基于直播的优惠券发行方法、装置及存储介质制造方法及图纸

技术编号:16838766 阅读:30 留言:0更新日期:2017-12-19 20:45
本发明专利技术公开的基于直播的优惠券发行方法及装置,其中,所述方法包括步骤:接收直播指令,并根据所述直播指令,开启直播间的直播活动,并在若干个已登录所述直播间的用户终端上显示直播界面;当判断显示所述直播界面的所述用户终端的数量超过预设的阈值时,切入百宝箱模式,并发出挑战成功的通知;在发出挑战成功的通知后,接收百宝箱的开启指令,显示所述百宝箱内的优惠券;接收任一所述用户终端对所述百宝箱中任一优惠券的选择指令,当判断所述用户终端已进行分享操作时,向所述用户终端发行所述优惠券,能有效解决现有优惠券发行方式过于单一、缺少趣味性的问题,能利用直播间的互动功能实现优惠券更好地发行。

Live based coupon issuing methods, devices, and storage media

The invention discloses a broadcast based coupon distribution method and device, wherein said method comprises the steps of: receiving live instruction, and live according to the instructions, open the live broadcast, broadcast and display interface in the user terminal has a plurality of logs in the studio; when the judge shows the number of the user the terminal of the broadcast interface exceeds the preset threshold, the breakthrough treasure mode and challenge in the success of the notice; notification of successful challenge after the opening to receive instructions of treasure coupons, display the treasure in the user terminal; receiving any instructions on the selection of any 100 treasure in the coupon, when judging whether the user terminal has to share operation, to the user terminal issued the coupons, can effectively solve the existing coupon issue too The single, lack of interesting problems, can use the interactive function of direct seeding to realize the better distribution of coupons.

