数字媒体在线协作数据处理实现方法、装置及存储设备制造方法及图纸

技术编号:16346681 阅读:37 留言:0更新日期:2017-10-03 22:35
本发明专利技术公开了数字媒体在线协作数据处理实现方法、装置及存储设备,方法包括:基于终极账号所产生财务托管任务、项目托管任务、人员托管任务、功能管理任务、管理人权限任务、审核人权限任务、制作人权限任务、制作内容任务时,发送至任务列表中;当检测到接受任务指令时,则将终极账号所产生财务托管任务、项目托管任务、人员托管任务、功能管理任务、管理人权限任务、审核人权限任务、制作人权限任务、制作内容任务进行协同任务或再分配。本发明专利技术中可将身处不同地域的项目发包方、项目中间方、项目制作方、个体设计师、个体艺术效果审核人、个体项目管理人快速连接在一个项目下相互协同,基于一个平台下,每个用户账号都能担任多个角色。

【技术实现步骤摘要】
数字媒体在线协作数据处理实现方法、装置及存储设备
本专利技术涉及在线协作
,尤其涉及的是数字媒体在线协作数据处理实现方法、装置及存储设备。
技术介绍
目前市场上流通的在线协作平台大致可分为三类,第一类是常规办公类软件,例如:财务统计、差旅、考勤、备忘、人力资源管理等等。第二类是设计行业的成品交易平台,还是基于传统的BtoB或BtoC模式,项目制作方在网站上发布相应产品的订单价格,甲方看到适合后拍下并议价。双方开始合作。乙方制作完成后将作品一次性提交给甲方审核、修改或通过、结款。过程中带有简单的项目进度显示。以此称为在线协作平台。但此模式目前只适用于文案策划类、平面设计类、或单一审核类项目。其内核不具备贯穿项目甲方、项目中间方、制作方、个体设计师之间的多级多点交互式管理审核功能,也不能调集大量人员同时协作一个大型项目,无法帮助大型项目解决一些实质性问题,所以此类平台目前只适用于设计行业平面设计领域或文案策划类的成品交易,大型3D动画电影、TV片、影视剧集等项目的交易量几乎没有。第三类:专业的CG管理软件(CG为ComputerGraphics电脑图形),核心架构具备专业的CG项目管理功能,但多半用于企业内部管理和甲乙双方单方面管理。其人员管理权限都不够灵活,很难通过互联网将不同地域不同公司的项目甲方、中间方、制作人、审核人、管理人快速调集在一个项目下进行专业的制作、审核、和管理。同时这些类型的软件目前都是根据每个用户按月收费或企业包月的模式,费用较高。导致一些中小型项目团队和个体独立设计师无法快进快出。所以此类软件目前只适用于大型公司的大型项目。没有贯穿大中小型公司和中长短期项目的基础框架。现有技术存在每个账号权限单一化的缺陷,大多都是任务创建方分配单一任务给任务制作方,且制作方无法在同一平台内将基于任务终极创建方的任务继续下发到旗下团队进行贯穿式的审核、管理、制作。通常都是去掉了中间商。此模式的缺点是调集大量人员协同时将极其困难,例如在互联网调集1000个陌生制作人进行制作时项目创建方首先需要在自己内部搭建一个庞大管理团队才能应对。如果基于一个平台下,每个用户账号都能担任多个角色,即可创建审核、财务、管理、制作任务并分配给其他不同账号,同时也可以从其他不同账号接收审核、财务、管理、制作任务,并针对这些任务属性继续细分给其他不同账号,以此循环。当最底层制作方将任务制作完成提交后由上一方审核,修改任务退回、通过任务则继续自动跳到上一方审核,直到终极任务创建方,通过交付、修改则任务从新循环审核。每一级账号都可自定义自己内部的审核关卡数量和名称,每一级账号都只管理自己旗下成员,其他任务合作方不可见,只有基于任务创建方的修改意见是由上往下贯通可见。此模式的优势可借助各级项目中间方快速搭建庞大的管理和制作团队,任务可无限极下放,各级制作方都可以分担管理、审核、制作任务。这样一来上千人的制作团队,任务创建方只需要几名管理人员和几家分包商即可。可以为项目制作方节省大量时间和成本。此权限架构目前在数字媒体集各个设计行业的在线协作平台中暂未出现。例如,猪八戒网主要为项目发包商、企业、设计师之间提供各领域设计、文案、商标注册类项目的交易平台。