一种运用控制触摸屏背景灯分散启闭方法的移动终端技术

技术编号:16876210 阅读:22 留言:0更新日期:2017-12-23 13:32
本发明专利技术涉及一种控制触摸屏背景灯分散启闭的方法和移动终端,其中所述方法包括:在触摸屏进入到游戏操控界面时,将控制所述触摸屏自动进入背景灯控制界面;接收用户于所述背景灯控制界面所执行的按压操作,并判断按压的位置是否处在N个分开关的任意一开关上;若是,则识别被按压的该分开关所对应的灯管,并向开关控制器发出关闭该灯管的控制指令;所述开关控制器产生高准位电压且输入至与该灯管所对应的MOSFET开关电路上;该MOSFET开关电路控制该灯管关闭。借由本发明专利技术,在有效解决充当手柄时的移动终端触摸屏耗电量大的问题同时,更简约了使用移动终端充当手柄时的操作过程,能够更加方便地切换背景灯的启闭状态,提高用户的使用度。

A mobile terminal using the control of a touch screen background light to disperse the open and close methods

The invention relates to a control touch screen background light dispersion method and the opening and closing of the mobile terminal, wherein the method comprises the touch screen into the game interface, the touch screen control will automatically enter the background lamp control interface; the pressing operation receives the user to the background light control interface implementation. And judging whether the position of N in the press a switch a switch; if so, is identified by pressing the corresponding lamp switch, and a control command to close the lamp switch controller; high level voltage and input to the lamp and the MOSFET on the circuit switch switch controller; the MOSFET switch circuit to control the lamp off. The invention solves the problem of large power consumption of the touch screen of the mobile terminal when acting as a handle, and simplifies the operation process of using the mobile terminal as a handle. It can more conveniently switch the opening and closing state of the background lamp and improve the user's usage.

