【技术实现步骤摘要】
一种采用三维虚拟技术的房地产宣传系统
本专利技术属于广告,游戏,建筑,工业设计领域,尤其涉及一种采用三维虚拟技术的房地产宣传系统。
技术介绍
如今三维房产宣传片已经成为地产公司数字化营销不可缺失的方法,让客户直观、快捷、全面了解房产的基本信息,达到房产销量的提升,已经是地产营销出奇制胜的法宝了。楼盘还没有真正的树立起来,但借助三维动画技术,已经可以将未来楼盘的整体建筑、空间、外观、格局以及环境等做出三维的展现,给宣传片带来更大的展示与营销空间,并突破了时间与空间的限制,这也说明了房地产宣传片的不可缺失。当今怎样让楼盘卖的好,如何才能让消费更认可楼盘已成为地产商棘手的问题,特别是还没有开盘的楼盘。这些都说明房产对外宣传的重要性,不仅要将未来楼盘展示给大家,而且美好环境也要展现在人们眼中,唯独三维房产宣传片的制作,正好能展示一幅未来家园,提高人们购房欲望。三维房产制作更有着举足轻重的地位,它可以将设计师的思想,更完美的展示在人们的眼前。如今三维房地产宣传片已经普遍应用在房地产行业中,不仅是宣传视频展示,在自助的房产漫游中也有着不可或缺的地位。这些真实的未来展示,更能建立消费者心中更美好的形象。而且这也能降低宣传成本,树立开发商,品牌形象,达成长久印象广告目的,肯定带来最终的效益。当买房者购房思想不断的强烈,他们就想更加完全、直观、方便的了解楼盘全部的基本信息。但是如今传统的宣传画册与海报已经无法满足他们的要求了。这时三维房地产视频的自由视角镜头,才能真正能真实演绎美好未来家园楼盘的形象。早期的时候,当楼盘还没有建成的时候,采用实景拍摄的宣传片就无法进行实景拍摄 ...
【技术保护点】
一种采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,所述采用三维虚拟技术的房地产宣传系统包括:脚本规划单元,用于主体的细节表现,镜头的运动设计,以及每个镜头的时间控制;模型建立单元,用于建立三维房产模型;动画设置单元,用于三维房产模型建立后,将动画按照脚步设计所变现方向调整;设置摄像机动画、人物或者动物的物体动画;贴图灯光单元,用于在动画设置后再进行模型材质贴图,根据摄像机设定的方向进行细部调节;环境制作单元,用于环境表现,生成树木,人物,汽车;渲染输出单元,用于渲染出不同尺寸和分辨率的动画;后期处理单元,用于渲染完后,进行再制作;非编输出单元,用于进行最后分镜头的动画的合成,加入文件,配音。
【技术特征摘要】
1.一种采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,所述采用三维虚拟技术的房地产宣传系统包括:脚本规划单元,用于主体的细节表现,镜头的运动设计,以及每个镜头的时间控制;模型建立单元,用于建立三维房产模型;动画设置单元,用于三维房产模型建立后,将动画按照脚步设计所变现方向调整;设置摄像机动画、人物或者动物的物体动画;贴图灯光单元,用于在动画设置后再进行模型材质贴图,根据摄像机设定的方向进行细部调节;环境制作单元,用于环境表现,生成树木,人物,汽车;渲染输出单元,用于渲染出不同尺寸和分辨率的动画;后期处理单元,用于渲染完后,进行再制作;非编输出单元,用于进行最后分镜头的动画的合成,加入文件,配音。2.如权利要求1所述的采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,所述模型建立单元包括:CAD导入3DMax模块,用于CAD图导入,通过旋转调整,在三个视图中的对线框图进行编辑,应用画样条线与多边形操作,挤出拉伸的命令;墙体建模模块,用于墙体的建模,通过冻结与隐藏命令,从三个视角视图中进行建模;部件建模模块,用于柱子、台阶、地板和屋顶、门窗、小部件的建模;建模完成后,进行组合,根据所建模型进行材质匹配;摄像机设定模块,用于对建筑动画摄像机的设定,对摄像机的速度、角度、景深焦距、摄像机关键帧参数进行调节;灯光设置模块,用于三维场景中的灯光设计,对建筑动画中的灯光进行多角度多方式调节;赋材质模块,用于材质与模型的细节表现;对多镜头中的画面,通过二维贴图和三维贴图细节表现。3.如权利要求1所述的采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,所述渲染输出单元,经过模型的建立,摄像头动画制作,灯光的材质调整后,通过渲染器对场景模型的视频或者图像进行渲染。