【技术实现步骤摘要】
基于直播的优惠券发行方法、装置及存储介质
本专利技术涉及互联网领域,尤其涉及一种基于直播的优惠券发行方法、装置及存储介质。
技术介绍
随着科技的发展,人们具有越来越多的游戏消遣方式,如电脑游戏或手机游戏等。同时游戏用户还可将电脑游戏画面或手机游戏画面进行共享,即对电脑游戏或手机游戏进行游戏直播分享。但是,现有直播平台中直播间礼物打赏方式,没有与在线商城相结合,从而获得更多的关注。而且,商城优惠券目前更多的只是在网页被动领取,领取后用户不能及时的明白优惠券的使用规则也缺少趣味性,不能利用直播间实时互动分享优惠券后通过主播讲解就优惠券的使用规则。
技术实现思路
本专利技术实施例的目的是提供一种基于直播的优惠券发行方法、装置及存储介质,能有效解决现有优惠券发行方式过于单一、缺少趣味性的问题,能利用直播间的互动功能实现优惠券更好地发行。为实现上述目的,本专利技术实施例提供了一种自动拍照方法,包括步骤:接收直播指令,并根据所述直播指令,开启直播间的直播活动,并在若干个已登录的用户终端上显示直播界面;当判断显示所述直播界面的所述用户终端的数量超过预设的阈值时,切入百宝箱模式,并发出挑战成功的通知;在发出挑战成功的通知后,接收百宝箱的开启指令,显示所述百宝箱内的优惠券;其中,所述百宝箱内包括若干所述优惠券;接收任一所述用户终端对所述百宝箱中任一优惠券的选择指令,当判断所述用户终端已进行分享操作时,向所述用户终端发行所述优惠券。与现有技术相比,本专利技术公开的基于直播的优惠券发行方法通过根据接收到的直播指令,开启直播间的直播活动,并在若干个已登录的用户终端上显示直播界面,当判断显示所述直播界面的所述用户终端的数量超过预设的阈值时,切入百宝箱模式,并发出挑战成功的通知,在发出挑战成功的通知后,接收百宝箱的开启指令,显示所述百宝箱内的优惠券,然后接收任一所述用户终端对所述百宝箱中任一优惠券的选择指令,当判断所述用户终端已进行分享操作时,向所述用户终端发行所述优惠券,能将优惠券发行和网络直播进行有效结合,能有效解决现有优惠券发行方式过于单一、缺少趣味性的问题,能利用直播间的互动功能实现优惠券更好地发行,而且通过分享的方式能带动所述直播间的粉丝量,提高关注度。作为上述方案的改进,还包括步骤:当检测到任一所述优惠券在对应的商城内已使用时,获取所述优惠券对应的优惠码;根据所述优惠码追踪所述优惠券的发行来源,当判断所述优惠券是由任一直播间发行时,通过所述商城向所述直播间以预设的返利方式进行返利。作为上述方案的改进,所述接收直播指令具体为:识别所述直播间内的音频,当识别到所述直播间内的音频与预设的音频相匹配时,触发直播指令。作为上述方案的改进,所述切入百宝箱模式后还包括步骤:获取每一所述用户终端的历史数据,将每一所述用户终端的历史数据进行处理进行分析,根据分析结果匹配所述百宝箱内的优惠券;所述历史数据包括浏览记录和下单记录。作为上述方案的改进,所述百宝箱还包括礼品;所述基于直播的优惠券发行方法还包括步骤:接收任一所述用户终端对所述百宝箱中任一所述礼品的选择指令,当判断所述用户终端已进行分享操作时,向所述用户终端发放所述礼品。作为上述方案的改进,接收任一所述用户终端对所述百宝箱中任一所述礼品的选择指令还包括步骤:获取所述用户终端进入所述直播间的来源,若所述用户终端通过另一所述用户终端分享的链接进入所述直播间,则向所述另一所述用户终端发放所述礼品。本专利技术实施例还提供了一种基于直播的优惠券发行装置,包括:直播开启模块,用于接收直播指令,并根据所述直播指令,开启直播间的直播活动,并在若干个已登录的用户终端上显示直播界面;百宝箱模式切入模块,用于当判断显示所述直播界面的所述用户终端的数量超过预设的阈值时,切入百宝箱模式,并发出挑战成功的通知;百宝箱开启模块,用于在发出挑战成功的通知后,接收百宝箱的开启指令,显示所述百宝箱内的优惠券;其中,所述百宝箱内包括若干所述优惠券;优惠券发行模块,用于接收任一所述用户终端对所述百宝箱中任一优惠券的选择指令,当判断所述用户终端已进行分享操作时,向所述用户终端发行所述优惠券。与现有技术相比,本专利技术公开的基于直播的优惠券发行装置通过直播开启模块根据接收到的直播指令,开启直播间的直播活动,并在若干个已登录的用户终端上显示直播界面,当所述百宝箱模式切入模块判断显示所述直播界面的所述用户终端的数量超过预设的阈值时,切入百宝箱模式,并发出挑战成功的通知,在发出挑战成功的通知后,通过百宝箱开启模块接收百宝箱的开启指令,显示所述百宝箱内的优惠券,然后通过优惠券发行模块接收任一所述用户终端对所述百宝箱中任一优惠券的选择指令,当判断所述用户终端已进行分享操作时,向所述用户终端发行所述优惠券,能将优惠券发行和网络直播进行有效结合,能有效解决现有优惠券发行方式过于单一、缺少趣味性的问题,能利用直播间的互动功能实现优惠券更好地发行,而且通过分享的方式能带动所述直播间的粉丝量,提高关注度。作为上述方案的改进,还包括:优惠码获取模块,用于当检测到任一所述优惠券在对应的商城内已使用时,获取所述优惠券对应的优惠码;返利模块,用于根据所述优惠码追踪所述优惠券的发行来源,当判断所述优惠券是由任一直播间发行时,通过所述商城向所述直播间以预设的返利方式进行返利。本专利技术实施例还提供了一种计算机设备,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中且被配置为由所述处理器执行的计算机程序,所述路由器执行所述计算机程序时实现上述任意一项所述的基于直播的优惠券发行方法。本专利技术实施例还提供了一种存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括存储的计算机程序,其中,在所述计算机程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备执行上述任意一项所述的基于直播的优惠券发行方法。附图说明图1是本专利技术实施例1中一种基于直播的优惠券发行方法的流程示意图。图2是本专利技术实施例2中一种基于直播的优惠券发行方法的流程示意图。图3是本专利技术实施例3中一种基于直播的优惠券发行方法的流程示意图。图4是本专利技术实施例4中一种基于直播的优惠券发行装置的结构示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。参见图1,是本专利技术实施例1提供的一种基于直播的优惠券发行方法的流程示意图,包括步骤:S1、接收直播指令,并根据所述直播指令,开启直播间的直播活动,并在若干个已登录所述直播间的用户终端上显示直播界面;其中,所述直播指令可由人工触发也可由系统触发,当由系统触发时,一种优选地方式为:识别所述直播间内的音频,当识别到所述直播间内的音频与预设的音频相匹配时,触发直播指令。S2、当判断显示所述直播界面的所述用户终端的数量超过预设的阈值时,切入百宝箱模式,并发出挑战成功的通知;通过预设阈值的方式决定是否进入百宝箱模式,可快速积累人气,增加所述直播间的关注量,并提高优惠券发行的受众人数。在另一优选实施例中,切入百宝箱模式后还包括步骤:获取每一所述用户终端的历史数据,将每一所述用户终端的历史数据进行处理本文档来自技高网...
基于直播的优惠券发行方法、装置及存储介质