【技术实现步骤摘要】
一种运用控制触摸屏背景灯分散启闭方法的移动终端本申请为申请号:2015101697830,申请日:2015年04月13日,专利技术名称:一种控制触摸屏背景灯分散启闭的方法和移动终端的分案申请。
本专利技术涉及移动终端
,特别是涉及一种控制触摸屏背景灯分散启闭的方法和移动终端。
技术介绍
目前,在PC、Xbox、PS3以及智能TV等设备上进行手柄游戏是很常见的娱乐方式。随着智能手机大屏化和通信功能增强,在WIFI或者蓝牙支持的基础上,可以通过智能手机等移动终端来充当手柄进行游戏。现有技术方案存在的缺点有:终端在充当手柄使用时需要一直点亮屏幕,用于标识可操作区域,屏幕耗电量大,长时间的游戏操作会消耗非常多的电量。申请号为201310660060.1的专利公开了一种集成游戏手柄的移动终端触摸屏控制方法,其通过在移动终端上设置了带有游戏键位的键位设备,并通过建立游戏键位与所述移动终端触摸屏上键位输入区域的对应关系,实现了移动终端游戏手柄的模拟,用户通过按压键位设备上的游戏键位,就可输入操控信息;同时,根据当前移动终端与游戏设备的通信连接状态,以及触摸屏上键位输入区域操控信息的输入状态,若游戏手柄模式下正常使用,由于触摸屏上套设有键位设备,因此可控制背光灯关闭,无需用户在进行游戏操作时持续点亮屏幕,从而达到减少电量消耗的目的;当移动终端与游戏设备断开连接,则可控制背光灯开启,以满足用户对移动终端其他功能的正常使用。然而,实施这种技术方案的弊端在于:需要在触摸屏上套设键位设备,增加了移动终端结构的复杂度,在使用移动终端充当手柄前还需要在触摸屏上套设键位设备,从而使过程变得繁琐;另外,移动终端在充当手柄进行游戏操控的过程中背光灯为关闭状态,如果用户需要使用移动终端进行其它操作则还需要将背光灯重新开启,即背光灯的切换将会给用户带来不便。因此,本专利技术人觉得上述问题非常有其改良的必要性,遂以其多年从事相关领域的创作设计及专业制造经验,积极地针对一种控制触摸屏背景灯分散启闭的方法和移动终端进行研究改良,在各方条件的审慎考虑下终于开发出本专利技术。
技术实现思路
针对上述情况,为了克服现有技术的缺点,本专利技术实施例提供了一种控制触摸屏背景灯分散启闭的方法和移动终端,可在有效解决充当手柄时的移动终端触摸屏耗电量大的问题同时,更简约了使用移动终端充当手柄时的操作过程,能够更加方便地切换背景灯的启闭状态,提高用户的使用度。本专利技术实施例采用如下技术方案:一种控制触摸屏背景灯分散启闭的方法,应用在充当游戏手柄时的移动终端上,所述触摸屏内嵌有背景灯,在所述移动终端接收到游戏手柄的启动命令时将控制所述触摸屏进入游戏操控界面,所述游戏操控界面上显示有游戏控制区域,所述游戏控制区域由复数个虚拟的操控按键所组成,所述背景灯由N个灯管组成,所述N个灯管分别与N个MOSFET开关电路对应连接,其中N为大于等于1的正整数,每个MOSFET开关电路所输出的电压大小将决定与其连接的灯管的启闭;所述N个MOSFET开关电路分别与一开关控制器连接,所述开关控制器经由I2C总线与所述移动终端的处理器相连接,其中所述开关控制器用于接收所述处理器的指令并根据该指令输出高/低准位电压予对应的MOSFET开关电路;所述背景灯的分散启闭具体将通过一背景灯控制界面来操作控制:所述背景灯控制界面是根据一背景灯显示界面与所述游戏操控界面的融合而生成,所述背景灯显示界面是根据所述N个灯管在所述触摸屏中的所处位置所模拟生成,所述背景灯显示界面与所述游戏操控界面的融合方式为:将所述游戏操控界面中的所述游戏控制区域搬迁至所述背景灯显示界面内;所述背景灯控制界面设置有N个分开关,其中N为大于等于1的正整数,所述N个分开关分别设置在所述N个灯管的图标所处区域的一侧;其中控制所述背景灯分散启闭的过程包括:在所述触摸屏进入到所述游戏操控界面时,将控制所述触摸屏自动进入所述背景灯控制界面;接收用户于所述背景灯控制界面所执行的按压操作,并判断按压的位置是否处在所述N个分开关的任意一开关上;若是,则识别被按压的该分开关所对应的灯管,并向所述开关控制器发出关闭该灯管的控制指令;所述开关控制器产生高准位电压且输入至与该灯管所对应的MOSFET开关电路上;该MOSFET开关电路控制该灯管关闭。作为优选,在向所述开关控制器发出关闭该灯管的控制指令之前,所述方法还包括:判断被按压的该分开关所对应的该灯管是否为开启状态;若否,则将向所述开关控制器发出开启该灯管的控制指令;所述开关控制器产生低准位电压且输入至与该灯管所对应的MOSFET开关电路上;该MOSFET开关电路控制该灯管开启。作为优选,所述背景灯控制界面还设置有M个横向开关以及L个纵向开关,每个横向开关分别对应一横排的灯管,每个纵向开关分别对应一纵排的灯管,所述M个横向开关分别设置在每横排灯管的图标的最左或最右侧,所述L个纵向开关分别设置在每纵排灯管的图标的最上或最下侧,M与L分别为大于等于1且小于N的正整数,其中在接收用户于所述背景灯控制界面所执行的按压操作之后,所述方法还包括:判断按压的位置是否处在所述M个横向开关或L个纵向开关的任意一开关上;若是,则识别被按压的该横向开关或纵向开关所对应的横排灯管或纵排灯管,并向所述开关控制器发出关闭该横排灯管或纵排灯管的控制指令;所述开关控制器产生高准位电压且输入至与该横排灯管或纵排灯管所对应的MOSFET开关;该MOSFET开关电路控制该横排灯管或纵排灯管关闭。作为优选,所述背景灯控制界面还设置有一总开关,其中在接收用户于所述背景灯控制界面所执行的按压操作之后,所述方法还包括:判断按压的位置是否处在所述总开关上;若是,则向所述开关控制器发出关闭所述N个灯管的控制指令;所述开关控制器产生高准位电压且输入至与所述N个灯管所对应的MOSFET开关;该MOSFET开关电路控制所述N个灯管关闭。作为优选,所述方法还包括:接收用户在所述背景灯控制界面所输入的结束指令;根据该指令向所述开关控制器发出开启所述N个灯管的控制指令;所述开关控制器产生低准位电压且输入至与N个灯管所对应的MOSFET开关电路上;该MOSFET开关电路控制N个灯管开启,同时退出所述背景灯控制界面。一种移动终端,包括:一触摸屏,所述触摸屏内嵌有背景灯;游戏操控界面启动单元,用于在所述移动终端接收到游戏手柄的启动命令时将控制所述触摸屏进入游戏操控界面,其中,所述游戏操控界面上显示有游戏控制区域,所述游戏控制区域由复数个虚拟的操控按键所组成,所述背景灯由N个灯管组成,所述N个灯管分别与N个MOSFET开关电路对应连接,其中,N为大于等于1的正整数,每个MOSFET开关电路所输出的电压大小将决定与其连接的灯管的启闭;所述N个MOSFET开关电路分别与一开关控制器连接,所述开关控制器经由I2C总线与所述移动终端的处理器相连接,其中所述开关控制器用于接收所述处理器的指令并根据该指令输出高/低准位电压予对应的MOSFET开关电路;其中,所述移动终端还包括:第一生成单元,用于根据所述N个灯管在所述触摸屏中的所处位置以模拟生成一背景灯显示界面;第二生成单元,用于将所述游戏操控界面与所述背景灯显示界面融合以生成一背景灯控制界面;其中所述第二生成单元包括一融合单元,用于本文档来自技高网
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一种运用控制触摸屏背景灯分散启闭方法的移动终端

