The invention relates to a control touch screen background light dispersion method and the opening and closing of the mobile terminal, wherein the method comprises the touch screen into the game interface, the touch screen control will automatically enter the background lamp control interface; the pressing operation receives the user to the background light control interface implementation. And judging whether the position of N in the press a switch a switch; if so, is identified by pressing the corresponding lamp switch, and a control command to close the lamp switch controller; high level voltage and input to the lamp and the MOSFET on the circuit switch switch controller; the MOSFET switch circuit to control the lamp off. The invention solves the problem of large power consumption of the touch screen of the mobile terminal when acting as a handle, and simplifies the operation process of using the mobile terminal as a handle. It can more conveniently switch the opening and closing state of the background lamp and improve the user's usage.
【技术实现步骤摘要】
一种运用控制触摸屏背景灯分散启闭方法的移动终端本申请为申请号:2015101697830,申请日:2015年04月13日,专利技术名称:一种控制触摸屏背景灯分散启闭的方法和移动终端的分案申请。
本专利技术涉及移动终端
,特别是涉及一种控制触摸屏背景灯分散启闭的方法和移动终端。
技术介绍
目前,在PC、Xbox、PS3以及智能TV等设备上进行手柄游戏是很常见的娱乐方式。随着智能手机大屏化和通信功能增强,在WIFI或者蓝牙支持的基础上,可以通过智能手机等移动终端来充当手柄进行游戏。现有技术方案存在的缺点有:终端在充当手柄使用时需要一直点亮屏幕,用于标识可操作区域,屏幕耗电量大,长时间的游戏操作会消耗非常多的电量。申请号为201310660060.1的专利公开了一种集成游戏手柄的移动终端触摸屏控制方法,其通过在移动终端上设置了带有游戏键位的键位设备,并通过建立游戏键位与所述移动终端触摸屏上键位输入区域的对应关系,实现了移动终端游戏手柄的模拟,用户通过按压键位设备上的游戏键位,就可输入操控信息;同时,根据当前移动终端与游戏设备的通信连接状态,以及触摸屏上键位输入区域操控信息的输入状态,若游戏手柄模式下正常使用,由于触摸屏上套设有键位设备,因此可控制背光灯关闭,无需用户在进行游戏操作时持续点亮屏幕,从而达到减少电量消耗的目的;当移动终端与游戏设备断开连接,则可控制背光灯开启,以满足用户对移动终端其他功能的正常使用。然而,实施这种技术方案的弊端在于:需要在触摸屏上套设键位设备,增加了移动终端结构的复杂度,在使用移动终端充当手柄前还需要在触摸屏上套设键位设备,从而 ...
【技术保护点】
一种移动终端,包括:一触摸屏,所述触摸屏内嵌有背景灯;游戏操控界面启动单元,用于在所述移动终端接收到游戏手柄的启动命令时将控制所述触摸屏进入游戏操控界面,其中,所述游戏操控界面上显示有游戏控制区域,所述游戏控制区域由复数个虚拟的操控按键所组成,其特征在于:所述背景灯由N个灯管组成,所述N个灯管分别与N个MOSFET开关电路对应连接,其中,N为大于等于1的正整数,每个MOSFET开关电路所输出的电压大小将决定与其连接的灯管的启闭;所述N个MOSFET开关电路分别与一开关控制器连接,所述开关控制器经由I
【技术特征摘要】
1.一种移动终端,包括:一触摸屏,所述触摸屏内嵌有背景灯;游戏操控界面启动单元,用于在所述移动终端接收到游戏手柄的启动命令时将控制所述触摸屏进入游戏操控界面,其中,所述游戏操控界面上显示有游戏控制区域,所述游戏控制区域由复数个虚拟的操控按键所组成,其特征在于:所述背景灯由N个灯管组成,所述N个灯管分别与N个MOSFET开关电路对应连接,其中,N为大于等于1的正整数,每个MOSFET开关电路所输出的电压大小将决定与其连接的灯管的启闭;所述N个MOSFET开关电路分别与一开关控制器连接,所述开关控制器经由I2C总线与所述移动终端的处理器相连接,其中所述开关控制器用于接收所述处理器的指令并根据该指令输出高/低准位电压予对应的MOSFET开关电路;其中,所述移动终端还包括:第一生成单元,用于根据所述N个灯管在所述触摸屏中的所处位置以模拟生成一背景灯显示界面;第二生成单元,用于将所述游戏操控界面与所述背景灯显示界面融合以生成一背景灯控制界面;其中所述第二生成单元包括一融合单元,用于将所述游戏操控界面中的所述游戏控制区域搬迁至所述背景灯显示界面内;分开关设置单元,用于在所述背景灯控制界面设置N个分开关,其中N为大于等于1的正整数,所述N个分开关分别设置在所述N个灯管的图标所处区域的一侧;显示单元,用于在所述触摸屏进入到所述游戏操控界面时显示出所述背景灯控制界面;第一接收单元,用于接收用户于所述背景灯控制界面所执行的按压操作;第一判断单元,用于判断按压的位置是否处在所述N个分开关的任意一开关上;第一识别单元,用于识别被按压的该分开关所对应的灯管;第一指令发送单元,用于向所述开关控制器发出关闭该灯管的控制指令;其中,所述开关控制器还将根据所述第一指令发送单元发出的控制指令产生高准位电压且输入至与该灯管所对应的MOSFET开关电路上;所述MOSFET开关电路将用于控制该灯管关闭;所述移动终端还包括:总开关设置单元,用于在所述背景灯控制界面设置一总开关;第四判断单元,用于判断按压的位置是否处在所述总开关上;第四指令发送单元,用于向所述开关控制器发出关闭所述N个灯管的控制指令;其中,所述开关控制器还将进一步根据所述第四指令发送单元发出的控制指...
【专利技术属性】
技术研发人员:葛传勇,其他发明人请求不公开姓名,
申请(专利权)人:合肥龙精灵信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:安徽,34
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