控制虚拟目标运动的方法和终端技术

技术编号:17195598 阅读:32 留言:0更新日期:2018-02-03 22:28
本公开是关于一种控制虚拟目标运动的方法和终端,属于电子技术领域。所述方法包括:当检测到折叠屏发生折叠时,确定当前的折叠参数;根据预先存储的折叠参数与虚拟目标的运动参数的对应关系,确定当前的折叠参数对应的目标运动参数;基于目标运动参数对虚拟目标的运动状态进行调整。通过利用屏幕来对虚拟目标进行控制,而省去设置用于对虚拟目标进行控制的虚拟按键,从而将虚拟按键占用的显示空间节省出来,给游戏画面的展示留有更充足的显示空间。

A method and terminal for controlling the motion of a virtual object

The present disclosure is a method and terminal for controlling the motion of a virtual target, which belongs to the field of electronic technology. The method includes: when the detected folding folding screen, determine the folded current parameters; according to the corresponding relationship between motion parameters and parameters of folding pre stored virtual target, determine the parameters of target motion parameters corresponding to current folding; adjust the motion state of the target motion parameters of the virtual target based on. By using the screen to control the virtual target, it saves the virtual key set to control the virtual target, saves the display space occupied by the virtual key, and displays more adequate display space for the game screen.

【技术实现步骤摘要】
控制虚拟目标运动的方法和终端
本公开是关于电子
,尤其是关于一种控制虚拟目标运动的方法和终端。
技术介绍
在现有技术中,在配置有传统屏幕的终端在对游戏中的虚拟目标(如游戏中的人物、物体等)的运动进行控制时,一般是通过对传统屏幕上所显示的虚拟按键进行相关操作来达到控制目的。例如,在一个赛车游戏中,如果用户想要控制车辆加速,则可以触摸虚拟按键中的前进按键。虚拟按键的显示占据了一定的显示空间,妨碍完整的游戏画面的展示。
技术实现思路
为了克服相关技术中存在的问题,本公开提供了以下技术方案:根据本公开实施例的第一方面,提供一种控制虚拟目标运动的方法,所述方法应用于配置有折叠屏的终端,所述方法包括:当检测到所述折叠屏发生折叠时,确定当前的折叠参数;根据预先存储的折叠参数与虚拟目标的运动参数的对应关系,确定当前的折叠参数对应的目标运动参数;基于所述目标运动参数对所述虚拟目标的运动状态进行调整。可选地,所述折叠参数为折叠方向,所述运动参数为进入加速状态或者进入减速状态。可选地,所述折叠参数为折叠角度,所述根据预先存储的折叠参数与虚拟目标的运动参数的对应关系,确定当前的折叠参数对应的目标运动参数,包括:根据预先存储的折叠角度与虚拟目标的加速度的对应关系,确定当前的折叠角度对应的目标加速度;所述基于所述目标加速度对所述虚拟目标的运动状态进行调整,包括:基于所述目标加速度对所述虚拟目标的运动状态进行调整。可选地,所述折叠参数为折叠角度,所述根据预先存储的折叠参数与虚拟目标的运动参数的对应关系,确定当前的折叠参数对应的目标运动参数,包括:根据预先存储的折叠角度与虚拟目标的跳跃高度的对应关系,确定当前的折叠角度对应的目标跳跃高度;所述基于所述目标运动参数对所述虚拟目标的运动状态进行调整,包括:基于所述目标跳跃高度对所述虚拟目标的运动状态进行调整。可选地,所述折叠屏的折叠轴处设置有传感器;确定当前的折叠参数,包括:通过所述传感器检测当前的折叠参数。根据本公开实施例的第二方面,提供一种控制虚拟目标运动的终端,所述终端配置有折叠屏,所述终端包括:第一确定模块,用于当检测到所述折叠屏发生折叠时,确定当前的折叠参数;第二确定模块,用于根据预先存储的折叠参数与虚拟目标的运动参数的对应关系,确定当前的折叠参数对应的目标运动参数;调整模块,用于基于所述目标运动参数对所述虚拟目标的运动状态进行调整。可选地,所述折叠参数为折叠方向,所述运动参数为进入加速状态或者进入减速状态。可选地,所述第二确定模块用于根据预先存储的折叠角度与虚拟目标的加速度的对应关系,确定当前的折叠角度对应的目标加速度;所述调整模块用于基于所述目标加速度对所述虚拟目标的运动状态进行调整。可选地,所述折叠参数为折叠角度,所述第二确定模块用于根据预先存储的折叠角度与虚拟目标的跳跃高度的对应关系,确定当前的折叠角度对应的目标跳跃高度;所述调整模块用于基于所述目标跳跃高度对所述虚拟目标的运动状态进行调整。可选地,所述折叠屏的折叠轴处设置有传感器;所述第一确定模块用于通过所述传感器检测当前的折叠参数。根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述控制虚拟目标运动的方法。根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述控制虚拟目标运动的方法。本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本公开实施例中,当检测到折叠屏发生折叠时,确定当前的折叠参数;根据预先存储的折叠参数与虚拟目标的运动参数的对应关系,确定当前的折叠参数对应的目标运动参数;基于目标运动参数对虚拟目标的运动状态进行调整。通过利用屏幕来对虚拟目标进行控制,而省去设置用于对虚拟目标进行控制的虚拟按键,从而将虚拟按键占用的显示空间节省出来,给游戏画面的展示留有更充足的显示空间。应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。附图说明此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。在附图中:图1是根据一示例性实施例示出的一种控制虚拟目标运动的方法的流程图;图2是根据一示例性实施例示出的一款赛车游戏画面;图3是根据一示例性实施例示出的将折叠屏进行折叠的示意图;图4是根据一示例性实施例示出的将折叠屏进行折叠的示意图;图5是根据一示例性实施例示出的一种控制虚拟目标运动的终端的结构示意图;图6是根据一示例性实施例示出的终端的结构方框图;图7是根据一示例性实施例示出的终端的结构方框图;图8是根据一示例性实施例示出的配置有折叠屏的终端的结构示意图;图9是根据一示例性实施例示出的配置有折叠屏的终端的结构示意图;图10是根据一示例性实施例示出的配置有折叠屏的终端的结构示意图;图11是根据一示例性实施例示出的配置有折叠屏的终端的结构示意图。通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。具体实施方式这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。本专利技术实施例提供了一种控制虚拟目标运动的方法,该方法可以应用于配置有折叠屏的终端。其中,终端可以是手机、平板电脑等。终端可以包括处理器、存储器等部件。处理器,可以为CPU(CentralProcessingUnit,中央处理单元)等,可以用于确定当前的折叠参数,等处理。存储器,可以为RAM(RandomAccessMemory,随机存取存储器),Flash(闪存)等,可以用于存储接收到的数据、处理过程所需的数据、处理过程中生成的数据等,如折叠参数与虚拟目标的运动参数的对应关系等。终端还可以包括收发器、输入部件、显示部件、音频输出部件等。收发器,可以用于与服务器进行数据传输,收发器可以包括蓝牙部件、WiFi(Wireless-Fidelity,无线高保真技术)部件、天线、匹配电路、调制解调器等。输入部件可以是触摸屏、键盘、鼠标等。音频输出部件可以是音箱、耳机等。终端中可以安装有系统程序和应用程序。用户在使用终端的过程中,基于自己的不同需求,会使用各种各样的应用程序。终端中可以安装游戏应用程序。本公开一示例性实施例提供了一种控制虚拟目标运动的方法,如图1所示,该方法的处理流程可以包括如下的步骤:步骤S110,当检测到折叠屏发生折叠时,确定当前的折叠参数。在实施中,该方法可以应用于配置有折叠屏的终端,可选地,终端中的折叠屏的折叠轴处设置有传感器;确定当前的折叠参数的步骤可以包括:通过传感器检测当前的折叠参数。本文档来自技高网...
控制虚拟目标运动的方法和终端