4.如权利要求1所述的采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,后期处理单元包括音频处理模块,所述音频处理模块,用于音乐的选取剪辑、音频放大处理。5.如权利要求1所述的采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,后期处理单元还包括视频处理模块,所述视频处理模块,用于视频的组合与调整;在AfterEffects中将三维动画序列组合成视频,并做顺序调整,然后结合Premiere进行镜头剪切。6.如权利要求1所述的采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,模型建立单元通过内置的模型建立模块建立三维房产模型;模型建立模块的方法包括:选取调配函数,作连结各样条小区间的两个端点的直线以及连结以及对应的两相邻deBoor控制顶点的直线,作各样条小区间上的样条曲线上的点与连结各样条小区间的两个端点的直线上的点的差得到增量向量;将增量向量通过伸缩后平移到连结两相邻deBoor控制顶点的直线上就得到了各样条小区间插值于deBoor控制顶点的插值曲线;对于三次B样条曲线,得到调配函数用Bézier形式的表示式,构造的插值于控制顶点的曲线是三次B样条插值曲线;对于四阶四次B样条曲线也可用增量伸缩平移方法,生成了相应的插值曲线,调配函数中含有一个自由参数,是一个四阶四次B样条多项式。7.如权利要求6所述的采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,构造插值曲线的方法包括:给定型值点列d0,d1,d2,…,dm,补充辅助点d-2,d-1…和dm+1,dm+2…,样条结点序列为:…≤t-1≤a=t0<t1<t2<…<tm-1<tm=b≤tm+1≤…;将{dj}作为deBoor控制顶点序列,得n阶B样条曲线,记为:其中Nj,n(t)是n阶B样条基函数,其支集设为区间为实数取整;构造曲线dI(t),满足插值条件:dI(tk)=dk,k=0,1,2,…,m;三次B样条曲线转化为三次B样条插值曲线的方法为:给定区间[a,b]的一个扩充分划:t-9≤t-6≤t-3≤a=t0<t1<…<t3i<t3i+1<…<t3m-1<t3m=b≤t3(m+1)≤t3(m+2)≤t3(m+3);及deBoor控制顶点序列;d-1,d0,d1,d2,…,dm,dm+1,区间[a,b]上以:{t-9,t-6,t-3,t0,t3,…,t3i,t3(i+1),…,t3(m-1),t3m,t3(m+1),t3(m+2),t3(m+3)};为样条结点的三次B样条曲线记为:其中B样条基函数Nj,4(t)的支集上的样条结点为t3(j-2),t3(j-1),t3j,t3(j+1),t3(j+2);构造一条三次B样条插值曲线dI(t),使得通过诸型值点列,即满足插值条件:dI(t3k)=dk,k=0,1,2,…,m;构造三次B样条插值曲线方法包括:其中t3i≤t≤t3i+3,i=0,1,2,…,m-1.也即:t3i≤t≤t3i+3,i=0,1,2,…,m-1。8.如权利要求6所述的采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,四阶四次B样条插值曲线的构造方法包括:给定区间[a,b]的一个扩充分划:t-6≤t-4≤t-2≤a=t0<t1<…<t2i<t2i+1<…<t2m-1<t2m=b≤t2(m+1)≤t2(m+2)≤t2(m+3);及deBoor控制顶点序列:d-1,d0,d1,d2,…,dm,dm+1;区间[a,b]上以:{t-6,t-4,t-2,t0,t2,…,t2i,…,t2(m-1),t2m,t2(m+1),t2(m+2),t2(m+3)};为样条结点的四阶四次B样条曲线记为:其中B样条基函数Ωj(t)的支集上的样条结点为:t2(j-2),t2(j-1),t2j,t2(j+1),t2(j+2),j=-1,0,1,…,m+1;在r(t)的基础上,构造一条四阶四次B样条插值曲线rI(t),使得它通过诸型值点列{dk},即满足插值条件:rI(t2k)=dk,k=0,...
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