A system and method, an operation generates audio-visual system virtual immersive experience may include: electronic user equipment communication and tracking equipment, tracking equipment can correspond to mobile virtual world track users in the real world in space physics and physics will transform mobile tracking for the mobile user equipment generated in the. The system can detect when users and user devices are close to the boundaries of the tracking area, and automatically initiate a shift away from the virtual world and into the real world. The smooth or graceful transformation between the virtual world and the real world can avoid the wrong orientation that users may continue to move in the real world when the user meets the boundary. At the same time, the performance of the movement is stopped when it reaches the tracking boundary.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】虚拟/增强现实转变系统和方法相关申请的交叉引用本申请要求于2015年4月27日提交的题为“VIRTUAL/AUGMENTEDREALITYTRANSITIONSYSTEMANDMETHOD(虚拟/增强现实转变系统和方法)”的美国专利申请No.14/696,716的优先权并且作为其继续申请,上述申请的公开内容通过引用全文结合于此。
本文总体上涉及虚拟或增强现实系统。
技术介绍
在诸如由虚拟现实(VR)系统或增强现实(AR)系统生成的体验之类的沉浸式体验中,在VR/AR系统所生成的沉浸式体验或“虚拟”世界与该虚拟世界以外的环境或“现实”世界之间可能存在着相对清晰的边界。将用户的现实世界位置变换至虚拟世界之中时的准确性可以提升用户存在于虚拟世界中的感官。
技术实现思路
在一个方面,一种操作被配置为生成虚拟沉浸式体验的视听系统的方法可以包括:激活跟踪设备并且跟踪用户电子设备在现实世界空间中的位置,检测转变条件,并且响应于该转变条件而执行转变过程以转变离开该用户电子设备所生成的虚拟世界。在另一个方面,一种操作被配置为生成虚拟沉浸式体验的视听系统的方法可以包括:激活跟踪设备,跟踪设备具有定义的跟踪区域并且跟踪用户电子设备在现实世界空间中的移动,将该用户电子设备在现实世界空间中的现实世界移动变换为由该用户电子设备生成的虚拟世界中的虚拟移动,确定该用户电子设备的当前位置何时处于系统边界的阈值之内,并且在该用户电子设备的当前位置处于系统边界的阈值之内时执行转变过程。在另一个方面,一种视听系统可以包括:生成虚拟世界体验的用户电子设备,该用户电子设备能够在现实世界空间中移动;与该用 ...
【技术保护点】
一种操作被配置为生成虚拟沉浸式体验的视听系统的方法,所述方法包括:激活跟踪设备并且跟踪用户电子设备在现实世界空间中的位置;检测转变条件;以及响应于所述转变条件,执行转变过程,以转变离开所述用户电子设备生成的虚拟世界。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.04.27 US 14/696,7161.一种操作被配置为生成虚拟沉浸式体验的视听系统的方法,所述方法包括:激活跟踪设备并且跟踪用户电子设备在现实世界空间中的位置;检测转变条件;以及响应于所述转变条件,执行转变过程,以转变离开所述用户电子设备生成的虚拟世界。2.根据权利要求1所述的方法,其中检测转变条件包括:比较所述用户电子设备和所述现实世界空间内由所述跟踪设备跟踪的跟踪区域的至少一个边界之间的距离;以及当所述用户电子设备和所述跟踪区域的所述至少一个边界之间的距离小于或等于预先设定的阈值距离时,生成转变命令以发起所述转变过程。3.根据权利要求2所述的方法,其中比较所述用户电子设备和所述现实世界空间内由所述跟踪设备跟踪的跟踪区域的至少一个边界之间的距离还包括:将所述跟踪设备检测的所述用户电子设备的当前位置与所述跟踪设备检测的所述用户电子设备的至少一个先前位置进行比较;以及基于所述当前位置与所述至少一个先前位置的比较,确定所述用户电子设备在所述现实世界空间中的移动的方向、速度或加速度中的至少一个。4.根据权利要求3所述的方法,其中执行转变过程以转变离开所述用户电子设备生成的虚拟世界包括:基于所确定的所述用户电子设备的移动的方向、速度或加速度中的至少一个、所述用户电子设备生成的虚拟世界的环境参数、或者预先设定的用户偏好,来选择转变简档。5.根据权利要求2所述的方法,其中执行转变过程包括:响应于所述转变命令发起所述转变过程,并且执行所述转变过程而使得转变离开所述虚拟世界是在所述用户电子设备到达所述跟踪区域的所述至少一个边界时或在此之前完成。6.根据权利要求5所述的方法,其中执行转变过程还包括:检测所述用户电子设备已经越过所述至少一个边界并且处于所述跟踪设备的跟踪区域之外;检测所述用户电子设备已经从所述跟踪区域之外移动并越过所述跟踪区域的所述至少一个边界并且已经再次进入所述跟踪区域;以及当所述跟踪设备检测到所述用户电子设备已经再次进入所述跟踪区域时,转变回到所述虚拟世界之中。7.根据权利要求1所述的方法,其中执行转变过程包括以下至少一种:淡出所述用户电子设备的显示器上显示的所述虚拟世界的虚拟图像输出,并且淡入所述用户电子设备的显示器上显示的转变图像输出;或者淡出由所述用户电子设备输出的所述虚拟世界的音频输出,并且淡入由所述用户电子设备输出的转变音频输出。8.根据权利要求7所述的方法,其中淡出虚拟图像输出和淡入转变图像输出包括:利用单色显示替代所述显示器上显示的所述虚拟世界的虚拟视频输出。9.根据权利要求7所述的方法,其中淡出虚拟图像输出和淡入转变图像输出包括:利用所述用户电子设备的成像设备捕捉的所述现实世界的透过图像替代所述显示器上显示的所述虚拟世界的虚拟视频输出。10.根据权利要求7所述的方法,其中淡出虚拟图像输出和淡入转变图像输出包括:将所述显示器从非透明状态转变为透明状态,同时淡出所述显示器上显示的所述虚拟图像输出,使得在所述虚拟图像输出的淡出完成时能够通过所述显示器看到所述现实世界图像。11.根据权利要求1所述的方法,其中检测转变条件包括:检测在所述现实世界空间内所述用户电子设备在所述跟踪设备的跟踪区域内的移动路径中的障碍物;比较所述用户电子设备和所检测的障碍物之间的距离;以及当所述用户电子设备和所检测的障碍物之间的距离小于或等于预先设定的阈值距离时,生成转变命令以发起所述转变过程。12.根据权利要求11所述的方法,其中检测在所述现实世界空间内所述用户电子设备在所述跟踪设备的跟踪区域内的移动路径中的障碍物包括:间歇性地扫描所述跟踪区域并且捕捉所述跟踪区域的图像;将所述跟踪区域的当前图像与所述跟踪区域所捕捉的至少一个先前图像进行比较;...
【专利技术属性】
技术研发人员:曼纽尔·克里斯蒂安·克莱蒙特,亚历山大·詹姆斯·法堡,
申请(专利权)人:谷歌公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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