【技术保护点】
一种移动终端,包括:一触摸屏,所述触摸屏内嵌有背景灯;游戏操控界面启动单元,用于在所述移动终端接收到游戏手柄的启动命令时将控制所述触摸屏进入游戏操控界面,其中,所述游戏操控界面上显示有游戏控制区域,所述游戏控制区域由复数个虚拟的操控按键所组成,其特征在于:所述背景灯由N个灯管组成,所述N个灯管分别与N个MOSFET开关电路对应连接,其中,N为大于等于1的正整数,每个MOSFET开关电路所输出的电压大小将决定与其连接的灯管的启闭;所述N个MOSFET开关电路分别与一开关控制器连接,所述开关控制器经由I

【技术特征摘要】
1.一种移动终端,包括:一触摸屏,所述触摸屏内嵌有背景灯;游戏操控界面启动单元,用于在所述移动终端接收到游戏手柄的启动命令时将控制所述触摸屏进入游戏操控界面,其中,所述游戏操控界面上显示有游戏控制区域,所述游戏控制区域由复数个虚拟的操控按键所组成,其特征在于:所述背景灯由N个灯管组成,所述N个灯管分别与N个MOSFET开关电路对应连接,其中,N为大于等于1的正整数,每个MOSFET开关电路所输出的电压大小将决定与其连接的灯管的启闭;所述N个MOSFET开关电路分别与一开关控制器连接,所述开关控制器经由I2C总线与所述移动终端的处理器相连接,其中所述开关控制器用于接收所述处理器的指令并根据该指令输出高/低准位电压予对应的MOSFET开关电路;其中,所述移动终端还包括:第一生成单元,用于根据所述N个灯管在所述触摸屏中的所处位置以模拟生成一背景灯显示界面;第二生成单元,用于将所述游戏操控界面与所述背景灯显示界面融合以生成一背景灯控制界面;其中所述第二生成单元包括一融合单元,用于将所述游戏操控界面中的所述游戏控制区域搬迁至所述背景灯显示界面内;分开关设置单元,用于在所述背景灯控制界面设置N个分开关,其中N为大于等于1的正整数,所述N个分开关分别设置在所述N个灯管的图标所处区域的一侧;显示单元,用于在所述触摸屏进入到所述游戏操控界面时显示出所述背景灯控制界面;第一接收单元,用于接收用户于所述背景灯控制界面所执行的按压操作;第一判断单元,用于判断按压的位置是否处在所述N个分开关的任意一开关上;第一识别单元,用于识别被按压的该分开关所对应的灯管;第一指令发送单元,用于向所述开关控制器发出关闭该灯管的控制指令;其中,所述开关控制器还将根据所述第一指令发送单元发出的控制指令产生高准位电压且输入至与该灯管所对应的MOSFET开关电路上;所述MOSFET开关电路将用于控制该灯管关闭;所述移动终端还包括:总开关设置单元,用于在所述背景灯控制界面设置一总开关;第四判断单元,用于判断按压的位置是否处在所述总开关上;第四指令发送单元,用于向所述开关控制器发出关闭所述N个灯管的控制指令;其中,所述开关控制器还将进一步根据所述第四指令发送单元发出的控制指...

【专利技术属性】
技术研发人员:葛传勇其他发明人请求不公开姓名
申请(专利权)人:合肥龙精灵信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:安徽,34

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