中手柄主体的展开状态示意图;图7为本技术中手柄主体展开的正视图;图8为本技术实施例1中支架主体的展开状态示意图;图11为本技术中实施例1的爆炸图;图14为本技术中卡扣的结构示意图;如图1、4、7、8、11、14所示,本实施例提供一种多功能游戏手柄支架,其特征在于,包括两个安装于手机1背面的手柄主体2,两个手柄主体2设置于横屏时靠近手机1底部的位置,所述两个手柄主体2分别设置于靠近手机1本文档来自技高网...
一种多功能游戏手柄支架

【技术保护点】
一种多功能游戏手柄支架,其特征在于,包括两个安装于手机背面的手柄主体,两个手柄主体设置于横屏时靠近手机底部的位置,所述两个手柄主体分别设置于靠近手机两端的位置,所述手柄主体通过卡扣转动设置在手机背面,所述卡扣固定设置于手机背面。

【技术特征摘要】
1.一种多功能游戏手柄支架,其特征在于,包括两个安装于手机背面的手柄主体,两个手柄主体设置于横屏时靠近手机底部的位置,所述两个手柄主体分别设置于靠近手机两端的位置,所述手柄主体通过卡扣转动设置在手机背面,所述卡扣固定设置于手机背面。2.根据权利要求1所述的一种多功能游戏手柄支架,其特征在于,所述手柄主体上还转动设置有用于支撑手机的支架主体。3.根据权利要求2所述的一种多功能游戏手柄支架,其特征在于,所述支架主体通过转轴设置于手柄主体上,在手柄主体处于收缩状态时,所述转轴与手机的长边平行,所述长边为手机横屏时手机的底部边线。4.根据权利要求1所述的一种多功能游戏手柄支架,其特征在于,所述手柄主体包括与卡口连接的转动部以及与转动部转动连接的支撑部,所述支撑部可从与手机背面贴合的状态翻折至脱离手机背面的位置。5.根据权利要求1所述的一种多功能游戏手柄支架,其特征在于,所述卡扣的顶部还设置有用于卡接的卡榫,所述卡扣上还设置有多个凸球,多...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈江权何嘉华
申请(专利权)人:何嘉华
类型:新型
国别省市:广东,44

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