类似于淘宝网的界面和运营模式,个体设计师或企业可以在上面开自己的店铺,每个设计种类上面标有价格,需求者在上面筛选适合自己的类型后可以下单开始制作,制作中会显示工期进度,此模式更倾向于设计行业的成品交易平台,不具备大型项目的人员调配多级多点审核功能。猪八戒网目前的交易模式跟我们第二阶段的线上交易模式和资金托管平台很类似,但核心架构完全不同,我们是先以核心技术管理切入互联网平台市场,为数字媒体和各领域设计行业提供日常工作中必备的专业化制作、管理、艺审核平台,且可以迅速调集大量专项人员同时协一个大型项目。以此带动线上项目交易和第三方资金托管。易绚网,跟猪八戒网的基础模式很类似,同属于设计行业的BtoC或BtoB模式,只提供甲乙双方单方面的成品交易,和整体工期进度显示。乙方制作完成后打包成一个文件提交到网站上,客户下载后再对其每个文件逐步审核,无误付款。这种模式比较适合单一图片类设计交易,所以目前该平台只针对CG模型环节,服务于游戏、影视、工业、建筑、生物等领域。明道是一款为设计师、企业之间提供沟通和进度管理的手机APP、PC客户端应用平台,财务、数据管理、人力资源管理、网络会议等服务通过另外安装新的功能,每个功能按月或按流量收费。这个平台主要积累了一些平面设计、广告、装饰设计类的用户。影视拍摄、3D动画、游戏等大型项目用户几乎没有,明道协作平台更注重企业常规行政类管理,组织架构图、知识库、数据储存、各类表格管理、人力资源管理、财务管理、差旅管理等每项功能为一个单独的APP应用需要单独付费。而且一直按这个趋势横向发展,目前已开发出100多个应用。但基本都是围绕着之前行政、和常规数据类管理应用,所以这个协作平台暂时更适用于平面设计行业,其核心无法灵活自定义多方、多层级、交互式审核,没有视频连贯播放的功能,也没有层级分包制的连接构架。无法对影视和3D动画等大型项目成百上千个彼此关联的视频任务进行具体的跟踪和管理。Shotgunsoftware是美国一家专门为影视和CG动画行业提供在线协作的网络平台,有PC客户端的配套软件,该公司只专注于
的纵向发展,走的很深也很专业。其主要的用户群基本都是好莱坞梦工厂、迪士尼、pixar、等类型的高端大型CG项目。按项目协作的用户人数收费,每个用户30~50美金。Shotgunsoftware更注重影视和CG动画行业的技术延伸,部分功能可以将平台与制作软件相互连接,其涉及的内容非常高端和专业,组建项目时也需要一定的专业基础,有时创建某功能时需要编写程序代码才能完成。该平台没有为用户提供相互之间交易和宣传的平台,也没有项目层级分包的管理结构。因此,现有技术还有待于改进和发展。
技术实现思路
鉴于上述现有技术的不足,本专利技术的目的在于提供一种数字媒体在线协作数据处理实现方法及系统,旨在解决现有技术中的缺陷。本专利技术的技术方案如下:一种数字媒体在线协作数据处理实现方法,其中,所述方法包括以下步骤:A、基于终极账号所产生财务托管任务、项目托管任务、人员托管任务、功能管理任务、管理人权限任务、审核人权限任务、制作人权限任务、制作内容任务时,发送至任务列表中;B、当检测到接受任务指令时,则将终极账号所产生财务托管任务、项目托管任务、人员托管任务、功能管理任务、管理人权限任务、审核人权限任务、制作人权限任务、制作内容任务进行协同任务或再分配。所述数字媒体在线协作数据处理实现方法,其中,所述步骤A中终极账号对应项目主发包方账户,项目主发包方账户对应管理任务、审核任务及制作任务。所述数字媒体在线协作数据处理实现方法,其中,所述步骤B具体包括:B11、当检测到接受任务指令时,则获取接受任务指令对应的账号属性;B12、当账号属性对应团队账号时,则管理任务、审核任务及制作任务均能被再分配至下一级团队账号、下一级内部制作账号或下一级个人接包账号;B13、当账号属性对应内部制作账号或个人接包账号时,则管理任务、审核任务及制作任务均能被再分配至下一级团队账号、下一级内部制作账号或本文档来自技高网
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数字媒体在线协作数据处理实现方法、装置及存储设备

