The invention discloses a method for realizing multiplayer online games, mobile terminal touch control includes: setting up the mobile terminal point touch operation and the role of virtual action mapping Library in advance; through the game client identification mobile terminal on the touch action and mapping library, if matched to the corresponding; touch action, according to the mapping relationship between the virtual control action, otherwise a new recognition point touch action matching; the virtual character action information through the server real-time forwarded to the same scene in the game all the client; the acquisition and analysis of game player in the mobile device screen touch events through the game client, mapping established between operation behavior and virtual action, according to the mapping relationship between the virtual control action, thus, one hand refers to the single game player The way to touch the mobile device screen, manipulate the movement and turn of the virtual character, single hand, multi finger slipping, or double finger click trigger skills.
【技术实现步骤摘要】
一种实现多人在线游戏移动终端点触操控的方法
本专利技术涉及游戏领域,尤其涉及一种实现多人在线游戏移动终端点触操控的方法。
技术介绍
目前多人在线战术竞技游戏在移动端应用场景中,玩家通过虚拟罗盘式摇杆操控游戏中虚拟角色的移动和转向,点击特定位置的技能按钮来触发技能的释放,该种操控解决方案主要的弊端在于:1,玩家必须采用双手握持,左右手同时操作。当玩家出现某一手损伤或者双手协调性较差时,就无法正常操控;2,移动操控过程中,手指需长时间保持按压和滑动,极易造成手指疲劳和操控失准。长时间使用的情况下,有可能造成肌腱劳损等问题;3,技能释放的操控,必须对手指点击的位置有较精准的要求,容易点击失误而造成未激发技能或者激发错误的技能。
技术实现思路
鉴于目前存在的上述不足,本专利技术提供一种实现多人在线游戏移动终端点触操控的方法,能够克服以上玩家操控所存在的弊端。为达到上述目的,本专利技术的实施例采用如下技术方案:一种实现在线游戏移动终端点触操控的方法,应用于通过移动终端实现在线游戏的场景,所述实现在线游戏移动终端点触操控的方法包括以下步骤:预先建立移动终端点触操作与虚拟角色行动的映射关系库;通过移动终端的游戏客户端识别移动终端上的点触动作并与映射关系库进行匹配;若匹配到相应的点触动作,则根据映射关系控制虚拟角色行动,否则重新识别点触动作进行匹配。依照本专利技术的一个方面,所述预先建立移动终端点触操作与虚拟角色行动的映射关系库包括:建立单指点击操作与虚拟角色的移动和转向之间的映射关系;建立双指点击操作与虚拟角色某一技能释放之间的映射关系;建立单指滑动操作与虚拟角色某一技能指 ...
【技术保护点】
一种实现在线游戏移动终端点触操控的方法,应用于通过移动终端实现在线游戏的场景,其特征在于,所述实现在线游戏移动终端点触操控的方法包括以下步骤:预先建立移动终端点触操作与虚拟角色行动的映射关系库;通过移动终端的游戏客户端识别移动终端上的点触动作并与映射关系库进行匹配;若匹配到相应的点触动作,则根据映射关系控制虚拟角色行动,否则重新识别点触动作进行匹配。
【技术特征摘要】
1.一种实现在线游戏移动终端点触操控的方法,应用于通过移动终端实现在线游戏的场景,其特征在于,所述实现在线游戏移动终端点触操控的方法包括以下步骤:预先建立移动终端点触操作与虚拟角色行动的映射关系库;通过移动终端的游戏客户端识别移动终端上的点触动作并与映射关系库进行匹配;若匹配到相应的点触动作,则根据映射关系控制虚拟角色行动,否则重新识别点触动作进行匹配。2.根据权利要求1所述的实现在线游戏移动终端点触操控的方法,其特征在于,所述预先建立移动终端点触操作与虚拟角色行动的映射关系库包括:建立单指点击操作与虚拟角色的移动和转向之间的映射关系;建立双指点击操作与虚拟角色某一技能释放之间的映射关系;建立单指滑动操作与虚拟角色某一技能指向释放之间的映射关系;建立双指滑动操作与虚拟角色某一技能指向释放之间的映射关系;建立多指滑动操作与虚拟角色某一技能指向释放之间的映射关系;根据以上映射关系建立点触操作与虚拟角色行动之间的映射关系库。3.根据权利要求2所述的实现在线游戏移动终端点触操控的方法,其特征在于,移动终端的游戏客户端通过触摸屏捕捉用户的指压位置,并监听滑屏操作轨迹,判断用户的点触操作与映射关系库中预设的点触操作是否相符。4.一种实现多人在线游戏移动终端点触操控的方法,应用于通过移动终端实现多人在线游戏的场景,其特征在于,所述实现多人在线游戏移动终端点触操控的方法包括以下步骤:预先建立移动终端点触操作与虚拟角色行动的映射关系库;通过移动终端的游戏客户端识别移动终端上的点触动作并与映射关系库进行匹配;若匹配到相应的点触动作,则根据映射关系控制虚拟角色行动,否则重新识别点触动作进行匹配;将该虚拟角色的行动信息通过服务器实时转发到在同一场景中的所有游戏客户端。5.根据权利要求4所述的实现多人在线游戏移动终端点触操控的方法,其特征在于,所述预先建立移动终端点触操作与虚拟角色行动的映射关系库包括:建立单指点击操作与虚拟角色的移动和转向之间的映射关系;建立双指点击操作与虚拟角色某一技能释...
【专利技术属性】
技术研发人员:钮小明,
申请(专利权)人:上海风格信息技术股份有限公司,
类型:发明
国别省市:上海,31
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