The invention discloses a multi view image fusion method of floating type cylindrical lens based on grating, based on existing technology for the first generation coefficient array, multiplication and division after residue calculation, then the calculation of row and column deformation, it can not only reduce the number of operations and take over. Can make the calculation after deformation is reduced in the multiplication of floating-point data, less calculation. After the row and column deformation formula, transformation of complementation, no more than the hardware for operation of floating-point data, through a comparator into hardware to achieve the addition and subtraction; at the same time, the sub-pixel image acquisition, image fusion of each sub image in which originated from two different viewpoints and, each view accounted for the different proportion, so the pieces of view of subpixel acquisition and weighted fusion into a floating-point type suitable for cylindrical lens raster display naked eye 3D image, ensuring the accuracy and save more hardware resources.
【技术实现步骤摘要】
一种基于浮点型柱状透镜光栅的多视点图像融合方法
本专利技术属于裸眼3D显示(glass-free3Ddisplay)
,更为具体地讲,涉及一种基于浮点型柱状透镜光栅的多视点图像融合方法。
技术介绍
裸眼3D显示(glasses-free3Ddisplay),也即自由立体显示(autostereoscopicdisplay),其原理是利用人的双眼视差(parallaxordisparity)特性,使得观看者无需借助3D眼镜等辅助设备,直接通过裸眼3D显示屏等显示设备就可以感知和体验三维景深。一般而言,显示尺寸越大,分辨率越高,裸眼3D显示的效果就越震撼。而超高清显示的分辨率达到了3840×2160。为了增大视角范围,增强3D显示的效果,通常需要多个视点的视图。根据显示设备的要求,对多幅视图的子像素进行采集,从各个视图中抽取我们需要的像素值最终融合为一幅具有裸眼3D显示效果的图像。多视点图像融合是裸眼3D显示的关键问题。在整数型显示设备上,在2014年12月03日公布的、公布号为CN104185011A的中国专利技术专利申请中提出了一种多视点图像融合装置的方案,该方案主要是根据子像素光栅排列表确定融合图像中每一行的起始视点,起始视点的排列是周期循环的,直到所有的行起始视点都确定。而每一行从起始视点开始,以N为一个循环周期顺序的从多视图中抽取对应的子像素。对于浮点型的显示设备,上述方案已不适用。在2015年07月29公布的、公布号为CN104811686A的中国专利技术专利中提出了一种浮点型多视点裸眼立体合成图像的硬件实现方法,通过对像素合成公式进行等价变 ...
【技术保护点】
一种基于浮点型柱状透镜光栅的多视点图像融合方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)、系数阵列的生成首先,根据以下公式计算出第一个R、G、B子像素对应的系数K0,0、K1,0、K2,0:
【技术特征摘要】
1.一种基于浮点型柱状透镜光栅的多视点图像融合方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)、系数阵列的生成首先,根据以下公式计算出第一个R、G、B子像素对应的系数K0,0、K1,0、K2,0:其中,i,j分别表示最终融合图像中R、G、B子像素位置的横坐标和纵坐标,融合图像的第一行和第一列所对应的i,j的值都取为0,α表示柱状透镜轴相对于立体显示屏垂直轴的夹角,tanα是夹角的余弦值,%表示取余运算,pitch表示光栅水平覆盖的子像素的宽度,N表示总的视点的个数,即输入的N幅视图;然后,根据以下公式计算出其余的每一个R、G、B子像素的对应的系数:Ki+3,j=(Ki,j+3ρ)%N(2)Ki,j+1=(Ki,j-3ρtanα)%N(3)对于第一行的系数值,由K0,0、K1,0、K2,0,根据公式(2)进行递推得到,递推时,取余运算之前的数据只需要加上一个常量3ρ即可,其中:除了第一行之外,每一行的起始的R、G、B子像素的系数根据公式(3)进行递推得到,递推时,取余运算之前的数据只需要减一个常量3ρtanα即可,每一行其余的R、G、B子像素的系数根据公式(2)进行递推得到;其中,进行取余运算时,前面的量表示为M,求M%N的结果为:
【专利技术属性】
技术研发人员:刘然,张艳珍,田逢春,李德豪,刘明明,郑杨婷,
申请(专利权)人:成都斯斐德科技有限公司,重庆大学,
类型:发明
国别省市:四川,51
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