【技术保护点】
一种控制虚拟目标运动的方法,其特征在于,所述方法应用于配置有折叠屏的终端,所述方法包括:当检测到所述折叠屏发生折叠时,确定当前的折叠参数;根据预先存储的折叠参数与虚拟目标的运动参数的对应关系,确定当前的折叠参数对应的目标运动参数;基于所述目标运动参数对所述虚拟目标的运动状态进行调整。

【技术特征摘要】
1.一种控制虚拟目标运动的方法,其特征在于,所述方法应用于配置有折叠屏的终端,所述方法包括:当检测到所述折叠屏发生折叠时,确定当前的折叠参数;根据预先存储的折叠参数与虚拟目标的运动参数的对应关系,确定当前的折叠参数对应的目标运动参数;基于所述目标运动参数对所述虚拟目标的运动状态进行调整。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述折叠参数为折叠方向,所述运动参数为进入加速状态或者进入减速状态。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述折叠参数为折叠角度,所述根据预先存储的折叠参数与虚拟目标的运动参数的对应关系,确定当前的折叠参数对应的目标运动参数,包括:根据预先存储的折叠角度与虚拟目标的加速度的对应关系,确定当前的折叠角度对应的目标加速度;所述基于所述目标加速度对所述虚拟目标的运动状态进行调整,包括:基于所述目标加速度对所述虚拟目标的运动状态进行调整。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述折叠参数为折叠角度,所述根据预先存储的折叠参数与虚拟目标的运动参数的对应关系,确定当前的折叠参数对应的目标运动参数,包括:根据预先存储的折叠角度与虚拟目标的跳跃高度的对应关系,确定当前的折叠角度对应的目标跳跃高度;所述基于所述目标运动参数对所述虚拟目标的运动状态进行调整,包括:基于所述目标跳跃高度对所述虚拟目标的运动状态进行调整。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述折叠屏的折叠轴处设置有传感器;确定当前的折叠参数,包括:通过所述传感器检测当前的折叠参数。6.一种控制虚拟目标运动的终端,其特征在于,所述终端配置有折叠屏,所述终端包括:第一确定模块,用于当检测到所述折叠屏发...

【专利技术属性】
技术研发人员:李辉
申请(专利权)人:广东欧珀移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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