【技术保护点】
一种数字媒体在线协作数据处理实现方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:A、基于终极账号所产生财务托管任务、项目托管任务、人员托管任务、功能管理任务、管理人权限任务、审核人权限任务、制作人权限任务、制作内容任务时,发送至任务列表中;B、当检测到接受任务指令时,则将终极账号所产生财务托管任务、项目托管任务、人员托管任务、功能管理任务、管理人权限任务、审核人权限任务、制作人权限任务、制作内容任务进行协同任务或再分配。

【技术特征摘要】
1.一种数字媒体在线协作数据处理实现方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:A、基于终极账号所产生财务托管任务、项目托管任务、人员托管任务、功能管理任务、管理人权限任务、审核人权限任务、制作人权限任务、制作内容任务时,发送至任务列表中;B、当检测到接受任务指令时,则将终极账号所产生财务托管任务、项目托管任务、人员托管任务、功能管理任务、管理人权限任务、审核人权限任务、制作人权限任务、制作内容任务进行协同任务或再分配。2.根据权利要求1所述数字媒体在线协作数据处理实现方法,其特征在于,所述步骤A中终极账号对应项目主发包方账户,项目主发包方账户对应管理任务、审核任务及制作任务。3.根据权利要求2所述数字媒体在线协作数据处理实现方法,其特征在于,所述步骤B具体包括:B11、当检测到接受任务指令时,则获取接受任务指令对应的账号属性;B12、当账号属性对应团队账号时,则管理任务、审核任务及制作任务均能被再分配至下一级团队账号、下一级内部制作账号或下一级个人接包账号;B13、当账号属性对应内部制作账号或个人接包账号时,则管理任务、审核任务及制作任务均能被再分配至下一级团队账号、下一级内部制作账号或下一级个人接包账号;B14、团队账号、内部制作账号或个人接包账号所反馈的修改意见均返回至下一级团队账号、下一级内部制作账号或下一级个人接包账号。4.根据权利要求2所述数字媒体在线协作数据处理实现方法,其特征在于,所述步骤B具体包括:B21、当检测到接受任务指令时,则获取接受任务指令对应的账号属性;B22、当账号属性对应团队账号时,则管理任务、审核任务及制作任务均能被再分配至下一级团队账号、下一级内部制作账号或下一级个人接包账号;B23、当账号属性对应内部制作账号或个人接包账号时,则管理任务、审核任务及制作任务均能被再分配至下一级团队账号、下一级内部制作账号或下一级个人接包账号;B24、团队账号、内部制作账号或个人接包账号所反馈的任务提交审核请求均返回至上一级团队账号、上一级内部制作账号或下一级个人接包账号。5.根据权利要求4所述数字媒体在线协作数据处理实现方法,其特征在于,所述步骤B24中制作任务均能被分配至少1关审核;其中,制作任务被分配的审核关数为用户自定义设置,且被分配的审核关数大于或等于1。6.一种数字媒体在线协作数据处理实现装置,其特征在于,所述数字媒体在线协作数据处理实现装置,包括处理器,适于实现各指令;存储设备,适于存储多条指令;所述存储设备和处理器...

【专利技术属性】
技术研发人员:马书春
申请(专利权)人:深圳象和动漫网络有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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