【技术保护点】
一种基于直播的优惠券发行方法,其特征在于,包括步骤:接收直播指令,并根据所述直播指令,开启直播间的直播活动,并在若干个已登录所述直播间的用户终端上显示直播界面;当判断显示所述直播界面的所述用户终端的数量超过预设的阈值时,切入百宝箱模式,并发出挑战成功的通知;在发出挑战成功的通知后,接收百宝箱的开启指令,显示所述百宝箱内的优惠券;其中,所述百宝箱内包括若干所述优惠券;接收任一所述用户终端对所述百宝箱中任一优惠券的选择指令,当判断所述用户终端已进行分享操作时,向所述用户终端发行所述优惠券。

【技术特征摘要】
1.一种基于直播的优惠券发行方法,其特征在于,包括步骤:接收直播指令,并根据所述直播指令,开启直播间的直播活动,并在若干个已登录所述直播间的用户终端上显示直播界面;当判断显示所述直播界面的所述用户终端的数量超过预设的阈值时,切入百宝箱模式,并发出挑战成功的通知;在发出挑战成功的通知后,接收百宝箱的开启指令,显示所述百宝箱内的优惠券;其中,所述百宝箱内包括若干所述优惠券;接收任一所述用户终端对所述百宝箱中任一优惠券的选择指令,当判断所述用户终端已进行分享操作时,向所述用户终端发行所述优惠券。2.如权利要求1所述的基于直播的优惠券发行方法,其特征在于,还包括步骤:当检测到任一所述优惠券在对应的商城内已使用时,获取所述优惠券对应的优惠码;根据所述优惠码追踪所述优惠券的发行来源,当判断所述优惠券是由任一直播间发行时,通过所述商城向所述直播间以预设的返利方式进行返利。3.如权利要求1所述的基于直播的优惠券发行方法,其特征在于,所述接收直播指令具体为:识别所述直播间内的音频,当识别到所述直播间内的音频与预设的音频相匹配时,触发直播指令。4.如权利要求1所述的基于直播的优惠券发行方法,其特征在于,所述切入百宝箱模式后还包括步骤:获取每一所述用户终端的历史数据,将每一所述用户终端的历史数据进行处理进行分析,根据分析结果匹配所述百宝箱内的优惠券;所述历史数据包括浏览记录和下单记录。5.如权利要求1所述的基于直播的优惠券发行方法,其特征在于,所述百宝箱还包括礼品;所述基于直播的优惠券发行方法还包括步骤:接收任一所述用户终端对所述百宝箱中任一所述礼品的选择指令,当判断所述用户终端已进行分享操作时,向所述用户终端发放所述礼品。6.如权利要求5所述的基于直播的优惠券发行方法,其...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈明
申请(专利权)人:北京赛鱼网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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