The invention improves the operability related to the automatic progress of the game. The user terminal (10) of one embodiment of the present invention functions as a device to provide a game to a player. The user terminal (10) starts the automatic mode to make the game progress automatically according to the first operation of the prescribed operation state by the player, and ends the automatic mode according to the second operation of the relieved operation state by the player. The result is that the automatic mode starts and ends by simple and continuous operations, thus improving the operability associated with the automatic progress of the game.
【技术实现步骤摘要】
存储有用于提供游戏的程序的存储介质、系统以及方法
本专利技术涉及存储有用于提供游戏的程序的存储介质、用于提供游戏的系统以及方法。
技术介绍
以往,提出了自动地使游戏进展的技术方案。例如,以下的专利文献1所公开的RPG(角色扮演类游戏)构成为,根据游戏画面上的任意位置的点击操作,玩家角色向规定的目的地自动地移动。当玩家角色到达目的地时解除该自动移动,或者在自动移动过程中进行触摸并拖拽玩家角色的手动操作时解除该自动移动。在先技术文献专利文献专利文献1日本特开2015-029520号公报
技术实现思路
专利技术所要解决的技术问题然而,在上述以往的游戏中,要解除移动过程中的自动移动,需要进行上述的手动操作(触摸并拖拽玩家角色的操作),也存在着觉得该操作麻烦的玩家。另外,例如在希望迅速解除自动移动的情况下(例如想要获取自动移动过程中发现的物品的情况等),上述手动操作会妨碍自动移动的迅速解除。这样,在以往的游戏中,与游戏的自动进展相关的操作性有待改善。本专利技术的实施方式的目的之一在于提高与游戏的自动进展相关的操作性。通过参考本说明书的全部内容,将知晓本专利技术的实施方式的其他目的。用于解决技术问题的方案本专利技术的一个实施方式所涉及的存储介质存储有用于提供游戏的程序,通过在计算机上执行该程序,使所述计算机执行以下步骤:控制根据由玩家进行的操作使游戏进展的手动模式下的游戏的进展的步骤;根据由玩家进行的维持规定的操作状态的第一操作,启动自动地使游戏进展的自动模式的步骤;控制所述自动模式下的游戏的进展的步骤;以及根据由玩家进行的解除所述规定的操作状态的第二操作,结束所述自动模 ...
【技术保护点】
一种存储有用于提供游戏的程序的存储介质,其特征在于,通过在计算机上执行该程序,使所述计算机执行以下步骤:控制根据由玩家进行的操作使游戏进展的手动模式下的游戏的进展的步骤;根据由玩家进行的维持规定的操作状态的第一操作,启动自动地使游戏进展的自动模式的步骤;控制所述自动模式下的游戏的进展的步骤;以及根据由玩家进行的解除所述规定的操作状态的第二操作,结束所述自动模式的步骤。
【技术特征摘要】
2016.07.29 JP 2016-1507561.一种存储有用于提供游戏的程序的存储介质,其特征在于,通过在计算机上执行该程序,使所述计算机执行以下步骤:控制根据由玩家进行的操作使游戏进展的手动模式下的游戏的进展的步骤;根据由玩家进行的维持规定的操作状态的第一操作,启动自动地使游戏进展的自动模式的步骤;控制所述自动模式下的游戏的进展的步骤;以及根据由玩家进行的解除所述规定的操作状态的第二操作,结束所述自动模式的步骤。2.根据权利要求1所述的存储有用于提供游戏的程序的存储介质,其特征在于,所述规定的操作状态为对显示在画面上的规定的对象进行触摸的触摸状态。3.根据权利要求2所述的存储有用于提供游戏的程序的存储介质,其特征在于,控制所述自动模式下的游戏的进展的步骤包括:根据由玩家对所述规定的对象进行的第三操作,设定所述自动模式的控制形态。4.根据权利要求3所述的存储有用于提供游戏的程序的存储介质,其特征在于,所述控制形态包括自动地使游戏进展的规则。5.根据权利要求3或4所述的存储有用于提供游戏的程序的存储介质,其特征在于,所述控制形态包括自动地使游戏进展的速度。6.根据权利要求3至5中任意一项所述的存储有用于提供游戏的程序的存储介质,其特征在于,所述第三操作为滑动操作;控制所述自动模式下的游戏的进展的步骤包括:根据对所述规定的对象进行的滑动操作的方向,设定所述控制形态。7.根据权利要求3至6中任意一项所述的存储有用于提供游戏的程序的存储介质,其特征在于,所述第三操作为滑动操作;控制所述自动模式下的游戏的进展的步骤包括:根据对所述规定的对象进行的滑动操作的距离,设定所述控制形态。8.根据权利要求2至7中任意一项所述的存储有用于提供游戏的程序的存储介质,其特征在于,结束所述自动模式的步骤包括:在所述第二操作伴随着对所述规定的对象进行的第四操作的情况下,使所述自动模式持续。9.根据权利要求1至8中任意一项所述的存储有用于...
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